V227 - 冒险岛 X 猫猫虫咖波

xiche 2021-10-6 12021


MapleStory X BUGCAT CAPOO MMORPG

与可爱的 猫猫虫咖波会面, 并从冒险世界中获得令人愉悦的款待,找到通往他的心的路! 梦想与幻想的节日 星夜马戏团 ,来到冒险世界! 学习成为节日设计师并提高您的 节日设计等级 以解锁特殊津贴并赚取 剧团币 。 庆祝活动正在进行时,您会收到一份神秘的邀请函,前往 闹鬼庄园 。 考验你的智慧和勇气,揭开豪宅的线索,找到出路! 通过体验这个千载难逢的跨界 冒险岛 X 猫猫虫咖波 游戏 更新 !

目录

冒险岛 X 猫猫虫咖波活动

冒险岛 X 猫猫虫咖波

北京时间:10月6日 (维护后) - 11月3日 上午 7:59

要求: 101级以上 (神之子必须完成第二章).

  • 我们很高兴地宣布,我们可爱的客人,猫猫虫咖波来冒险世界了!
  • 接受“[BUGCAT CAPOO] CAPOO 已抵达冒险世界!” 在屏幕左侧的活动通知器中进行任务。
  • 完成任务后,您将收到 带有咖波效果物品 在库存的设置选项卡中的 。 效果的外观会随着您的升级而改变。
  • 您可以通过接受“[BUGCAT CAPOO] 检查 CAPOO 的心脏”任务来打开活动 UI,以检查您的进度、升级并在达到等级里程碑时获得奖励。
  • BUGCAT CAPOO 将为您提供每天需要完成的六个日常任务之一。
  • 每日任务将 重置 在每天 12:00 AM UTC
  • 完成任务后,您将获得 双倍经验卡(15分钟)咖啵之心。
  • 为了升级,您每次都需要一个 CAPOO's Heart。 你最多可以升级到 25 级。
    • 当您单击活动 UI 上的按钮时,它将消耗 1 个 咖啵之心项目,您将升级。
    • 当你升级时,你也会升级被动技能,带有咖啵特效。 随着咖啵特效将持续到 11 月 2 日晚上 11:59 UTC
咖波之心等级 攻击力 & 魔法攻击力 暴击率 无视防御
1级 +2    
2级 +4    
3级 +6    
4级 +8    
5级 +10    
6级 +10 +3%  
7级 +10 +6%  
8级 +10 +9%  
9级 +10 +12%  
10级 +10 +15%  
11级 +10 +15% +2%
12级 +10 +15% +4%
13级 +10 +15% +6%
14级 +10 +15% +8%
15级 +10 +15% +10%
16级 +10 +15% +12%
17级 +10 +15% +14%
18级 +10 +15% +16%
19级 +10 +15% +18%
20级 - 25级 +10 +15% +20%
  • 猫猫虫咖波还准备了特别奖励,请务必升级以获得所有商品,包括咖波之心勋章
  • 每个角色都可以完成冒险岛 X 猫猫虫咖波活动。

奖励:

  • 每日任务奖励:
    • 双倍经验卡 (15分钟): 不可交易, 保留7天.
    • 咖波之心: 不可交易,截止时间为 11 月 2 日晚上 11:59 UTC 。 25级以下才会发放物品。
  • 升级 奖励:
    • 1级: 达到1级获得以下奖励:
      • 猫猫虫咖波聊天表情(爱心): 不可交易, 保留7天。从券中获得的聊天表情是永久的。
    • 5级: 达到5级获得以下奖励:
      • 猫猫虫咖波聊天表情 (闪闪发光): 不可交易, 保留7天。从券中获得的聊天表情是永久的。
    • 10级: 达到10级获得以下奖励:
      • 猫猫虫咖波聊天表情 x2 券: 不可交易, 保留7天。使用以获取以下物品:
        • 猫猫虫咖波聊天表情(哇!): 不可交易, 保留7天。从券中获得的聊天表情是永久的。
        • 猫猫虫咖波聊天表情(生气): 不可交易, 保留7天。从券中获得的聊天表情是永久的。
    • 15级: 达到15级获得以下奖励:
      • 猫猫虫咖波聊天表情 x2 券: 不可交易, 保留7天。使用以获取以下物品:
        • 猫猫虫咖波聊天表情(哈哈哈!): 不可交易, 保留7天。从券中获得的聊天表情是永久的。
        • 猫猫虫咖波聊天表情(竖起大拇指): 不可交易, 保留7天。从券中获得的聊天表情是永久的。
    • 20级: 达到20级可获得以下奖励:
      • “与咖波一起”特效券: 不可交易, 保留14天。使用以获取与咖波一起”特效: 永久。现金物品可以转移至现金商城。
    • 25级: 达到25级获得以下奖励:
      • 咖波之心(勋章) 券: 不可交易, 保留14天。使用以获取 咖波之心 勋章: 勋章. 不可交易, 限时属性将持续至 11月16日11:59 PM UTC . 全属性 +20, HP/MP +850, 攻击力/魔法攻击力 +10。 勋章将会注册在你的勋章收藏中。

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新的更新

职业平衡

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内容改进

  • 起源之塔改进
    • 37层的怪物无法再使用提升怪物的技能提升。
    • 39层进行的某些问题将被更改。
    • 43层给出的测验问题中增加了解释。
    • 11层和21层击杀怪物数量问题增加了说明。 不再是队伍打败了多少人,而是个人打败了多少人。
    • 桃乐丝的流星攻击模式将在她被击败时结束。
    • 修复了有时13层没有召唤怪物的问题。
    • 修复了游戏维护后进入大厅时显示前一名通知的问题。 将不再显示此通知。
    • 增加了戒指激活技能
      • 开发者评论: 起源之塔的特殊技能戒指内容在BOSS战中被战略性使用,有时最多使用10种。 因此,在快节奏的BOSS战中,不方便为每个技能分配快捷键或用鼠标激活技能。 '戒指激活'是一种技能,可以让你将特殊技能戒指的主动效果组合成一个快捷键,在一定程度上有效地缓解了上述快捷键的不便。
      • '戒指激活'技能允许你使用该技能激活从起源之塔获取的特殊技能戒指
      • “戒指激活”技能只有在角色配备特殊技能戒指时才能使用。
      • ‘戒指激活’技能的激活效果和冷却时间与当前装备的特殊技能戒指的主动技能共享。 如果更改特殊技能戒指,它将相应更改。
    • 为支持色盲玩家,每种卡片类型都会有一个独特的、特定的图案,以便在二楼更容易识别卡片类型。
    • 新增专属技能,可干扰20层铁皮樵夫上油或40层推开稻草人。 您可以通过地板上的 NPC/采集键使用该技能。 此外,干扰锡上的油会使锡樵夫昏迷一段时间。
    • 无法通过剪影区分的怪物将不再出现在第 49 层。
      • Clang 和 Pixie 类型的怪物将不再以剪影形式出现在 49 层。
      • Robo、白色沙漠兔、仙人掌和邪眼将不再以剪影形式出现在 49 层。
    • 修复了13层召唤的怪物无法移动的问题。
    • 修复了在与38层NPC对话后不关闭最后一个对话窗口的情况下,可以通过灵魂和设置技能只猎杀灰熊清除38层的问题。
    • 修复了在 40 层特定区域按向上箭头键,显示传送到位的动作的问题。
    • 修复了出现在 43 层的与 36 层相关的问题的示例答案。
    • 修复了玩家在29层完成任务后,在告示牌右侧掉落红沙粉,无法移动到下一层的问题。
  • 武陵道场改进
    • 修复了在 57 层的伊莉娜在昏迷时使用无敌模式的问题。
    • 改进了 UI 中显示的内容与排名中记录的内容之间存在时间差异的问题。
    • buff图标的位置已更改,因此buff图标将不再覆盖计时器。
    • 计时器格式已更改,现在将从 15 分钟 00 秒倒数计时。
      • 开发者点评: 由于道场有15分钟的时间限制,所以显示改为15分钟倒计时的格式,让剩余时间更直观。
    • 修复了当玩家在没有可退票的情况下离开实用训练中心时,萧公有时会错误地指示可以退票和不可以退票的问题。
    • 排名计算时间将从世界标准时间周日晚上 11:00 更改为世界标准时间周一上午 12:30。
    • 修复了混染神之子角色的发色在排行榜上错误显示为混染发色的问题。
  • 怪物公园改进
    • Fixed the issue where 角色 and monster moved outside of the screen in 怪物公园's 梦之都拉克兰(3岛) the Dreaming City stage 5.
    • Fixed the issue where the clear effect was displayed when all Tranquil 艾尔达 were defeated before the 灯笼艾尔达 were summoned in 怪物公园's 消失的旅途(1岛) stage 5.
    • Fixed the issue where the clear effect was displayed when the Tranquil 艾尔达 were defeated and another 灯笼艾尔达 on the map was defeated before the 灯笼艾尔达 was summoned in the 怪物公园's 消失的旅途(1岛) stage 5.
    • 如果您在职业界面打开的情况下尝试进入《平行公园》,系统会提示您关闭所有相关窗口并再次尝试进入。
    • 修复了《平行世界》的骑士要塞第一阶段要塞入口背景树没有对齐的问题。
    • Fixed the issue where the bottom background image was cut off when the 角色 moved to the topmost part of the map in 怪物公园's 消失的旅途(1岛) stage 1.
    • 修复了《平行世界》的骑士要塞最终阶段BOSS怪物没有出现的问题。
  • 怪物收藏改进
    • 修复了“领取奖励”按钮在您已获得奖励的区域显示为活动状态的问题。
    • 修复了毒花怪物已注册到最近收藏时无法完成怪物收藏家任务的问题。
  • 怪物家园系统改进
    • 修复了有时一个帖子不会被注册到的问题 怪物家园系统 Guest Book.
    • 修复了为不可能的组合激活“组合”按钮的问题。
    • The 黑魔法师的 Shadow 潜能 description has been updated to be more precise from "攻击力, M. 攻击力 +6" to "攻击力 +6, M. 攻击力 +6".
    • 可作为当之无愧的任务奖励获得的 1 颗宝石的兑​​换券数量已从 1 增加至 5。
    • 培育的数量从3个减少到1个,从培育中获得的怪物经验、农场经验和瓦鲁比以前增加了3倍。
    • 当特殊类别组合失败时,它不会只显示C级怪物,而是会出现按照一般组合逻辑的等级的怪物。
    • 组合时特殊类怪物出现的概率已根据等级进行了修改,与之前的概率相比,概率有所增加。
      • B级:25%
      • A级:20%
      • A+ 级:12%
      • S级:7%
      • SS级:3%
    • The Pharaoh 白雪人's 潜能 内在能力 will be increased from Farm 经验 +5 to +15.
  • “R区”改进
    • 修复了在“R区”中出现了冒险猫的非活动任务的问题。
    • 现在当经验和物品获取量因参加聚会而减少时,战斗选项卡中将显示一条消息。
    • 现在当玩家在不同地图上捡起掉落的金币时会显示系统消息,并且相应的玩家没有收到他们的份额。
    • 修复了有时与 NPC 长杖中士查理进行物品交易会失败的问题。
    • 业力剪刀和贸易相关信息将从“R区”中的诅咒狂龙战士任务对话中删除。
    • 修复了在击败鲨鱼或冷鲨时掉落不适合职业的装备的问题。
    • 修复了“R区”无法获得的物品会出现在猎杀袋和大量探索盒的描述中的问题。
    • 修复了龙神的龙装备和机械师的机械装备没有从普通怪物掉落的问题。
  • 其他改进
    • 修复了梦都防御战(岛三每日)每周排行榜在查看不同世界排名时,会不断显示第一个世界玩家的排名信息的问题。
    • Added information that 玩家 can only receive up to 500 Dream 币 per day from 梦都防御战(岛三每日) in Mr. Flopsy's dialogue.
    • Fixed the issue where sometimes Toxic Spirit wouldn't be enhanced when 2 or more 石精灵 were rescued at the same time during 拯救精灵(岛四每日).
    • 修复了公会跑旗赛中玩家在获得物品的同时消失的问题。
    • 修复了玩家在公会跑旗赛第6名或以下完成公会跑旗赛时获得的30分与第5名相同的问题。
    • 修复了无声远征中某些怪物可以获取神秘能手册的问题。

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系统改进

  • 商城改进
    • 修复了某些情况下商城预览中角色头像消失的问题。
    • 修复了装备双手武器时装备的图像会消失的问题 透明盾牌 in 商城 preview.
    • 当您尝试删除现金项目时,项目的图标和名称现在将显示在信息窗口中。
    • 修复退出后商城界面可能显示在商城外的问题。
    • 修复了玩家每次进入商城时,现金库存中物品的默认排序顺序发生变化的问题。
    • The current 角色's hair and face color preview has been added to 商城's Hair/整容卡 preview.
    • 修复了玩家通过宏功能使用技能进入商城时商城预览中角色外观无法正确显示的问题。
  • 拍卖行改进
    • 当玩家点击拍卖行的“全部获取”按钮时,他们现在将首先收到最近交易的物品。
    • 当符合快速搜索条件的项目比可以显示的列表多时,玩家现在会收到一个信息弹出窗口,让他们继续搜索以下列表。
    • 修复了玩家在拍卖行无法搜索到以下物品的问题:
      • Sky Blue Mimi Blouse
      • Yellow Mimi Blouse
      • Scuba Diving 套服
      • Golden Bulldog 帽子
      • Sky Blue Camping 帽子
      • 黑色绷带
      • 棕色绷带
      • 白色绷带
      • Evil Watermelon 帽子
      • 工装嘻哈裤
      • 运动风帽
    • 修复了拍卖行心愿单中已过期或取消的物品的完成日期和过期日期错误显示为 1900-01-01 的问题。
    • 搜索选项改进
      • 添加了其他选项、​​升级计数和剪刀使用计数的搜索选项。
      • 详细搜索过滤器的数量从3个增加到5个,让玩家可以搜索条件更详细的项目。
    • 搜索结果改进
      • 为现金捆绑出售的物品增加了每件物品的价格显示和排序功能。
      • 增加了搜索结果列表中排序按钮的点击范围。
    • Eggrich 现在将提供有关现有注册押金的更详细说明。 解释包括以下内容:
      • 玩家在上架或重新上架出售物品时必须支付注册押金。
      • 如果销售成功,玩家可以收回注册押金。
      • 玩家上架后取消或商品在有效期内未售出,注册保证金不予退还。
  • 家族改进
    • 修复有时公会纹章无法注册的问题。
    • 修复了当时公会技能点因玩家过多而无法使用时无提示的问题。 在这种情况下,现在将显示一条消息。
    • 修复了256个或更多联盟成员登录时使用联盟聊天时游戏客户端可能崩溃的问题。
    • 修复了玩家在公会界面公会搜索结果页面点击下一页后再次搜索可能导致游戏客户端崩溃的问题。
  • 联盟改进
    • 修复了在联盟突袭中,神之子分配到一个单位时,只有阿尔法出现,使用了它的技能,只有影雨音效的问题。
    • 修复了玩家无法在联盟突袭排行榜和美容院排行榜中使用鼠标滚轮上下卷轴的问题。
    • 即使未编辑矩阵,现在也会显示当前应用的矩阵和所选矩阵之间的战斗力比较。
  • 其他改进
    • The 角色's equipped 称号 will no longer be displayed while the 角色's size is changed by 符文 of Might or 钻机's attack.
    • 修复了喇叭弹窗提示无法取消导航的问题。
    • 修复了在使用隐藏传送门的同时点击 NPC 时游戏客户端可能崩溃的问题。
    • 修复了在 NPC 商店打开时移动到世界选择屏幕时游戏客户端可能会关闭的问题。
    • 修复了通过任务管理器关闭游戏时无法正确保存游戏选项更改的问题。
    • 修复了如果玩家在派对中掉落物品后移动到不同的频道,然后又移回相同的频道,有时会看不到掉落的物品的问题。
    • 修复了使用武力符文改变角色大小时,角色头部上方不显示邀请的问题。
    • 修复了进入BOSS战图后立即击杀BOSS怪物,有时拥有无视物品技能的宠物不会捡起掉落的物品的问题。
    • 修复了玩家在装备库存的宠物选项卡中选择了注册到某个插槽的药水,然后再次单击该插槽时,不会取消药水选择的问题。
    • Fixed the issue where 灵魂 Gauge's max value was displayed as 0 if the 玩家 unequipped a 灵魂 武器 and then equipped it again.
    • 玩家奥术之力或神圣之力不足时播放的音效将从技能音效变为普通音效。
    • 修复了命运冒险家职业预览中使用的技能和声音不自然的问题。
    • 修复了登录游戏时显示的系统信息有间距问题和拼写错误的问题。

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技能改进

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BOSS和怪物改进

  • 修复了某些召唤物可以攻击只能受到普通攻击伤害的怪物的问题。
  • 修复了在某些平台的同一位置安装了两个或多个攻击,只有一个能够造成伤害的问题。
  • 修复了守护者的要塞的精英火把在特殊动作中无法被攻击的问题。
  • 修复了啾啾岛(2岛)的鸟鲨族长、鸟鲨族长、克里利亚族长、克里利亚族长没有进行身体猛击攻击的问题。
  • 修复了保罗和普利托的Stormwing可以使用举起怪物的技能来举起赏金猎人的问题。
  • 修复了在保罗和普利托的赏金猎人中击败怪物的经验超过2,147,483,647时无法获得经验的问题。
  • 为防止在击败BOSS后剩余的攻击造成死亡,现在将在击败BOSS怪物的最后阶段后获得一定时间的无敌效果。
  • 修复了在某些不应该应用异常状态反抗者的模式中应用了异常状态反抗者的问题。
  • 对于以下 BOSS,玩家现在可以通过单击鼠标选择退出而不是在传送门上使用向上箭头键退出:
    • 开发者评论: 当我们有光口作为出口时,很多时候会误用传送门,从而干扰BOSS战的流程。 尤其是光口位于路西德二期等上方向键经常使用的地方,为了避免这种不便,将增加鼠标点击退出方式,退出传送门不再在玩家不希望它工作的时候工作。 我们还考虑使用交互/收获键作为替代退出方法。 但是,有戴安米、路西德、威尔、真神希拉等BOSS会将互动/收获键用于其他目的,所以我们将其设置为只有鼠标点击才能达到目的。
    • 麦格纳斯 (Easy, Normal, Hard)
    • 希拉 (普通级,困难级)
    • 阿卡伊勒 (Easy, Normal)
    • 狮子王 (Easy, Normal, Hard)
    • 钻机 (Normal)
    • 希纳斯女皇 (Easy, Normal)
    • 皮埃尔 (Normal, 困难级)
    • 半半 (Normal, 困难级)
    • 血腥女皇 (Normal, 困难级)
    • 贝伦 (Normal, 困难级)
    • 斯乌 (普通级,困难级)
    • 戴安米 (普通级,困难级)
    • 路西德 (Easy, Normal, Hard)
    • 威尔 (普通级,困难级)
    • 黑暗之眼 (Normal, 困难级)
    • 黑暗尼尔 (普通级,困难级)
    • 真希拉 (困难级)
    • 黑魔法师 (困难级)
    • 神选者赛连 (困难级)
    • 明智光秀光秀
  • 玩家可以进入BOSS练习模式的次数从每天5次增加到20次。
  • 玩家现在可以在 BOSS UI 上查看所选 BOSS 的通关状态。
  • 在BOSS UI的右下方,玩家可以通过查看Ready、Requirements Unmet、No Entries LeftReady、Requirements Unmet、No Entries Left图标一目了然地查看BOSS战是否尚未通关。
  • 当玩家将鼠标悬停在 BOSS UI 上的 BOSS 图像上时,他们可以在描述工具提示中查看详细的挑战和清除状态。
    • 开发者评论: 随着224版本的更新,玩家可以使用BOSS UI立即移动到BOSS入口等待地图。 这一改动提高了BOSS界面的使用便利性,但并没有解决玩家无法查看BOSS清空状态的不便。 这样,我们就可以一目了然地看到BOSS是否可以挑战,是否没有剩余条目,以及重置期间是否有明确的记录。 我们还添加了一个功能来检查挑战和清除的数量。
  • 如果时限已用完,同时BOSS被击败,现在会延长时限。
  • 击败BOSS获得的RP积分现在可以通过“[RP积分] BOSS怪物歼灭RP积分”任务轻松收集。 玩家可以选择一次性接收所有可用的RP积分,也可以选择只接收所需BOSS的RP积分。
  • 在威尔第 1 阶段,在平台的一个区域添加了裂缝的图像,以更好地区分不同的区域。
  • 修复了 BOSS 掉落装备的光环效果在不自然位置的问题。
  • 当"黑心", "埃苏莱布斯装备", 或 "神秘之影装备" 掉落, 他们将会以大图标展现。
  • 击败BOSS后无法进入的BOSS战,进入BOSS战内容后入队的队员不计算BOSS战败。
  • For 扎昆 (Easy, Normal, 困难级), 半半 (Normal, 困难级), and 贝伦 (Normal, 困难级), 玩家 will now be revived immediately without having to re-enter.
    • 开发者评论: 角色复活的方式将被改变,以解决在单人玩连续攻击时角色复活时攻击不可见的问题,这是由于重新进入逻辑和同时施放2个模式的问题,即使他们没有'一起投。
  • For 半半 (困难级), the phenomenon where 半半 remains 无敌状态 if the space-time collapse pattern is activated when a 角色 revives after death has been mitigated.
  • 创世武器解封任务的难度有所下调
    • 开发者评论: 创世武器解放任务被设计为最高难度的单玩家格式。 然而,根据BOSS怪物的不同,单玩家的相对难度可能会有很大差异。 既然如此,我们正试图通过在有限的条件下启用派对游戏来减轻困难。 作为派对游戏的附加条件,玩家只能与处于任务任务同一阶段的队员一起进行,并降低最终伤害以防止突然的难度变化。
    • 尝试打倒威尔、路西德、真希拉时,玩家将可以在2人以下的小队中尝试任务,其中有相同解放任务在进行中,但尚未打倒BOSS。 2人组队时,玩家会受到额外减免50%最终伤害的惩罚。
  • 修复了精英怪、精英冠军或精英BOSS出现时玩家移动到另一张地图时消失的问题。
  • 修复了有时精英冠军在持续时间结束后不会消失的问题。
  • 修复了有时击败精英BOSS可以获得三个稀有宝箱的问题。
  • 修复了玩家在20级以上等级差地图上击败精英BOSS可以获得2个稀有宝箱的问题。
  • Fixed the issue where 连续击杀 was reset if the 玩家 entered 地狱火焰狼's Den or 保罗和普利托's 赏金猎人 during 精英BOSS Bonus Stage.
  • If a 角色 cancels matchmaking after every 角色 in 乌鲁斯 waitlist has responded, 玩家 will instantly matchmake again.
  • 在乌鲁斯配对后,询问玩家是否旅行的窗口将不再通过按ESC键关闭。
  • Fixed the issue where certain 乌鲁斯 attacks would push 角色 in 无敌状态 status or 角色 in a status that allows them to not be pushed back from any attacks.
  • 修复了有时会召唤两个乌鲁斯的问题。
  • 修复了在进入过程中进行投掷泥土攻击时,救援计数未正确应用的问题。
  • 修复了有时扎昆的下击攻击没有造成伤害的问题。
  • 修复了扎昆重生的手臂不被攻击不可见的问题。
  • 修复了某些扎昆的手臂重生后没有攻击的问题。
  • 修复了有时扎昆2阶段拍手攻击持续的问题。
  • 修复了有时扎昆的二段式拍手攻击结束后地板上的火焰区域没有消失的问题。
  • 修复了暗黑龙王BOSS战中,玩家在玩家未死亡的情况下进入下一阶段时,死亡的玩家会立即复活的问题。
  • When using the 光口 in 暗黑龙王 BOSS battle, only the individual 队员 who used the portal will be moved.
  • 修复了阿卡伊勒 (Easy, Normal) 中,如果玩家在次 元分裂 - Back In Time 中 死亡,即使有剩余的死亡人数,玩家也会返回到 Crack in Time 地图的问题。
  • 修复了“[希拉]非一死”成就在不满足条件的情况下完成的问题。
  • 修复希拉死亡祭坛死亡时持续拖拽角色的问题。
  • 希拉(困难级)的吸血鬼攻击重做了,BOSS战中出现的怪物不再给予经验值。
    • 开发者评论: 重做之前,单独进入BOSS战时,吸血鬼的攻击必须用无敌技能来躲避,否则玩家会被打败。 最重要的是,由于服务器延迟,即使在适当的时间使用无敌技能,玩家也会被攻击。 如果玩家没有无敌技能,消耗死亡数在所难免。
      • 重做后,所有角色无论是否有无敌技能都可以使用类似的方法。 被角色击中时,希拉会吸收下属怪物的血量恢复血量,从而保持了偷血量恢复血量的基本概念。 由于这与玩家习惯的攻击方式不同,很多人可能会觉得难度急剧增加。 攻击模式叠加攻击反伤时,希拉附近召唤的怪物无法被攻击,血量无法恢复,感觉难度更大。 降低了难度,限制了反伤和吸血鬼可以一起使用的情况,并且在使用吸血鬼攻击之前增加了时间,以便可以击败下属怪物。 我们会持续关注希拉的进攻模式,并在需要时做出额外调整。
    • 希拉(困难级)不再同时使用攻击反伤和吸血鬼。 施放吸血鬼时出现的通知已更改,使其更易于识别。 添加了施法和第一次恢复之间的延迟。
  • 修复了希拉的爆炸攻击有时不造成伤害的问题。
  • 修复了希拉的血量表有时不准确,不显示实际血量的问题。
  • Certain 希拉 (困难级)'s attack motion delay will be shortened.
  • 希拉 (普通)'s base 血量 and Attack Power will be increased.
  • 修复品克缤(困难级)BOSS战中玩家使用破坏反伤技能开始攻击有时会导致游戏客户端崩溃的问题。
  • Fixed the issue where sometimes 品克缤 (困难级) did not appear.
  • Fixed the issue where the next stage 品克缤 (困难级) would not appear if the 玩家 defeated a 灵魂 created by 隐月's 灵魂 Splitter and 品克缤 (困难级) BOSS at the same time.
  • 品克缤 (普通, 困难) BOSS战现在将不再消耗Marble.
    • 品克缤BOSS战每日可进入1次,无论难度等级的指南将根据变化进行更新。
    • “[品克缤]破力场”任务无法完成。
  • 品克缤召唤的迷你品克缤基础血量有所提高。
  • 修复了玩家使用BOSS界面移动到希纳斯女皇(普通),然后移动到与希纳斯女皇(普通)大厅地图不同的BOSS时,无法返回原始地图的问题。
  • 修复了希纳斯女皇的黑暗龙卷风被黑暗龙卷风击中后,玩家使用其他技能可以使用的技能会被取消的问题。
  • 修复了逃离半半(困难)的境界,被物理攻击击中后半半(困难)瞬间摆脱昏昏沉沉的问题。
  • 在半半(困难)的境界模式中,黑暗将透明地应用于 夜光法师 如果 夜光法师 已经学会了内在之光。
  • 修复了游戏客户端在东园或半半之域崩溃时玩家被转移到林中之城而不是巨根的问题。
  • 修复了半半(困难)内心世界同时消耗两个宠物自动药水的问题。
  • 修复了皮埃尔(普通,困难)的某些动作看起来不对的问题。
  • 击败皮埃尔和血腥女皇后,5分钟地图持续时间将与其他BOSS相同,角色不会受到伤害。
  • 修复了皮埃尔的某些不应该有无敌效果的动作施加了无敌的问题。
  • 皮埃尔(混沌级)第三阶段BOSS战,会发动分裂攻击,恢复皮埃尔的血量,回到上一阶段。 修复了再次进入第 3 阶段时,会立即启动分裂攻击,没有延迟的问题。
    • 开发者评论: 在皮埃尔中,通常被称为“分裂”模式的策略是由于玩家第一次进入第3阶段时分裂攻击没有激活的错误。但是,由于该错误是作为策略起作用的,因此保持原样。 这种所谓的策略已经存在一段时间了,所以在不是第一次进入的情况下立即激活分裂攻击时,它可能会引起混乱。 因此,我们将在玩家第一次进入时激活分裂攻击,以避免混淆。
  • 修复了皮埃尔在装备与皮埃尔同色帽子的情况下,如果立即造成超过一定值的伤害,则无法恢复的问题。 此外,恢复时最多只能恢复15%的血量。
  • 修复了皮埃尔在装备与皮埃尔不同颜色的帽子时,随着时间的推移(DoT)的一些伤害(DoT)不会影响皮埃尔的问题。
  • 修复了皮埃尔使用按键技能或长施放技能时,帽子颜色好像没有变化的问题。
  • 修复了有时在击败皮埃尔(混沌)后分裂攻击会重新开始的问题。
  • 皮埃尔(普通,混沌)的帽子上添加了不同的图案,以便更好地区分。
    • 紫色和蓝色皮埃尔帽子上的徽章图案将会改变。
    • 皮埃尔的灵魂图标和皮埃尔(混沌)的清除重置票图标已更改以匹配更改后的帽子标志图案。
    • 皮埃尔的灵魂技能“皮埃尔的惊喜”和“皮埃尔的帽子戏法”的图标和效果将更改以匹配更改后的帽子标志图案。
  • 在闹钟BOSS战中,诅咒图案造成的眩晕和技能封印最多只能施加30秒。
  • 当闹钟被击败时,诅咒图案造成的眩晕将被取消。
  • 修复闹钟时间洪流定时器看起来不自然的问题。
  • 修复闹钟在闹钟模式下会被惊醒的问题。
    • 开发者评论: 闹钟模式下,闹钟除了地图模式外不使用任何其他攻击。 但是,如果被击晕,则可以在击晕结束后自由移动并进行其他攻击,增加了难度。 已修复闹钟在闹钟模式下不会被眩晕,因此技能使用不会改变难度。
  • 修复了角色在斯乌(普通级,困难级)BOSS战中被重力场击中后碰到天花板时会滑到一边的问题。
  • 修复了斯乌和戴安米BOSS战传送后攻击残影残留或角色不出现的问题。 复活和攻击模式逻辑将被更改以解决这些问题。
    • 开发者评论: 斯乌和戴安米BOSS战采用离开地图,死后复活的逻辑。 我们得出的结论是,经常遇到的错误是由于重新进入时服务器延迟导致角色不出现造成的。 因此,我们试图通过让它们立即复活而不必重新进入地图来防止该错误。 我们将继续修复此错误的其他原因。
  • 修复了玩家同时击败了隐月的灵魂分裂者和斯乌创造的灵魂不会进入下一阶段的问题。
    修复了斯乌2、3阶段BOSS战有时平台存在但无法攀爬,或平台未出现但触发电击的问题。
  • 修复了斯乌第3阶段BOSS战开始投球攻击时,如果同时应用了定身异常状态,短时间内会出现两个斯乌BOSS的问题。
  • 修复了玩家在斯乌第一阶段BOSS战中阵亡后进入第三阶段没有复活,进入第二阶段后无法移动的问题。
  • 修复了玩家在斯乌BOSS战中被重力模式击中天花板会受到额外伤害的问题。
  • 修复了有时戴安米在特定位置消失后再次出现时会受到伤害的问题。
  • 修复了组队打戴安米BOSS战时,有时会同时使用两个或多个戴安米主体攻击的问题。
  • 修复了戴安米BOSS战有时角色达到7个品牌不死的问题。
  • 修复了戴安米第二阶段猎鹰俯冲攻击的持续时间比效果长的问题
  • 修复了戴安米没有正确召唤超凡石的问题。
  • 修复了戴安米BOSS战中玩家在施放特定图案时使用追踪怪物的技能无法找到目标的问题。
  • 修复了玩家在达到7个牌子的同时使用无敌技能,即使结束无敌状态也不会死的问题。
  • 修复了路西德第二阶段BOSS战中,有时坠落伤害会加两次的问题。
  • 修复了自动截屏的问题 路西德 (困难)第二阶段BOSS战。
  • 修复了路西德在第二阶段不动时会短暂移动的问题
  • 修复了路西德第2、3阶段BOSS战中玩家死亡、倒地、复活后血量减少、封药后复活的问题。
  • 在路西德(简单,普通)BOSS战中,梦魇魔像和梦魇蘑菇现在血量不再是固定伤害。
  • 路西德的炸弹模式有所改变。
    • 开发者评论: 我们正在尝试通过更准确地应用玩家之间的剩余时间和距离来减少不便,并修改模式以便单打BOSS战的玩家可以克服它。
    • ·路西德会对所有的角色施放炸弹debuff,玩家可以看到自己的炸弹和爆炸前的剩余时间。
    • 如果炸弹爆炸时附近有队员,则受到的伤害将按队员人数的比例减少,而不是分摊伤害。
    • 炸弹爆炸伤害从血量的199%降低到血量的180%。
    • 图案激活后,路西德的满怀梦境会出现在地图的特定区域。 如果玩家在梦境爆炸时在附近,他们将获得当他们身边有一名玩家时获得的伤害减免效果。 但是,即使附近有一名队员,梦境也不会造成伤害减免效果。
    • 炸弹爆炸将不再将炸弹传播到其他角色。
  • 修复了路西德在第二阶段如果同时使用眩晕技能和强力攻击时,有时会同时使用两种攻击模式的问题。
  • 修复了路西德BOSS战中,有时平台破裂消失后无法重建的问题。
  • 修复了有时从路西德不在的位置发射刀片的问题。
  • 修复了游戏客户端在第一阶段进行炸弹模式时击败路西德进入路西德第二阶段BOSS战时可能会崩溃的问题。
  • 修复了威尔第一阶段BOSS战有时会出现随机画面移动的问题。
  • 现在,威尔第一阶段BOSS战的地图移动模式将至少移动一名队员到每个区域。
  • 修复了第二阶段执行镜像蜘蛛攻击时威尔没有执行施法动作的问题。
  • 修复了威尔第三阶段BOSS战无敌状态时,接触蜘蛛网时月光槽没有恢复的问题。
  • 修复了角色在传送到威尔第一阶段BOSS战后处于暂时无敌状态时被某些攻击推送的问题。
  • The rewards dropped from 黑暗之眼 (普通, 混沌) and 黑暗尼尔 (普通,困难) BOSS battles will now be scattered around.
  • Fixed the issue where the difficulty option for 黑暗之眼 and 黑暗尼尔 was cut off in the entrance portal.
  • 修复了黑暗之眼在恐怖状态下攻击造成伤害比效果更快的问题。
  • 修复了真神希拉BOSS战中有时不显示队员死亡数的问题。
  • 击败真神希拉后不再消耗死亡数。
  • 修复了玩家在真神希拉BOSS战中死亡时,如果死亡计数中只剩下红色骷髅,则复活时无法使用Buff保留符物品的问题。
  • 修复了真神希拉在组队游戏中被击败时声音多次重叠的问题。
  • 如果有剩余队员,蜡烛数量将根据剩余队员数量决定。 蜡烛计数会在下一个灵魂切片后发生变化。
  • 修复了有时击败黑魔法师或塞伦后时间限制未设置为5分钟的问题。
  • 修复了玩家因黑魔法师的创造和毁灭debuff叠加伤害而死亡,他们的死亡计数在复活时而不是在死亡时立即消耗的问题。
  • 修复了黑魔法师第一阶段BOSS战中技能deBUFF应用于尖叫墙的问题。
  • 修复了黑魔法师第4阶段BOSS战的破坏性爆炸模式击中时,在造成伤害之前施加破坏debuff的问题。
  • 黑魔法师第三阶段BOSS战中高伤害激光的效果将改变为与其他激光不同。
  • 修复了米哈尔的Link技能有时无法在黑魔法师4阶战斗中生效的问题。

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任务和地图改进

  • 修复了老者格伦德尔不自然出现在会议厅的问题。
  • 修复了调查发现任务的起始条件不准确显示为0级的问题。
  • 修复了做职业大师任务时精通被重置的问题。
  • 修复了重置生产等级时,职业大师任务可以完成的问题。
  • 修复了玩家可以在没有完成艾利涅涅妖精学院的“魔幻魔法2”任务的情况下在湖上行走的问题。
  • 修复了FriendStory序幕中显示其他章节对话的问题。
  • 修复了通过进化系统中央控制系统访问的链接门户似乎无法访问的问题。
  • 修复了进化系统链接8中没有召唤分区怪物的问题。
  • 修复了怪物公园《龙之谷》第五阶段角色离屏的问题。
  • 修复了当“[帕坦谷] Blazin' Brazier”召唤任务被没收并再次接受时,怪物没有被召唤的问题。
  • 修复了黑色天堂任务中古皮、乐皮、多皮攻击怪物时,伤害皮肤显示不自然的问题。
  • 修复了从欧米茄星域筒仓进出枫叶拍卖会将玩家移动到欧米茄星域总部的问题。
  • 修复了 Plunging Depths 6 地图中某些平台被切断的问题。
  • 修复了火车头移动频道将玩家送到摇摇欲坠的沙漠小镇的问题。
  • 修复了有时玩家可以在沙年涵等待地图上使用技能的问题。
  • 技能不能再在超能力者的故事任务中的城市中心地图上使用。
  • 修复了图伦城 2 层仓库 1 地图平台显示不自然的问题。
  • 修复了跨世界组队任务“毒雾之森”中影魂异人的幽灵模式结束时,进入内容时影魂异人外观修改会被移除的问题。
  • 修复了冒险英雄第2章匹配散落石板阶段石板移动显示不自然的问题。
  • 修复了任务到达通知持续显示的问题。
  • 修复了点击角色头顶灯泡显示的任务顺序与点击角色本身显示的任务顺序不同的问题。
  • Fixed the issue where '[灵魂] Good 职业, Dear 灵魂', '[灵魂] This Hurts My 灵魂', and '[灵魂] 灵魂less' achievements could not be completed with 真神希拉's and 黑暗尼尔's souls.
  • 修复了冒险家鼠标滚轮移动光标不在列表的问题。
  • 将任务位置信息添加到“[Yum Yum] 检查花朵 1”和“[Yum Yum] 检查花朵 2”任务信息窗口。
  • In the 冒险向导, the levels for 塞拉斯(6.5岛) have been expanded to 240级 - 251级.
  • 修复了在某些情况下只显示名称标签而不显示宠物的问题。
  • 修复了射手村背景画面出现白线的问题。
  • 修复了湖上3地图特定位置使用移动技能时玩家无法移动的问题。
  • 修复了林中之城部分建筑显示不自然的问题。
  • 修复了玩家通过镜子去美容圣殿再回来时,在大本营看不到Melange的问题。
  • 修复了神木村部分平台显示不自然的问题。
  • 修复了世界地图中无法点击龙之森林入口、羚羊谷1、天巢2的地图图标的问题。
  • 修复了野猪地地图中树枝漂浮在空中的问题。
  • 修复了 Spiegelmann's Guest House 地图中在传送门左角跳跃时角色不可见的问题。
  • 修复了在痛苦之源地图中可以使用增强功能和立方体的问题。
  • 修复了斯乌二期BOSS战图背景在800×600和1280×720分辨率下出现不自然的问题。
  • 修复了使用贺歌音乐盒时背景音乐没有变化的问题 Cernium广场(之前)。
  • 修复了在神之子任务中,对话窗口中出现了安全长角色而不是神之子的问题。
  • 修复了接受鲁比塔斯日常任务时显示任务完成提示的问题。
  • 修复了在企鹅港和利斯港之间的船上移动时无法使用物品的问题。
  • “巡逻附近地区 2”任务现在只能在完成“B 计划”任务之前接受。
  • Kain 的“Deja Vu”任务信息窗口将错误的位置列为 2nd Floor Storage 1 地图。 这已更正到 2nd Floor Storage 3 地图。
  • Fixed the issue where 困难级 皮埃尔's RP积分 quest was shared between the 角色 within the same world.
  • 修复了以下时间神殿地图在800×600和1280×720以外的分辨率下,背景底部显示为空的问题:
    • Shiny 时间神殿
    • 寒冰 时间神殿
  • 修复了玩家在以下区域无法使用魔方浴室的问题:
    • 希纳斯女皇 Garden
    • 闪耀的 Throne
  • 修复了玩家在时间神殿 - 神殿某处使用退出传送门时,他们不会回到进入地图之前的频道的问题。
  • 修复了角色从地图最低平台跳下时,有时会掉到平台下方的问题。
  • 枫叶成就“热血兄弟”由战斗成就变更为BOSS成就。
  • 修复了当玩家完成英雄联盟I成就的所有任务时,成就显示为未完成的问题。
  • 修复了某些情况下成就通知窗口消失的问题。
  • 修复了与音效相关的问题:
    • 当声音播放时,它将根据当前设置以音量播放。
    • 修复了在某些情况下声音设置选项没有改变的问题。
  • 修复了以下地图的某些部分会以不自然的方式出现的问题:
    • 射手村
    • Pier on the Beach in 百草堂
    • 鲁比塔斯东园、西园、南园、北园、忘忧园
    • 黑色天堂 Junction 1, 黑色天堂 Maze 1, 黑色天堂 Maze 2, 黑色天堂 Maze 3
    • 商会 Cernium圣剑
    • Friends Story old main hall 副本
  • 修复了以下任务提供错误指南的问题:
    • 黑色天堂 Inside: Collect Alloy ID Plate
    • 黑色天堂 Inside: Deliver Scrap Xenoroid Chipset
    • 击败 700 架 Ebonstar 轰炸机
  • Fixed the issue where 开拓者 职业 exclusive quests were available for other 职业.
  • 修复了角色可能会掉到平台下方并从 Fox Tree Halfway 1 地图底部离开屏幕的问题。
  • 修复了在“ ,在荒芜营地的地平线门户位置按下向上箭头键时显示与地平线门户相关的消息的问题 5转:准备力量 ”任务中 。
  • 修复了阿尔卡那(4岛):精灵树之林地图上有时看不到其他角色和NPC的问题。
  • 修复了夜光法师教程中封印黑魔法师时,闪现技能无法正常激活的问题。
  • 修复了在冒险英雄中玩角色扮演角色时,原角色的召唤者出现的问题。
  • 进入地狱火焰狼巢穴和保罗猎杀普利托赏金传送门时,当玩家当天剩余条目少于5条时,游戏内聊天窗口中将显示指南
  • 在世界地图中添加了金银亚岛和妖精森林地区。
  • 修复了以下任务完成后,成就更新按钮无法正常工作的问题:
    • 神之子's Journal
    • 狂龙战士's Journal
    • 3,000,000 海底联赛
  • 修复了玩家通关【狮子王的城堡】第二个破法者,探索成就不更新的问题。
  • 修复了有时成就名称和分数在完成后不可见的问题。
  • 修复了尝试进入反抗者总部训练室时出现的信息措辞不自然的问题。
  • 修复了角色在进入燃烧场时移动到不同的燃烧场时“寻找燃烧场”惊喜任务无法完成的问题。
  • 修复了显示“[金海岸]海底之梦”任务效果时,当前地图背景会出现的问题。
  • 修复了“Roly-Poly 6's Tool”任务信息窗口和对话中显示错误区域的问题。
  • 修复了玩家无法完成“[品克缤]废墟”任务的问题。
  • 修复了当玩家在莫拉斯(5岛)“最后的组件”任务中失败并再次尝试时,任务介绍会再次出现的问题。
  • 修复了真神希拉迷宫迷宫中没有出现祭坛,导致任务无法进行的问题。
  • 修复了“最大损失 2”任务中在地图上召唤的盒子出现在不自然位置的问题。
  • 修复了玩家在接受“[阿卡伊勒]精灵的统治者”任务后立即没收,还能持续获得阿弗瑞恩精华的问题。
  • 修复了穿越世界组队任务的第一次在一起最终阶段角色死亡时额外创建史莱姆王并且他们是唯一的队员的问题。
  • 修复了手套 For 攻击力 100% 物品的卷轴作为“R区”中“Who's Who”任务完成奖励的问题。
  • 修复了在“R区”中“Schegerazade的第三个谜语”任务的完成奖励提供整体防具For 100%项目的卷轴的问题。
  • 当玩家使用冒险地图传送以下内容时,它们会被移动到一张有获取内容地图所需怪物的地图上:
    • 诅咒神殿:神殿入口
    • 凡尔纳矿:浣熊巢
    • 尼哈尔沙漠燃烧之路:阿里安特东门外
  • 修复了当角色移动到隐藏街国王藏身处地图的左墙时宠物会跳跃而不是捡起物品的问题。
  • 修复了仙林艾露尔山背景被切断的问题。
  • 修复了维多利亚岛分岔路和废弃都市世界地图中未显示中转区位置的问题。
  • 修复了在列娜海峡:海峡中部和消失的输入(1岛)的灭绝区:火区悬崖可以看到宠物和机器人的问题。
  • 修复了皇后大道小桥某些位置无法重置技能的问题。
  • 修复暴君城堡三楼办公室前背景中的盒子不自然地隐藏在柱子后面的问题。
  • 修复了放置在玩具城:天空台<5>的卡片显示不自然的问题。
  • 修复了扭曲时间神殿2背景上的月亮未对齐的问题。
  • 修复了在骑士要塞荣誉殿堂地图中播放 Ereve 背景音乐的问题。
  • 修复了梦之都拉克兰(3岛):梦之都拉克兰(3岛)大街上角色爬梯子时角色名字和勋章被截断的问题。
  • 修复了在以下地图中使用 Cannon Jump 时角色离开屏幕的问题:
    • Along the Railway at the 废弃都市 City Subway
    • 废弃都市 City Subway Transfer Area
    • Line 1 Area 1 at the 废弃都市 City Subway
    • Line 1 Area 2 at the 废弃都市 City Subway
    • Line 1 Area 3 at the 废弃都市 City Subway
    • Line 2 Area 1 at the 废弃都市 City Subway
    • Line 2 Area 2 at the 废弃都市 City Subway
    • Line 2 Area 3 at the 废弃都市 City Subway
    • 狮子王城堡第一塔
    • 狮子王城堡第三塔
    • 狮子王城堡第五塔
  • 修复了击败精英冠军杀手蜜蜂不应用于以下成就的问题:
    • 【精英冠军】稀有之物
    • 【精英冠军】更多稀有
    • [精英冠军] 所有的稀有
  • 修复了“R区”宇宙环未包含在戒指之王成就中的问题。
  • 修复大师人街米金的保险箱透明,背景透出的问题。
  • 修复了鲁比塔斯时空裂隙中使用了将宠物送回后宠物出现在角色前面的问题。

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用户界面改进

  • 角色创建屏幕改进
    • 修复了任务通知窗口会出现在角色选择屏幕上的问题。
    • 为角色选择屏幕添加了粒子效果。
    • 为反抗者角色创建屏幕插图添加了效果。
    • 为尖兵和神之子角色创建屏幕插图添加了效果。
    • 修复了角色创作界面反抗者描述中省略爆破手的问题。
    • 反抗者角色创作画面插图中的爆破手形象进行了部分修改。
    • 修复了角色创建界面双弩名称字母间距比其他职业大的问题。
    • 修复了创建超能力者角色时角色名称输入栏前有空格的问题。
  • 角色UI改进
    • 修复了在移动到另一张地图后,如果 UI 稍微离开屏幕,派对 UI 的位置会发生变化的问题。
    • 修复了当不同的UI重叠在伤害皮肤UI上时,在伤害皮肤UI中拖动伤害皮肤图标时,会显示删除菜单的问题。现在只有在将伤害皮肤图标拖到伤害皮肤 UI 之外时才会显示删除菜单。
    • 修复了玩家在使用外部聊天框的情况下,右键单击怪物名称并进行对话时会显示菜单的问题。
    • 修复了换装模式的爆莉萌天使的翅膀在道具交易界面显示为普通模式的问题。
    • 现在可以从角色统计 UI 中看到更多信息:
      • 伤害现在最多显示 12 位数字。
      • 最终伤害和无视防御值现在将显示为两位小数。
      • 当击退反抗者和暴击率超过100%时,鼠标悬停可以查看超出的数量。
    • 修复了当玩家有可以合并的物品时,使用物品栏中的“合并物品”按钮后,物品会被排序而留有空白的问题。
    • 修复了角色信息的“我的特质”界面中获取的特质经验数未正确显示的问题。
    • 修复了如果您移动到城镇并在将库存 UI 移动到“快速移动”按钮位置后单击“库存”时,会单击“库存”下的“快速移动”按钮的问题。
  • 选项界面改进
    • 玩家现在可以在图形设置选项中设置是否在战斗中应用UI透明度。
    • 在图形设置选项中增加了设置角色后面宠物位置的功能。 如果宠物位于与您角色不同的地板或平台上,或者使用绳索时,则此设置不适用。
    • 玩家现在可以在声音设置选项中将机器人静音。
    • 如果所有声音设置在声音设置选项中都被静音,当按下静音快捷方式时,现在将显示一条消息“所有声音已经静音”。
    • 添加了一个系统选项,即使使用自己的技能消耗了血量,也可以应用宠物自动药水。 自动药水设置最大值显示已从 100% 更改为 95% 以提高准确性。
  • 聊天界面改进
    • 现在可以调整聊天窗口中显示的字体大小。
    • 游戏中的同盟聊天颜色将被更改,以更好地与超级喇叭消息区分开来。
    • 游戏内聊天界面中的耳语图标图像将更改。
    • 修复了右键单击角色名称打开屏幕外显示的弹出菜单时,没有冷却时间的增益效果图标消失的问题。
    • 修复了使用公会超级喇叭的聊天中点击耳语图标无法使用耳语功能的问题。
    • 修复了与已将您的角色注册到黑名单的角色进行交易时,物品交易界面的聊天和宠物对话不会显示的问题。
  • 装备增强界面改进
    • 当使用托德之锤UI传送的装备之力强化/增强星/辅助追求等级高于要提取的装备时,显示的警告窗口将变得更加明显。
    • 修复了如果由大师或工匠制作的物品放置在装备 Fusion UI 中,则大师和工匠标记不会显示在物品工具提示中的问题。
    • 修复了连续尝试装备星之力强化增强时,游戏客户端卡顿的问题。
    • 修复了神之子增强天之子装备星之力强化时,在增强结果窗口中显示天金图标的问题。
    • 在装备传送界面提示中,关于装备保护的文字将更改为“ 12星或更高 ”。
      • 开发者评论: UI 中的文字在当前为 12 星时没有准确表达对 13 星的增强尝试,因此,这已被修复以匹配准确性。
    • 修复了使用其他插槽中的吊坠来比较攻击力增加量而不是正在增强的实际吊坠的问题。
    • 无法装备的装备将不再显示攻击力增加量。
    • During item enhancement, 玩家 will no longer be able to 装备套 or unequip 装备.
    • 物品强化期间,玩家将无法再移动物品栏内物品的位置或使用物品分类功能。
      • 开发者评论: 为了防止在增强过程中改变装备位置造成的错误,我们正在使可以移动物品位置的操作在增强过程中无法执行。
  • 角色死亡界面改进
    • 死亡后,复活UI和Buff保留符UI将合并在一起,可以在一个UI中查看。
    • 如果玩家查看Buff储蓄器使用情况并复活,Buff储蓄币将在他们复活的同时使用。
    • 玩家在使用完所有死亡计数后退出BOSS战时不能选择使用Buff保留符。 但是,在复活时,会自动应用buff保护效果,而不会消耗buff保留符物品。
    • 修复了如果玩家在角色死亡时获得物品或尝试交易,则出现错误信息的问题,即没有足够的插槽。 现在它会说当角色死亡时它不可用。
  • 其他改进
    • 现在将根据角色头部的位置显示 Meister 效果。
    • 修复了当角色挂在绳子或梯子上时,会瞬间做出不自然的表情的问题。
    • 修复了在鬼魂公园和梦都防御战(岛三每日)中,有时神之子的雕像不会出现阿尔法的问题。
    • 每当玩家移动地图时,Quest Notifier UI 将不再自动显示。
    • 修复了在特殊情况下屏幕底部会再次显示完成的任务通知界面的问题。
    • 修复了有时在登录游戏时使用ESC键时介绍弹出窗口不会关闭的问题。
    • 修复了在快捷方式设置中更改热键时,除非玩家重新登录,否则更改不会立即反映的问题。
    • 修复了游戏客户端在加载游戏时出现异常声音的问题。
    • 修复了小游戏 Omok Board UI 会移出屏幕的问题。
    • 修复了退出提醒界面显示的播放时间与实际播放时间不同的问题。
    • 玩家将可以在游戏内活动列表中看到商城转移活动开始前7天开始的活动时间表。

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内在能力改进 

  • 开发者评论: 我们计划逐步提升内在能力系统的难度,从降低提升等级的难度和降低偏差开始。 内在能力重置后,等级将不再下降,锁定选项后重置成本整体下降。 这将导致从稀有等级到传奇等级所需的荣誉经验减少约 15%。
  • 每个内在能力选项现在会根据其排名显示一个颜色,可以查看内在能力,例如统计详情界面、内在能力设置界面和内在还原器界面。
  • 内在能力等级提升难度降低。
    • 内在能力重置后,内在能力排名将不再降低。
    • 由于内在能力等级不再降低,重置时锁定内在能力等级的功能将被取消。
    • 重置在能力时,从-A级紫内等级提升至独特等级的几率从1%提升至2%。
    • 注: 重置内在能力等级的方法与之前相同。 第一个选项的排名设置为与内在能力排名相同,第二和第三个选项的设置基于内在能力排名的概率设置。
  • 内在能力重置费用如下:
    • 内在能力选项不再可以锁定在A(紫)等级。
内在能力等级 所需荣誉 锁定 1 个选项所需荣誉 锁定 2 个选项所需荣誉
稀有的 100 无法使用 无法使用
史诗 200 无法使用 无法使用
独特的 1,500 3,000 5,500
传奇的 8,000 11,000 16,000

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物品改进

  • 修复了魂骑士角色在旭日东升或落月状态下不显示创世武器效果的问题。
  • 修复了魂骑士角色在旭日东升状态下,枫叶剑的部分动作不显示的问题。
  • 修复了探险深暗暴击戒指对比提示不显示的问题。
  • 玩家在收获、制作或向下跳跃时将不再能够使用椅子。
  • 使用巨型药水或坐在武陵道场征服房间时不再显示标题。
  • 修复角色装备光之剑时标题出现不自然的问题。
  • 玩家在战斗中不能再使用变身药水。
  • 修复了有时宠物外观闪烁的问题。
  • 修复了使用光辉勋章或大师王座时,角色名称中的省略号显示不自然的问题。
  • 修复了角色装备帝国湮灭时,显示其他物品图像的问题。
  • 修复了金币不足导致无法使用红魔方时,光标显示为红魔方的问题。
  • 修复了即使装备了侦察兵物品也无法使用侦察兵技能的问题。
  • 修复了某些现金物品看起来不自然的问题:
    • 修复了装备Fluffy Rainbow鞋子时鞋子效果被头发遮住的问题。
    • 修复了荣耀守卫礼剑不自然的问题。
    • 删除了 Blue Macaron 鞋子某些动作中不需要的图片。
    • 修复了某些发型在装备 Sweet Choco 帽子时会显得不自然的问题。
    • 修复了装备月亮兔手套时,在某些动作中左手套显示在衣服顶部的问题。
    • 修复了某些职业装备帝国荣誉跳跃时显示不自然图像的问题。
    • 修复了同时装备小雨伞和小人缎带时小人缎带会被遮挡的问题。
    • 修复了坐在高五漫画席上看不到武器的问题。
    • 修复了Pon-Pon Pony帽子的光效位置不自然的问题。
    • 修复了男装圣诞套服站立时不自然的问题。
    • 修复了在 Run Skateboard 支架上悬挂在梯子或绳索上时,巧克力喷射化妆品表情不自然的问题。
    • 修复了 Orihalcon Missel 手套和鱼糕点袋在装备时出现不自然的问题。
    • 修复了装备双手武器和鲁迪帽子站立时不显示帽子动作的问题。
  • 修复了隐月坐在椅子上可以使用狐步技能的问题。
  • 修复了当袋子中的某些物品被注册到热键时,物品数量无法正确显示的问题。
  • 坐在白雪人电视椅下方时,心巧克力效果将不再显示。
  • 在Bling龙神发上使用Mix Dye时,头发名称将从“Mix Green Bling龙神发”更改为“Mix Bling龙神发”。
  • 混沌卷轴文本中,同时使用了“无状态提升变化”和“+0”。 它们都统一为“+0”。
  • 在神秘之影武器盒武器选项中添加了“为当前职业量身定制的装备”的文字,与角色装备相同。 还添加了选择武器之前的最终确认过程。
  • 修复了对过期宠物使用生命之水和使用生命之水后,玩家物品栏中宠物出现装备的问题。
  • 修复了宠物在被敌人击中时即使盾牌技能阻止血量损失也使用自动药水的问题。
  • 修复了角色被多次攻击后,宠物不会以设定的血量百分比使用自动药水的问题。
  • 修复了有时不显示 Bon-Bon Pony 帽子及其效果的问题。
  • 修复了以下物品出现不自然的问题:
    • 青龙火哭的表情。
    • 挂在梯子或绳子上的图像,配备了童话针织帽子。
    • 一些搭配薰衣草羊毛长外套(女)的动作。
    • 配备单色电影主角的一些动作。
    • Image of the earset when 机器人 has Robo Helmet/大师 Robo Helmet equipped.
  • 修复了以下耳环被标记为唯一装备物品的问题:
    • 大师耳环
    • 埃斯梅拉达耳环
    • 猩红色耳环
    • 反向珠宝耳环
    • Ifia's 耳环
  • 修复了以下问题在点击它们以将它们移动到玩家的库存中时出现不同的问题:
    • 经验熵
    • 魔像变形药水
    • 花蘑菇 Transformation
    • 猪变身
    • 异形灰色变换
  • 修复了在使用时显示消息指出需要 10 个使用选项卡槽的问题 核心x10礼包.
  • When 武公牌保健品 is used, an 特效 message will be displayed regardless of 职业.
  • 修复了装备成长过程中无法识别币钱包中神之子的精华类物品的问题。
  • Fixed the issue where the 副手武器 slot was marked in red when the 影魂异人 角色 did not 装备套 a 副手武器.
  • 修复了角色处于等待状态时宠物不会使用低于设定 MP 百分比的自动药水的问题。
  • 修复了以下物品的攻击力增加量与描述不符或缺少攻击力增加描述的问题:
    • 弓用强箭
    • 弓用锐箭
    • 弓用钛箭
    • 弓用钛箭
    • 钛箭弩
    • 烈焰胶囊
    • 釉胶囊
  • 修复了机器人头盔选择盒项目描述工具提示中存在拼写错误的问题。
  • 修复了在打开以下箱子物品时单击取消按钮时不显示物品获取消息的问题。 单击打开按钮时,取消按钮现在将被停用:
    • Sealed 盒子 (帽子)
    • Sealed 盒子 (Overall, 上衣, 裤子)
    • Sealed 盒子 (鞋子, 手套)
    • Sealed 盒子 (武器)
    • 困难级 Sealed 盒子 (帽子)
    • 困难级 Sealed 盒子 (Overall, 上衣, 裤子)
    • 困难级 Sealed 盒子 (鞋子, 手套)
    • 困难级 Sealed 盒子 (武器)
    • Alicia's 戒指 盒子 (1st 排名)
    • Alicia's 戒指 盒子 (2nd 排名)
    • Alicia's 戒指 盒子 (3rd 排名)
    • Alicia's 戒指 盒子 (4th 排名)
    • Alicia's 戒指 盒子 (5th 排名)
    • Alicia's 戒指 盒子 (6th 排名)
    • Alicia's 戒指 盒子 (7th 排名)
    • Alicia's 戒指 盒子 (8th 排名)
    • Alicia's 戒指 盒子 (9th 排名)
    • Alicia's 戒指 盒子 (10th 排名)
    • Hidden 戒指 盒子
  • 修复了丢弃物品时自动截屏的问题。
  • The 能手册 icon in the 冒险向导 reward list has been updated to the 能手册礼盒 icon for accuracy.
  • 修复了“阿尔卡那(4岛)精灵之友礼包”物品名称有空白的问题。
  • 修复了未填写的喇叭文本字段中显示“(空)”消息的问题。
  • 奥术球和圣徽现在可以超过当前等级的最大成长值。
    • 但是,它不能超过达到符号项目最大级别所需的增长值。
  • 存储 UI 的水平长度将被延长,因此每个存储行将显示 8 个插槽,而不是之前的 4 个插槽。
  • Added each 灵魂's acquisition chance information when using a 灵魂碎片 item.
  •  黑色内在还原器添加了信息增加了被重置的选项可以保持
  • 随机升级药水现在可以在200级以上角色使用
    • 200级以上角色使用时,可获得199级以上升级所需的经验量。
    • 开发者评论: 现有的 随机升级药水无法在200级以上角色使用。基于此对效果进行了改进,现在200级以上角色也能使用。
  • 从 BOSS 掉落的装备物品的图标大小将增加,以使其更易于区分。
  • 使用卷轴时,其他玩家将不再听到音效, 绯红火花, 灵魂附魔石, Equip 灵魂, Fusion Anvil, or 魔方 items.
  • 炼金可制作的强化药水物品中,1个物品栏中最多只能堆叠100件以下的强化药水物品将增加至最多999件。
  • 1个物品栏中可堆叠的以下币种数量将增加:
    • 怪物公园 周年 币: 1,000 → 9,999
    • 十字币: 3,000 → 9,999
    • 世界树币:1,000 → 9,999
    • 高级世界树币: 1,000 → 9,999
    • 碎梦塔币: 999 → 9,999
    • 小精灵币: 999 → 9,999
    • 航海币:1,000 → 9,999
  • 更新了统治者吊坠物品的描述提示,不再重复独特的坠落物品指示。
  • 在游戏内聊天中将鼠标悬停在关联的现金装备上时,它将与角色当前佩戴的现金装备进行比较。
  • 即使由于卷轴增强,如混泥卷轴,装备物品的附加选项数量变为0,它仍然会显示在物品描述工具提示中。
  • 挂件槽持续时间结束后,精灵吊坠累计装备套时间不会在重新登录时重置。 当挂件槽持续时间延长时,会更新挂件槽位,让挂件立即获得精灵吊坠效果。
  • 修复了以下问题,在装备物品时图像会出现不自然:
    • 问题是,当装备了指关节后装备草莓棒棒糖时,角色的手部位置只有在静止不动时才会出现不同的问题。
    • 装备在机器人上和装备在角色上时物​​品效果的位置不同的问题。
    • 夏洛特太阳报周围有不必要的图像的问题。
    • 戴着月亮兔手套的长袖衣服站立和行走时,手套出现在袖子顶部的问题。
    • 装备蜗牛壳时部分发型被遮住的问题。
    • 装备黎明之光时使用大炮爆破手技能出现两把武器的问题。
    • 隐月隐月挂在梯子或绳子上不显示的问题。
    • 装备Gentle Dylan时鞋子不显示的问题。
    • 爆破手装备爆破手站立时,某些画面中角色手上会出现地锤的问题。
    • 双手钝器和大地重击器同时装备时,某些动作中未显示大地重击器的问题。
    • 有时 [BTS] Mikrokosmos 效果被披风效果覆盖的问题。
    • 装备了单手武器和摇滚吉他后,在某些动作中没有显示武器的问题。
    • 使用圣骑士的Blast技能同时装备双手武器时不显示摇滚吉他的问题。
    • 装备死亡之剑时武器的一部分被覆盖的问题。
    • 斯乌的爱娃娃和某些服装同时装备时,斯乌的爱娃娃被覆盖的问题。
    • 暗线女王假发同时装备双手武器和暗线女王假发时,暗线女王假发不动的问题。
    • 同时装备Ill 奥尔卡假发和部分披风时部分Ill 奥尔卡假发不显示的问题。
    • Oversized Oxford 某些机芯显示错误图像的问题。
    • 天语部分动作显示错误图片的问题。
    • 白虎服部分动作中袖子没有显示的问题。
    • 影魂异人在 Flora 和 Spectre 之间改变状态时,特定武器的效果消失的问题。
    • The issue where the weapon effect was not displayed when 超能力者 uses the Kinetic Jaunt skill with Genesis ESP限制器(超能) or Blood Oath 武器 equipped.
    • 装备了在正常动作和用创世矛或封印创世矛呼吸时武器出现不同的问题。
  • 修复了以下问题,图像在头发和面部样式上显示不自然:
    • Sullen Face(女)和Sullen Face(男)的一些面部表情中嘴形不自然的问题。
    • Kid Berry Hair 的辫子盖住耳环的问题。
    • Kid Berry Hair 戴连帽式帽子时,辫子会从兜帽中露出来的问题。
    • Marron Face (男) 部分面部表情位置和颜色不自然的问题。
  • 修复了精灵耳朵不自然出现的问题。
  • 白雪人娃娃钥匙锁链现可在拍卖行挂牌出售。
  • 更新了黑暗蓝企鹅喙的图标和描述。
  • 修复了佩戴Loveless Diesra武器时,困难级品缤克套装II套装效果不激活的问题。
  • 修复了袋子中相同有效期的物品无法堆叠在一个插槽中的问题。
  • 克城研究日记无法在无法传送的地图上使用。
  • 修复了在同一个世界使用角色坐骑时,其他指定角色为虎影时,变身技能不生效的问题。
  • 修复了在同一个世界使用坐骑和角色角色时,如果都是神之子角色,同性别角色不显示的问题。
  • 伤害皮肤的存储上限从35提升至48。伤害皮肤储存槽扩展卡可以从活动和妖精兄弟的每日礼物获取,使用以增加额外的存储槽。
  • 添加了使用混合卡片卡和Colorblend眼睛颜色券时检查颜色名称的工具提示。
  • 修复了每日重置后再次登录时,过期挂件槽中精灵吊坠物品的装备套时间没有重置的问题。
  • 修复了小狼果钗、小武藤围兜和小罗摩那钗的可用升级次数为10而不是9的问题。
  • 修复了坐在 Sprout 沙发上时,某些图像出现不自然的问题。
  • 修复了角色坐在下雨天石精灵房间时无法更换表情的问题。
  • Fixed the issue where some 机甲手枪 actions were unnatural.
  • 修复了部分鲨鱼紧身衣动作不自然的问题。
  • 修复了一些钓竿动作不自然的问题。
  • 修复了装备甜企鹅手套躺下姿势不自然的问题。
  • 修复了骑在某些坐骑上时蝙蝠管理器效果看起来不自然的问题。
  • 修复了一些天才学校动作不自然的问题。
  • 修复了装备某些服装时不显示天才鞋子的问题。
  • 修复了天才鞋子学校在某些动作中的位置不自然的问题。
  • 修复了角色在装备白鸭内胎和枪以外的武器的情况下跳跃时手在管子上的问题。
  • 修复了乘坐流行烟花坐骑时使用高空飞行技能时角色腿不动的问题。
  • 修复了装备 Sunny Dino Head Wrap 时一些武器出现在帽子内的问题。
  • 修复了角色在坐着时,装备了侦探眼镜和一些武器时武器不显示的问题。
  • 修复了装备 Winter Plush 帽子时某些武器出现在遮阳板内的问题。
  • 修复了装备爱老鼠衣服时部分鞋子出现不自然的问题。
  • 修复了在某些动作中,Sylvan Forest Hair 的背面出现切断或不自然的问题。
  • 修复了装备爱之荧光棒时部分武器不显示的问题。
  • 修复了装备Hard Carrier套服箱时部分动作中部分武器不显示的问题。
  • 修复了装备“我是小胡子”时某些动作中部分武器不显示的问题。
  • 修复了使用部分技能后,创世武器效果不显示的问题。
  • 修复了装备死灵杀手时角色手上显示武器的问题。
  • 修复了装备 Timeless Killick 时角色手上显示武器的问题。
  • 修复了在装备了某些面部配饰的坐骑上,挂在梯子或绳索上时角色会显得不自然的问题。
  • 修复了击败BOSS后掉落稀有或更高级物品时显示的光环效果大小异常的问题。
  • 修复了部分制作专业配方物品名称不自然的问题。
  • 当装备增强时,装备的速度和跳跃值现在可以增加到 100。
    • 开发者评论: 由于根据之前的标准,装备上可用的最大速度和跳跃值如何设置为 40 和 23,因此存在一个问题,即当物品增强值在增强值后重置时,该值会为负值比上述值。 为了解决这个问题,装备上可用的速度和跳跃值的限制已增加到 100。
  • 修复了通过特质项目获得的特质经验包含在每日特质限制中的问题。
  • 在机器人描述中,“机器人装备窗口中的前往商店按钮”文本曾经针对不同的机器人使用不同的粗体文本。 现在将统一该描述。
  • 修复了尖兵在“R区”使用神秘之影武器礼盒时,卷轴增强选项显示的问题。
  • 添加了关于在冰雪骑士锁链雪鞋和冰骑士锁链冰爪物品的工具提示上不会在雪中滑倒的效果的描述。
  • 修复了组队任务中没有额外获得经验的问题,而在穿越世界组队任务中,如果配备了粘鞋和彩虹年糕上衣,会获得更多额外经验的问题。
  • 更新了以下职业在创建时的装备数据:
    • 开发者评论: 由于装备的原始数据和创建角色时决定的数据不同, 无法对受影响的装备使用纯真卷轴。 为了解决这个问题,原始数据已被调整以匹配分布式装备的数据。
    • 开拓者:废墟冒险家胡德防御力从7减少到2,可用升级次数从2增加到7。
    • 尖兵:原子靴速度和跳跃移除。
    • 狂龙战士:狂龙战士训练鞋子防御力从5减少到2,可用升级次数从2增加到5。
    • 魔链影士: 代理鞋子防御力从5降低到2,可用升级数量从2增加到5。
    • 爆莉萌天使: 诺巴训练鞋子防御力从5减少到2,可用升级次数从2增加到5。
  • 修复了在“R区”使用正常维度爆破率时,手套为攻击30%的卷轴和手套的卷轴为攻击70%的问题 
  • 在弹簧风车描述中添加了一个文字,说明它可以装备在所有武器上。
  • 修复了完美超能力者套装和天穹套装描述不自然的问题。
  • 修复了开拓者无法使用幻步能手册的问题。
  • 在万能药水物品的描述工具提示中添加了可以删除的异常状态列表。
  • 添加了不受手技和公会技能“增强掌握”描述影响的卷轴类型列表。
  • 在部分宠物装备卷轴物品的描述中添加了文字,这些物品不会受到手技和会技能“增强公掌握”的影响。
  • 1个物品栏中可叠加的红魔方碎片、黑魔方碎片和奖励魔方碎片数量更新为9999个。
  • 之前发布的宠物(不包括Wonderberry宠物)的宠物装备物品将永久添加到商城。

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妖精兄弟的每日礼物更新

  • 妖精兄弟的每日礼物获取条件变更如下:
    • 玩家在世界中猎杀接近你等级的怪物总数达到300个时,即可领取礼物。
    • 世界上接近你等级的怪物猎杀总数将在 UTC 时间凌晨 12:00 重置。
    • 开发者评论: 之前的条件是每个角色,但由于一些奖励是无法交易的,因此必须猎杀特定角色才能获得所需角色的奖励,这带来了不便。 为了改善这种不便,条件已更改为在世界范围内猎杀300只与您等级相近的怪物。 业力 已添加黑萤 为了让玩家更好的体验这个项目,已经替换了10%的玩家卷。 此外,改进了便利道具的功能,增加了插槽扩展券,让玩家可以根据自己的需要进行选择,奖励由对联盟和角色进程有用的道具组成。
  • 角色等级达到33级以上即可打开妖精兄弟的每日礼物UI并获取物品。
  • 妖精兄弟的每日礼物更新将从 开始应用 UTC时间11月1日凌晨12:00
  • FB每日的每日礼物奖励将更新为以下所列。
    • 注意: 如物品改进部分所述,伤害皮肤的最大存储槽位将从35槽扩展到48槽。伤害皮肤储存槽扩展卡,从活动获得和FB每日”日用礼品,必须使用额外的扩展插槽。

妖精兄弟的每日礼物奖励:

  • 第1天:传送石: 不可交易, 保留3天.
  • 第2天:项链扩展槽租用卡 (15 Day): 不可交易, 保留7天。使用此券后,第二个项链格子的持续时间将延长15天。
  • 第3天:精灵吊坠: 不可交易, 保留7天.
  • 第4天:痕迹 (x500)
  • 第5天:双倍经验卡 (30分钟) (x2): 不可交易, 保留7天.
  • 第6天:槽位扩展券: 不可交易, 保留7天。使用券以选择以下物品其一:
    • 可选择8格扩展卷: 不可交易, 保留7天。仓库扩展不包含在选项之中。
    • 角色位扩展卡: 不可交易, 保留7天.
    • 伤害皮肤储存槽扩展卡: 不可交易, 保留7天。使用以解锁伤害皮肤槽位。
  • 第7天:500 奖励 Point Token: 不可交易, 保留7天. (青铜I MVP及以上玩家 将获得2倍奖励)
  • 第8天:能手册礼包: 账号内可交易, 保留7天.
  • 第9天:特殊的荣誉勋章: 不可交易, 保留7天.
  • 第10天:野兽图腾: 不可交易, 保留14天使用图腾领取野兽图腾技能效果持续2小时。
  • 第11天:随机升级药水: 不可交易, 保留7天。在 141 级和 199 级之间的角色上使用最多可获得 10 级。您的角色级别越高,获得更多级别的可能性就越低。200级以上角色使用时,可获得199级以上升级所需的经验量。该药水不能用于斗燃角色。(MVP Bronze II及以上MVP等级的玩家将获得2倍的奖励。)
  • 第12天:
    • 仅限普通区:附加潜能卷轴: 不可交易, 保留7天.
    • 仅限R区:神秘钱袋 (x5): 不可交易.
  • 第13天:倾向药水: 账号内可交易, 保留7天.
  • 第14天:红魔方: 不可交易, 保留7天。使用后获取保留3天的现金物品红魔方。 (青铜III MVP及以上玩家 将获得2倍奖励)
  • 第15天:传送石: 不可交易, 保留3天.
  • 第16天:项链扩展槽租用卡 (15天): 不可交易, 保留7天。使用此券后,第二个项链格子的持续时间将延长15天。
  • 第17天:精灵吊坠: 不可交易, 保留7天.
  • 第18天:宿命彩虹火花: 不可交易, 保留7天。(青铜IV MVP及以上玩家 将获得2倍奖励)
  • 第19天:图腾: 不可交易, 保留14天使用图腾领取野兽图腾技能效果持续2小时。
  • 第20天:槽位扩展券: 不可交易, 保留7天。使用券以选择以下物品其一:
    • 可选择8格扩展卷: 不可交易, 保留7天。仓库扩展不包含在选项之中。
    • 角色位扩展卡: 不可交易, 保留7天.
    • 伤害皮肤储存槽扩展卡: 不可交易, 保留7天。使用以解锁伤害皮肤槽位。
  • 第21天:1,000 奖励 Point Token: 不可交易, 保留7天. (白银MVP及以上玩家 将获得2倍奖励)
  • 第22天:槽位扩展券: 不可交易, 保留7天。使用券以选择以下物品其一:
    • 可选择8格扩展卷: 不可交易, 保留7天。仓库扩展不包含在选项之中。
    • 角色位扩展卡: 不可交易, 保留7天。
    • 伤害皮肤储存槽扩展卡: 不可交易, 保留7天。使用以解锁伤害皮肤槽位。
  • 第23天:特殊的荣誉勋章: 不可交易, 保留7天。
  • 第24天:双倍经验卡 (30分钟) (x2): 不可交易, 保留7天。
  • 第25天:业力黑火花: 不可交易, 保留7天. (黄金MVP及以上玩家 将获得2倍奖励)
  • 第26天:紫色潜能卷 100%: 不可交易, 保留7天.
  • 第27天:
    • 仅限普通区:加潜能魔方: 不可交易, 保留7天.
    • 仅限R区:神秘钱袋 (x20): 不可交易.
  • 第28天:黑魔方: 不可交易, 保留7天。使用后获取保留3天的现金物品黑魔方。(青铜MVP及以上玩家将根据其MVP等级获得额外奖励)

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内容变更

  • 开拓者现已开放转职
    • 在完成4转后, 冒险家弓箭手角色现在可以改变职业为开拓者
    • 开拓者职业进阶将新增以下内容:
      • 勋章: 远古传人(200级)
        • 注意: 10月6日维护后,现有的开拓者角色符合等级要求将获得勋章。
      • 任务: Return to Partem (20级)
      • 任务:先祖的继承人(200级)
      • 开发者评论: 自从开拓者发布后,开放进阶就受到了限制。 现在,决定是时候取消限制,为我们的冒险家开辟新的可能性。 另外,‘上古传人’勋章是探索者的200级勋章。 此前,'狙击大帝'在达到200级时被授予,因为开拓者在它是自己独特的职业之前被认为是冒险家弓箭手。 现在200级,探索者独特的故事线完成时,玩家可以获得独特的勋章“上古的继承人”。
  • 开放转职界面会更新部分职业介绍和技能图片。
  • 正如 提到的 我们在 6 月份的帖子中 ,MapleTV 将从主要城镇地图中删除。
  • 某些椅子和坐骑上的角色皮肤被手套、衣服等覆盖。
  • 以下商品将不再在商城出售:
    • 卡塔的青色珍珠
    • 卡塔的猩红色珍珠

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系统变更

  • 最大角色槽已从 53 增加到 54。
    • 保存此插槽 为即将到来的新职业 。 更多细节将在稍后分享!

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Bug修复

  • 修复了武陵上没有出现功公的问题。
  • 修复了使用美容院美发槽券和美容院面部槽券的弹出消息不适合消息窗口的问题。
  • 修复了悬停在冰封雪域山上的问题。 在世界地图上错误地显示了“Elnath Mts.”。
  • 修复了在世界地图上悬停在克城上空错误显示“基里提亚斯”的问题。
  • 修复了装备笔友情侣(蓝色)挂在绳子或梯子上时角色下方出现白线的问题。
  • 修复了浓姬碎片列表中没有浓姬毒剑的问题。
  • 修复臭鼬宠物仍然提到富足之塔的问题。修复了梦都防御战(岛三每日)中玩家NPC雕像不显示林之灵耳朵和尾巴的问题。
  •  
  • 修复了“R区”宇宙环不计入“戒指之王”成就的问题。
  • 修复进入闹钟(困难级)练习模式时聊天窗口出现未翻译文本的问题。
  • 修复了玩家使用Buff保留符物品复活后,直到获得新的死亡挣扎堆栈为止,凯恩的5转技能痛苦之握无法使用的问题。
  • 修复了机械师的5转技能全金属弹幕在技能激活期间玩家被攻击取消的问题。
  • 修复了武陵道场开始时有2-3秒冻结的问题。
  • 修复了Jett的技能Strikeforce Showdown在Starforce Salvo结束时会动画锁定角色的问题。
  • 修复了Amorian Challenge组队任务地图背景音乐播放不正确的问题。
  • 修复幻影森林守卫者使用与世界树守卫者勋章相同的勋章形象的问题。
  • 修复了“[帕坦中心]召唤炽热的火盆!”的问题 如果被没收然后在同一会话中重新启动,则无法完成任务。
  • 修复了部分地图由于石巨人和克城可交互而无法显示准确提示的问题。
  • 修复了反重力循环 SFF - X 处于活动状态时炮塔部署召唤没有攻击的问题。
  • 修复幻影4转技能Penombre期间蝴蝶帽子消失的问题。
  • 修复幻影森林宝箱在“R区”掉落非“R区”物品的问题。

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已知的问题

  • 在拍卖行列出待售物品时,会出现轻微的图形问题。

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星夜马戏团活动

夜班

北京时间:10月6日 (维护后) - 11月3日 上午 7:59

要求: 101级以上 (神之子必须完成第二章)

  • 夜团盛大的祭典降临冒险世界,让你尽情享受!
  • 这群艺人在世界各地漫游,为任何冒险家带来令人着迷的活动和奖励!
  • 在屏幕左侧的星星中的夜团图标中接受“[夜团] 梦想和幻觉的节日”任务。 接受任务后,您将自动移动到夜团场地地图。
  • 之后,接受“[夜团]在这里买票!” 在星星中的夜班图标中寻找任务,或者与夜班场地地图中的 Spiegelmann 交谈。
  • 当您收集100个团点时,它将转换为1个团币。
  • 每个世界每天最多可以赚取 300 剧团币。

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节日设计等级

北京时间:10月6日 (维护后) - 11月3日 上午 7:59

要求: 101级以上 (神之子必须完成第二章)。你的角色必须完成任务'[Night Troupe] Festival of Dreams and Illusions'

  • 升级你的节日设计等级,进一步享受庆祝活动并获得特殊奖励和特权!
  • 接受屏幕左侧星星中的夜团图标中的“[夜团] 设计节日”任务。
  • 您将从 开始, 初级设计师 并可以一路升级为 大师设计师
    • 您的节日设计等级图标将出现在您在同一个世界中的所有角色的角色名称旁边。
  • 每个节日设计等级在指定日期解锁。
    • 当升级可用时,如果您拥有所需数量的累积剧团币,您将自动升级。
  • 每次升级时,您都会获得升级奖励或额外津贴。
  • 节日设计等级在您在同一个世界的角色之间共享。

节日设计等级:

  • 新手设计师: 10月6日可用 (维护后)
  • 进阶设计师: 10月6日可用(维护后)
    • 升级要求: 累计1,800马戏团币.
  • 高级设计师:UTC 时间 10 月 13 日上午 12:00 后可用
    • 升级要求: 累计3,600马戏团币.
  • 资深设计师:UTC 时间 10 月 20 日上午 12:00 后可用
    • 升级要求: 累计6,600马戏团币.
  • 大师设计师: UTC 时间 10 月 27日上午 12:00 后可用
    • 升级要求: 累计9,000马戏团.

节日设计升级奖励与津贴:

  • 进阶设计师: 等级达到后获得:
    • 斗燃药水: 账号内可交易,保留14天。使用在10级至149级角色上获取斗燃效果。 此物品不能用于神之子角色
  • 高级设计师: 等级达到后获得:
    • 马戏团舞台
      • 当在马戏团舞台进行装备星之力强化时(包含克拉奇亚装备),15星以下将获得防爆保护。(高级装备除外)
      • 装备星之力强化增强只有在装备星之力强化UI上可用
  • 资深设计师: 等级达到后获得:
    • 仅限普通区: 装备转移
      • 您可以将特定装备项目从角色转移到同一世界中的另一个角色。
      • 使用装备传送界面并选择要提取的项目。 您可以在做出决定之前预览项目将如何转换。
        • 使用“确认”按钮将装备提取为精华。 将其提取为精华会彻底破坏装备。
          • 装备在已提取到一个本质 CAN NOT 恢复。
        • 您可以通过存储将精华转移到您在同一个世界中的角色。
        • You can preview the changes to the final 装备 upon using the essence with the recipient 角色. The 装备 will be changed into appropriate 装备 for the 职业 and have main stats of the recipient 角色.
      • 装备的外观和以下属性将根据接收者角色进行调整:
        • 火花属性
        • 增强的统计数据
        • 潜能
        • 附加潜能 ( 注意: Some 附加潜能s may not convert into a suitable stat.)
        • 武器 攻击力 percentage and 魔法攻击力 percentage will be swapped based on the attack stats the recipient 角色 uses.
      • 装备's 装备星之力强化 and tradeability status will remain the same on the new 装备.
        • 如果转移的装备有“装备时不可交易”的交易性,则变为无法交易。
      • 您可以转移以下装备:
        • 法芙娜武器
        • 埃苏莱布斯武器 ( 注意: 埃苏莱布斯武器不能被强化.)
        • 100级 副手武器 ( 注意: 双刀的副手武器和"进化系统" 副手武器不包含在内)
        • 黄金纹章 ( 注意: 神之子的纹章除外。 爆莉萌天使, 狂龙战士,  尖兵的纹章除外。)
      • 每个世界只能进行一次装备转移。
      • 如果你的角色没有在活动期间领取转移的装备,装备将会丢失。
    • 仅限R区: 黄色潜能卷 100%: 不可交易, 保留14天.
  • 大师设计师: 等级达到后获得:
    • 坐骑转移
      • 提取已在角色上注册的坐骑技能并将其转移到同一世界中的另一个角色。
      • 使用坐骑技能转移界面提取和转移坐骑。
        • 选择角色上注册的所需挂载技能。 确认提取选定的坐骑技能。
        • After extracting the mount, you will be given a 坐骑 Skill Transfer Certificate: 账号内可交易, expires at the end of the 活动 duration.
        • 您可以通过存储将证书项目转移到您在同一个世界中的角色。
        • 在收件人角色上使用它来接收提取的挂载技能。
      • 坐骑转移每世界一次。
      • 部分职业专属坐骑不可转移。
      • 如果您的收件人角色在活动期限内未使用物品,该物品将丢失。
    • 射手村马戏团: 称号. 不可交易.

MapleStory X BUGCAT CAPOO MMORPG

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节日设计技巧

北京时间:10月6日 (维护后) - 11月3日 上午 7:59

要求: 101级以上 (神之子必须完成第二章。你的角色必须完成任务'[Night Troupe] Festival of Dreams and Illusions'

  • 使用团币安排各种节日摊位,并在其中获得特殊技能奖励!
  • 接受屏幕左侧星星中夜团图标中的“[夜团]派对策划者”任务,或与夜团场地地图中的斯皮格曼交谈。
  • 您可以使用剧团币解锁各种节日摊位,并获得与解锁摊位相关的相应技能。
    • 节庆展位有不同的团币和节庆设计等级要求。
  • 有 3 种不同的技能类别,当您解锁各种节日摊位和装饰品时,夜团地图的外观会发生变化:
    • 体验区展位
    • 食品摊
    • 纪念品商店
  • 受该技能影响的奥术河日常任务包括以下内容:
    • [每日任务] 消失的旅途(1岛) Research
    • [每日任务] Chu Chu's Finest Cuisine
    • [每日任务] A Night's Peace in 梦之都拉克兰(3岛)
    • [每日任务] Peace in 阿尔卡那(4岛)
    • [每日任务] Save the 莫拉斯(5岛)
    • [每日任务] 埃斯佩拉(6岛) Research Orders
    • Note: 艾尔达的光谱(岛一组队), 饥饿的莫托(岛二每日) PQ, 梦都防御战(岛三每日), and 拯救精灵(岛四每日) excluded. Quests completed via 奥术河任务快速完成界面 will not receive this perk.
  • 节日设计技能在您在同一个世界中的角色之间共享。
  • 节日设计技能将持续到活动持续时间结束。

节日设计技能:

  • 体验区展位
    • Experience Zone: 1级: 连续击杀球生成条件降低至45击杀
      • 要求: 850马戏团币。新手设计师等级
    • Experience Zone: 2级: 符文经验 +100%.(与之前的技能等级叠加)
      • 要求: 900马戏团币。进阶设计师等级.
    • Experience Zone: 3级: 连续击杀球生成条件降低至40击杀 (与之前的技能等级叠加)
      • 要求: 950马戏团币。高级设计师等级.
    • Experience Zone: 4级: 连续击杀球经验 +100%. (与之前的技能等级叠加)
      • 要求: 1,000马戏团币。资深设计师等级.
    • Experience Zone: 保罗和普利托 Photo Zone: 从保罗和普利托赏金猎人获取2倍经验
      • 要求: 950马戏团币。新手设计师等级
    • Experience Zone: 地狱火焰狼 Spring Rider: 地狱火焰狼猎杀获取2倍经验
      • 要求: 950马戏团币。进阶设计师等级.
    • Experience Zone: 怪物公园 Mini-car: 2倍 怪物公园 经验.
      • 要求: 950马戏团币。高级设计师等级.
  • 食品摊
  • 食物架: 1级: +5% 打猎怪物经验.
      • 要求: 850马戏团币。新手设计师等级.
    • 食物架:2级: 击杀敌人经验+5%。 (与之前的技能等级叠加。)
      • 要求: 900马戏团币。进阶设计师等级.
    • 食物架:3级: +5% 击败敌人经验。 (与之前的技能等级叠加。)
      • 要求: 950马戏团币。高级设计师等级.
    • 食物架: 4 级: +10% 击败敌人经验。 (与之前的技能等级叠加。)
      • 要求: 1,000马戏团币。资深设计师等级.
    • 食物架:怪物零食: 对普通敌人的伤害 +30%。
      • 要求: 950马戏团币。进阶设计师等级.
    • 食物架: Brunches and 增益效果: 所有增益持续时间 +15%.
      • 要求: 950马戏团币。高级设计师等级.
    • 食物摊位:BOSS怪物餐: BOSS伤害+30%。
      • 要求: 950马戏团币。大师设计师等级.
  • 纪念品商店
    • 纪念品商店:1级: 完成奥术河日常任务时额外获得奥术球
      • 要求: 850马戏团币。新手设计师等级.
    • 纪念品商店:2级: 完成奥术河日常任务时额外获得奥术球(与之前的技能等级叠加。)
      • 要求: 900马戏团币. Junior Designer 等级.
    • 纪念品商店:3级: 完成奥术河日常任务时额外获得1个奥术球(与之前的技能等级叠加。)
      • 要求: 950马戏团币. Senior Designer 等级.
    • 纪念品商店:4级: 获得以下物品一次 每周三UTC时间凌晨12:00 通过接受'[夜团] BOSS清除计数重置门票礼物'任务或与Spiegelmann交谈 :
      • 希纳斯重置券: 不可交易.
      • 困难麦格纳斯重置券: 不可交易.
      • 困难级 半半重置券: 不可交易.
      • 困难级 皮埃尔重置券t: 不可交易.
      • 困难级 血腥女皇重置券t: 不可交易.
      • 困难级 贝伦重置券: 不可交易.
      • 要求: 1,000马戏团币。资深设计师等级.
    • Souvenir Shop: Motley Treasures: 2倍精英BOSS箱子获取
      • 要求: 950马戏团币。新手设计师等级.
    • Souvenir Shop: 精英怪 Balloons: 打猎召唤精英怪时,额外召唤一个精英怪。 (精英勇士除外)
      • 要求: 950马戏团币. Senior Designer 等级.

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夜团主要景点

北京时间:10月6日 (维护后) - 11月3日 上午 7:59

要求: 101级以上 (神之子必须完成第二章)。你的角色必须完成任务'[Night Troupe] Festival of Dreams and Illusions'

  • 这些令人眼花缭乱的主要景点将让您在 Night Troupe 享受大量福利,让您的时间变得值得!
  • 接受“[夜班]在这里买票!” 在屏幕左侧的星星中的夜班图标中寻找任务,或者与夜班场地地图中的 Spiegelmann 交谈。
  • 您每周可以参加以下三个景点之一:骑行景点、烟花节游行和 Spiegelmann 的神奇魔术表演。
  • 您可以通过单击夜团活动门票 UI 中的相应券来选择所需的每周景点。
    • 做出选择后, ,您 无法 在给定的一周结束之前 更改主要景点。
  • 夜团主要景点选择在您在同一世界内的角色之间共享。
  • 您在这些景点的特权将根据您的节日设计等级而有所不同。
  • ,每周的景点选择将 重置 在每周三 UTC 时间上午 12:00 在活动期间 。

骑行景点

  • 通过猎杀接近你的等级的怪物来增强你的勇气,开始你的生活吧!
  • 从夜团活动门票 UI 中选择骑行景点券以获取本周的福利。 做出选择后,您将获得“骑行景点”技能。
  • 每次击败自己等级附近(20级以内)的怪物,都会填充勇气槽,获得团团点数。
  • 当勇气槽填满时,会发动骑乘吸引效果并攻击周围的怪物。
    • 之后,会在短时间内激活经验增益效果。 在此期间,您将根据您的节日设计等级获得经验增益。
      • 总共有4个不同的经验增强效果阶段。 当您升级您的节日设计等级时,您将解锁可以概率激活的额外阶段。
      • 经验 buff from the booster effect will stack with other similar 经验 增益效果.
      • 在经验增强效果激活期间击败您等级附近的怪物不会填满勇气槽。
  • 一旦您使用了基于您的节日设计等级的最大每日激活次数,骑行吸引力技能将被停用。
  • Ride Attraction 技能特权和激活能力将是每个世界。

节日设计等级对骑行景点的限制:

  • 初级设计师
    • 每日最大激活次数: 45
    • 允许的经验强化效果阶段: 1阶 (双倍经验)
  • 初级设计师
    • 每日最大激活次数: 46
    • 允许的经验强化效果阶段: 1阶 (双倍经验), 2阶 (2.5倍 经验)
  • 资深设计师
    • 每日最大激活次数: 48
    • 允许的经验强化效果阶段: 1阶 (双倍经验), 2阶 (2.5倍 经验), 3阶 (3倍 经验)
  • Veteran/大师 Designer
    • 每日最大激活次数: 50
    • 允许的经验强化效果阶段: 1阶 (双倍经验), 2阶 (2.5倍 经验), 3阶 (3倍 经验), 4阶 (3.5倍 经验)

烟花节游行

  • 通过猎杀你等级附近的怪物收集魔法烟花的踪迹,上演世界上最精彩的表演!
  • 从夜团活动门票 UI 中选择烟花节游行券以获得本周的福利。 做出选择后,您将获得“烟花节游行”技能。
  • 只有131级到199级的角色才能参加烟花节游行。
    • 具有超级燃烧器效果的角色可以在燃烧效果结束后从151级开始参与。
  • 每次击败自己等级附近(20级以下)的怪物,都会填充一个计量槽,获得团团点数。
  • 计量条填满时,会发动烟花效果,攻击周围的怪物。
    • 烟花效果激活10次后,将根据您的节日设计等级激活升级效果。
    • 升级效果最多可授予 15 级。
  • 一旦您使用了最大的每日激活次数,烟花节游行技能将被停用。
  • 烟花节游行技能特权和激活能力将是每个世界。

节日设计等级对烟花节游行的限制:

  • 初级设计师
    • 每日最大激活次数: 30
    • 每日升级效果的最大数量: 3
    • 可用烟花节游行: 等级提升效果
  • 初级设计师
    • 每日最大激活次数: 30
    • 每日升级效果的最大数量: 3
    • 可用烟花节游行: 等级提升效果+ 20%的接收超过2级。
  • 资深设计师
    • 每日最大激活次数: 30
    • 每日升级效果的最大数量: 3
    • 可用烟花节游行: 等级提升效果+ 50%的接收超过2级。
  • Veteran/大师 Designer
    • 每日最大激活次数: 30
    • 每日升级效果的最大数量: 3
    • 可用烟花节游行: 等级提升效果+ 80%的接收超过2级。

斯皮格曼的神奇魔术表演

  • 通过猎杀你等级附近的怪物收集魔法帽子能量,并将这些能量转化为特殊奖励!
  • 从夜团活动门票 UI 中选择 Spiegelmann 的神奇魔术表演券,以获得本周的福利。 做出选择后,您将获得“Spiegelmann's Fantastic Magic Show”技能。
  • 每次击败自己等级附近(20级以下)的怪物,都会填充一个计量槽,获得团团点数。
  • 当计量条填满时,会触发魔法帽子效果并攻击周围的怪物。
    • Afterward, various items will 掉落 based on your Festival Design 等级.
  • 每日激活次数达到上限后,Spiegelmann 的神奇魔术表演技能将被停用。
  • Spiegelmann 的 Fantastic Magic Show 技能特权和物品获取能力将是每个世界。

节日设计等级对斯皮格曼的神奇魔术表演的限制:

  • 初级设计师
    • 激活后每日获得物品的最大数量: 10
    • 可用物品爆率:
      • 怪异魔方 x1 券
      • 痕迹 x10 券
      • Mysterious 钱袋 x1 券
      • Intermediate 猎杀's Honor 勋章 x1 券
      • 绯红火花 x1 券
      • 核心 x1 券
      • 奥术球选择卡
  • 初级设计师
    • 激活后每日获得物品的最大数量: 10
    • 可用物品爆率:
      • 怪异魔方 x1 券
      • 痕迹 x10 券
      • Mysterious 钱袋 x1 券
      • Intermediate 猎杀's Honor 勋章 x1 券
      • 绯红火花 x1 券
      • 核心 x1 券
      • 奥术球选择卡
  • 资深设计师
    • 激活后每日获得物品的最大数量: 10
    • 可用物品爆率:
      • 怪异魔方 x1 券
      • 痕迹 x20 券
      • Mysterious 钱袋 x1 券
      • Advanced 猎杀's 荣誉勋章 x1 券
      • 彩虹火花 x1 券
      • 核心 x2 券
      • 奥术球 Selector x2 券
  • Veteran/大师 Designer
    • 激活后每日获得物品的最大数量: 10
    • 可用物品爆率:
      • 怪异魔方 x1 券
      • 痕迹 x20 券
      • Mysterious 钱袋 x1 券
      • Advanced 猎杀's 荣誉勋章 x1 券
      • 倾向药水 x1 券
      • 彩虹火花 x1 券
      • 核心 x2 券
      • 奥术球 Selector x2 券

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花猪骑

北京时间:10月6日 (维护后) - 11月3日 上午 7:59

要求: 101级以上 (神之子必须完成第二章)。你的角色必须完成任务'[Night Troupe] Festival of Dreams and Illusions'并至少达到新手设计师等级。

  • 像勇敢、浪漫的英雄一样,在花猪上旅行梦乡!
  • 通过与夜团场地地图中的犹他州交谈,接受“[夜团]花猪骑”任务。
  • 进入花猪骑乘并跳上花猪自动获得团点。
  • 达到当日币值后,将无法进入花猪骑行赚取团团积分。

奖励:

  • 马戏团币

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斯坦乐队

北京时间:10月6日 (维护后) - 11月3日 上午 7:59

要求: 101级以上 (神之子必须完成第二章)。你的角色必须完成任务'[Night Troupe] Festival of Dreams and Illusions'并至少达到新手设计师等级。

  • 快来支持斯坦家族在夜团的精彩表演吧!
  • 通过与夜团场地地图中的斯坦交谈,接受“[夜团] 斯坦宁乐队”任务。
  • 您有 2 种选择赞助斯坦乐队:斯坦乐队露天音乐会和私人音乐会。
  • 斯坦乐队露天音乐会
    • 花费: 200,000,000 金币
    • 津贴: 30分钟内提升星夜马戏团场地内的所有玩家50%经验
      • 此经验增益可以与其他经验增益效果叠加
    • 没有参与限制。 但是,每个角色每天最多可以获得2次经验奖励。
    • 即使激活另一个大气效果,现有的经验特权也不会更新。
  • 私人音乐会
    • 花费: 4,000 枫叶点
    • 津贴: Provides Troupe 币 (x300)
    • 只有累积团币少于前一天可获得的总币的人才能参与(不包括从蘑菇气球活动中获得的数量)。
      • 例如: 如果您累计拥有600戏团币,且前一天获得的戏团币总数为1200,则可以使用2次私人音乐会来弥补差额。
    • 注意: 如果您拥有的团币数量与前一天可获得的总币数之间的差额小于300币,您将只收到差额。 由于计算了币的累计和总量,因此币的使用不会影响可用性。
  • 每个帐户每天最多可以参与 3 次。

奖励:

  • 经验
  • 戏团币

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弹出蘑菇气球(打桩) 

北京时间:10月13日 上午 8:00 - 11月3日 上午 7:59

要求: 101级以上 (神之子必须完成第二章)。你的角色必须完成任务'[Night Troupe] Festival of Dreams and Illusions'并至少达到中级设计师等级。

  • 接受“[夜班] 弹出蘑菇气球!” 通过与夜团场地地图中的疤痕交谈来完成任务。
  • 你的目标是在2分钟内攻击尽可能多的角质蘑菇气球和蘑菇气球怪物以获得高分。
  • 一共11个关卡,当你击败地图上所有的角质蘑菇气球和蘑菇气球怪物后,你会自动进入下一阶段。
  • 当您完成所有 11 个阶段或时间用完时,游戏将结束。
  • 您将根据您的得分获得剧团币。 每获得 10 点积分,您将获得 1 个戏团币。
  • 如果您对获得的积分不满意,您可以选择重试而不获得奖励。 如果您退出而没有获得奖励,您可以随时再次完成它。
  • 每个世界每天一次最多可以获得130个戏团币。
  • 弹出蘑菇气球的戏团币不受每日币容量的影响。

奖励:

  • 戏团币

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大奖旋转器

北京时间:10月20日 上午 8:00 - 11月3日 上午 7:59

要求: 101级以上 (神之子必须完成第二章)。你的角色必须完成任务'[Night Troupe] Festival of Dreams and Illusions'并至少达到高级设计师等级。

  • 通过与夜团场地地图中的卡珊德拉交谈,接受“[夜团] 大奖旋转器”任务。
  • 您可以旋转微调器以查看它落在花蘑菇或卡珊德拉之间的位置。
  • 如果旋转器落在花蘑菇上,你就赢得了比赛。
  • 赢得比赛后,您将积累戏团币。 获得的剧团币最多可以根据您的连续获胜次数加倍增加3次。
  • 输掉比赛后,您积累的所有戏团币将丢失。
  • 旋转后,您必须等待 30 分钟才能再次使用大奖旋转器。
  • 每个世界每天可以获得一次奖励。
  • 领取奖励后的当天不能再次旋转。
  • 一天累计亏损3次以上,卡珊德拉赠送50戏团币。 之后,您不能在当天再次旋转。
  • 如果达到当天的币容量,将无法再获得戏团币。

奖励:

  • 戏团币

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其他活动

闹鬼庄园

北京时间:10月20日 上午 8:00 - 11月3日 上午 7:59

要求: 101级以上 (神之子必须完成第二章).

  • 一封神秘的信来了,邀请你到闹鬼庄园!
  • 在屏幕左侧的星星中接受“[鬼屋]神秘信件”任务。 接受邀请后,您将被转移到闹鬼庄园。
    • 您可以通过单击屏幕右下方的“退出”按钮离开闹鬼庄园。
  • 共有 5 个任务,每个任务将 解锁 在 UTC 每天凌晨 12:00 , 直到 10 月 24 日。
    • 活动期间可一次性通关解锁任务。
  • 完成每个任务后,在屏幕左侧的星星中接受任务即可获得奖励。
  • 闹鬼庄园任务奖励每个角色可以获得一次。
  • 触发隐藏任务! 完成隐藏任务以获取幽灵猫的帽子选择券 !
    • 隐藏任务只能在完成所有 5 个任务后才能完成。
    • 每个世界只能获得一次隐藏任务奖励。
  • 闹鬼庄园可以按角色完成。

奖励:

  • 任务一: 完成任务获得以下物品:
    • Coven 帽子 券: 不可交易, 保留7天。使用券以获取以下物品:
      • 迷你 Pumpkin Witch 帽子: 不可交易。现金物品可以转移至商城库存。
      • Spiderweb Witch 帽子: 不可交易。现金物品可以转移至商城库存。

MapleStory X BUGCAT CAPOO MMORPG

  • 任务2: 完成任务获得以下物品:
    • Frightful Night 伤害皮肤: 不可交易, 保留7天。伤害皮肤在提取后可交易。

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  • 任务3: 完成任务获得以下物品:
    • 永久万圣节幽灵坐骑券: 不可交易, 保留7天.

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  • 任务4: 完成任务获得以下物品:
    • 梦魇之花券: 不可交易, 保留7天,使用券以获取梦魇之花: 不可交易。现金物品可以转移至商城库存。

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  • 任务5: 完成任务获得以下物品:
    • 蓝色梦魇衣服套券: 不可交易, 保留7天。使用券从以下物品中选择其一:
      • 蓝色梦魇帽
        • 蓝色梦魇针织帽: 不可交易。现金物品可以转移至商城库存。
        • 蓝色梦魇发卡: 不可交易。现金物品可以转移至商城库存。
      • 蓝色梦魇衣服
        • 蓝色梦魇衣套服 (男): 不可交易。此物品只能装备在男角色上。现金物品可以转移至商城库存。
        • 蓝色梦魇衣连衣裙 (女): 不可交易。此物品只能装备在女角色上。现金物品可以转移至商城库存。
      • 蓝色梦魇鞋子: 不可交易。现金物品可以转移至商城库存。

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  • 隐藏任务:完成任务可获得以下物品:
    • 幽灵猫's 帽子 Picker 券: 账号内可交易, 保留7天。使用券从以下物品中选择其一:
      • 万圣节巫婆猫帽子: 不可交易。现金物品可以转移至商城库存。
      • 幽灵猫的“新”帽子: 不可交易。现金物品可以转移至商城库存。

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我什么都没做

北京时间:11月3日 上午 8:00 - 11月17日 上午 7:59

要求: 101级以上 (神之子必须完成第二章).

  • 以下是您如何从我们的“我什么都没做”活动中轻松获得经验!
  • 在屏幕左侧的星星中接受任务“[我什么都没做]神秘的经验袋”。
  • 登录时最多可累积经验12小时。未登录时,效率降低至50%左右,最多需要24小时。
  • 您可以通过在同一个世界中满足活动要求的任何角色上单击“收集经验”按钮来获得经验奖励。
  • 经验积累在账户内共享。 经验是根据尝试收集的角色的级别按比例分配的。

奖励:

  • 经验

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妖精兄弟的每日黄金赠品

北京时间:8月25日 (维护后) - 11月17日 AM 7:59

要求:101级以上(神之子必须完成第二章)。

  • 妖精兄弟的每日“黄金赠品”再次回归,送出更多特别奖励!
  • 在屏幕左侧的星星中接受“[黄金赠品] 妖精兄弟们回来了”任务。
  • 活动期间,点击屏幕左侧星星内的妖精兄弟每日图标,进入界面。
  • 当您每天累计登录时间达到1小时后,点击签到按钮,您的出勤将被计算在内。登录时间只有在您使用角色101级以上登录时才会累积。
  • 每完成第 9 次出勤,您将获得奖励。
  • 在周末,您的出勤将计为 2 张支票。
  • 如果您错过了出席,您可以选择使用黄金通行证。
  • 金卡可以提供3000枫叶点的考勤。
  • 使用一次黄金通行证可以核对1次出勤,最多只能使用前一天记录的未完成出勤天数。
  • 黄金通行证的可用使用次数将在FB每日'黄金赠品用户界面上显示。
  • 妖精兄弟的每日黄金赠品每账号可领取一次奖励。

奖励:

  • 第 9 天
    • 妖精兄弟的每日宠物选择券:账户内可交易,保留7天。使用券选择以下选项之一:
      • 妖精温莉
        • 妖精莉:不可交易,生命期90天。宠物可以使用生命之水复活。
        • 叶妖精温莉的:不可交易。
      • 索纳拉波
        • Sonara Wave:不可交易,生命期90天。宠物可以使用生命之水复活。
        • Sonara Wave Wings:不可交易。

MapleStory Goo Island Getaway MMORPG

  • 第 18 天
    • 妖精兄弟的每日坐骑选择盒子:账户内可交易,保留7天。打开框以选择以下选项之一:
      • 永久拖拉机坐骑券:不可交易,保留7天。
      • 星月坐骑券(永恒):不可交易,保留7天。
      • 永恒暗夜星坐骑券:不可交易,保留7天。
      • 永恒獬豸坐骑券:不可交易,保留7天。世界上最高级别的角色将与当前角色一起乘坐坐骑。
      • 飞鱼坐骑券(永恒):不可交易,保留7天。

MapleStory Goo Island Getaway MMORPG

  • 第 27 天
  • 第 36 天
    • 永恒雷霆水母坐骑券:帐号内可交易,保留7天。坐骑提供90天的超传送技能(冷却时间:30分钟)。

MapleStory Goo Island Getaway MMORPG

  • 第 45 天
    • 换御美券券:账号内可交易,保留7天。使用代金券领取以下物品:
      • 更改皇家整容卡:不可交易,保留7天。类似于愚人节券,接收异性脸型!现金项目可以转入商城库存。使用券获得以下脸型之一:
        • 男:从左到右:艾琳脸、傲慢脸、小狗眼脸、百合脸、静眼脸、阿琅脸、活泼的gal脸、18号女脸、纯凝视。
        • 女:从左到右:亚瑟脸、美丽脸、思念脸、埃尔文脸、沉思脸、古尼脸、星光眼脸、男龙神脸、傲慢脸。
      • 更改皇家理发卡:不可交易,保留7天。类似于愚人节券,领取异性发型!现金项目可以转入商城库存。使用券可获得以下发型之一:
        • 男:从左到右:花露头发、新奥尔卡头发、儿童波浪头发、层叠鲍勃头发、小角头发、浪漫辫子头发、弓漂白头发、天后弓头发、小猫头发。
        • 女性:从左到右:冲浪者头发、软刘海头发、闪亮龙神头发、甜美猫咪头发、床头头发、鞭打头发、杂草丛生的头发、声明头发、小猫头发。

MapleStory Goo Island Getaway MMORPG

MapleStory Goo Island Getaway MMORPG

  • 第 54 天
    • 水手妖精温莉衣服券:账号内可交易,保留7天。使用券领取水手妖精温莉衣服:不可交易。现金项目可以转入商城库存。

MapleStory Goo Island Getaway MMORPG

  • 第 63 天
    • 枫叶树福券:账号内可交易,保留7天。使用券领取枫叶树的祝福:不可交易。效果可以切换开/关。现金项目可以转入商城库存。

MapleStory Goo Island Getaway MMORPG

  • 第 72 天
    • 妖精兄弟的每日椅子选择:账户内交易,保留7天。打开框以选择以下选项之一:
      • Bushmaster:瓶子不可交易。
      • Roly Piggy:不可交易。
      • 射手村身份证:不可交易。
      • 掌上白雪人游戏室:不可交易。
      • 假期自拍 啤酒:不可交易。

MapleStory Goo Island Getaway MMORPG

  • 第 81 天
    • 新英雄羽选券:账号内可交易,保留7天。使用券选择以下选项之一:
      • 新隐月英雄之羽:不可交易。现金项目可以转入商城库存。
      • 新幻影英雄之羽:不可交易。现金项目可以转入商城库存。
      • 新夜光英雄之羽:不可交易。现金项目可以转入商城库存。
      • 新双弩英雄之羽:不可交易。现金项目可以转入商城库存。
      • 新战神英雄之羽:不可交易。现金项目可以转入商城库存。
      • 新龙神英雄之羽:不可交易。现金项目可以转入商城库存。

MapleStory Goo Island Getaway MMORPG

  • 第 90 天
    • 像素路西德机器人券:账户内可交易,保留7天。使用券领取像素路西德机器人:不可交易。机器人具有商店功能。

MapleStory Goo Island Getaway MMORPG

  • 第 99 天
    • 灼热伤害皮肤(单位):账户内可交易,保留7天。伤害皮肤使用时永久,提取后可交易。

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阳光周日

北京时间:10月10日 上午 8:00 - 10月11日 上午 7:59
北京时间:10月17日 上午 8:00 - 10月18日 上午 7:59
北京时间:10月24日 上午 8:00 - 10月25日 上午 7:59
北京时间:10月31日 上午 8:00 - 11月1日 上午 7:59
北京时间:11月7日 上午 8:00 - 11月8日 上午 7:59
北京时间:11月14日 上午 8:00 - 11月15日 上午 7:59

要求: 101级以上 (神之子必须完成第二章).

活动期间每周日登录,享受各种福利。

  • 第 1 周 - 2021 年 10 月 10 日
    • 享受痕迹强化五折 (仅限普通区.)
  • 第 2 周 - 2021 年 10 月 17 日
    • 每用10个灵魂碎片兑换时有5倍概率获得伟大的灵魂.
    • 3倍临时任务奖励
    • 3倍临时任务经验
    • 临时任务更加频繁
  • 第 3 周 - 2021 年 10 月 24 日
    • 从符文获得额外100%经验
    • 从连击球获得额外300%经验
  • 第 4 周 - 2021 年 10 月 31 日
    • 10星或以下强化成功时获得2星.
  • 第 5 周 - 2021 年 11 月 7 日
    • 五折内在能力重置花费
  • 第 6 周 - 2021 年 11 月 14 日
    • 从符文获得额外100%经验
    • 从连击球获得额外300%经验

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痕迹 热力时间

北京时间10 月 29 日至 10 月 31 日在下列时间段内。

要求: 普通区所有等级角色

在列出的活动时间内,您的装备升级成功率将增加。

  • 2021 年 10 月 29 日
    • 北京时间:4:00 PM - 6:00 PM
  • 2021 年 10 月 30 日
    • 北京时间:2:00 AM - 4:00 AM 和 10:00 AM - 12:00 AM 和 4:00 PM - 6:00 PM
  • 2021 年 10 月 31 日
    • 北京时间:2:00 AM - 4:00 AM 和 10:00 AM - 12:00 AM

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商城转移活动

北京时间:11月10日 上午 8:00 - 11月 17 (维护前)

  • Attention 冒险家, 商城转移 活动 has returned to help you reach the true endgame in FashionStory!
  • 借此机会在同一个世界中的角色之间移动现金物品!
  • 按照以下简单步骤在您的角色之间转移现金项目:
    • 进入商城
    • 选择您想转移到不同角色的合格物品,并将其移入您的现金库存。
    • 右键单击该项目。
    • 单击菜单中的“在世界范围内转移”按钮。
    • 从下拉菜单中选择物品的收件人,然后单击“确定”按钮。
    • 下次您登录该角色时,所选项目现在将出现在其他角色的现金库存中。
  • 规则和限制
    • 此活动"R区" 和"普通区"均可参与
    • 您只能在同一世界的角色之间转移现金物品。
    • 现金项目不能使用“在世界范围内转移”按钮在已经共享其现金库存的职业之间转移。
  • 有一些物品无法转移:
    • 经验卡
    • 药剂罐
    • 友谊与夫妻物品

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   翻译:急速代码,谷歌翻译

 修正:笠霜    





最后于 2021-10-7 被xiche编辑 ,原因:
最新回复 (1)
  • GuGu 2021-10-7
    0 2
    这希拉改版说得好像为了降低难度,实际上之前差不多就能打过的现在都打不过,之前打不过的照样打不过,明显就是增强了boss机制,恶心死人...

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