救星版本更新日志:技能改善(v223)
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内容列表
1. 技能改善
技能改善
通用
●部分召唤技能已改善以便它们不再在进入求爱之舞、猎鹰或斩图腾之后退出时不会结束
●修复了地图移动技能的冷却时间不在采药或采矿期间生效的现象
●修复了道具潜能中的强化进阶祝福和V核心中的强化进阶祝福的最大血量和最大魔量增加效果可叠加生效的错误。
●4转以上部署在联盟突袭的米哈尔和魂骑士不使用攻击技能的现象将得到修正
●修复了部分发射体技能的攻击偶尔不正常地运作的现象
●修复了在净化符文效果生效过程中能量吸收效果不输出的现象
●修复了持久之戒和女王心海底针技能的最大血量增加效果不生效的错误。
●修复了风险之戒偶尔在死亡后持续的现象
●修复了对其他队员显示异常状态的效果在角色受到异常状态过程中死亡并复活时不消失的错误。
●下列魔法师相关技能不受到武器攻击速度影响
●常用
➢ 艾尔达诺巴
➢ 艾尔达光雨
➢ 次元神隐
➢ 镜中魔蛛
➢ 冒险岛世界女神之祝福
➢ 女皇希纳斯的祝福
➢ 超越希纳斯的祝福
➢ 希纳斯骑士团方阵
●魔导师(火/毒)
➢ 毒素领域
➢ 迷雾爆发
➢ 终极无限
➢ 审判之焰
➢ 火焰灵气
➢ 制裁火球
➢ 毒链
➢ 火魔兽之怒
●魔导师(冰/雷)
➢ 寒冰步
➢ 终极无限
➢ 寒霜爆晶
➢ 闪电矛
➢ 雷霆破灭
➢ 寒冰之缘
➢ 朱庇特闪电
●主教
➢ 终极无限
➢ 圣箭术
➢ 天堂之门
➢ 胜利之羽
➢ 天使之触
➢ 鲁格
➢ 神明惩戒
●炎术士
➢ 轨道烈焰
➢ 轨道烈焰II
➢ 轨道烈焰III
➢ 轨道烈焰IV
➢ 灭绝之焰
➢ 凤凰重击
➢ 终极无限烈火齿轮
➢ 莎莉曼德的恶作剧
●唤灵斗师
➢ 三段冲击
➢ 四段冲击
➢ 死亡冲击
➢ 致命冲击
➢ 斗战突击
➢ 如意棒
➢ 深渊雷电
➢ 冷酷死神
●龙神
➢ 巨龙俯冲
➢ 魔法残骸
➢ 吐息 - 回来!
➢ 强化魔法残骸
➢ 龙的愤怒
➢ 威严气息
➢ 龙之破灭-回来
➢ 星座法阵
●克制之戒:
➢ 技能效果将不再受到技能效果透明度设置影响
●超压魔力:
➢ 最终伤害已从10%减少至7%(25级时)
●终极无限:
➢ 修复了在冒险家魔法师的终极无限结束时最终伤害不增加的现象
冒险家
黑骑士
●交叉锁链:
➢ 修复了交叉锁链的部分效果即使在增益持续时间结束或取消之后能够暂时生效的错误。
●重生契约:
➢ 修复了由于在无敌状态在无敌状态异常期间激活时重生契约未正常取消,因而重生契约触发之后会死亡的错误。
魔导师(火/毒)
●魔力吸收:
➢ 魔量吸收概率从20%增加至30%
➢ 从普通怪物的魔量吸收量从10%减少至5%
➢ 从首领怪的魔量吸收量从5%减少至3%
●毒素领域:
➢ 伤害从205%减少至200%
➢ 持续受到爆炸攻击时最终伤害减少量从50%增加至60%
➢ 普通怪物伤害从30%增加至50%
●制裁火球:
➢ 多个火球攻击单个怪物时最终伤害减少量从35%增加至45%
魔导师(冰/雷)
●魔力吸收:
➢ 魔量吸收概率从20%增加至30%
➢ 从普通怪物的魔量吸收量从10%减少至5%
➢ 从首领怪的魔量吸收量从5%减少至3%
主教
●魔力吸收:
➢ 魔量吸收概率从20%增加至30%
➢ 从普通怪物的魔量吸收量从10%减少至5%
➢ 从首领怪的魔量吸收量从5%减少至3%
●净化:
➢ 根据每名队员治愈异常抗性而减少的神圣保护的冷却时间已从8秒减少至6秒
●天堂之门:
➢ 修复了主教的天堂之门is not 由超级复活药水保护的错误。
●神圣保护:
➢ 抵抗致命性异常抗性的次数已从1次增加至5次
➢ 冷却时间从75秒增加至80秒
●神明惩戒:
➢ 已改善为与是否第一次使用技能无关,攻击一定次数
➢ 伤害从450%增加至485%(25级时)
●天使之触:
➢ 修复了主教的天使之触仅减少魔法防御率的错误。
神射手
●全箭发射:
➢ 修复了全箭发射偶尔即使未激活时也会消耗火焰箭矢的错误。
➢ 修复了在全箭发射激活过程中火焰箭矢不从部分首领怪发射的错误。
古迹猎人
●暗红释魂:
➢ 修复了古迹猎人的暗红释魂偶尔不恰当地补充遗物值的错误。
●黑暗三重奏:
➢ 新增了以精神之箭攻击普通怪物时伤害增加120%的功能
●上古指引:
➢ 最终伤害增加量已从5%增加至8%(最高等级时)
●附加诅咒:
➢ 技能选择诅咒释魂、星爆或转移的新开关技能。
●进阶暗红之力:
➢ 暗红星爆的攻击次数已从4次增加至5次
➢ 暗红释魂的攻击次数已从4次增加至5次
●共振之刃:
➢ 伤害从800%增加至880%(最高等级时)
●古代弓术:
➢ 追加释魂的伤害增加量已从50%p增加至65%p(最高等级时)。
➢ 追加星爆的伤害增加量已从50%p增加至70%p(最高等级时)。
隐士
●四连镖:
➢ 伤害从470%增加至540%(最高等级时)
●黑暗祝福:
➢ 新增增加最终伤害+10%的功能。
●暗器专家:
➢ 暴击伤害从15%减少至10%(最高等级时)
●流血剧毒:
➢ 出血伤害从1000%增加至2000%
➢ 持续时间从80秒增加至90秒
➢ 冷却时间已移除
➢ 现可登记宠物增益技能
●流血剧毒:
➢ 在使用三连环光击破时,额外方向上的伤害调整为固定伤害,而不是三连环光击破一定比例的伤害
➢ 在使用四连镖时,额外方向上的伤害调整为固定伤害,而不是四连镖一定比例的伤害
●风魔手里剑:
➢ 伤害从500%增加至600%(25级时)
●达克鲁秘卷:
➢ 伤害从700%增加至850%(25级时)
侠盗
●烟幕弹:
➢ 修复了在增益生效过程中进入初始化全部增益的内容时,增益图标不消失的现象
暗影双刀
●暴怒刀阵:
➢ 攻击次数已从4次增加至5次
●幽灵一击:
➢ 伤害从315%增加至330%(最高等级时)
●隐形剑:
➢ 伤害从140%增加至240%
➢ 持续时间从60秒增加至90秒
➢ 冷却时间已移除
➢ 现可登记宠物增益技能
➢ 修复了潜行利刃不发生额外攻击的错误。
➢ 修复了以快速间隔持续攻击的部分技能偶尔不接受额外攻击的错误。
●潜行利刃:
➢ 修罗的伤害已从620%增加至950%(25级时)
➢ 修罗的剑风伤害已从820%增加至1000%(25级时)
➢ 罗刹的伤害已从810%增加至860%(25级时)
冲锋队长
●蛇拳:
➢ 攻击力增加量从30%减少至15%(最高等级时)
➢ 新增增加最终伤害+13%的功能
●水龙灵魂:
➢ 冷却时间已移除
➢ 水龙灵魂威尔持续时间从10秒增加至30秒
➢ 现可登记宠物增益技能
●闪电泡泡:
➢ 每个能量球仅能攻击一名敌人最多14次
➢ 超能量的攻击次数已从5次增加至10次
➢ 超能量的攻击间隔减少了约20%
船长
●爆头:
➢ 伤害(最高等级时) 已从980%减少至880%
●不倦神酒:
➢ 冷却时间从120秒减少至90秒
➢ 持续时间从30秒减少至20秒
➢ 现可登记宠物增益技能
●子弹盛宴:
➢ 持续时间从12秒减少至6秒
➢ 伤害从500%增加至600%(25级时)
➢ 攻击次数已从5次增加至7次
➢ 攻击间隔减少了约20%
火炮手
炮火支援:
➢ 修复了火炮手的炮火支援的火炮偶尔不恰当地寻找敌人的错误。
希纳斯骑士团
米哈尔
●灵魂链接:
➢ 修复了在灵魂链接激活过程中,死亡后经过一段时间使用超级复活药水时,灵魂链接不会保护的错误。
➢ 修复了右击鼠标释放灵魂连接时增益图标对于处于灵魂链接效果下的队员不移除的错误。
➢ 修复了在部分首领怪战斗中帧率下降的现象
➢ 缓解了米哈尔的灵魂链接偶尔取消激活的现象
●皇家欧斯:
➢ 最终伤害增加量已从23%减少至18%(最高等级时)
●圣光十字-突袭:
➢ 伤害从340%减少至326%(最高等级时)
●灵魂光剑:
➢ 修复了在灵魂光剑效果持续的过程中被皮埃尔(普通、进阶)的帽子盖上时灵魂光剑的效果会移除的错误。
魂骑士
●日月斩:
➢ 修复了使用其它技能过程中趴下使用一个技能会取消之前使用的技能并且冷却时间不会生效的错误。
炎术士
●魔力回流:
➢ 吸收魔量的概率已从30%减少至22%
➢ 从普通怪物的魔量吸收量从10%减少至7%
➢ 从首领怪的魔量吸收量从5%减少至4%
●大灾难:
➢ 缓解了在部分技能在连接后首次施展时游戏窗口缓慢的现象
●幻影火步:
➢ 修复了炎术士的幻影火步技能音效播放两次的错误
夜行者
●五倍投掷:
➢ 伤害从230%增加至253%(最高等级时)
➢ 最终攻击的伤害已从920%增加至1010%(最高等级时)
●黑暗祝福:
➢ 新增增加最终伤害+10%的功能
●影子自噬:
➢ 伤害从880%增加至900%(25级时)
➢ 攻击首领怪时的伤害已从1320%增加至1350%(25级时)
●影子蝙蝠:
➢ 修复了影子蝙蝠的位置和范围在首次弹跳之后突兀的错误。
➢ 贪婪蝙蝠的技能图标已调整为匹配技能效果
●速射:
➢ 修复了偶尔通过使用影子侍从的速射伤害不生效的错误。
➢ 缓解了在部分技能在连接后首次施展时游戏窗口缓慢的现象
●黑暗领地:
➢ 缓解了在部分技能在连接后首次施展时游戏窗口缓慢的现象
奇袭者
●聚雷:
➢ 修复了奇袭者无法取消通过登记宏技能使用的聚雷的错误。
冒险岛英雄
战神
●重击研究 Ⅰ, II:
➢ 在粉碎重击之后,增加非重击攻击技能的最终伤害的功能已移除
●生命吸收:
➢ 修复了突兀的技能说明
●铁戟完美掌握:
➢ 新增增加最终伤害+8%的功能
●分裂攻击:
➢ 伤害增加量已从10%增加至30%(最高等级时)
●比昂德:
➢ 已制定改善以便即使命中多次时按键时也应用相同动作延时。
➢ 修复了发射能量波的动作仅在激素狂飙状态下重复攻击时发生的错误。
●攻击策略:
➢ 最终伤害增加量从8%调整为15%(最高等级时)
●重击 - 首领怪征服者:
➢ 重击 - 强化持续时间已移除并替换为重击 - 首领怪征服者(首领怪怪物伤害+20%)
龙神
●修复了技能效果透明度设置不应用于龙神的部分效果的错误。
●龙魂:
➢ 攻击新增以15%概率吸收最大魔量的5%(首领怪怪物最大血量的3%)
●乘风跳跃:
➢ 现可在使用乘风跳跃后快速移动一次。在乘风跳跃快速移动之后可移动更远距离
●巨龙俯冲:
➢ 雷之迅捷的伤害增加量已从80%p增加至150%p(最高等级时)
●雷之迅捷:
➢ 第1至第4次碰撞的攻击范围增加了约20%
➢ 最后一刻的碰撞的攻击范围增加了约21%
➢ 新增每次敌人受到叠加碰撞攻击时最终伤害减少60%的功能
➢ 伤害已从150%增加至400%(最高等级时)
➢ 攻击次数已从6次增加至9次
➢ 修复了雷之迅捷的技能声音和技能配音会重复输出的错误。
●自然力重置:
➢ 最终伤害增加量从15%增加至17%
●巨龙吐息:
➢ 雷之迅捷的伤害增加量已从300%p增加至745%p(最高等级时)
➢ 大地俯冲的伤害增加量已从420%p增加至620%p(最高等级时)
●风之吐息:
➢ 攻击次数已从5次增加至6次
●大地吐息:
➢ 攻击次数已从5次增加至6次
●大地俯冲:
➢ 第1次碰撞的攻击范围增加了约18%
➢ 第2次碰撞的攻击范围增加了约30%
➢ 第3次碰撞的攻击范围增加了约20%
➢ 伤害从190%增加至370%(最高等级时)
➢ 攻击次数已从6增加至10
➢ 新增每次敌人受到叠加碰撞攻击时最终伤害减少50%的功能
●强化魔法残骸:
➢ 伤害从110%增加至120%(最高等级时)
●龙神:
➢ 已调整以便在按键结束时技能结束
➢ 新增根据剩余按键时间每秒减少冷却时间18秒,最多减少160秒的功能
➢ 新增在技能结束后1秒内进入无敌的功能
●元素爆破:
➢ 在使用米乐技能后,在使用魔力之环过程中使用元素爆破时,元素爆破不会激活并且激活融合技能的功能会结束
➢ 伤害从1300%增加至1550%(25级时)
●龙之破灭:
➢ 伤害从950%增加至1150%(25级时)
●魔力漩涡:
➢ 已调整以便该技能可登记并使用为快捷键
➢ 在使用自定义指令时,您可以在使用魔力之环过程中通过再次以下方向键使用魔力之环激活该技能
➢ 攻击间隔减少了约14%
➢ 您技能攻击最多16次
●威严气息:
➢ 修复了在施展威严气息过程中使用回来!之后,在其他角色施展威严气息的米乐仍然不可见的错误
●星座法阵:
➢ 修复了星座法阵的魔力充能效果不显示的错误。
双弩精灵
●独角兽之角:
➢ 攻击次数已从5次增加至6次
●狂风俯冲:
➢ 伤害从260%增加至280%(最高等级时)
➢ 新增施展过程中防止被任何敌人击退的功能
●爆裂飞腿:
➢ 新增施展过程中防止被任何敌人击退的功能
●精灵骑士:
➢ 冰精灵的伤害已从385%增加至435%(最高等级时)
➢ 火焰精灵的伤害已从385%增加至435%(最高等级时)
➢ 暗黑精灵的伤害已从485%增加至548%(最高等级时)
➢ 修复了冰精灵在召唤后移动地图时消失的错误。
➢ 修复了结冰状态的持续时间在冰精灵攻击时不正确地生效的错误。
●伊师塔之环:
➢ 伤害从245%增加至316%(最高等级时)
●传说之矛:
➢ 伤害从700%减少至630%(最高等级时)
➢ 攻击次数已从3增加至4
➢ 飞叶龙卷风伤害增加量已从130%p增加至206%p(最高等级时)
➢ 新增施展过程中防止被任何敌人击退的功能
●闪电刀刃:
➢ 触发减益的功能已移除
➢ 狂风俯冲伤害增加量已从170%p增加至237%p(最高等级时)
●旋转月瀑坠击:
➢ 伤害已从300%增加至360%(最高等级时)
➢ 新增施展过程中防止被任何敌人击退的功能
●进阶急袭双杀:
➢ 伤害从380%增加至456%(最高等级时)
●艾琳之怒:
➢ 伤害从465%增加至515%
➢ 新增生成60秒在攻击首领怪时无视攻击的怪物碰撞的减益的功能
●元素幽灵:
➢ 修复了第2和第3次元素幽灵的残影会无视之前的残影是否激活而出现的错误。
●希比迪亚:
➢ 已调整以便在使用5转技能希比迪亚过程中无法使用希比迪亚骑乘技能
幻影
●暮光祝福:
➢ 持续时间减益effect 已从15秒增加至60秒
●命悬一线:
➢ 修复了在攻击怪物攻击范围大于技能攻击范围的怪物时无法攻击的现象
夜光法师
●自我恢复:
➢ 新增30%概率攻击时从普通怪物恢复5%魔量和从首领怪怪物恢复3%魔量
●闪电反击:
➢ 转移方向已调整
隐月
●爆流拳:
➢ 第1击攻击范围增加了约44%
➢ 第2击攻击范围增加了约20%
➢ 第3击攻击范围增加了约21%
●真·鬼斩:
➢ 攻击范围增加了约20%
➢ 攻击方向已调整
恶魔
恶魔猎手
●恶魔跳跃:
➢ 修复了在滑翔过程中恶魔降落时偶尔对其他玩家显示为持续滑翔的现象
●精准武器:
➢ 新增+10%最终伤害
●鬼泣:
➢ 持续时间减益效果已从20秒增加至60秒
●恶魔血月斩- 额外目标:
➢ 恶魔血月斩- 剩余时间强化已移除并替换为恶魔血月斩-额外目标(最大可攻击怪物数量+1)
恶魔复仇者
●恶魔跳跃:
➢ 修复了在滑翔过程中恶魔降落时偶尔对其他玩家显示为持续滑翔的现象
●追踪之盾:
➢ 攻击范围增加了约40%
➢ 在目标敌人消失时,重新搜索附近敌人的范围增加了约17%
●万剑斩:
➢ 改善为可在空中使用
➢ 攻击范围增加了约12%
➢ 动作延时减少了约55%
➢ 攻击方向已调整
●亡灵重生:
➢ 储存愤怒已从最大血量的200%减少为100%,减少愤怒尖刺重新激活等待时间所需储存愤怒量也减少了相同比例
➢ 动作延时减少了约41%
●恶魔狂怒:
➢ 在恶魔狂怒激活激活过程中恶魔复仇者坐在椅子时,恶魔狂怒已调整为取消激活
反抗者
爆破手
●整体技能调整:
➢ 在技能取消后,下次技能连接已改善以便可顺利持续
➢ 修复了无需充能使用部分爆破手的充能技能时消耗魔量两次的现象
●转管炮:
➢ 在使用狂暴打击或双重爆炸时,直接使用转管炮的功能将取消并自动激活
●狂暴打击:
➢ 伤害已从75%增加至100%(最高等级时)
➢ 使用狂暴打击过程中激活的转管炮伤害已从40%增加至60%(最高等级时)
➢ 在使用狂暴打击过程中转管炮的攻击次数从3次增加至4次
●转管炮精通:
➢ 因为过热的机甲手枪造成的额外攻击将接受V核心强化效果
➢ 转管炮核心名称调整为转管炮/转管炮精通核心
●双重爆炸:
➢ 伤害从130%增加至150%(最高等级时)
➢ 在使用双重爆炸过程中激活的转管炮伤害已从80%增加至100%(最高等级时)
➢ 在使用双重爆炸过程中转管炮的攻击次数从3次增加至4次
●急速闪避:
➢ 狂暴打击的伤害增加量已从90%p增加至100%p(最高等级时)
●金属手套精通:
➢ 新增增加最终伤害+5%的功能
●摇摆不定:
➢ 狂暴打击的伤害增加量已从105%p增加至130%p(最高等级时)
●重锤出击:
➢ 双重爆炸的伤害增加量已从90%p增加至130%p(最高等级时)
●剧烈闪动:
➢ 狂暴打击的伤害增加量已从205%p增加至216%p(最高等级时)
●转管炮升级Ⅲ:
➢ 在使用狂暴打击过程中转管炮的伤害增加量已从140%p增加至210%p(最高等级时)
➢ 在使用双重爆炸过程中转管炮的伤害增加量已从100%p增加至170%p(最高等级时)
唤灵斗师
●三段冲击:
➢ 新增增加死亡伤害+60%p的功能
●死亡:
➢ 每角色等级增加伤害的功能已移除
➢ 伤害调整为185%
●四段冲击:
➢ 新增增加死亡契约伤害+80%p的功能
●吸收灵气:
➢ 根据造成伤害的一定比例恢复魔量的功能已移除
●普通转化:
➢ 新增20%概率从普通怪物吸收5%魔量
➢ 新增20%概率从首领怪吸收3%魔量
●死亡契约:
➢ 每角色等级增加伤害的功能已移除
➢ 伤害调整为245%
●死亡冲击:
➢新增增加死亡契约2伤害+100%p的功能
●避难所:
➢ 修复了在开启相关技能过程中进入初始化所有增益的内容时,增益图标不会消失的现象
●战斗精通:
➢ 暴击伤害增加量从20%减少至15%
●神经反射:
➢ 攻击速度增加功能已移除
●死亡契约2:
➢ 每角色等级增加伤害的功能已移除
➢ 伤害调整为325%
●减益灵气:
➢ 虚弱持续时间从20秒增加至60秒
●死亡契约3:
➢ 每角色等级增加伤害的功能已移除
➢ 伤害调整为500%
●黑魔法祭坛:
➢ 伤害从1600%减少至1525%(25级时)
豹弩游侠
●辅助打猎单元:
➢ 持续时间从30秒增加至60秒
●集束箭:
➢ 修复了集束箭不会在角色位于狭窄地图中朝右过程中使用集束箭时生成的错误。
➢ 修复了集束箭生成时显示突兀的错误。
●奥义箭乱舞Type-P:
➢ 现可在移动过程中使用
➢ 在攻击普通怪物时,伤害已从120%p增加至180%p(最高等级时)
➢ 攻击范围增加了约18%
●美洲豹灵魂:
➢ 修复了图标突兀地显示的错误。
机械师
●磁场:
➢ 冷却时间已移除
●机器人工厂RM1:
➢ 冷却时间已移除
●机器人精通:
➢ 修复了在机器人过远时伤害增加量不正常地生效的错误。
●磁场
➢ 无视防御力:
➢ 磁场
➢ 减少冷却时间已移除并替换为磁场
➢ 无视防御力
●扭曲空间:
➢ 现可在空中使用
➢ 修复了机械师在空中使用扭曲空间时技能效果突兀地显示的现象
●微型导弹箱:
➢ 现可在空中使用
➢ 修复了微型导弹箱可在悬挂绳索或梯子时使用的错误。
尖兵
●精准火箭:
➢ 攻击普通怪物时伤害增加量从150%调整为250%p
●全息力场 :穿透, 力场, 支援:
➢ 技能效果调整了
➢ 在融合在与穿透重叠的区域使用时,之前安置的全息力场:力场、支援将会结束并安置最新的融合
➢ 修复了部分全息力场悬挂不与技能效果透明度设置调整的错误。
➢ 范围增加了约63%
➢ 持续时间从20秒增加至60秒
➢ 冷却时间从29秒增加至30秒
●神秘代码:
➢ 持续时间从40秒增加至60秒
●刀锋之舞:
➢ 修复了刀锋之舞的施展音效突兀的的错误。
●过载模式:
➢ 魔量消耗以从最大魔量的2%+100调整为最大魔量第1%+220
诺巴
狂龙战士
●诺巴护卫:
➢ 修复了古代狂龙战士的灵魂在传送到敌人位置时召唤到相同位置时不会攻击的错误。
炼狱黑客
●[发现] 搏斗钢索:
➢ 在使用搏斗钢索过程中炼狱黑客使用极闪时,搏斗钢索将会取消
●[发现]突袭箭:
➢ 伤害从200%增加至220%(最高等级时)
●[发现]扫描射击:
➢ 伤害从135%增加至155%(最高等级时)
●突袭箭 III:
➢ [发现]突袭箭的伤害增加量已从80%p增加至120%p(最高等级时)
●[发现]轴突破:
➢ 箭矢伤害已从184%增加至216%(最高等级时)
➢ 爆炸伤害已从224%增加至270%(最高等级时)
➢ 旋风伤害已从40%增加至55%(最高等级时)
●[执行]幻影之刃:
➢ 伤害从155%增加至180%(最高等级时)
●[执行]撕裂之刀:
➢ 伤害从210%增加至230%(最高等级时)
●无边愤怒:
➢ 伤害从90%增加至110%(最高等级时)
●碾磨:
➢ [发现]扫描射击伤害增加量已从80%p增加至120%p(最高等级时)
●[发现]降临绽放:
➢ 伤害从462%增加至515%(最高等级时)
➢ 攻击次数已从8增加至10
➢ 巨大恶意的伤害已从264%增加至370%(最高等级时)
●[执行]锁链之环:
➢ 伤害从220%增加至290%(最高等级时)
➢ 终结一击伤害已从242%增加至315%(最高等级时)
●[执行]剧毒锥:
➢ 伤害从275%增加至360%(最高等级时)
➢ 连续攻击的伤害已从209%增加至272%(最高等级时)
●碾磨 II:
➢ 无边愤怒的伤害增加量已从75%p增加至120%p(最高等级时)
➢ 撕裂之刀的伤害增加量已从148%p增加至238%p(最高等级时)
➢ 幻影之刃的伤害增加量已从142%p增加至207%p(最高等级时)
➢ [发现]轴突破的箭矢和爆炸伤害增加量已从117%p增加至205%p(最高等级时)
➢ [发现]轴突破的旋风伤害增加量已从21%p增加至30%p(最高等级时)
➢ [发现]扫描射击伤害增加量已从110%p增加至180%p(最高等级时)
➢ [发现]突袭箭的伤害增加量已从122%p增加至220%p(最高等级时)
●适配二次死亡:
➢ 伤害增加量已从10%增加至13%(最高等级时)
●[发现/执行]神秘一击要害箭矢:
➢ 伤害从220%增加至287%
●[发现]龙爆破:
➢ 伤害从800%增加至885%(25级时)
●[执行]致命杀戮闪电战:
➢ 伤害从600%增加至665%(25级时)
魔链影士
●锁链术:追逐:
➢ 修复了在卡尔洛斯处于麻痹状态时,松开麻痹的错误。
●武器多样化Ⅲ:
➢ 每次叠加最终伤害增加量已从11%减少至10%
●武器专家:
➢ 暴击伤害增加量从19%减少至16%(最高等级时)
●锁链术:大漩涡:
➢ 已改善以便技能效果在角色后面输出
爆莉萌天使
●灵魂吸取专家:
➢ 修复了突兀的技能说明
●灵魂鼓舞:
➢ 动作延时减少了约18%
●爱星能量:
➢ 动作延时减少了约25%
●灵魂共鸣:
➢ 在格兰蒂斯女神的祝福生效过程中使用灵魂共鸣时,冷却时间未应用效果可扣除两次已修复
●聚光灯:
➢ 动作延时减少了约22%
●吉祥物随从:
➢ 动作延时减少了约10%
●联合能量:
➢ 已调整以便该技能可登记并使用为快捷键
➢ 在使用自定义指令时,该技能通过搭配三位一体和下方向键使用激活
➢ 已改善以便在通过右击激活自定义指令时,该技能也可指令调用使用
●爱星能量:
➢ 修复了爱星能量的未知力量蓄能效果不显示的错误。
神之子
神之子
●暴风步:
➢ 修复了在部分对角线地形末端使用暴风步时没有落在地形末端时神之子会失败的错误。
●圣光照耀:
➢ 修复了在其他角色的减益音效在应用圣光照耀的减益的怪物上出现时减益音效输出的错误。
●影子突击:
➢ 已调整以便无法在角色无法以影子突击移动的位置生成剑气
●大剑完美掌握:
➢ 最终伤害增加量已从16%增加至21%(最高等级时)
●精准大剑:
➢ 最终伤害增加量已从16%增加至21%(最高等级时)
●进阶旋跃斩:
➢ 技能说明调整为更准确
●进阶暴风旋涡:
➢ 在攻击位于雷电区域的普通怪物时伤害增加了220%p(最高等级时)
●进阶地裂山崩:
➢ 在攻击位于雷电区域的普通怪物时伤害增加了210%p(最高等级时)
➢ 除了通用技能、超越者技能和5转技能外整体技能攻击效果已调整
●超越者:
➢ 修复了在时间超越者祝福进行过程中使用切换的投掷武器时,由残影使用的投掷武器显示为一种姿势的错误
超能力者
超能力者
●终极 - 物质:
➢ 物质从角色下落的距离减少了约33%
●心魂领域:
➢ 修复了在减益消失的一刻重新应用心魂领域时减益效果不会显示的错误。
●心魂龙卷风:
➢ 物体的投掷距离已增加
➢ 从投掷物体到引爆的时间已减少
➢ 物体的投掷距离减少了约21%
➢ 第1阶段爆炸范围增加了约20%
➢ 第2阶段爆炸范围增加了约5%
➢ 第3阶段爆炸范围增加了约4%
➢ 修复了物体爆炸时施展动作对其他角色看起来突兀的错误。
翼人
御剑骑士
●共振:
➢ 修复了攻击怪物攻击范围大于技能攻击范围的怪物时无法命中的现象
圣晶使徒
●圣盾术:
➢ 吸收的魔量已从最大血量的10%减少至5%,对于首领怪从5%减少至3%
●秘技:标枪Ⅱ:
➢ 修复了在标枪碎片保留过程中使用标枪时,偶尔之后使用的标枪攻击不会生效的错误。
●水晶技能:荣耀之翼:
➢ 修复了在荣耀之翼激活过程中死亡时翅膀突兀地显示的错误。
➢ 修复了在激活荣耀之翼过程中使用超级复活药水复活时水晶技能:荣耀之翼对其他角色突兀地显示的错误
➢ 修复了在荣耀之翼激活过程中其他角色能在没有魔法攻击下看到翅膀的错误。
影魂异人
●联络商队:
➢ 新增了交流信息弹窗锁定的功能
●瞬发冲锋拳:
➢ 可连接其它技能的时刻缩短了约25%
●火焰冲锋拳:
➢ 可连接其它技能的时刻缩短了约6%
●狂暴冲动:
➢ 可连接其它技能的时刻缩短了约5%
●拳甲修炼:
➢ 新增最终伤害增加5% 的功能
●疾风冲锋拳:
➢ 可连接其它技能的时刻缩短了约26%
●念力激化:
➢ 在应用念力充能增益过程中,带有队员影魂异人的念力激化效果下应用念力充能增益时,已调整以便不会被短的持续时间增益覆盖
●融合进程:
➢ 最终伤害增加量已从5%增加至10%(最高等级时)
●深渊冲锋拳:
➢ 可连接其它技能的时刻缩短了约25%
●无尽煎熬:
➢ 伤害从300%增加至360%
➢ 深渊守卫伤害从100%增加至120%
●根源记忆:
➢ 伤害从700%增加至800%(25级时)
➢ 爆炸伤害从1450%增加至1650%(25级时)
●噩梦倾泻:
➢ 攻击次数已从9次增加至12次
●梦魇倾泻:
➢ 攻击次数已从9次增加至12次
●无尽猛兽:
➢ 伤害从800%增加至950%(25级时)
阿尼玛
元素师
●发现:风秋千:
➢ 飞行速度已增加
➢ 飞行控制已调整为在风秋千整个区域内在空中使用上方向键和跳跃键
●龙脉回音:
➢ 在消耗龙脉时,魔量恢复已从1%增加至5%
●自由龙脉:
➢ 新增在搭配下方向键使用时生成所有准备的龙脉的功能
●龙脉痕迹:
➢ 修复了元素师无法在灵魂拯救者使用龙脉痕迹的错误。
虎影
●如意扇:人:
➢ 伤害已从70%增加至90%(最高等级时)
●土破流:地:
➢ 伤害已从80%增加至100%(最高等级时)
●土破流:虚/实:
➢ 伤害已从80%增加至100%(最高等级时)
●芭蕉风:天:
➢ 伤害已从140%增加至150%(最高等级时)
●芭蕉风:虚/实:
➢ 伤害已从140%增加至150%(最高等级时)
●地震碎:地:
➢ 伤害从160%增加至180%(最高等级时)
●地震碎:虚/实:
➢ 伤害从160%增加至180%(最高等级时)
●追踪鬼火符:
➢ 伤害已从200%增加至210%(最高等级时)
●得意:
➢ 如意扇:人的伤害增加量已从195%p增加至205%p(最高等级时)
➢ 土破流类技能的伤害增加量已从90%p增加至100%p(最高等级时)
●灭邪火:天:
➢ 伤害从340%增加至370%(最高等级时)
●灭邪火:虚/实:
➢ 伤害从340%增加至370%(最高等级时)
●金箍棒:人:
➢ 伤害从260%增加至282%(最高等级时)
➢ 最后一击伤害已从420%增加至458%(最高等级时)
●卷术:吸星涡流:
➢ 伤害从240%增加至256%(最高等级时)
➢ 修复了卷术:吸星涡流的普通吸收效果不显示的错误。
●卷术:蝶梦:
➢ 伤害从275%增加至297%(最高等级时)
●高级扇子修炼:
➢ 最终伤害增加量从25%增加至29%
●得道:
➢ 如意扇:人的伤害增加量已从295%p增加至307%p(最高等级时)
➢ 土破流类的伤害增加量技能已从215%p增加至220%p(最高等级时)
➢ 芭蕉风类的伤害增加量技能已从125%p增加至141%p(最高等级时)
➢ 地震碎类技能的伤害增加量已从230%p增加至245%p(最高等级时)
➢ 追踪鬼火符的伤害增加量已从190%p增加至215%p(最高等级时)
●仙技:灵药 太乙仙丹:
➢ 冷却时间从100秒减少至90秒
●仙技:分身遁甲太乙真人:
➢ 冷却时间从200秒减少至180秒
●仙技:终极分身乱舞:
➢ 冷却时间从200秒减少至180秒
●卷术:山灵召唤:
➢ 冷却时间从200秒减少至180秒
●仙技:降临怪力乱神:
➢ 冷却时间从200秒减少至180秒
●仙技:天地幻影:
➢ 冷却时间从100秒减少至90秒
●仙技:降临怪力乱神:
➢ 修复了在应用神秘的力量过程中使用超级复活药水复活时背景音乐会突兀地播放的错误。
战国
●晓之阵集结:已调整以便增益可通过右击取消
剑豪
●疾风五月雨刃:
➢ 修复了错误以便技能初始化功能对于疾风五月雨刃运作正常
➢ 修正疾风五月雨刃的技能说明为更准确
●百刃一闪:
➢ 修复了错误以便技能重制功能对于百刃一闪运作正常
➢ 修正了百刃一闪的技能说明为更准确
●刹那斩:
➢ 修复了刹那斩比预定消耗更多魔量的错误。
阴阳师
●亡灵引渡:
➢ 修复了即使击杀未受技能减益的怪物,亡灵引渡也会给予角色额外经验值的错误。