常见技能改进和错误修复
- [6月11日更新]贵族公会技能(Boss 杀手、不屈不挠、为了公会!、重击手)
- 解决了阿黛尔激活遗迹后无法立即使用高级巨人药水的问题。
- 解决了猴子之怒、闪光弹和独角兽尖刺中仅应用一种减益效果的问题。
- 解决了将 1 转技能重置为 4 转技能时技能 UI 中缺少一些 6 转技能的问题。
- 野性之怒的攻击范围增加了约30%。
- 精通核心
- 解决了使用精通核心停用时技能等级在描述中显得尴尬的问题
SP重置卷。
- 解决了当精通核心处于非活动状态时增强核心时出现停用消息的问题。
- 解决了以下技能召唤消失后增益图标仍然可见的问题:
- 体面的圣泉
- 圣泉
- 黑曜石屏障(爆发/洪流)
- 齐射演习
- 六角钻机齐射
- 解决了宠物自动BUFF中“Decent Sharp”眼睛被重复使用的问题。
- 解决了以下技能冷却结束后技能通知程序不出现的问题:
- 掷骰子
- 格兰蒂斯女神的祝福。
- 冲锋队长:掷骰子,双倍下注
- 船长:坏血召唤、掷骰子、双倍下注、六角坏血召唤
- 神炮王:掷骰子,双倍下注
- 奇袭者:大风、台风
- 机械师:掷骰子、双倍下注
- 解决了以下技能的技能效果透明度无法正确应用的问题:
- 冒险家海盗: 海盗旗
- 冒险家法师:Infinity
- 英雄:闪刃、本能组合
- 黑骑:黑暗使者之枪
- 魔导师(冰雷):Frost Ward
- 主教:创世记、天堂之门
- 箭神(弩): 终极狙击
- 标飞:脆弱诅咒
- 刀飞:金币爆炸、暗杀、Trickblade
- 冲锋队长:蛇鳞、蛇涡、释放海王星
- 船长:无畏号
- 神炮王:大炮弹幕,核选择
- 魂骑士:闪烁、闪光斩
- 炎术士: 轨道火花
- 奇袭者:潮汐冲撞、飞升、雷霆、雷神枪击、雷枪多重攻击
- 战神:重返里恩、肾上腺素超载:黄金爆发、终极超凡之刃-白虎、终结技-肾上腺素激增
- 龙神:法力爆发、闪回、风之循环、俯冲回避、雷之循环、地之循环、火花回避、狂暴速度、黄道爆发
- 双弩: 最终攻击:双弩枪、冲锋、空中弹幕、独角兽尖刺、阵风俯冲、叶旋风、闪电利刃、翻滚月面宙返、皇家尖刺、埃卢尔之魂、西尔维迪亚的飞翔
- 幻影: Rapier Wit, Penombre
- 夜光法师:解放宝珠、无尽黑暗使者、永恒之光
- 恶魔杀手:黑暗推力、地狱犬咀嚼、恶魔觉醒
- 恶魔复仇者(白毛):超越:恶魔打击、虚空切片、血狱
- 爆破手:火箭拳、残影冲击
- 唤灵斗师:战斗爆发
- 豹弩游侠:猎杀的召唤、白热战、猎杀辅助部队、齐射训练
- 机械师:归航信标、AP Salvo Plus
- 尖兵:对角追逐
- 狂龙战士: Dragon Barrage
- 卡因:暗影步
- 魔链影士:肌肉记忆,肌肉记忆大结局
- 神之子:闪光突击、自我武器、暗影闪光
- 超能力者:终极 - 火车残骸、终极 - 心灵冲击波
- 阿黛尔:穿刺、共鸣冲刺
- 圣晶使徒:反应-毁灭、反应-支配、结晶技-光之漩涡、结晶技-共鸣、结晶技-荣耀之翼、朗基努斯枪、结晶点火
- 卡里:诅咒:环刃分裂、诅咒:混乱、虚空爆裂
- 影魂异人:势不可挡、顽强本能、重伤、猩红冲锋、狂风冲锋、无尽饥渴、无边恐惧、无尽饥饿野兽
- 拉拉:喷发:日出井、喷发:旋风、土地的联系
- 虎影: 圣人:三路显灵
- 英雄
- 最终攻击更改为优先攻击最大血量最高的敌人。
- 更改为高级最终攻击优先攻击最大血量最高的敌人。
- 解决了所有剑击都播放相同音效的问题。
- 解决了技能效果音量的问题。
- 解决了技能通知程序未显示的问题。
- 最终攻击
- 进阶最终攻击
- 哭泣的瓦尔哈拉
- HEXA穿刺
- HEXA 光束刃
- 圣骑士
- 30级时伤害由1560%降低至1491%。
- 更改了 Falling Justice,使其现在受到冷却时间减少效果的影响。
- 解决了技能冷却时间未正确应用的问题。
- 堕落正义
- 神圣堡垒
- 黑骑
- 进行了更改,以便在谈论黑暗使者命中时触发最终攻击。
- 在战斗分析系统UI中添加了邪眼的复仇。
- 解决了该技能可以连续使用的问题。
- 最终攻击
- 邪恶之眼的复仇
- HEXA 邪眼冲击
- 魔导师 (火毒)
- 减少了施放流星雨后再次使用传送之前的延迟。
- 解决了毒池有时会错误召唤的问题。
- 解决了该技能再次使用前有延迟的问题。
- 解决了技能效果音频的问题。
- 流星雨
- 蠕动毒素,HEXA 蠕动毒素
- HEXA 点燃
- 元素之怒
- 魔导师 (冰雷)
- 减少了施放暴风雪后再次使用传送之前的延迟。
- 将 HEXA Blizzard 的动作延迟减少了约 13%。
- 减少了施放 HEXA Blizzard 后再次使用传送之前的延迟。
- 解决了即使没有可用堆叠,减益效果仍然存在的问题。
- 解决了其他玩家在错误的位置看到命中效果的问题。
- 暴风雪
- HEXA暴雪
- 冰冻粉碎
- 雷球
- 主教
- 改进后,当神圣保护激活时使用不可靠记忆时,系统消息将指示该技能目前无法使用。
- 减少了施放创世纪后再次使用传送之前的延迟。
- 解决了施法效果显示不正确的问题。
- 解决了圣水有时在某些情况下不会产生圣水效果的问题。
- HEXA 天使之怒
- HEXA 创世纪
- HEXA天堂之门
- 神圣的保护
- 创世纪
- 天堂之门
- 圣水
- 解决了无法通过技能 UI 注册“胜利之羽”和“神圣之血”技能序列的问题。
- 解决了以下技能无法触发 HEXA 凯旋之羽的问题:
- 神射手(弓)
- 更改了如果 Extra Quiver 已激活自动模式,它将不会在城镇中自动激活。
- 改变了攻击机制。
- 敌人搜寻范围减少约37.5%。
- 解决了“Speed Mirage”使残像箭的敌人搜索范围比预期更广的问题。
- 解决了技能通知程序未显示的问题。
- 额外箭筒
- 凤凰
- 速度幻影
- HEXA 凤凰大道
- 箭神(弩)
- 最终攻击变更:弩在对敌人进行直接攻击后,以一定百分比触发额外打击。
- 改变了攻击机制。
- 最终攻击:弩
- 霜猎
- 古迹猎人
- 改变了攻击机制。
- 增加了攻击间隔。
- 暗影渡鸦攻击时填充的遗物量表数量从 10 增加至 30。
- 改变了诅咒编织者的减益效果。
- 古代星光爆裂第一枪的射击角度改为可调。
- 解决了伊斯佩西亚的图腾斩中显化诅咒会攻击图腾的问题。
- 红衣主教洪水
- 红衣主教爆发
- 红衣主教托伦特
- HEXA 组合突击(Deluge)
- HEXA 连击突击(爆发)
- HEXA 连击突击 (Torrent)
- 暗影渡鸦
- 遗物冲锋 II
- 咒语编织者
- 古代阿斯特拉(爆发)
- 显化诅咒
- 解决了以下技能的热键中不显示技能描述的问题:
- 解决了以下技能的音频问题:
- 标飞
- 添加了技能持续时间,现在显示为可以通过右键单击取消的 buff 图标。
- 解决了 Dark Flare 无法注册到 Buff Favorites 的问题。
- 解决了黑暗使者手里剑攻击艾斯佩西亚图腾斩中图腾的问题。
- 解决了使用技能时客户端有时会崩溃的问题。
- 黑暗耀斑
- 黑暗使者手里剑
- HEXA 毒药:猖獗
- 侠盗
- 添加了技能持续时间,现在显示为可以通过右键单击取消的 buff 图标。
- 添加了技能持续时间,现在显示为可以通过右键单击取消的 buff 图标。
- 解决了施放 HEXA Cruel Stab 时无法使用该技能的问题。
- 解决了技能效果显得突兀的问题。
- 解决了 HEXA Assassinate 的伤害有时不适用的问题。
- 解决了 HEXA Pulverize 造成的伤害有时不适用的问题。
- 黑暗耀斑
- 暗影面纱
- 斩影阵
- 烟幕
- HEXA 暗杀
- HEXA 粉碎
- 双刀
- 移除了使用突袭时 Final Cut 的冷却时间减少。
- 冷却时间从 90 秒减少至 63 秒。
- 增加了“鬼刃-阿修罗”的攻击范围约8%。
- 经过修改,对受到闪光弹减益效果影响的敌人造成的伤害增加将适用于地图上的所有双刀。
- 突袭
- 最终剪辑
- 闹鬼边缘
- 闪光弹
- 冲锋队长
- 解决了当蛇漩激活蛇之怒模式时,诺特勒斯号战列舰的最后一击只触发一次的问题。
- 解决了施法效果有时会在错误的时间显示的问题。
- 解决了 HEXA Hook Bomber 和 HEXA Serpent Scale 无法通过 Corscrew Blow 取消的问题。
- 解决了“释放海王星”击中敌人时不会应用“绝对眩晕”效果的问题。
- 诺特勒斯号战列舰
- 蛇鳞
- 螺旋吹气
- 释放海王星
- 船长
- 将 Parrotargetting 的特殊射击改为更靠近角色射击。
- 改变了施法、打击和归巢效果。
- 射程增加约25%。
- 减少动作延迟约13%。
- 经过修改,该技能现在可以在空中使用。
- 更改了技能描述。
- 解决了自动模式下射击命令有时会放置在尴尬位置的问题。
- 解决了射击命令有时会轰炸无法攻击的敌人的问题。
- 解决了在自动模式下使用射击命令时敌人身上不显示标记的问题。
- 解决了使用八足伊斯顿时召唤兽不攻击的问题。
- 解决了使用八足伊斯顿时召唤兽不攻击的问题。
- 解决了 Infinity Blast 的物理攻击力在 HEXA Rapid Fire 的枪战模式下不适用的问题。
- 解决了枪战模式中技能结束后技能音效仍继续播放的问题。
- 解决了未满足激活条件时技能效果不会结束的问题。
- HEXA 大脑扰频器
- 谴责
- 技能图标已更新。
- 鹦鹉瞄准
- 丑陋的炸弹
- 诺特勒斯罢工
- 射击命令
- 坏血病召唤
- 全体登机
- HEXA 快速射击
- HEXA 宽边
- 解决了技能效果音量的问题。
- HEXA 鹦鹉瞄准
- 神炮王
- 召唤持续时间增加约 3%。
- 修改后,对受影响敌人造成的伤害增加将适用于地图上的所有神炮王。
- 解决了“最终攻击”有时不会触发的问题。
- 解决了持续伤害效果单独应用的问题。
- 改变了伤害公式。
- 解决了技能配音有时不播放的问题。
- HEXA 猴子民兵
- 猴子之怒
- 加农炮彩虹
- 滚动的彩虹
- 米哈尔
- 解决了使用 HEXA 核心增强的勇气之光最终攻击仅触发一次的问题。
- 勇气之光
- 魂骑士
- 增加了10级时创建宇宙球时的最终伤害从10%到12%。
- 增加30级时的暴击伤害从15%至20%。
- 25级时造成的伤害从1000%增加到1100%。
- 解决了施法效果对其他玩家来说显得尴尬的问题。
- 解决了触发时不消耗 MP 的问题。
- 解决了命中效果错位的问题。
- 解决了复活后技能效果有时会消失的问题。
- 灵魂祝福III
- 刀锋学生
- 宇宙
- 宇宙爆发
- 春分力量
- 春分斩
- 灵魂日食
- 炎术士
- 炎术士的炽热灭绝
- 火烧摩天楼
- 野蛮火花
- HEXA 炽焰灭绝
- 增加了动作自定义功能,允许你使用技能键召唤火花狐,使用向下箭头键召唤火焰狮子。
- 召唤火花狐时使用炼狱之球时,每秒凤凰羽毛的消耗增加一倍,最终伤害增加100%。
- 解决了使用技能没有召唤出火花元素的问题。
- 添加了一项功能,允许锁定以下技能,以防止它们在锁定时以相反的模式触发:
- 创造之火
- 地狱之球
- 火烧摩天楼
- 夜行者
- 黑暗使者印记的持续时间从5秒增加至15秒。
- 解决了黑暗使者印记效果有时显示异常的问题。
- 添加了技能持续时间,现在显示为增益图标。
- 增加了增加暗影蝙蝠召唤持续时间的功能。
- 经过改进,即使仍有活动召唤,也可以再次召唤。
- 已更改为可以通过右键单击鼠标来取消技能。
- 持续时间从 5 秒增加至 7 秒。
- 冷却时间从 20 秒增加至 60 秒。
- 攻击次数从1次增加至6次。
- 30级时伤害由500%降低至370%。
- 暗影蝙蝠召唤的最大数量从 2 减少至 1。
- 移除了暗属性攻击技能命中时暗影预兆的冷却时间减少。
- 解决了召唤兽持续时间增加效果时,技能效果显得不协调的问题。
- 经过改进,即使仍有活动召唤,也可以再次召唤。
- 已更改为可以通过右键单击鼠标来取消技能。
- 解决了 Dominion 结束时部分技能效果会尴尬消失的问题。
- 解决了 Dominion 激活时无法连续召唤暗影蝙蝠和贪婪蝙蝠的问题。
- 解决了 HEXA Dominion 激活时无法连续召唤暗影蝙蝠和贪婪蝙蝠的问题。
- 解决了使用 HEXA Dominion 时无法触发暗影投掷沉默之星的问题。
- 解决了黑暗标志被深渊黑暗使者移除的问题。
- 暗元素
- 黑暗预兆
- HEXA 黑暗预兆
- 统治
- HEXA 统治
- 黑暗视界
- 解决了使用某些技能时客户端有时会断开连接的问题。
- 奇袭者
- 解决了使用动作自定义的 HEXA Thunderbolt 时,无需按下向上键即可触发雷霆斩的问题。
- 雷霆斩
- 战神
- 改变了技能效果。
- 改进以防止玩家在技能激活时进入战斗状态。
- 如果尚未学习“肾上腺素过载”,则技能名称将更改为“肾上腺素冲击:冰流”。
- 更改为如果学习了肾上腺素过载,技能名称将为肾上腺素过载:冰流。
- 当“肾上腺素冲刺”和“肾上腺素过载”都处于冷却状态时,在热键上显示“肾上腺素冲刺”的冷却时间。
- 解决了快速槽中技能图标显示异常的问题。
- 改进以防止激活时进入战斗模式。
- 更名为《肾上腺素超载:黄金爆裂》
- 冷却时间从 1.2 秒减少至 0.8 秒。
- 更新了技能图标。
- 更新了技能图标。
- 解决了施法效果显示异常的问题。
- 解决了学习技能后系统消息重复出现的问题。
- 永久冻土
- 肾上腺素飙升:冰流
- 肾上腺素飙升
- 肾上腺素超载:Iceflow
- 金色爆裂
- 超越之刃
- 超越刺穿之刃
- 肾上腺素超载
- HEXA 肾上腺素超载:冰爆
- 龙神
- 改变了学习六龙闪时的效果。
- 更改了学习高级龙火的要求,龙火必须达到 10 级。
- 降低了无法生成电球时的系统消息频率。
- 修复技能效果显示不正确的问题。
- 解决了使用技能时客户端有时会断开连接的问题。
- 解决了使用六龙吐息时元素光辉的魔法攻击力增加不适用的问题。
- 返回闪光
- 高级龙焰
- 雷霆俯冲
- HEXA 雷霆俯冲
- 风闪
- HEXA 龙息
- 夜光法师
- 增加了利用光与暗发动强力爆炸的技能。
- 该技能已被移除。
- 解决了“光明亲和力”和“黑暗亲和力”技能效果不适用于“世界末日”的问题。
- NEW暮光之城 诺巴
- 晨星
- 世界末日
- 将晨星核心改为暮光诺巴核心。
- 双弩
- 消除了敌人被技能击中时的眩晕几率。
- 移除了技能中对被击晕的敌人施加的最终伤害增加。
- 消除了敌人被技能击中时的眩晕几率。
- 移除了技能中对被击晕的敌人施加的最终伤害增加。
- 增加30级时狂风俯冲的被动伤害从237%至245%。
- 更改了技能的配音。
- 解决了元素骑士在空中使用技能时无法召唤精灵的问题。
- HEXA 独角兽尖刺
- HEXA 阵风鸽
- HEXA 震慑打击
- HEXA 元素骑士
- 解决了在空中使用六元素骑士灵技能时无法召唤出六元素骑士灵的问题。
- 解决了技能音效在技能结束后有时仍继续播放的问题。
- 解决了施放滚动月面空翻后,灵魂跳跃有时会被施放两次的问题
- 最后一击:双弩枪
- 震慑打击
- 惊愕打击
- 进阶最终攻击
- 震慑打击
- 令人震惊的打击
- 闪电边缘
- 元素骑士
- 调整了以下技能的音量:
- HEXA 元素骑士
- 滚动月面宙返
- 解决了以下技能的技能效果对其他玩家来说显得尴尬的问题:
- 幻影
- 改变了技能的施放和打击效果。
- 解决了“审判绘制”技能 UI 有时会消失的问题。
- 解决了 Swerve Card 有时不会攻击其范围内的敌人的问题。
- 抽签运气
- 裁判抽签
- 黑卡
- 隐月
- 持续时间从 45 秒增加至 60 秒。
- 减少了约47%的动作延迟。
- 移除了使用技能击败敌人时灵魂狂暴的持续时间增加。
- 解决了学习 HEXA Spirit Frenzy 后 Spirit Frenzy 从 Buff Favorites 中移除的问题。
- 解决了玩家在施法动画期间可以向左或向右移动的问题。
- 减少了约47%的动作延迟。
- 解决了玩家在施法动画期间可以向左或向右移动的问题。
- 解决了“守卫者之魂”在“心之成长者”停用时有时会召唤的问题。
- 精神狂乱
- HEXA 精神狂乱
- 心越来越亲近
- 恶魔猎人
- 更新了技能描述。
- 解决了绝对眩晕不适用于被攻击的敌人的问题。
- 恶魔之哭
- 恶梦
- 恶魔复仇者(白毛)
- 解决了激活“超载”时客户端有时会崩溃的问题。
- 爆破手
- 增加了增加单手锤粉碎和霰弹枪猛击攻击次数的技能。
- 将最终伤害的减益持续时间从 30 秒增加至 60 秒。
- 20级时的伤害由200%降低至150%。
- 移除了蓄力后使用技能时触发的冲击波。
- 移除了最终伤害的增加。
- 增加30级时普通敌人伤害从85%至210%。
- 30级时伤害由265%降低至180%。
- 移除了使用技能时触发的冲击波。
- 降低弹道飓风30级时单手锤粉碎的被动伤害增幅效果,由195%降低为150%。
- 增加30级时的暴击伤害从15%至20%。
- 30级时BOSS伤害从15%增加到20%。
- 25级时伤害从400%增加至500%。
- 25级时第一次攻击的伤害从1000%增加至1200%。
- 增加25级剩余攻击的伤害从850%至1000%。
- 该技能已被移除。
- 全新After Punch
- 单手锤粉碎
- 机甲手枪掌握
- 霰弹枪式冲击
- 弹道飓风
- 挑战专家
- 火箭拳
- 加特林机枪
- 余震冲击
- 机械师
- 暂时消除扭曲效果。
- 技能效果透明度已应用于 HEXA Distortion Bomb。
- 解决了 Rock 'n Shock 由于线圈的位置而有时不会攻击敌人的问题。
- 解决了即使移除一些线圈后剩余线圈似乎仍处于攻击状态的问题。
- 解决了即使线圈仍然存在,增益图标也会消失的问题。
- 解决了技能消失效果在线圈真正消失之前出现的问题。
- 解决了技能消失效果在线圈真正消失之前出现的问题。
- 解决了技能效果对其他角色显得不协调的问题。
- 机器人发射器 RM7
- 支援单位 H-EX
- 摇滚震撼
- Bots 'n Tots
- 增强支援单位
- HEXA 扭曲炸弹
- 摇滚震撼
- HEXA 摇滚震撼
- Bots 'n Tots
- 解决了以下技能的自毁技能效果对其他玩家来说显得尴尬的问题:
- 唤灵斗师
- 黑暗烙印的持续时间从 15 秒增加至 30 秒。
- 黑暗烙印攻击次数从 30 次增加至 45 次。
- 解决了 HEXA Dark Shock 激活时客户端有时会断开连接的问题。
- 解决了触发黑暗烙印时客户端有时会断开连接的问题。
- 解决了施法动画对其他玩家显示不正确的问题。
- 解决了减益效果有时出现在错误位置的问题。
- 黑暗冲击
- 深渊闪电
- HEXA 黑暗冲击
- HEXA 黑暗创世纪:死亡鞭子
- 弱化光环
- 豹弩游侠
- 解决了在美洲虎骑士中使用HEXA猎杀助手单位时,部分美洲虎特效显得异常的问题。
- 美洲虎骑士
- 尖兵
- 增加了发射火箭追击和攻击敌人的技能。
- 增加了增强 Salvo 系统的技能。
- 增加了增强 Salvo 系统的新技能。
- 增加了增强 Salvo 系统的新技能。
- 解决了激活技能时客户端有时会崩溃的问题。
- 解决了 HEXA Hypogram Field 不应用召唤持续时间增加效果的问题。
- 第一优先级:Salvo 系统
- 第二优先级:机甲净化
- 第三优先级:次要轮廓场
- 精确齐射
- 精确齐射重新设计 A
- 精确 Salvo 重新设计 B
- 精准齐射完美设计
- 宙斯盾系统
- 全新Salvo 系统
- 全新Salvo 系统 Bous A
- 全新Salvo 系统 Boost B
- 全新Salvo 系统完美提升
- HEXA 光束舞 记忆舞
- HEXA 低角投影场
- 移除了拥有“神盾系统”技能的“神盾系统核心”和“增强核心”,其将被替换为以下技能:
- 将精确齐射核心更改为齐射系统核心。
- 以下技能已被移除:
- 狂龙战士
- 新增技能,增加地狱吐息的无视防御。
- 新增增加地狱吐息BOSS伤害的技能。
- 攻击次数从1次增加至3次。
- 移除了使用技能时增加普通敌人伤害的效果。
- 20级时伤害从300%增加至970%。
- 攻击次数从8次增加至14次。
- 20级时火焰轨迹的伤害从200%增加至240%。
- 减少动作延迟约29%。
- 改进了地狱之息产生的火焰轨迹,现在包括地狱之息 - 强化的效果
- 解决了“最终形态”中使用的“翼拍”未获得“翼拍-强化”效果的问题。
- 地狱之息 - 燃烧
- 地狱之息 - 烈焰
- 解决了核心描述显示不正确的问题。
- 全新地狱之息 - 破防
- 全新地狱之息 - BOSS 冲刺
- 石龙
- 地狱之息
- 地狱之息 - 强化
- 翅膀拍动
- 以下技能已被移除:
- HEXA 死亡祝福
- 解决了高级副本:高山中最终形态结束时变形量表有时不被消耗的问题。
- 卡因
- 更改为当“全面毁灭恶意领域”处于活动状态时,“死亡祝福”技能名称将更新为“全面毁灭:死亡祝福”。
- 死亡的祝福
- 阴阳师
- 每秒消耗的法力值从 40 点减少至 25 点。
- [ 6 月 11 日更新]冷却时间从 60 秒减少至 50 秒。
- 力值从 5 增加至 20。
- 召唤精灵的最终伤害增加效果更改为仅适用于你的角色。
- 最终伤害从 15% 增加至 36%。
- 召唤灵的伤害增加约20%。
- 攻击次数从3次增加至9次。
- 冷却时间从196秒减少至176秒。
- 技能持续时间从75秒减少至60秒。
- 为诅咒灵石注入力量所需的法力值从 120 点减少至 100 点。
- 冷却时间从 75 秒减少至 60 秒。
- 冷却时间从 90 秒减少至 60 秒。
- 10级的最终伤害从20%增加到30%。
- 冷却时间从 180 秒减少至 60 秒。
- 技能持续时间从100秒减少至30秒
- [更新于 6月11日]樱乃公主的祝福
- 征服者的魅力
- 式神缠身IV
- 精神领域
- 雪娘松馆
- 未绑定的蛇
- 精神之路
- 贝尔弗劳尔屏障
- 剑豪
- 更改为额外的 20% 额外伤害仅适用于玩家,不再影响游戏。
- 增加20级时技能持续时间由30秒增加至60秒。
- 突袭
- 爆莉萌天使
- 解决了 Encore Ribbon 有时不会应用 Affinity Heart IV 被动效果的问题。
- 安可丝带
- 魔链影士
- 第一次攻击的次数从 8 次增加至 12 次。
- 从第 2 次攻击开始的攻击次数从 9 次增加至 13 次。
- 从第 3 次打击开始的攻击次数从 10 次增加至 14 次。
- 30级时首次攻击的伤害由495%降低至330%。
- 30级时第2次打击的伤害从640%降低至443%。
- 降低30级时第3次打击的伤害从915%至653%。
- 当肌肉记忆在一定时间内达到额外打击的最大激活次数时,不再立即发生打击。
- 解决了其他角色看不到打击效果的问题。
- 解决了在空中使用召唤弯刀会阻止以下超级技能效果应用的问题:
- 无锁链艺术 - 强化
- 无锁链艺术 - 关键机会
- 无锁链艺术 - BOSS Rush 效果
- 召唤尖刺蝙蝠
- 锁链艺术:击败
- 召唤弯刀
- 神之子
- 修改了六刃风刃的激活条件,改为在40级时还需要技能风之奇袭者/坠星增强。
- 修改了 HEXA Giga Crash 的激活要求,改为在 40 级时还需要技能 Storm Break/Groundbreaker 增强。
- 解决了传票有时会尴尬地消失的问题。
- 解决了召唤物会在地图边界之外生成的问题。
- 解决了施放辅助或超越的时间祝福时召唤物会面向错误方向的问题。
- 解决了向右施放时召唤物会向相反方向旋转的问题。
- 解决了暗影雨的延迟根据施放它的角色而变化的问题。
- 解决了使用技能时客户端有时会断开连接的问题。
- 解决了使用技能时客户端有时会断开连接的问题。
- 解决了时间祝福触发的技能效果对其他玩家不可见的问题。
- 解决了时光祝福触发的技能音效听不见的问题。
- 解决了技能效果有时显示不正确的问题。
- 解决了当 DF/TF/Mana 超级属性等级重置时时间力量可能超过最大限制的问题。
- 解决了 HEXA Shadow Rain 结束后时间之力被消耗的问题。
- 流星
- 开创者
- HEXA 流星
- HEXA 开拓者
- HEXA 风切机
- HEXA Giga Crash
- 高级投掷武器
- HEXA 投掷武器
- 超越
- 暗影闪光
- 时间力量
- 解决了角色使用以下技能后移动异常的问题:
- 超能力者
- 更改为使用终极技能时触发动能连击,但以下情况除外:
- 终极技能:心灵射击
- 终极 - BPM
- HEXA Ultimate - 心灵射击
- 更改为无论击中多少敌人,都只创建一个周围物体。
- 周围物体优先攻击最大血量最高的敌人。
- 解决了连续施放技能音效异常的问题。
- 动能组合
- 终极 - 火车残骸
- 阿黛尔
- 10级时的伤害从502%降低至105%。
- 降低20级时共振冲击的伤害增幅效果,由125%降低至115%。
- 降低完美度30级时共振冲刺的伤害增幅效果,由265%下调至170%。
- 添加了技能持续时间,现在显示为可以通过右键单击取消的 buff 图标。
- 改变了冷却重置效果应用后再次使用技能的持续时间。
- 当使用通过 HEXA 核心增强的 Legacy Restoration 时,移除了 Sol Janus:Dawn 的触发。
- 解决了20级的以太熔炉和贵族召唤增强核心的效果不适用的问题。
- 解决了“以太绽放”和“剑刃洪流 Boos 核心”的效果未应用的问题。
- 解决了其他玩家看不到技能效果的问题。
- 解决了使用“碎裂者”后不会生成以太水晶的问题。
- 解决了使用“穿刺”后不会生成以太水晶的问题。
- 共振冲击
- 上升
- 完美
- 毁灭之治
- 遗产修复
- 贵族召唤
- 以太绽放
- 碎裂者
- 刺穿
- 圣晶使徒
- 更改技能效果透明度选项,使其不再适用于您和其他玩家。
- 解决了使用 HEXA Longinus 枪时无法发动技能的问题。
- 为该技能添加了指令锁定功能。使用时,按下技能键(不带方向键)将消耗所有水晶碎片并一次性放置所有精灵。
- 敌人搜索范围增加约178%。
- 解决了使用“水晶点火”时无限魔水晶偶尔不会产生共振的问题。
- 解决了技能效果透明选项未应用于无限魔晶的共振效果的问题。
- 解决了技能无法正常攻击的问题。
- 解决了卫星无法正常攻击的问题。
- 解决了进入即移除BUFF的地图并召唤魔晶石时,BUFF图标不消失的问题。
- 解决了英雄的威尔和艾尔达的威尔在使用翼标枪时有时无法激活的问题。
- 解决了魔晶碎片增益图标有时无法正确显示的问题
- 解决了魔晶碎片增益图标有时无法正确显示的问题
- 解决了使用 HEXA Winged Javelin 时无法激活以下技能的问题:
- 条款和条件
- 永恒崛起
- 水晶壁垒
- 解决了技能效果对其他角色显得尴尬的问题。
- 水晶壁垒
- 晶灵
- 魔晶扩张
- 前任
- 水晶技能-Deus
- 部署水晶
- 翼标枪
- HEXA闪耀的标枪
- HEXA 翼标枪
- HEXA 朗基努斯
- 卡利
- 解决了在 Hex: Chakram Sweep 之后使用 Void Rush 有时会取消向后跳跃的问题。
- 解决了即使未学习该技能,共鸣 - 范围的效果也会应用于敌人重新搜索范围的问题。
- 解决了其他玩家看不到命中效果的问题。
- 解决了命中效果不会根据敌人体型而变化的问题
- 解决了在施放过程中,飞轮会被敌人的攻击推回的问题。
- 虚空冲刺
- 共鸣与共鸣:最后通牒
- 死亡之花
- HEXA 魔咒:圆盘飞轮分裂
- 影魂异人
- 攻击范围增加约3000%。
- 增加了增加HEXA Vengeful帽子伤害的被动效果。
- 解决了施放技能时会显示动作正在进行的问题。
- HEXA 重伤
- HEXA 永不满足的饥饿
- HEXA 肆无忌惮的困难级。
- HEXA 重伤
- HEXA 永不满足的饥饿
- HEXA 肆无忌惮的困难级。
- HEXA 基本演员阵容
- HEXA 猩红色铸件
- HEXA 阵风演员表
- HEXA 深渊演员
- Vengeful 帽子
- HEXA 重伤
- 无尽的痛苦
- 解决了以下技能“无尽饥饿野兽”的激活时间不会减少的问题:
- 解决了以下技能在组合键、按键绑定和 Buff 收藏夹设置中显得尴尬的问题:
- 解决了增益持续时间增加效果不适用于以下技能的问题:
- 拉拉
- 更改了技能描述,以便可以通过 buff 图标查看。
- 解决了无法在城镇中创建无约束龙脉的问题。
- 解决了巨型药水激活时技能不会攻击敌人的问题。
- 解决了其他玩家的命中效果显示不正确的问题。
- 解决了其他玩家看不到技能施放效果的问题。
- 解决了有时无法显示命中效果的问题。
- 解决了技能效果有时不会显示给其他玩家的问题。
- 解决了其他玩家看不到技能施放效果的问题。
- 解决了命中效果不会根据敌人的大小而改变的问题。
- 龙脉无羁
- 喷发:旋风 & HEXA 喷发:旋风
- 警钟
- 吸收:河流水坑浸泡
- 吸收:猛烈之风
- 大伸展
- 虎影
- 解决了召唤卷轴:星辰漩涡时其他技能会播放音效的问题。
- 解决了技能效果显示异常的问题。
- 解决了 HEXA 核心描述显得尴尬的问题。
- 解决了 HEXA 核心描述显得尴尬的问题。
- 卷轴:星涡
- 卷轴: 蝴蝶梦
- HEXA 卷轴: 星涡
- HEXA卷轴:蝴蝶梦
- 林恩
- 焦点目标的最终伤害改为每2000智力增加1%,最高可达50%。
- 将焦点目标的起始最终伤害增益从 10% 降低至 5%。
- 技能持续时间由30秒减少至20秒。
- 将焦点目标的最终伤害增益从 20% 降低至 10%。
- [专注] 觉醒
- [专注] 觉醒提升
最后于 1天前
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