魔方成功率基于大量测试后的估算,只代表个人观点。
怪异魔方
b->a 1%
红魔方
b->a 10%
a->s 5%
s->ss 2.5%
黑魔方
b->a 20%
a->s 10%
s->ss 5%
把绿色的装备 洗到指定主属性所需要的大概金币
例如:想把腰带 洗到27%+ 大约需要3.84 b金币
属性% | 首饰 | Badge | 腰带 | 鞋子 | 帽子 | 心脏 | 肩膀 | 上衣 | 裤子 |
---|
21%+ | 0.41 | 0.317 | 0.461 | 0.522 | 0.683 | 0.339 | 0.446 | 0.742 | 0.555 |
24%+ | 1.931 | 1.476 | 2.762 | 2.654 | 3.661 | 1.525 | 2.138 | 4.185 | 4.173 |
27%+ | 3 | 2.187 | 3.84 | 4.14 | 5.855 | 2.341 | 3.341 | 6.619 | 5.395 |
30% | 10.093 | 6.834 | 10.811 | 14.01 | 20.576 | 7.725 | 11.338 | 22.876 | 13.35 |
样本大小 | 7697 | 1818 | 697 | 265 | 2328 | 2132 | 951 | 621 | 253 |
两条爆率
2条暴击伤害
Emblem徽章属性
武器和副手属性
3条ATT: 69.853b 使用红魔方
2条ATT, 1无视: 18.555b 使用红魔方
2条ATT, 1条BOSS: 11.387b 使用红魔方
2条BOSS, 1条ATT: 5.569b 使用红魔方
2条BOSS, 1条无视: 4.438b 使用红魔方
结论:
如果你想得到2条爆率或者2条暴击伤害,或者是33%+主属性在一个150级的装备上, 那么黑魔方比红魔方更优秀,从上面的数据就能容易的得到爆率、暴伤的结论。33%+的结论可以从这里找到。
最后于 2019-9-26
被猫久编辑
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