V242 职业技能调整

猫久 2023-6-14 6950

机器翻译未调整

每个职业的技能提升

  • 为朋友世界(超能者)和超越者(神之子)职业组添加了新的5转技能。
    • 友界 职业群
      • 【异界残影】:开启反映异界面貌的传送门。反射在门户中的敌人被迫显示他们来自另一个世界的外观。
    • The Transcendents 职业集团
      • 【超越者】:获得光、生命、时间的超越者加持。

常见的

  • 法师职业将不再受到武器攻速的影响。以下是受影响的技能。
    • Common: 艾尔达诺巴, 艾尔达淋浴, Ethereal Form, 真*蜘蛛之影, 冒险世界 Goddess's Blessing, Empress 希纳斯女皇的祝福, Transcendent 希纳斯女皇的祝福, and方阵冲锋
    • 魔导师(火/毒):蠕动毒素、薄雾喷发、无限、米吉多火花、地狱光环、DoT惩罚者、毒药锁链和元素狂怒
    • 魔导师(冰雷):寒冰步、无限、寒冰宝珠、闪电宝珠、闪电弹幕、冰河时代和木星雷霆
    • 主教:无限、神圣之血、复仇之泉、凯旋之羽、天使之怒、和平使者和神圣惩罚
    • 炎术士:轨道火焰花、大轨道火焰花、大轨道火焰花、最终轨道火焰花、Blaze Extinction、Phoenix Drive、Inferno Sphere 和 Salamander Mischief
    • 唤灵斗师:三连击、四连击、五连击、终结一击、战斗爆发、横扫长杖、深渊闪电、恐怖收割
    • 龙神:雷霆俯冲、魔法碎片、返火花、强化魔法碎片、巨龙大师、龙王之息、狂暴速度、元素光辉
  • 束缚戒指
    • 改进克制的戒指,使其不再受技能效果透明度调整的影响。

法师

  • 法力过载
    • 25级受到的最终伤害将从10%降低到7%。

魔导师火/毒

  • MP 吞噬者
    • 吸收 MP 的几率从 20% 增加到 30%。
    • 吸收的MP量从最大MP的10%减少到5%,BOSS怪物从5%减少到3%。
  • 蠕动毒素
    • 将最高等级的伤害从 205% 降低到 200%。
    • 将反复受到爆炸击中时最终伤害的减少从 50% 增加到 60%。
    • 将对普通怪物的伤害增加量从 30% 增加到 50%。
  • DoT惩罚者
    • 使用多个火焰球攻击单个怪物时的最终伤害降低从 35% 增加到 45%。

魔导师冰雷

  • MP 吞噬者
    • 吸收 MP 的几率从 20% 增加到 30%。
    • 吸收的MP量从最大MP的10%减少到5%,BOSS怪物从5%减少到3%。

主教

  • MP 吞噬者
    • 吸收 MP 的几率从 20% 增加到 30%。
    • 吸收的MP量从最大MP的10%减少到5%,BOSS怪物从5%减少到3%。
  • 打消
    • 每有一个团队成员从异常状态中恢复,神圣保护的冷却时间从 8 秒减少到 6 秒。
  • 神圣保护
    • 将抵抗虚弱状态条件的计数从 1 增加到 5。
    • 冷却时间从 75 秒增加到 80 秒。
  • 神罚
    • 改进为攻击特定次数,无论是否是第一次使用该技能。
    • 25 级的伤害从 450% 增加到 485%。

双刀

  • 剑刃风暴
    • 将攻击次数从 4 次增加到 5 次。
  • 幻影打击
    • 将最高等级的伤害从 315% 增加到 330%。
  • 刀片克隆
    • 伤害从 140% 增加到 240%。
    • 持续时间从 60 秒增加到 90 秒。
    • 移除了冷却时间。
    • 改进后可以注册为自动 BUFF 技能。
    • 修复了鬼刃不会触发额外命中的问题。
    • 修复了部分快速连续攻击的技能,偶尔无法触发后续攻击的问题。
  • 闹鬼边缘
    • 将 Asura 的 25 级伤害从 620% 增加到 950%。
    • 25 级时阿修罗的剑风伤害从 820% 增加到 1000%。
    • 夜叉伤害在 25 级时从 810% 增加到 860%。

神射手(弓)

  • 防具 Break
    • 更改为无视敌人防御的被动技能。

开拓者

  • 三重影响
    • Swarm Shot 新增功能,可增加攻击普通敌人时的伤害。
  • 古人的指引
    • 将最高等级的最终伤害增加量从 5% 增加到 8%。
  • 诅咒附魔力
    • 可以将遗迹之力完成后,将一定诅咒的力量铭刻在Enchant Force上的新技能。
  • 进阶主力
    • Cardinal Burst 的攻击次数从 4 次增加到 5 次。
    • Cardinal Deluge 的攻击次数从 4 次增加到 5 次。
  • 穿刺雕文
    • 将最高等级的伤害从 800% 增加到 880%。
  • 古代射手y
    • 将最高等级别的慷慨洪水的伤害增加量从 50% 点增加到 65% 点。
    • Bountiful Burst 最高等等级的伤害增加量从 50% 点增加到 70% 点。

标飞

  • 四星
    • 将最高等级的伤害从 470% 增加到 540%。
  • 黑暗和谐
    • 添加了增加最终伤害的功能。
  • 拳套专家
    • 将最高等级的暴击伤害增加量从 15% 降低到 10%。
  • 流血镖
    • 流血伤害从 1000% 增加到 2000%。
    • 持续时间从 80 秒增加到 90 秒。
    • 移除了冷却时间。
    • 改进后可以注册为自动 BUFF 技能。
  • 飞星弹幕
    • 使用三重投掷的额外方向伤害已更改为固定伤害,而不是三重投掷伤害的固定百分比。
    • 使用 Quad Star 的额外方向伤害已更改为固定伤害,而不是 Quad Star 伤害的固定百分比。
  • 手里剑
    • 将 25 级的伤害从 500% 增加到 600%。
  • 黑魔王的预兆
    • 将 25 级时的伤害从 700% 增加到 850%。

冲锋队长

  • 交叉骨
    • 将最高等级的物理攻击力增加量从 30% 降低到 15%。
    • 添加了增加最终伤害的功能。
  • 蛇灵
    • 移除了冷却时间。
    • 海蛇威尔的持续时间从 10 秒增加到 30 秒。
  • 闪电形态
    • 闪电形态现在每个能量球最多只能攻击一个敌人 14 次。
    • 能量球的攻击次数从 5 次增加到 10 次。
    • 能量球的攻击间隔减少了 20% 左右。

船长

  • 脑扰频器
    • 将最高等级的伤害从 980% 降低到 880%。
  • 捕鲸者的药水
    • 冷却时间从 120 秒减少到 90 秒。
    • 持续时间从 30 秒减少到 20 秒。
  • 弹幕
    • 持续时间从 12 秒减少到 6 秒。
    • 将 25 级的伤害从 500% 增加到 600%。
    • 攻击次数从 5 次增加到 7 次。
    • 将攻击间隔减少了约 20%。

米哈尔

  • 忠诚誓言
    • 将最高等级的最终伤害增加量从 23% 降低到 18%。
  • 闪耀的 Cross - Assault
    • 将最高等级的伤害从 340% 降低到 326%。

魂骑士

  • 春分斜线
    • 修复了在使用另一个技能时躺下使用它会取消之前使用的技能并且冷却时间不适用的问题。

炎术士

  • 控制燃烧
    • 吸收 MP 的几率从 30% 降低到 22%。
    • 吸收的MP量从最大MP的10%降低到7%,BOSS怪物从5%降低到4%。

夜行者

  • 五星
    • 将最高等级的伤害从 230% 增加到 253%。
    • 将最高等级的最后一次攻击的伤害从 920% 增加到 1010%。
  • 黑暗祝福
    • 添加了增加最终伤害的功能。
  • 暗影撕咬
    • 将 25 级时的伤害从 880% 增加到 900%。
    • 将 25 级 BOSS 伤害从 1320% 增加到 1350%。
  • 快速投掷
    • 修复了仆人的快速投掷伤害偶尔无法应用的问题。

战神

  • 摇摆研究 I 和 II
    • 移除了粉碎挥击后增加挥击以外的攻击技能最终伤害的功能。
  • 流走
    • 更改了尴尬的技能描述。
  • 矛精通
    • 添加了增加最终伤害的功能。
  • 切割攻击
    • 将最高等等级的伤害增加量从 10% 增加到 30%。
  • 超越刀锋
    • 改进为在按住键时应用与连续点击相同的动作延迟。
    • 修复了肾上腺素激增仅在连续击球时包含冲击波动作的问题。
  • 高精通
    • [更新于 6/13]将最高等级的最终伤害量从 8% 增加到 15%。
  • 摆动 - 强化持续时间
    • 更改为Swing-BOSS Rush技能。

龙神

  • 龙灵魂
    • 新增攻击时随机恢复MP的功能。
  • 风之跳跃
    • 添加了使用后传送一次的功能,即使没有平台。Wind Jump之后使用的瞬移行进更远的距离。
  • 龙潜
    • 雷闪的伤害增加量在最高等级从80%点增加到150%点。
  • 雷闪
    • 第 1 至 4 次碰撞的攻击范围增加约 20%。
    • 最后一次坠毁的攻击范围增加了大约 21%。
    • 添加了一个功能,可以在每次敌人被撞击反复击中时减少最终伤害。
    • 将最高等级的伤害从 150% 增加到 400%。
    • 将攻击次数从 6 次增加到 9 次。
  • 元素减少
    • 最终伤害增加从 15% 增加到 17%。
  • 龙的呼吸
    • 雷闪的最高等伤害增加量从300%增加到745%。
    • Earth Dive 的伤害增加量在最高等级别从 420% 点增加到 620% 点。
  • 风息
    • 将攻击次数从 5 次增加到 6 次。
  • 大地之息
    • 将攻击次数从 5 次增加到 6 次。
  • 地球潜水
    • 将第一次碰撞的攻击范围增加了约 18%。
    • 将 2nd Crash 的攻击范围增加了大约 30%。
    • 将第 3 次撞击的攻击范围增加了约 20%。
    • 将最高等级的伤害从 190% 增加到 370%。
    • 将攻击次数从 6 次增加到 10 次。
    • 添加了一个功能,可以在每次敌人被撞击反复击中时减少最终伤害。
  • 强化魔法碎片
    • 将最高等级的伤害从 110% 增加到 120%。
  • 龙大师
    • 将技能更改为在您松开按键时结束。
    • 添加了技能冷却时间与技能结束时剩余持续时间成比例减少的功能。
    • 技能结束后增加1秒无敌功能。
  • 元素弹幕
    • 移除了在使用 Mana Burst 时在 Mir 技能后施放元素弹幕会触发融合技能而不是元素弹幕的功能。
    • 将 25 级的伤害从 1300% 增加到 1550%。
  • 猛龙猛击
    • 将 25 级的伤害从 950% 增加到 1150%。
  • 法力螺旋
    • 法力螺旋现在可以注册到热键上使用。
    • 启用动作自定义后,您可以通过按下向下键并再次使用 Mana Burst 来激活它。
    • 减少攻击间隔约 14%。
    • 法力螺旋现在最多只能攻击 16 次。

夜光法师

  • 自我恢复
    • 新增攻击时随机恢复MP的功能。
  • 反伤
    • 改变了转移动画。

双弩

  • 独角兽穗
    • 将攻击次数从 5 次增加到 6 次。
  • 阵风潜水
    • 将最高等级的伤害从 260% 增加到 280%。
    • 添加了一个功能,可以防止在施法时被任何攻击推回。
  • 空中弹幕
    • 添加了一个功能,可以防止在施法时被任何攻击推回。
  • 元素骑士
    • 将冰精灵在最高等等级的伤害从 385% 增加到 435%。
    • 将 Fire Spirit 在最高等级别的伤害从 385% 增加到 435%。
    • 将暗影精灵在最高等等级的伤害从 485% 增加到 548%。
    • 修复了召唤冰精灵后移动地图会使其消失的问题。
    • 修复了冰精灵的攻击会应用错误的冻结状态持续时间的问题。
  • 伊什塔尔的戒指
    • 将最高等级的伤害从 245% 增加到 316%。
  • 尖刺皇家
    • 将最高等级的伤害从 700% 降低到 630%。
    • 将攻击次数从 3 次增加到 4 次。
    • 最高等级叶旋风的伤害增加量从130%增加到206%。
    • 添加了一个功能,可以防止在施法时被任何攻击推回。
  • 闪电之刃
    • 删除了激活 debuff 的功能。
    • 将最高等级狂风俯冲的伤害增加量从 170% 点增加到 237% 点。
  • 翻滚登月
    • 将最高等级的伤害从 300% 增加到 360%。
    • 添加了一个功能,可以防止在施法时被任何攻击推回。
  • 惊人的打击
    • 将最高等级的伤害从 380% 增加到 456%。
  • 恩利尔之怒
    • 伤害从 465% 增加到 515%。
    • 添加了一个功能,当你攻击BOSS时会产生一个减益效果,它会忽略与被攻击怪物的碰撞。

隐月

  • 炸弹拳
    • 第一击的攻击范围增加了约 44%。
    • 第二击的攻击范围增加了大约 20%。
    • 第三击的攻击范围增加了约 21%。
  • 真灵拳套
    • 攻击范围增加了约20%。
    • 更改了命中动画。

幻影

  • 佩农布尔
    • 减益效果的持续时间从 15 秒增加到 60 秒。

红毛

  • 武器精通
    • 添加了增加最终伤害的功能。
  • 恶魔呐喊
    • 减益效果的持续时间从 20 秒增加到 60 秒。
  • 恶魔鞭笞 - 强化持续时间
    • 更改为恶魔鞭笞 - 传播。

恶魔复仇者(白毛)

  • 虚空之盾
    • 攻击范围增加了约40%。
    • 目标敌人消失后重新搜寻的范围增加约 17%。
  • 千剑
    • 改进后可在空中使用。
    • 攻击范围增加了约 12%。
    • 将动作延迟减少了大约 55%。
    • 更改了命中动画。
  • 亡魂
    • 你可以储存的怒气量从血量的 200% 减少到 100%,并且减少愤怒之刺冷却时间所需的怒气量也按相同比例减少。
    • 将动作延迟减少了大约 41%。

唤灵斗师

  • 三连击
    • 添加了增加谴责伤害的功能。
  • 谴责
    • 移除每角色等级增加伤害的功能。
    • 伤害改为 185%。
  • 四击
    • 添加了增加谴责伤害的功能。
  • 吸取光环
    • 删除了根据造成的伤害的一定百分比恢复 MP 的功能。
  • 普通转换
    • 追加攻击时随机吸收MP的功能。
  • 冷酷契约
    • 移除每角色等级增加伤害的功能。
    • 伤害改为 245%。
  • 五连击
    • 添加了增加谴责伤害的功能。
  • 战斗大师
    • 将暴击伤害增加量从 20% 降低到 15%。
  • 暗调理
    • 删除了增加攻击速度的功能。
  • 冷酷契约 II
    • 移除每角色等级增加伤害的功能。
    • 伤害已更改为 325%。
  • 削弱光环
    • 虚弱的持续时间从 20 秒增加到 60 秒。
  • 冷酷契约 III
    • 移除每角色等级增加伤害的功能。
    • 伤害改为 500%。
  • 湮灭祭坛
    • 25 级时的伤害从 1600% 降低到 1525%。

豹倩游侠

  • 猎杀辅助单位
    • 持续时间从 30 秒增加到 60 秒。
  • 狂野之箭 Blast Type P
    • 现在可以在移动时使用。
    • 对最高等等级的普通怪物的伤害从120%点增加到180%点。
    • 攻击范围增加约 18%。
  • 捷豹灵魂
    • 修复了图标显示笨拙的问题。

机械师

  • 摇滚冲击
    • 移除冷却时间。
  • 小机器人
    • 移除冷却时间。
  • 机器人精通
    • 修复了当机器人距离太远时伤害增加量不会正常应用的问题。
  • Rock 'n Shock - 冷却切割器
    • 更改为 Rock 'n Shock - Guardbreak。
  • 失真炸弹
    • 改进后可在空中使用。
  • 移动导弹电池
    • 改进后可在空中使用。

尖兵

  • 精确齐射
    • 将对普通怪物的伤害从 150% 增加到 250%。
  • Hypogram Field:力场、穿透、支援
    • 改变了技能效果。
    • 在与力场、穿透或支持重叠的区域上使用 Fusion 将移除现有的 Hypogram Field 并安装 Fusion。
    • 范围增加了约 63%。
    • 持续时间从 20 秒增加到 60 秒。
    • 冷却时间从 29 秒增加到 30 秒。
  • OOP艺术代码
    • 持续时间从 40 秒增加到 60 秒。
  • 核心过载
    • MP每秒减少量从MP的2%+100变更为1%+220。

爆破手

  • 改进了爆破手,技能取消后,下一个技能连接可以顺利继续。
  • 旋转炮
    • 删除了在使用万能拳和双爆后可以手动使用旋转炮的功能。它现在会自动触发。
  • 万能冲床
    • 将最高等级的伤害从 75% 增加到 100%。
    • 在最高等级别使用 Magnum Punch 时触发的 Revolving Cannon 的伤害从 40% 增加到 60%。
    • 使用 Magnum Punch 时触发的 Revolving Cannon 的攻击次数从 3 次增加到 4 次。
  • 旋转炮精通
    • 核心增强效果现在适用于气缸过热的额外打击。
    • 旋转加农炮核心更改为旋转加农炮/旋转加农炮精通核心。
  • 双重冲击
    • 将最高等级的伤害从 130% 增加到 150%。
    • 在最高等级使用双重爆炸时触发旋转炮的伤害从 80% 增加到 100%。
    • 使用 Double Blast 时被触发的 Revolving Cannon 的攻击次数从 3 次增加到 4 次。
  • 摆动
    • 将最高等级别的万能拳的伤害增加量从 90% 点增加到 100% 点。
  • 机甲手枪精通
    • 添加了增加最终伤害的功能。
  • 编织
    • 将最高等级别的万能拳的伤害增加量从 105% 点增加到 130% 点。
  • 单手锤 Smash
    • Double Blast 最高等级的伤害增加量从 90% 点增加到 130% 点。
  • 枪口闪光
    • 将最高等级别的万能拳的伤害增加量从 205% 点增加到 216% 点。
  • 旋转加农炮 III
    • 在最高等级使用万能拳时,旋转加农炮触发时的伤害增加量从 140% 点增加到 210% 点。
    • 在最高等级使用双重爆炸时,旋转炮触发时的伤害增加量从 100% 点增加到 170% 点。

狂龙战士

  • 诺巴守卫者
    • 修复了传送到敌人位置会导致狂龙战士不攻击的问题,如果在同一位置被召唤。

卡因

  • [拥有] 攻击箭
    • 将最高等级的伤害从 200% 增加到 220%。
  • [拥有] 散射射击
    • 将最高等级的伤害从 135% 增加到 155%。
  • 强袭箭 III
    • 将[拥有]最高等级的强击箭的伤害增加量从80%点增加到120%点。
  • [拥有] 断轴
    • 将最高等级的箭伤害从 184% 增加到 216%。
    • 将最高等级的爆炸伤害从 224% 增加到 270%。
    • 将最高等级的旋风伤害从 40% 增加到 55%。
  • [执行] 幻影之刃
    • 将最高等级的伤害从 155% 增加到 180%。
  • [执行]撕裂刀
    • 将最高等级的伤害从 210% 增加到 230%。
  • 宿怨
    • 将最高等级的伤害从 90% 增加到 110%。
  • 研磨
    • [拥有] 散射射击最高等等级的伤害增加量从80%点增加到120%点。
  • [拥有]落尘
    • 将最高等级的伤害从 462% 增加到 515%。
    • 将攻击次数从 8 次增加到 10 次。
    • 将最高等等级的恶意爆炸的伤害从 264% 增加到 370%。
  • [执行]锁链镰刀
    • 将最高等级的伤害从 220% 增加到 290%。
    • 将最高等级的终结一击的伤害从 242% 增加到 315%。
  • [执行]毒针
    • 将最高等级的伤害从 275% 增加到 360%。
    • 将最高等级的连续攻击伤害从 209% 增加到 272%。
  • 研磨二
    • 将最高等级的持久怨恨的伤害增加量从75%点增加到120%点。
    • 将撕裂刀在最高等级别的伤害增加量从 148% 点增加到 238% 点。
    • 幻影之刃最高等等级的伤害增加量从142%增加到207%。
    • [拥有] Shaft Break最高等级的箭矢和爆炸伤害增加量从117%增加到205%。
    • 【拥有】断轴的最高等级旋风伤害增加量从21%增加到30%。
    • 最高等等级【附身】散射射击的伤害增加量从110%增加到180%。
    • [拥有]最高等等级的[附身]强击箭的伤害增加量从122%点增加到220%点。
  • 适应死亡
    • 将最高等级的伤害增加量从 10% 增加到 13%。
  • [拥有/执行] 看不见的狙击手
    • 伤害从 220% 增加到 287%。
  • [拥有] 龙爆
    • 将 25 级时的伤害从 800% 增加到 885%。
  • [执行]致命闪电战
    • 将 25 级的伤害从 600% 增加到 665%。

魔链影士

  • 锁链艺术:追求
    • 修复了在卡洛斯处于昏迷状态时使用它会使卡洛斯退出昏迷状态的问题。
  • 肌肉记忆三
    • 将每层最终伤害的增加从 11% 降低到 10%。
  • 武器专家
    • 将最高等级的暴击伤害增加量从 19% 降低到 16%。
  • 锁链 Arts: Maelstrom
    • 改进显示角色背后的技能效果。

爆莉萌天使

  • 灵魂 Seeker Expert
    • 更改了尴尬的技能描述。
  • 相当兴奋
    • 将动作延迟减少了大约 18%。
  • 闪光爆发
    • 将动作延迟减少了大约 25%。
  • 巨星聚光灯
    • 将动作延迟减少了大约 22%。
  • 强大的吉祥物
    • 将动作延迟减少了大约 10%。
  • 三位一体融合
    • 现在可以注册到热键使用。
    • 如果您使用动作自定义,可以与 Trinity 和向下键一起使用。
    • 改进为通过右键单击激活操作自定义时触发命令来启用使用。

神之子

  • 长剑精通
    • 将最高等级的最终伤害增加量从 16% 增加到 21%。
  • 重剑精通
    • 将最高等级的最终伤害增加量从 16% 增加到 21%。
  • 高级滚动攻击
    • 将技能描述更改为更准确。
  • 高级风暴休息
    • 震荡场对最高等等级普通怪物的伤害增加220%。
  • 巨型开拓者
    • 震荡场对最高等等级普通怪物的伤害增加210%。
  • 更改技能击中时的动画,不包括普通技能、超技能和5转技能。

超能者

  • 终极 - 金属压力机
    • 将结构掉落的角色的距离减少了大约 33%。
  • 通灵龙卷风
    • 增加了物体的投掷速度。
    • 减少了抛出的物体爆炸所需的时间。
    • 将物体的投掷距离减少了大约 21%。
    • 将第 1 阶段的爆炸范围增加了大约 20%。
    • 将第 2 阶段的爆炸范围增加了大约 5%。
    • 将第 3 阶段的爆炸范围增加了大约 4%。
    • 修复了对象爆炸时的施法动作,对其他角色显示尴尬的问题。

圣晶使徒

  • 光之守护
    • 吸收的MP量从最大MP的10%减少到5%,BOSS怪物从5%减少到3%。
  • 闪耀的标枪II
    • 修复了在有剩余标枪碎片的情况下使用标枪有时无法应用随后使用的标枪攻击的问题。

影魂异人

  • 联系大篷车
    • 新增通信弹窗消息锁定功能。
  • 基本充电驱动
    • 与其他技能联动的时间缩短约 25%。
  • 猩红充电驱动器
    • 与其他技能联动的时间缩短约 6%。
  • 不可阻挡的冲动
    • 与其他技能联动的时间缩短约 5%。
  • 指节精通
    • 添加了增加最终伤害的功能。
  • 阵风充电驱动
    • 与其他技能联动的时间缩短约 26%。
  • 高级融合
    • 将最高等级的最终伤害增加量从 5% 增加到 10%。
  • 深海充电驱动器
    • 与其他技能联动的时间缩短约 25%。
  • 无尽的痛苦
    • 伤害从 300% 增加到 360%。
    • 深渊守卫的伤害从 100% 增加到 120%。
  • 深渊召回
    • 将 25 级时的伤害从 700% 增加到 800%。
    • 25 级的爆炸伤害从 1450% 增加到 1650%。
  • 狡猾的噩梦
    • 将攻击次数从 9 次增加到 12 次。
  • 狡猾的梦
    • 将攻击次数从 9 次增加到 12 次。
  • 无尽饥饿的野兽
    • 将 25 级时的伤害从 800% 增加到 950%。

虎影

  • 人性:如你-威尔凡
    • 将最高等级的伤害从 70% 增加到 90%。
  • 地球:惊天巨浪
    • 将最高等级的伤害从 80% 增加到 100%。
  • 惊天动地的波浪(克隆/真实)
    • 将最高等级的伤害从 80% 增加到 100%。
  • 天堂:铁扇子Gale
    • 将最高等级的伤害从 140% 增加到 150%。
  • Iron 扇子 Gale (Clone/True)
    • 将最高等级的伤害从 140% 增加到 150%。
  • 地球:石震
    • 将最高等级的伤害从 160% 增加到 180%。
  • Stone Tremor(克隆/真实)
    • 将最高等级的伤害从 160% 增加到 180%。
  • 护身符:寻鬼火花
    • 将最高等级的伤害从 200% 增加到 210%。
  • 素养
    • 人性:如你-威尔范最高等等级的伤害增加量从195%点增加到205%点。
    • 将最高等级的惊天巨浪技能的伤害增加量从90%点增加到100%点。
  • 天堂:吞噬火焰
    • 将最高等级的伤害从 340% 增加到 370%。
  • 消耗火焰(克隆/真实)
    • 将最高等级的伤害从 340% 增加到 370%。
  • 人道:金箍棒
    • 将最高等级的伤害从 260% 增加到 282%。
    • 将最高等级的终结一击的伤害从 420% 增加到 458%。
  • 卷轴: Star Vortex
    • 将最高等级的伤害从 240% 增加到 256%。
  • 卷轴:蝴蝶梦
    • 将最高等级的伤害从 275% 增加到 297%。
  • Advanced 仙片 Mastery
    • 将最终伤害增加量从 25% 增加到 29%。
  • 启示
    • 人性:如你-威尔范最高等等级的伤害增加量从295%增加到307%。
    • 将最高等级的惊天巨浪技能的伤害增加量从215%点增加到220%点。
    • 将铁扇子狂风技能的最高等级伤害增加量从125%点增加到141%点。
    • 将最高等等级的石震技能的伤害增加量从230%点增加到245%点。
    • 护身符:求鬼火花最高等等级的伤害增加量从190%增加到215%。
  • 圣人:太宇灵丹
    • 冷却时间从 100 秒减少到 90 秒。
  • 贤者:太宇分身
    • 冷却时间从 200 秒减少到 180 秒。
  • 贤者:克隆人横冲直撞
    • 冷却时间从 200 秒减少到 180 秒。
  • 卷轴:嵩屿之虎
    • 冷却时间从 200 秒减少到 180 秒。
  • 贤者:众神之怒
    • 冷却时间从 200 秒减少到 180 秒。
  • 圣人:三道幻影
    • 冷却时间从 100 秒减少到 90 秒。

拉拉

  • 表现形式:风之摆动
    • 增加了悬停速度。
    • 取消了在灯光下按向上键悬停的功能。在 Wind Swing 的整个区域内按下向上键并按住跳跃键现在可以激活悬停。
  • 龙脉回响
    • 消耗龙脉会使MP恢复量从1%增加到5%。
  • 无拘无束的龙脉
    • 添加了与向下键一起使用时创建所有准备好的龙脉的功能。

剑豪

  • [Boost核心]:减少了Boost核心种类。
    • 瞳切百击核心变更为瞳切百击/夏雨核心。
      • 将前缀从 Hitokiri Strike 更改为 Sword Rain。
    • 已更改的澎湃之刃核心已更改为涌流之刃/Shouryuusen 核心。
      • 将前缀从穿透更改为扭曲。
    • 已更改的蒸气刃核心已更改为蒸气刃/上升斩击/猎鹰俯冲核心。
      • 将前缀从 Swirling 更改为 Soaring。
    • 横扫剑核心变更为横扫剑/旋风斩/弹枯森核心。
      • 将前缀从 Gathering 更改为 Gale。
    • 已更改 雷三连斩核心已更改为三连斩/闪刃核心。
      • 将 20 级奖励从暴击命中率:+5% 更改为最大目标:+1。
      • 将前缀从 Tripleling 更改为 Morning Moon。
    • 将夏雨核心凝结为一切百击核心。
    • 将Shouryuusen核心合并为Surging Blade/Shouryuusen核心。
    • 升腾斩核合并为气刃/升腾斩/猎鹰俯冲核心。
    • 将猎鹰俯冲核心合并为气刃/上升斩击/猎鹰俯冲核心。
    • 将旋风斩核心合并为横扫剑/旋风斩/断空森核心。
    • 将断空生核心合并为横扫剑/旋风斩/断空生核心。
    • 将三连斩核心合并为三连斩/闪刃核心。
    • 将刃闪核心合并为三刃斩/闪刃核心。
    • 将金三连斩核心合并为三连斩/闪刃核心。
    • 将劲刃闪核合并为三刃闪核心。
    • Fuu Sanrenzan 核心合并为 Sanrenzan/Blade Flash 核心。
    • 将Fuu Blade Flash核心合并为Sanrenzan / Blade Flash核心。
    • 将 Rai Blade Flash 核心合并为 Sanrenzan/Blade Flash 核心。
    • 被移除的核心被以下综合核心优先级中的其他核心取代。
  • 开发团队反馈:
    • 我们合并了剑豪的提升核心,以与其他职业拥有的数量保持一致。我们在每个职业进步中整合了单独的 Battoujutsu/Basic Stance 核心和一些技能核心。对于三人斩/闪刃,8个不同的核心合并为1个。这样一来,23个强化核心就变成了10个。

其他技能改进

  • 部分召唤师技能优化为进入求偶舞、鹰猎杀、图腾斩退出时不再结束。
  • 缓解了客户端在登录后首次施放某些技能时速度变慢的问题。以下是受影响的技能。
    • 夜行者: Dominion , Rapid Throw
    • 炎术士: Cataclysm




最后于 2023-6-14 被猫久编辑 ,原因:
最新回复 (0)

你可以在 登录 or 注册 后,对此帖发表评论!

返回