冒险岛 CMS V219版本职业技能改善及职业平衡调整(180秒爆发轴改为120秒) 备忘录 版本内容

ESwald 3天前 1481

■ 通用
- 优化:在首领战斗、圣瑞尼亚的地下水路、迷雾森林修炼场中相同位置重复使用技能也不限制技能的发动。
- 已修正进入部分玩法后,可异常使用技能或攻击无法正常发动的现象。
- 已修正使用部分技能后,偶尔在一定时间内无法使用强化神圣源泉的现象。
- 已修正使用部分技能后,偶尔在一定时间内无法使用创造之光明剑灵的现象。
- 已修正使用部分技能后,偶尔在一定时间内无法使用超越:不屈决心的现象。

 


- 回春神功
· 冷却时间从150秒缩短为120秒。
· 攻击力及魔法攻击力增加量从30%降低至25%。

 


- 不稳定之记忆
· 优化:通过记忆选择保存的技能再重新登录时也将维持。

 


- 灵气武器
· 以25级为准,持续时间从130秒缩短至89秒。 
· 以25级为准,准备时间从180秒缩短至120秒。
· 优化:可添加至宠物增益自动技能。

 


- 进化 
· 改善为可在空中使用。

 


- 幸运骰子 
· 优化:可添加至宠物增益自动技能。

 


- 冒险骑士团方阵
· 增加使用时可以原地不动、并攻击敌人的原地攻击模式。
· 修正了技能说明。

 


- 弗里德的加护
· 优化:死亡时也可叠加增益。
· 修改:叠加6层时,无敌持续特效不受技能特效透明度影响。

 


- 呼叫马斯特玛
· 改善为可在空中使用。

 


- 异界残像
· 以25级为准,包括AP在内的能力值增加量从45%降低至30%。
· 已修正偶尔不优先对最大血量较高的首领怪物生成的现象。

 


- 艾尔达诺巴
· 优化:除根源技能以外,施展其他技能期间时变得可以使用了。
· 并修正部分技能使用技能连招期间,艾尔达诺巴偶尔无法使用的现象。
· 已修正艾尔达诺巴的技能说明。

 


- 艾尔达光雨、艾尔达喷泉
· 增加部分技能应用期间,对最终伤害增加效果的提示。

 


- 次元神隐
· 删除持续期间伤害减少功能。
· 增加持续期间无敌功能。
· 以25级为准,冷却时间从60秒延长至63秒。

 


- 视死如归
· 以25级为准,第1阶段最终伤害增加量从12%降低至9%。
· 第2阶段被击伤害增加量从30%降低至20%。
· 以25级为准,第2阶段最终伤害增加量从29%降低至23%。
· 以25级为准,冷却时间从78秒缩短至63秒。

 


- 终极隐身术
· 持续时间从30秒缩短至20秒。
· 以25级为准,冷却时间从185秒缩短至125秒。

 


- 海盗旗
· 删除冷却时间。
· 已修正其他角色技能特效透明度应用最小值时不可见的现象。
· 优化:就算不在自己领域内,也可获得效果。

 


-  索尔亚努斯:黄昏、索尔亚努斯:清晨
· 增加部分技能应用期间,对最终伤害增加效果的提示。

 


-  获得吸引敌人攻击技能的效果的敌人在一定时间内不攻击则变更为解除效果。变更的技能如下。
 · 箭神 – 神箭幻影
 · 暗影双刀 – 傀儡召唤
 · 风灵使者 – 绿水晶花
 · 豹弩游侠 – 激怒

 


-  死亡后在其他位置复活时,变更为在角色的位置上重新召唤技能。变更的技能如下。
 · 通用 - 异界残像
 · 神射手 - 飞箭流
 · 箭神 - 弩箭流
 · 风灵使者 - 风涌
 · 拉拉 - 喷涌:河流翻腾、喷涌:旋风、喷涌:河流翻腾VI、喷涌:旋风VI
-  已修正变化部分外观的技能偶尔在应用外观时耗费时间的现象。

 


-  已修正施展部分长按技能的最后一击时,致命异常状态无法防御的现象。修正的技能如下。
· 枪舞旋风
· 速射
· 破灭连动
· 吉祥物随从
· 无尽煎熬
· 无尽煎熬VI

 


-  已修正剧情等演出模式中,部分技能会输出特效的现象。修正的技能如下。
· 灵气武器
· 激素狂飙/肾上腺素极限
· 恶魔猎手 - 黑暗变形VI
· 恶魔复仇者 - 旋转状态的次元之剑
· 狂龙战士 - 神龙火焰
· 阿黛尔 - 风暴

 


-  已修正混乱状态下,部分技能的移动方向不应用方向键转换的现象。修正的技能如下。
· 奇袭者 - 雷鸣
· 豹弩游侠 - 白炽冲撞
· 尖兵 – 斜线追击

 


-  已修正踏板上生成的部分技能偶尔无法正常生成的现象。

 


-  已修正变化部分外观的技能偶尔在应用外观时耗费时间的现象。
· 阿尼玛变形术 - 虎影变形术,使用ON/OFF立即反映
· 狂龙战士尾 - 龙尾消除器,使用ON/OFF立即反映
· 尖兵脸型 - 生成标记消除器,使用ON/OFF立即反映
· 恶魔脸型 - 魔族之纹消除器,使用ON/OFF立即反映
· 影魂异人脸型 - 深渊印记消除器,使用ON/OFF立即反映
· 火炮手“和猴子在一起会发生的事!”,使用ON/OFF立即反映

 

 


■ 英雄
- 飞跃一击
· 动作延迟约降低27%。

 

 


- 闪光斩
· 修改:就算周围没有目标也可使用。
· 修改:最多可使用2次。

 


- 突进 
· 动作延迟约降低27%。
· 动作延迟不受攻击速度的影响。

 


- 葵花宝典
· 变更为被动技能。
· 删除最多可攻击的怪物数量减少效果。

 


- 战灵附体
· 剑击的发生间隔约缩短36%。

 


- 燃灵之剑
· 删除暴怒状态下伤害增加的效果。
· 以25级为准,普通状态的持续时间从72秒缩短至19秒。
· 以25级为准,普通状态的伤害从620%提高至1355%。
· 优化:普通状态下,在空中可使用。
· 以25级为准,固定状态的持续时间从72秒延长至117秒。
· 以25级为准,固定状态的伤害从565%降低至365%。
· 删除普通状态和固定状态变换功能。
· 已修正被其他角色击打时,特效不显示的现象。
· 已修正通过固定状态使用时,技能UI和快捷栏UI的技能图标同样显示。

 


- 斗争本能
· 激活HEXA核心时,空间之伤的第一个裂缝的攻击范围约扩大40%。
· 激活HEXA核心时,空间之伤的第二个裂缝的攻击范围约扩大25%。
· 激活HEXA核心时,空间之伤的第三个裂缝的攻击范围约扩大31%。
· 斗争本能持续期间,增加灵魂残痕,额外攻击被魂剑合一的斩击和终极一击命中的所有敌人。

 


-  剑影分身
· 已修正增益效果偶尔不正常应用的现象。
· 已修正魔量偶尔加倍消耗的现象。

 


- 终极打击VI
· 以最高等级为准,强化终极打击的伤害从590%提升至700%。

 


- 狂怒连爆VI
· 伤害最高等级基准从270%提升至297%。

 


-  灵刃双月VI
· 终极利刃连招所需时间约缩短75%。
· 伤害最高等级基准从462%提升至508%。

 


- 终极利刃
· 动作延迟约降低14%。
· 伤害最高等级基准从693%提升至762%。

 


- 激怒边缘
· 攻击间隔约缩短14%。
· 对一名敌人的最大攻击次数上限增加。
· 最大攻击次数从4次增加至32次。
· 已修正英雄的激怒边缘层数增益图标偶尔输出错误的现象。
· 已修正激怒边缘的打击特效对其他角色显示不自然的现象。

 


-  战灵附体VI
· 剑击的发生间隔约缩短36%。

 


- 已修正使用暗影砍杀时,偶尔登录结束的现象。 
- 已修正终极攻击的打击时,特效对其他角色显示不同的现象。
- 已修正乘胜追击的最终伤害增加效果对应用无法行动异常状态的敌人不适用的现象。 
- 已修正进阶终极攻击的打击时,特效对其他角色显示不同的现象。
- 已修正进阶终极攻击的打击时,特效对其他角色显示不自然的现象。

 


■ 圣骑士 
- 飞跃一击
· 动作延迟约降低27%。

 


- 突进 
· 动作延迟约降低27%。
· 动作延迟不受攻击速度的影响。 

 


- 盾牌精通
· 以最高等级为准,攻击力增加量从10增加至20。

 


- 神圣归一
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 以25级为准,持续时间从42秒缩短至27秒。

 


- 崇高十字 
· 已修正技能说明。 
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,伤害从700%降低至470%。
· 十字架尺寸变大后,以25级为准,伤害从1410%降低至945%。
· 增加使用技能期间,防御致命异常状态的功能。
· 已修正使用技能期间,防御部分无法行动异常状态的现象。

 


- 威力神锤
· 增加能召唤所有古代神锤子的奥姆尼亚模式。 
· 修改:添加技能提示时,仅限已准备锤子,且技能冷却时间结束时才输出提示特效。

 


- 神圣堡垒 
· 修改施展特效。
· 变更圣地特效。

 


- 已修正天降正义应用冷却时间缩短效果时,偶尔无法准确应用冷却时间的现象。
- 已修正准骑士密令的眩晕减益更新时,减益图标不正常输出的现象。

 


■ 黑骑士
- 飞跃一击
· 动作延迟约降低27%。

 


- 灵魂助力
· 改善为可在空中使用。

 


- 突进
· 动作延迟约降低27%。
· 变更:动作延迟不受攻击速度的影响。

 


-  黑暗饥渴
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 持续时间从25秒缩短至20秒。

 


-  黑暗之矛
· 已修正技能说明。

 


- 枪舞旋风
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,连续攻击伤害从730%降低至480%。
· 以25级为准,冲击波伤害从1545%降低至1035%。
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。
· 已修正枪舞旋风最后一击不输出技能效果音的现象。

 


- 黑暗灵气
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,持续期间伤害从800%降低至540%。
· 以25级为准,黑暗斩击伤害从1225%降低至820%。
· 修改:重新使用时,黑暗斩击总是发生11次。

 


- 亡命领域
· 已修正技能说明。

 


■ 火毒魔导师
-  毒素领域
· 删除冷却时间。

 


- 极限魔力(火,毒)
· 攻击受到持续伤害、眩晕、冻结、暗黑、麻痹状态的敌人攻击时最终伤害增加量从20%降低至13%。

 


- 火魔兽
· 改善为可在空中使用。

 


-  制裁火球
· 追击敌人的范围越提高60%。
· 已修正天降落星及燎原之火偶尔不发动的现象。 
· 已修正制裁火球火焰球生成位置不自然的现象。

 


-  剧毒星云
· 删除:超过一定数量,应用爆发伤害时,最终伤害减少的功能。
· 增加:对一个敌人应用一定数量爆破伤害的功能。
· 可引爆毒云的时间从生成后2秒缩短为1秒。
· 以25级为准,爆破伤害从450%提升至1350%。

 


- 火魔兽之怒
· 冷却时间从75秒缩短为60秒。

 


- 毒素领域VI
· 删除冷却时间。

 


- 火魔兽VI
· 改善为可在空中使用。

 


- 施展天降落星、天降落星VI后,增加可使用瞬间移动的延迟。

 


■ 冰雷魔导师
-  落雷枪
· 删除球体固定冷却时间。
· 可添加至一键增益。固定模式不添加至一键增益。
· 修改:召唤的球体在角色攻击时切换为攻击状态。

 


- 元素配合(冰雷)
· 删除一定时间内防御致命异常状态的功能。
· 增加激活后防御一定次数致命异常状态的功能。

 


- 冰破魔兽
· 改善为可在空中使用。

 


- 闪电矛
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。

 


- 冰雪精灵
· 以25级为准,伤害从1700%降低至1560%。
· 攻击次数从10次提升至12次。

 


- 寒霜爆晶VI
· 伤害最高等级基准从428%提升至474%。

 


- 闪电矛VI
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。

 


- 低温冲击
· 发动所需冰冻层数减少次数从13次减少至10次。

 


- 落雷枪VI
· 删除球体固定冷却时间。
-  优化:非固定落雷枪、落雷枪VI使用时,调整为可在空中使用。
-  已修正落雷枪、落雷枪VI的技能说明。
-  施展霜落冰破、霜落冰破VI后,增加可使用瞬间移动的延迟。
-  已修正极冻效果更新时,减益图标不正常输出的现象。

 


■ 主教
-  天使之触
· 删除冷却时间。 

 


- 天使之泉 
· 删除冷却时间。
· 已修正技能特效透明度属性重复应用的现象。

 


- 魔法爆击
· 暴击伤害增加量最高等级基准从13%提高至16%。

 


- 强化圣龙
· 改善为可在空中使用。

 


- 圣血
· 删除每5000点智力提升最终伤害的功能。
· 最终伤害增加量从1%提高至15%。
· 被击伤害增加量从20%降低至15%。

 


- 魔力精通
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从10%提高至11%。

 


- 祈祷
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,持续时间从57秒缩短至38秒。
· 删除在一定时间内重新使用技能,持续时间和冷却时间缩短的功能。
· 修改:每3000点智力提升最终伤害的功能仅适用于队伍增益效果。
· 以25级为准,对自身的最终伤害增加量从6%提高至30%。

 


- 天秤天使
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,持续时间从38秒缩短至30秒。
· 删除:在一定时间内重新使用技能,持续时间和冷却时间缩短的功能。
· 修改:不与1250智力成比例,伤害长期提升100%。
· 改善为可在空中使用。

 


- 圣光普照
· 修改:仅限队员解除时,物体可接触次数减少。
· 物体最大接触次数从12次减少至6次。
· 删除:根据神圣光芒的剩余接触次数,伤害提升增益的伤害增加量增加的功能。
· 神圣光芒伤害提升增益的持续时间从8秒延长至12秒。
· 以25级为准,神圣光芒的伤害增加量从10%提高至22%。

 


- 神明惩戒
· 增加使用技能期间,防御致命异常状态的功能。 
· 使用技能期间,增加面对敌人的任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用技能期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。

 


- 天使之触VI
· 删除冷却时间。
· 伤害最高等级基准从590%降低至450%。

 


- 天使之泉VI
· 删除冷却时间。 
· 已修正无法正常应用技能特效透明度属性的现象。

 


- 强化圣龙VI
· 改善为可在空中使用。

 


- 圣灵显现
· 修改:大天使特效应用技能特效透明度属性。

 


- 施展圣光普照、圣光普照VI后,增加可使用瞬间移动的延迟。
- 已修正使用神圣祈祷技能从特定地图退出时,输出错误提示信息的现象。

 


■ 神射手
-  技能点全部初始化。

 


-  乘风破浪 
· 握紧弓身向前方突进的新技能。

 


- 无形箭:弓
· 最高等级从20降低至10。

 


- 箭矢炮盘
· 已修正技能说明。
· 删除设置箭矢炮盘的冷却时间。 

 


- 火凤凰
· 改善为可在空中使用。

 


-  箭雨
· 伤害25级基准从1400%提升至1500%。 

 


- 幻影魔迹
· 伤害25级基准从800%提升至1520%。

 


- 箭矢炮盘VI
· 已修正技能说明。
· 删除设置箭矢炮盘的冷却时间。 

 


- 加强版三彩箭矢 
· 伤害最高等级基准从1300%提升至1625%。
· 已修正满足神射手的加强版三彩箭矢自动使用条件时,在特定地图上持续输出提示消息的现象。

 


■ 箭神
-  技能点全部初始化。

 


-  乘风破浪
· 握紧弓身向前方突进的新技能。

 


- 无形箭:弩
· 最高等级从20降低至10。

 


- 冰凤凰
· 改善为可在空中使用。

 


- 治愈良药
· 以最高等级为准,冷却时间从300秒缩短至75秒。
· 修改:不获得冷却时间重置效果。
· 增加动作延迟。
· 修改:持续期间,无法使用除二阶跳、乘风破浪、弩箭流以外的技能。
· 持续期间,删除异常状态免疫功能。
· 增加持续期间无敌功能。

 


- 穿透箭II
· 已修正就算未习得穿透箭也可施展的现象。

 


- 神箭幻影
· 已修正使用时,偶尔在首领体力显示UI中,首领怪物图标显示为红蜗牛王,残余血量%显示为100%的现象。

 


■ 古迹猎人
- 暗红释魂
· 使用技能途中可使用药水。

 


- 暗红星爆
· 增加:使用暗红释魂时,下一次暗红释魂转换为暗红星爆的自动使用模式。
· 增加:使用暗红星爆时,下一次暗红星爆转换为暗红释魂的自动使用模式。

 


- 渡鸦
· 改善为可在空中使用。

 


- 远古杀阵(星爆)
· 变更为非长按技能,而是立即发动的技能。
· 使用技能时,增加无敌功能。
· 冷却时间从60秒延长至90秒。

 


- 渡鸦风暴
· 改善为可在空中使用。
· 优化:施展时,无法召唤渡鸦风暴的情况下,召唤至角色位置。

 


- 进化风暴
· 改善为可在空中使用。
· 优化:施展时,无法召唤进化风暴的情况下,召唤至角色位置。

 


- 暗红释魂VI
· 使用技能途中可使用药水。
· 以最高等级为准,暗红释魂VI的伤害从475%降低至417%。
· 增加:使用暗红释魂时,下一次暗红释魂转换为暗红星爆的自动使用模式。

 


- 暗红星爆VI
· 增加:使用暗红星爆时,下一次暗红星爆转换为暗红释魂的自动使用模式。
· 以最高等级为准,暗红星爆VI的伤害从990%降低至870%。

 


-  远古杀阵VI(星爆)
· 变更为非长按技能,而是立即发动的技能。
· 使用技能时,增加无敌功能。
· 冷却时间从60秒延长至90秒。

 


- 连珠突袭VI
· 已修正攻击次数提示错误的现象。

 


-  渡鸦VI
· 改善为可在空中使用。

 


- 遗物具象化
· 修改:就算攻击反弹攻击状态的敌人,也无法造成伤害。
- 已修正诅咒转移更新时,减益图标不正常输出的现象。

 


■ 隐士
-  技能点全部初始化。

 


- 飞镖决战
· 已修正飞镖决战技能说明。
· 已修正飞镖决战动作不自然的现象。

 


-  黑暗杂耍 
· 删除冷却时间。 

 


- 暗器伤人 
· 增加攻击首领怪物时造成的伤害提升的功能。
· 以最高等级为准,攻击力增加量才10增加至30。

 


- 娴熟飞镖术
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从25%提升至29%。

 


-  黄昏图章 
· 用一片漆黑包裹自身,进入无敌状态的新技能。
 
- 模糊领域
· 攻击首领怪物时,伤害增加量最高等级基准从10%提高至20%。

 


- 假动作 
· 最高等级从20降低至10。

 


- 多向飞镖 
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,持续时间从45秒缩短至28秒。
 
- 达克鲁秘卷 
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 以25级为准,飞镖的伤害从1245%提升至1375%。
 
- 飞闪起爆符
· 主动效果的冷却时间从180秒缩短至120秒。
· 主动效果的持续时间从90秒缩短至60秒。 
· 主动效果的爆炸符咒数量从68个减少至46个。 

 


- 黑暗杂耍VI 
· 删除冷却时间。 

 


- 暗黑飞镖
· 伤害最高等级基准从1700%降低至1420%。 
· 攻击次数从5次提升至6次。

 


- 四季飞镖VI
· 伤害最高等级基准从1090%降低至940%。

 


-  四季飞镖VI:泛滥
· 伤害最高等级基准从160%提升至838%。
· 以最高等级为准,毁灭的伤害从790%降低至709%。

 


- 生死予夺 
· 颜色动画开关功能增加可开关巨型飞镖移动特效的功能。 

 


■ 侠盗
-  炼狱
· 动作延迟约降低32%。

 


-  黑暗杂耍
· 删除冷却时间。

 


- 暗影神行
· 增加可优先追踪首领怪物的功能。 
· 修改:习得10级以上隐身术时可使用。 

 


- 进阶隐身术
· 隐身术期间攻击时,增加的最终伤害从15%降低至12%。

 


-  残酷捅刺
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从25%降低至24%。 
 
- 烟幕弹 
· 改善为可在空中使用。 
· 以最高等级为准,冷却时间从150秒缩短至120秒。  

 


- 暗杀
· 已修正使用技能期间无法使用金钱炸弹VI的现象。
 
- 侠盗本能
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从15%提升至17%。 
· 以最高等级为准,攻击力从50减少至45。

 


- 潜影杀机 
· 动作延迟约降低23%。

 


-  音速暴击 
· 冷却时间从45秒延长至60秒。
· 最大长按持续时间从2.5秒缩短至2秒。
· 伤害25级基准从1000%提升至1335%。
· 每剩余1次攻击次数,冷却时间减少量从2.5秒缩短至3.3秒。
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。

 


- 灭鬼残影阵
· 冷却时间从90秒延长至120秒。 
· 以25级为准,首领的伤害从1700%降低至1540%。 
· 首领的斩击发动次数从4次增加至8次。 
· 协助者的出现次数从12次减少至9次。 
· 以25级为准,协助者的伤害从1150%提高至1405%。 
· 协助者的攻击次数从8次增加至11次。
- 黑暗杂耍VI 
· 删除冷却时间。

 


- 潜影杀机VI
· 动作延迟约降低23%。

 


- 隐秘暗影
· 已修正金钱炸弹、金钱炸弹VI偶尔不发生额外攻击的现象。
· 已修正处于烟幕弹范围内时,隐身术期间,非直接攻击的攻击命中时,也立即应用暗影边缘的现象。
· 优化:身处潜影杀机内时,隐身术期间,直接攻击的技能首次命中时,应用暗影边缘。

 


■ 暗影双刀
- 龙卷风
· 动作延迟约降低32%。
· 已修正技能说明。

 


- 闪光弹
· 删除冷却时间。

 


- 地狱锁链
· 已修正使用一键增益期间使用地狱锁链时,取消使用一键增益的现象。

 


-  生命偷取
· 永久增加攻击首领怪物时造成的伤害提升的功能。

 


- 影子闪避
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从6%提升至7%。

 


-  终极斩
· 改善为可在空中使用。
· 已修正技能说明。 

 


- 锋利
· 暴击伤害增加量最高等级基准从13%提高至15%。

 


- 阿修罗
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。
· 最多可攻击的次数增加。

 


- 利刃风暴
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 最大长按持续时间从4秒缩短至2秒。
· 以25级为准,连续攻击伤害从600%降低至520%。
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。

 


-  阿修罗VI
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。
· 最大可攻击次数限制增加。

 


- 业障之刃
· 可使用得业刃数量从35个减少至25个。
· 以最高等级为准,业刃额外击打伤害从1224%提高至1715%。

 


- 已修正生者必灭造成隐身术解除的现象。

 


■ 冲锋队长
-  能量激发
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从90秒缩短至60秒。

 


- 伺机待发
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 队员无法重新获得伺机待发效果的时间从180秒缩短至120秒。

 


-  闪电泡泡
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,持续时间从75秒缩短至52秒。
· 以25级为准,超能量的伤害从1045%降低至839%。
· 增加就算连续输入方向键也不瞬间移动的自定义键模式。

 


- 怒吼拳
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 以25级为准,持续攻击伤害从850%降低至570%。
· 以25级为准,正拳伤害从1370%降低至915%。
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。

 


- 水龙VI
· 以最高等级为准,海蛇暴怒VI的伤害从870%降低至850%。
· 水龙爆冲VI的攻击次数从6次增加至9次。

 


- 诺特勒斯战舰VI
· 以最高等级为准,终极攻击的伤害从501%提升至535%。

 


- 水龙石VI
· 以最高等级为准,水龙袭击爆冲VI的伤害从905%降低至853%。
· 水龙袭击爆冲VI的攻击次数从6次增加至7次。
· 以最高等级为准,水龙爆冲VI的伤害增加量从438%降低至340%。

 


- 轰炸机VI
· 以最高等级为准,激怒拳VI的伤害增加量从128%提升至187%。

 


- 海龙现世
· 尼普顿暴怒的冷却时间从4秒缩短至2秒。
· 增加最多发动8次尼普顿暴怒的功能。
· 已修正海龙现世偶尔无法赋予敌人绝对禁足异常状态的现象。

 


■ 船长
-  技能点全部初始化。

 


- 轻羽鞋
· 已修正使用时,偶尔技能特效输出不自然的现象。

 


-  双管枪射击
· 最高等级从20级降低至15级。

 


-  逃脱射击 
· 播撒火药并突进的新技能。

 


- 炮击记号
· 已修正设置船长标记后,使用巨人秘药时,增益图标偶尔无法输出的现象。

 


- 不倦神酒
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。

 


- 子弹盛宴
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。
· 对一名敌人造成的最大攻击次数限制为20次。
· 持续时间从4秒缩短至3秒。
· 已修正间歇性应用较长持续时间的现象。
· 伤害25级基准从1305%提升至1525%。

 


- 战舰齐射
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,船体攻击伤害从1800%降低至1480%。
· 以25级为准,齐射伤害从900%降低至545%。

 


-  死亡触点
· 冷却时间从45秒缩短为30秒。
· 以25级为准,伤害从710%降低至470%。
· 动作延迟约降低58%。

 


- 炮击记号VI
· 已修正设置船长标记后,使用巨人秘药时,增益图标偶尔无法输出的现象。

 


■ 火炮手 
-  技能点全部初始化。 

 


-  大炮漂移 
· 在手炮上增加涡轮增压引擎,爆发突进的新技能。
 
- 致命炮火 
· 最高等级从9级降低至5级。 

 


- 猴子爆弹
· 已修正技能说明。 
· 删除冷却时间。

 


- 双胞胎猴子支援
· 删除冷却时间。

 


- 海盗精神
· 以最高等级为准,攻击首领怪物时造成的伤害增加量从40%降低至29%。

 


- 旋转彩虹炮
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 已修正在召唤大炮的状态下死亡后,复活时,大炮的方向变化的现象。 

 


- 宇宙无敌火炮弹
· 巨型炮弹的准备时间从25秒延长至30秒。
· 巨型炮弹的最多可准备数量从3个减少为2个。
· 伤害25级基准从1690%提升至1910%。
· 巨型炮弹的攻击间隔对比原先约降低43%。
· 修改:巨型炮弹的准备时间应用冷却时间缩短效果。

 


- 猴子护卫队 
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。 
· 以25级为准,持续时间从34秒缩短至24秒。
· 速射麦西的猴子炸弹冷却时间从30秒缩短至20秒。

 


- 炮火支援
· 补给品修改为仅在第一次炮击时投掷。 
· 补给品的持续时间次20秒变更为40秒。 
· 增加施展技能后一定时间内提升伤害的功能。
· 修改:应用炮火支援补给品增益效果的火炮手使用补给品时,仅恢复HP。 
· 已修正火炮手在安装了强化神圣源泉的状态下使用炮火支援时,偶尔不投放补给品的现象。 

 


- 旋转彩虹炮VI
· 已修正技能说明。
· 联络网的准备时间从90秒缩短至60秒。 
· 已修正在召唤大炮的状态下死亡后,复活时,大炮的方向变化的现象。

 


- 双胞胎猴子支援VI
· 删除冷却时间。

 


- 猴子爆弹VI
· 删除冷却时间。

 


- 修改火炮手的宇宙无敌火炮弹打击时效果音。

 


■ 米哈尔
- 光之守护
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以最高等级为准,持续时间从30秒缩短至20秒。

 


- 闪耀追逐
· 动作延迟约降低27%。
· 动作延迟不受攻击速度的影响。
· 连续施展技能时,最小施展延迟降低5%。

 


-  灵魂之怒
· 持续期间,攻击技能中删除最多可攻击的怪物数量减少的功能。
· 持续期间,暴击伤害减少功能变更为被动效果。
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从25%降低至23%。

 


-  安装盾
· 删除冷却时间。

 


- 灵魂权威
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从25秒缩短至20秒。

 


-  神奇圆环
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,持续时间从89秒缩短至61秒。
· 以30级为准,盾牌的第1阶段防御次数从10次减少至8次。
· 以30级为准,盾牌的第2阶段防御次数从10次减少至8次。
· 以30级为准,盾牌的第3阶段防御次数从15次减少至14次。
· 以最高等级为准,激活HEXA强化核心时,持续时间从115秒缩短至80秒。
· 以最高等级为准,激活HEXA强化核心时,盾牌的第1阶段防御次数从20次减少至17次。
· 以最高等级为准,激活HEXA强化核心时,盾牌的第2阶段防御次数从20次减少至17次。
· 以最高等级为准,激活HEXA强化核心时,盾牌的第3阶段防御次数从25次减少至22次。
· 激活HEXA强化核心时,冷却时间从180秒缩短至120秒。

 


- 灵魂光剑
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从35秒缩短至20秒。
· 以25级为准,魂光砍击的伤害从1150%降低至1100%。
· 魂光砍击的攻击次数从12次减少至9次。
· 魂光砍击的动作延迟约降低4%。
· 以25级为准,光波雷的伤害从1870%降低至1245%。
· 剑的残像的攻击间隔约缩短44%。
· 以25级为准,剑的残像的伤害从900%提升至1245%。

 


- 激励之光辉
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 持续时间从25秒缩短至20秒。
· 以最高等级为准,激活HEXA强化核心时,持续时间从35秒缩短至25秒。
· 以最高等级为准,激活HEXA强化核心时,伤害从2100%降低至1400%。

 


- 安装盾VI
· 删除冷却时间。

 


- 灵魂权威VI
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从25秒缩短至20秒。

 


■ 魂骑士
-  宇宙沐浴
· 删除冷却时间。
· 优化:无关宇宙之珠,可生成流星雨地带。

 


- 落魂剑
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 伤害最高等级基准从500%降低至335%。
· 以最高等级为准,额外攻击的伤害从300%降低至202%。

 


- 宇宙爆裂
· 已修正同时使用宇宙沐浴和宇宙爆裂时,偶尔宇宙爆裂不发动就应用冷却时间的现象。

 


-  灵魂祝福III
· 以最高等级为准,生成宇宙之珠时,增加最终伤害增加量从12%提升至13%。

 


-  长剑专家
· 暴击伤害增加量最高等级基准从20%提高至22%。

 


-  宇宙之剑
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从60秒缩短至40秒。

 


- 往生极乐
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从40秒缩短至30秒。
· 以25级为准,冥河破的斩击伤害从755%降低至580%。
· 以25级为准,裂缝的伤害从1045%降低至645%。
· 动作延迟约降低14%。
· 修改:同时生成2个以上裂缝。
· 往生极乐持续期间,增加裂缝的最大可生成次数限制。
· 裂缝爆炸所需冥河破命中次数从6次减少至4次。
· 裂缝可重新生成时间从5秒缩短至3秒。

 


- 灵魂日蚀
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从40秒缩短至20秒。
· 以25级为准,持续攻击的伤害从900%降低至580%。
· 以25级为准,日月分裂的伤害从2500%降低至1800%。
· 持续攻击的攻击间隔约缩短50%。

 


-  宇宙之花
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。

 


- 宇宙沐浴 VI
· 删除冷却时间。
· 优化:无关宇宙之珠,可生成流星雨地带。

 


- 宇宙爆裂VI
· 已修正同时使用宇宙沐浴和宇宙爆裂时,偶尔宇宙爆裂不发动就应用冷却时间的现象。

 


■ 炎术士
-  技能点全部初始化。
 
-  炙热突袭
· 向前方快速移动,留下无法灭火的不灭火魔的新技能。

 


- 大漩涡
· 最高等级从20降低至10。
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 伤害最高等级基准从300%降低至200%。

 


- 轨道烈焰
· 狐狸模式命中一定次数时,删除发动狐狸的玩笑减益的功能。

 


- 地狱火海
· 狐狸模式的直接攻击技能命中时,缩短的冷却时间从0.6秒缩短为0.2秒。
· 狐狸模式的攻击次数增加至12次。
· 狐狸模式的火焰发生次数从1次增加至3次。
· 命中狐狸模式的狐狸的玩笑叠加的敌人时,删除发生额外攻击的功能。
· 修改:不应用冷却时间重置效果。

 


- 火焰屏障
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。

 


- 凤凰重击
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 持续时间从15秒缩短至10秒。
· 火狮的火焰伤害从315%提升至475%。
· 火狐的火焰伤害从450%提高至675%。
· 凤凰重击的持续时间从10秒延长至20秒。
· 凤凰重击的最大火焰发射次数上限为45次。

 


- 炽热轨道烈焰
· 伤害25级基准从850%提升至1020%。
· 攻击次数从6次提升至15次。
· 增加对一名敌人最大攻击次数限制。

 


- 浴火轮回
· 不死鸟羽毛准备时间从12秒缩短至8秒。
· 以25级为准,伤害先从1100%降低至735%。
· 消耗不死鸟羽毛所需长按时间约缩短3%。
· 长按持续时间修改准确。
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。
· 冷却时间修改为从长按开始时开始应用。
· 已修正通过狐狸模式施展时,就算只有1个不死鸟羽毛也消耗的现象。

 


- 莎莉曼德的恶作剧
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 持续时间从60秒缩短至40秒。
· 消灭后,增益持续时间从30秒缩短至20秒。

 


- 轨道烈焰VI
· 狐狸模式命中一定次数时,删除发动狐狸的玩笑减益的功能。

 


- 凤凰重击VI
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 持续时间从15秒缩短至10秒。
· 火狮的火焰伤害从725%提升至1080%。
· 火狐的火焰伤害从1035%提高至1550%。
· 凤凰重击VI的持续时间从10秒延长至20秒。
· 凤凰重击VI的最大火焰发射次数上限为45次。
· 以最高等级为准,在火狐激活状态下使用凤凰重击VI时,伤害从1550%降低至1220%。

 


- 地狱火海VI
· 狐狸模式的直接攻击技能命中时,缩短的冷却时间从0.6秒缩短为0.2秒。
· 以最高等级为准,狐狸模式的伤害从1045%提升至1250%。
· 狐狸模式的攻击次数从8次增加至12次。
· 狐狸模式的攻击发动次数从1次增加至3次。
· 命中狐狸模式的狐狸的玩笑叠加的敌人时,删除发生额外攻击的功能。
· 修改:不应用冷却时间重置效果。

 


- 已修正火焰释放技能说明。

 


■ 风灵使者
-  呼啸暴风
· 修改:风之气息应用准备时间冷却时间缩短效果。
· 以25级为准,消耗1个风之气息时,召唤的旋风的伤害从650%降低至580%。
· 优化:召唤旋风之后,和攻击键一起重新使用技能时,可在角色位置重新召唤旋风。
 
- 风墙
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 持续时间从45秒缩短至30秒。
· 以最高等级为准,激活HEXA强化核心时,持续时间从60秒缩短至40秒。

 


- 旋风破
· 对一名敌人造成的最大攻击次数从20次减少至15次。
· 攻击次数从6次提升至8次。

 


- 狂风肆虐VI
· 以最高等级为准,精灵气息的伤害从525%降低至430%。
· 以最高等级为准,强化精灵气息的伤害从750%降低至675%。

 


- 暴风灭世VI
· 伤害最高等级基准从1210%降低至968%。

 


-  已修正绿水晶花的技能说明。
-  已修正绿水晶花绽放的技能说明。

 


■ 夜行者
-  技能点全部初始化。

 


- 双飞斩
· 最高等级从20级降低至15级。

 


-  静默冲撞
· 对敌人隐秘突进的新技能。

 


- 暗影推进
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从20%降低至15%。

 


-  黑暗预兆
· 应用影子蝙蝠期间,删除使用黑暗预兆时应用的冷却时间。

 


-  黑暗逃避
· 凭借黑暗元素之力,一定时间内使敌人攻击无效化的新技能。

 


- 影缝之术
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 伤害最高等级基准从850%降低至605%。

 


- 体力汲取
· 最高等级从15级降低至5级。

 


- 黑暗祝福
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从8%提升至10%。

 


- 黑暗领地
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从30秒缩短至20秒。
· 已修改使用技能时播放的背景音乐。

 


- 黑暗幻影
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从30秒缩短至20秒。
· 第二个影子的最终伤害反映率从50%降低至45%。
· 第三个影子的最终伤害反映率从30%降低至20%。
· 改善为可在空中使用。

 


- 影之地刺
· 以25级为准,冷却时间从180秒缩短至123秒。
· 以25级为准,持续时间从82秒缩短至55秒。
· 以25级为准,暗影碎片的伤害从375%降低至300%。
· 以25级为准,影枪的伤害从800%降低至700%。

 


- 影子侍从延展
· 优化:就算安装影子的踏板消失,影子也不消失。
· 优化:地图移动时重新召唤。

 


- 影子自噬
· 优化:没有可攻击的目标时无法使用。

 


- 速射
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 以25级为准,影子飞镖的伤害从950%降低至650%。
· 以25级为准,巨型影子飞镖的伤害从1700%降低至1500%。
· 以25级为准,暗影之矛发动期间,连续投掷攻击的伤害增加量从265%降低至230%。
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。
· 连续投掷时间从1.8秒缩短为1.2秒。
· 最大连续投掷时间从3秒缩短为2.4秒。 
· 攻击间隔约缩短33%。
· 连续投掷时间延长所需技能连击次数约降低25%。
· 已修正技能说明。

 


-  黑暗预兆VI
· 应用影子蝙蝠期间,删除使用黑暗预兆VI时应用的冷却时间。

 


- 黑暗领地VI
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从30秒缩短至20秒。
· 已修改使用技能时播放的背景音乐。

 


- 已修正夜行者的影子侍从延展影子在同一地图上死亡后复活时,移动至角色位置的现象。
- 已修正夜行者的元素:黑暗更新时,减益图标不正常输出的现象。

 


■ 奇袭者
- 精准拳
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从5%提升至7%。

 


- 雷魄
· 以最高等级为准,攻击力增加量从20增加至25。

 


- 雷帝
· 每1个雷电增益,伤害增加量从3%提高至4%。

 


- 拳甲专家
· 以最高等级为准,攻击力增加量从30增加至60。
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从15%提升至17%。

 


■ 战神
-  战神突进
· 动作延迟约降低29%。
· 动作延迟不受攻击速度的影响。

 


- 矛连击强化
· 直接攻击的技能命中时,连击增加量约提高50%。
· 自动增加的连击增加量从20增加至30。

 


-  激活激素狂飙
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。

 


- 冰封大地
· 删除冷却时间。
 
- 肾上腺素极限
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。

 


- 冰河监狱
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以最高等级为准,伤害从480%降低至320%。

 


- 决战暴风雪
 · 冷却时间从90秒缩短为60秒。  
 · 持续时间从30秒缩短至20秒。

 


- 威势
· 以最高等级为准,攻击首领怪物时造成的伤害增加量从15%降低至7%。

 


- 攻击策略
· 以最高等级为准,攻击力增加量从30减少至20。
· 以最高等级为准,暴击伤害增加量从10%降低至7%。
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从21%降低至20%。

 


- 冰封大地VI
· 删除冷却时间。

 


- 肾上腺素极限VI
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。

 


- 修改:战神习得30级以上肾上腺素极限时,可使用终局。
- 已修正战神的激素狂飙的寒冰波动在使用部分玩法时解除的现象。

 


■ 龙神
- 龙神
· 已修正技能说明。

 


- 召唤玛瑙龙
· 冷却时间从80秒缩短为60秒。
· 持续时间从40秒缩短至30秒。

 


- 元素爆破
· 攻击范围约提高18%。
· 以最高等级为准,获得HEXA强化核心时,冷却时间从40秒缩短至30秒。

 


- 威严气息
· 持续时间从4秒缩短至3秒。
· 伤害25级基准从1200%提升至1600%。

 


- 中止-回来吧!
· 持续时间从5秒缩短至3秒。
· 伤害25级基准从300%提升至539%。

 


- 龙之破灭
· 冷却时间从20秒缩短为15秒。
· 伤害25级基准从1400%提升至1709%。

 


-  星座法阵
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,伤害从950%降低至772%。

 


- 飞龙闪VI
· 伤害最高等级基准从555%提升至615%。

 


- 魔法残骸VI
· 伤害最高等级基准从427%提升至555%。
· 以最高等级为准,每5个残骸造成伤害从353%提升至458%。

 


■ 夜光法师
- 记录
· 冷却时间从150秒缩短为120秒。

 


- 光与暗的洗礼
· 冷却时间从45秒缩短为30秒。
· 在平衡状态下,除暮光新星以外的平衡技能命中时,缩短的冷却时间从3秒缩短至2秒。
· 以25级为准,伤害从900%降低至600%。

 


- 法力释放
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从45秒缩短至40秒。
· 最大攻击发动次数从20次减少至15次。
· 以25级为准,不均衡的伤害从1200%降低至950%。
· 以25级为准,均衡的伤害从1300%降低至1040%。
· 改善为可在空中使用。

 


■ 双弩精灵
- 精神注入
· 以最高等级为准,伤害增加量从30%降低至20%。

 


- 水盾
· 冷却时间从70秒缩短为60秒。
· 修改:不受技能特效透明度的影响。

 


- 防御突破
· 暴击伤害增加量从20%降低至16%。

 


- 精灵元素
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,持续时间从85秒缩短至70秒。
· 改善为可在空中使用。
· 已修正激活HEXA强化核心时,伤害应用错误的现象。
· 已修正技能说明。

 


- 希比迪亚
· 修改为不搭乘希比迪亚,立即发动攻击的技能。

 


- 冥府之息
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,伤害从745%降低至550%。
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。
· 最多可攻击的次数增加。

 


-  皇家骑士
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从30秒缩短至20秒。
· 伤害25级基准从1020%提升至1300%。
· 动作延迟约降低50%。

 


- 伊师塔之环VI
· 以最高等级为准,伊师塔的烙印填满时发生的伤害从610%降低至530%。
· 以最高等级为准,伊师塔的烙印完成时发生的伤害从740%降低至660%。

 


- 艾琳之怒VI
· 以最高等级为准,伊师塔的烙印填满时发生的伤害增加量从240%降低至205%,
· 以最高等级为准,伊师塔的烙印完成时发生的伤害增加量从290%降低至220%。

 


■ 幻影
- 印技之瞳
· 变更为无法盗用箭神的治愈良药。

 


- 蓝光连击
· 优化:使用技能期间可跳跃。
· 已修正技能说明。

 


- 卡片风暴
· 优化:使用技能期间可跳跃。
· 已修正冷却时间偶尔无法正常应用的现象。

 


- 黑色秘卡
· 已修正反转卡不生成为小丑和黑杰克的现象。

 


- 手杖专家
· 暴击伤害增加量最高等级基准从15%提高至20%。

 


- 王牌
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。
· 已修正使用技能期间,防御部分无法行动异常状态的现象。
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,被击伤害减少量从15%提升至50%。
· 优化:使用技能期间可跳跃。
· 已修正技能说明。

 


- 黑杰克
· 以25级为准,封印卡片的伤害从1300%降低至1250%。
· 以25级为准,封印卡片的额外攻击伤害从1750%降低至1650%。
· 以25级为准,解放卡片的伤害从1400%降低至1300%。

 


- 幻影标记
· 以25级为准,轨迹的伤害从600%提升至850%。
· 以25级为准,标记的伤害从960%提升至1300%。
· 已修正技能说明。

 


- 命悬一线
· 改善为可在空中使用。
· 伤害25级基准从900%提升至1300%。

 


- 蓝光连击VI
· 优化:使用技能期间可跳跃。

 


- 卡片风暴VI
· 优化:使用技能期间可跳跃。
· 已修正冷却时间偶尔无法正常应用的现象。

 


- 黑色秘卡VI
· 已修正反转卡不生成为小丑和黑杰克的现象。

 


- 爱情卡片
· 爱情卡片持续期间,使用小丑时,增加额外补充80个爱情卡片的功能。

 


- 已修正施展命运洗牌时,技能效果音输出不自然的现象。

 


■ 隐月
- 精灵凝聚第1招
· 已修正千鬼夜斩、狐神降临命中时,HP不恢复的现象。
 
-  粉碎铁爪 - 前
· 删除冷却时间。 

 


-  粉碎铁爪 - 下
· 删除冷却时间。

 


-  粉碎铁爪-回 
· 删除冷却时间。

 


- 招魂之幕
· 删除冷却时间。 

 


- 分魂斩 
· 修改:仅在有可命中的敌人时可使用技能。 

 


- 还魂妖狐阵
· 删除狐神分身显现时发生的波动攻击。 
· 修改:重新使用技能,或消耗可发动的所有放晴时,和波动攻击一起立即结束技能。
· 以25级为准,最终伤害增加量从17%降低至9%。 
· 已修正还魂妖狐阵的技能说明。 

 


-  狐灵VI 
· 以最高等级为准,狐珠开示伤害增加量从93%降低至70%。
 
- 破灭连动
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。

 


- 招魂之幕VI
· 删除冷却时间。

 


- 已修正使用粉碎铁爪期间,无法使用鬼斩VI、爆流拳VI的现象。 

 


■ 爆破手
- 震波打击
· 最多可攻击的敌人数量从6名增加至8名。

 


- 超级忍耐
· 冷却时间从200秒缩短为120秒。

 


- 金属手套专家
· 以最高等级为准,暴击伤害增加量从20%降低至14%。
· 以最高等级为准,攻击首领怪物时造成的伤害增加量从20%降低至10%。

 


-  炮弹拳
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。
· 使用期间,不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能应用逻辑变更。
· 最大长按持续时间从4秒缩短至2秒。
· 最多可攻击的次数增加。
· 攻击间隔约缩短67%。
· 以25级为准,长按持续伤害从1000%提高至1500%。
· 长按持续攻击次数从8次提升至10次。
· 长按持续攻击期间,转管炮精通变更为发动2次。

 


- 狂暴打击VI
· 伤害最高等级基准从502%降低至800%。

 


- 双重爆炸VI
· 伤害最高等级基准从835%降低至680%。

 


- 碎骨巨叉VI
· 以最高等级为准,冲击波A的伤害从670%降低至580%。

 


- 重锤出击VI
· 可用狂暴打击、火爆冲锋连招的最低延迟约提高500%。

 


- 震波打击VI
· 最多可攻击的敌人数量从6名增加至8名。

 


■ 唤灵斗师 
- 战斗精通
· 以最高等级为准,暴击伤害增加量从15%降低至10%。 

 


-  暴怒对战 
· 变更为激活身体的被动技能,可集中攻击敌人。
· 删除最多可攻击的怪物数量减少效果。

 


- 避难所
· 以最高等级为准,冷却时间从180秒缩短至120秒。
· 以最高等级为准,持续时间从40秒缩短至30秒。
 
- 魔力加速器
· 以最高等级为准,伤害增加量从15%降低至6%。

 


- 避难所-缩短冷却时间 
· 冷却时间减少量从20%降低至8%。 

 


- 避难所-坚持 
· 持续时间增加量从15秒缩短至11秒。
 
- 黑暗创世
· 改善为可在空中使用。
 
- 死亡大师 
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从30秒缩短至20秒。
 
-  结合灵气
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 以25级为准,持续时间从38秒缩短至24秒。
 
- 黑魔法祭坛 
· 变更为每过一定时间安装释放诅咒的黑魔法祭坛的技能。
· 以25级为准,伤害从1525%降低至1020%。
· 攻击次数从4次增加至6次。
· 删除黑魔法的祭坛准备时间。
· 冷却时间从0.5秒缩短为0.3秒。
· 修改:如果有绳子或梯子,不释放诅咒。

 


- 冷酷死神
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 已修正冷酷死神移动地图时,偶尔重新召唤至不自然位置的现象。

 


-  深渊雷电 
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从40秒缩短至30秒。
 
- 黑暗创世VI
· 改善为可在空中使用。

 


■ 豹弩游侠
- 二阶跳
· 技能名变更为三段跳,变更为可连续使用2次。

 


-  召唤美洲豹
· 如果在固定的猎豹的一定范围内存在首领怪物,那么就算和角色拉开一定距离以上后,也不移动至角色位置。
· 修改:死亡后复活时,重新召唤猎豹。
- 激怒
· 删除冷却时间。

 


- 白炽冲撞
· 和左、右方向键一起使用时,增加向前方突进的功能。
· 已修正打击敌人时,特效输出至不自然位置的现象。
· 已修正使用技能时,偶尔脱离地形的现象。
· 已修正使用技能时,对其他角色显示不自然的现象。
· 已修正在撤步退身激活状态下使用技能时,移动方向固定的现象。
· 已修正激活撤步退身时,商城和冒险岛拍卖场中角色显示不自然的现象。

 


- 辅助打猎单元
· 删除冷却时间。

 


- 集束箭
· 删除冷却时间。

 


-  美洲豹风暴
· 改善为可在空中使用。
· 修改:使用技能时,如果一定范围内存在首领怪物,则召唤至该位置。
· 修改:死亡后复活时,重新召唤。
· 修改:地图移动时重新召唤。
· 修改:鼠标右击可解除。
· 地图移动时,死亡后复活时,重新召唤美洲豹风暴时,更改为不应用召唤冷却时间。

 


- 狂野榴炮
· 分为两种模式。在搭乘猎豹的状态下可使用狂野榴炮:闪光,未搭乘猎豹的状态下可使用狂野榴炮:闪烁。
· 修改:流弹施展技能时,角色固定为面朝方向发射。
· 狂野榴炮:闪光的爆炸发动次数从1次增加至4次。
· 以25级为准,狂野榴炮:闪光的爆炸伤害从1200%提高至1510%。
· 狂野榴炮:闪光的爆炸攻击次数从6次增加至8次。
· 变更狂野榴炮技能时,变更为持有的流弹数量不初始化。
· 变更狂野榴炮技能时,首次流弹发射变更为应用冷却时间。
· 以25级为准,狂野榴炮:闪光的伤害从1510%降低至1200%。
· 狂野榴炮:闪光的攻击次数从8次减少至6次。
· 狂野榴炮:闪光的发动次数从4次减少至1次。

 


- 奥义箭乱舞 Type X
· 伤害25级基准从1105%提升至1350%。
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。

 


- 激怒VI
· 删除冷却时间。

 


- 十字攻击VI
· 已修正使用技能时,对其他角色显示不自然的现象。

 


- 召唤美洲豹VI
· 如果在固定的猎豹的一定范围内存在首领怪物,那么就算和角色拉开一定距离以上后,也不移动至角色位置。
· 修改:死亡后复活时,重新召唤猎豹。

 


- 辅助打猎单元VI
· 删除冷却时间。

 


- 集束箭VI
· 删除冷却时间。

 


-  已修正在冠军突袭:龙岛中使用美洲豹风暴后,更换角色时,清除美洲豹风暴增益图标的现象。
-  已修正白炽冲撞、狂野榴炮:闪光、狂野榴炮:闪烁、奥义箭乱舞 Type X、自然信念中通过箭矢增加的攻击力不适用的现象。
-  已修正夺命撕咬更新时,减益图标不正常输出的现象。

 


■ 尖兵
- 斜线追击
· 连续施展技能时,最小施展延迟降低5%。
· 和左、右方向键一起使用时,新增向前方突进的功能。
· 修改斜线追击前方突进时的施展特效。
· 修改斜线追击前方突进时的动作。
· 施展斜线追击前方突进后,清除到突进前的延迟。

 


- 反重力力场
· 使用技能后,无法用斜线追击连招的现象。

 


-  全息力场
· 删除全息力场:穿透、全息力场:力场、全息力场:支援的冷却时间。

 


- 禁锢束缚
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 伤害最高等级基准从700%降低至465%。

 


- 永动引擎
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。

 


-  超能光束炮
· 冷却时间从165秒缩短为100秒。 
· 以25级为准,伤害从600%降低至400%。
· 攻击时间延长所需蓄能时间从3秒缩短至2秒。
· 非安装状态时,最多可攻击的次数增加。
· 安装状态下,攻击时间延长所需蓄能时间从6秒缩短至4秒。

 


- 过载模式
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 最大持续时间从70秒缩短至45秒。

 


- 全息力场:融合
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。 
· 持续时间从30秒缩短至20秒。

 


- 三角进攻VI
· 等离子电流增加冷却时间。
· 以最高等级为准,等离子电流的伤害从240%降低至220%。

 


-  全息力场VI
· 删除全息力场:穿透VI、全息力场:力场VI、全息力场:支援VI的冷却时间。

 


- 已修正宙斯盾系统的瞄准特效(无论技能特效透明度属性如何)都对其他角色可见的现象。

 


■ 机械师
- 金属机甲:人类
· 修改:在骑乘状态下死亡后复活时,不解除骑乘。

 


- 金属机甲:战车
· 修改:在骑乘状态下死亡后复活时,不解除骑乘。

 


- 集中射击:IRON-B
· 已修正次级爆炸偶尔无法打击敌人的现象。

 


- 轰炸时间
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。

 


- 多重属性:M-FL
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,持续时间从125秒缩短至90秒。
· 已修正导弹的技能名在战斗分析UI中输出不自然的现象。

 


- 金属机甲全弹发射
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。

 


-  机械母舰
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从70秒缩短至50秒。
· 改善为可在空中使用。
· 首次出击时出击的战机数量从9个增加至11个。

 


- 集中射击:IRON-B VI
· 已修正次级爆炸偶尔无法打击敌人的现象。

 


- 强烈扭曲空间
· 冷却时间从30秒缩短为25秒。

 


-  机器人转移:CB-P1
· 机器人发射器:RM7 VI/磁场VI/机器人工厂:RM1 VI核心中增加召唤集中了新技术的核心机器人的技能。
· 机器人转移:CB-P1变更为应用机器人精通定制模式。
· 已修正首领入场方位模式中,机器人转移:CB-P1显示不自然的现象。
· 已修正进入次元战场时,不清除机器人转移:CB-P1的现象。
· 已修正退出次元战场时,机器人转移:CB-P1的图标留存的现象。

 


- 已修正投弹点的大规模炮击伤害提示错误的现象。
 
■ 恶魔猎手
-  恶魔血月斩
· 修改:恶魔血月斩、强化恶魔血月斩的攻击信息在移动地图时也将维持。

 


- 黑暗猛攻
· 动作延迟不受攻击速度的影响。
· 动作延迟约降低27%。

 


-  黑暗复仇
· 删除:持续期间,按照一定比例将所受伤害反射至敌人,有一定概率麻痹目标的功能。
· 一定时间内,增加被击伤害减少的功能。
· 增加冷却时间。
· 修改:不应用增益持续时间延长效果。
· 修改施展特效。
· 修改技能效果音。

 


- 愤怒
· 以最高等级为准,攻击力增加量从50减少至20。

 


-  吸血鬼之触
· 已修正技能说明。
· 已修正偶尔HP恢复功能不运作的现象。

 


- 进阶精准武器
· 以最高等级为准,攻击力增加量从50减少至30。
· 以最高等级为准,暴击伤害增加量从15%降低至12%。

 


- 恶魔觉醒
· 修改:持续期间,凭借魔族权能强化恶魔血月斩使用,使用强化恶魔血月斩一定次数时,扣除魔族权能。
· 以25级为准,持续时间从60秒缩短至55秒。
· 强化恶魔血月斩第1击和第2击的伤害从600%提高至780%。
· 强化恶魔血月斩第3击的伤害从700%提高至875%。
· 强化恶魔血月斩第4击的伤害从800%提高至1000%。
· 改善为可在空中使用。
· 已修正偶尔技能图标在战斗分析UI中显示不自然的现象。
· 修正:恶魔觉醒持续期间,使用巨人秘药及高级巨人秘药后攻击时,自动发动的地狱夺魂不再发动。

 


- 暴虐双生神
· 改善为可在空中使用。

 


- 恶魔冲击波VI:恶魔锁链
· 伤害最高等级基准从900%提升至1190%。
· 攻击次数从6次提升至7次。
· 以最高等级为准,恶魔冲击波VI:恶魔锁链的伤害从1190%提升至1328%。
· 恶魔冲击波VI:恶魔锁链的攻击次数从7次减少至6次。

 


- 地狱夺魂VI:塔特利安地狱夺魂
· 伤害最高等级基准从410%提升至520%。

 


- 恶魔血统
· 魔族咆哮的发动次数从4次增加至5次。
· 伤害最高等级基准从1990%降低至1780%。

 


-  已修正恶魔猎手的地狱夺魂VI中地狱夺魂VI:塔特利安地狱夺魂的伤害提示错误的现象。
- 已修正梦魇偶尔无法赋予敌人绝对禁足异常状态的现象。

 


■ 恶魔复仇者
- 超越:恶魔突袭
· 动作延迟约降低10%。

 


- 辅助限制
· 冷却时间从75秒缩短为60秒。
· 以最高等级为准,持续时间从30秒缩短至24秒。

 


- 禁忌契约
· 冷却时间从75秒缩短为60秒。
· 以最高等级为准,持续时间从30秒缩短至24秒。

 


-  恶魔狂怒
· 最终伤害的最大增加量从20%降低至13%。
· 以25级为准,伤害从765%降低至670%。

 


- 超越最大化
· 冷却时间缩短0.3秒的当前HP基准从最大血量的10%以上、61%以下,变更为最大血量的10%以上、75%以下。
- 优化恶魔复仇者达到超越最终阶段的状态下死亡后,在其他位置复活时,不维持超越阶段的现象。
- 已修正恶魔复仇者达到超越最终阶段超越最终阶段的状态下死亡后,原地复活时,不维持超越阶段的现象。

 


■ 狂龙战士
-  技能点全部初始化。

 


- 终极变形
· 改善为可在空中使用。

 


-  天空剑影
· 最高等级从30降低至20。

 


-  神龙庇护
· 短时间内使施展者处于古代龙的保护下的新技能。

 


- 无敌之勇
· 增加暴击伤害增加的功能。

 


- 日珥
· 施展动作期间,删除无敌功能。
· 动作延迟约降低73%。
· 修改施展特效。
· 修改技能效果音。

 


- 终极变形
· 改善为可在空中使用。

 


- 神龙火焰
· 以25级为准,身体周围的火焰伤害从750%提升至855%。

 


- 已修正重拾力量攻击受到部分异常状态的怪物时,不应用最终伤害增加效果的现象。

 


■ 该隐
-  枉生祝福
· 以最高等级为准,死亡祈福实现的伤害从140%降低至135%。

 


- 自然本能
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从24%提升至25%。

 


- 进阶死亡祝福
· 以最高等级为准,死亡祈福实现的伤害增加量从163%降低至160%。

 


- 诺巴勇士的意志
· 已修正技能说明。

 


- 碾磨 II
· 以最高等级为准,攻击力增加量从30增加至35。

 


- 信条
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从25%提升至28%。

 


- 适配二次死亡
· 攻击首领怪物时,伤害增加量最高等级基准从10%提高至15%。
· 以最高等级为准,伤害增加量从13%提升至25%。
· 已修正技能说明。

 


- 化身
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从40秒缩短至35秒。

 


- [发现]龙爆破
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 以25级为准,伤害从1125%降低至760%。
· 攻击间隔约缩短29%。
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。

 


- [执行]致命杀戮闪电战
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 以25级为准,伤害从750%降低至500%。
· 攻击间隔约缩短25%。
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。

 


- 黑甲凶灵降临
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,死亡箭矢的伤害从650%降低至450%。
· 以25级为准,死亡领域的伤害从1300%降低至870%。
· 改善为可在空中使用。
· 已修正技能说明。

 


- 痛苦之环
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 以25级为准,伤害从1000%降低至670%。
· 残喘收获条件变更为消灭30名敌人时,或攻击首领怪物25次时消灭20名敌人时,或攻击首领怪物15次时。
· 最多可攻击的次数增加。

 


- 死亡祝福VI
· 以最高等级为准,死亡祈福实现的伤害从630%降低至620%。
· 绝灭恶意领地发动期间,以最高等级为准,死亡祝福的伤害增加量从250%降低至210%。
 
-  绝灭
· 以最高等级为准,波动的伤害从830%降低至600%。
· 波动的发生次数从33次减少至26次。
· 以最高等级为准,斩击的伤害从1100%降低至720%。
· 以最高等级为准,绝灭恶意领地发动期间,死亡祝福的伤害从725%降低至685%。 
· 以最高等级为准,绝灭恶意领地发动期间,应用化身的死亡祝福的伤害从755%降低至715%。 
· 以最高等级为准,魔龙吐息的伤害从1320%降低至1140%。
· 魔龙吐息的冷却时间约缩短20%。

 


■ 卡德娜
-  技能点全部初始化。

 


-  锁链冲刺
· 将锁链固定在目标地后,凭借拉拽锁链的反动力快速移动的技能。

 


- 快速武器
· 最高等级从10级降低至5级。

 


- 锁链术:猛袭
· 以最高等级为准,冷却时间从118秒延长至120秒。
· 增加可开关使攻击目标无法行动功能的功能。

 


- 弱点集中攻击
· 最多可应用的异常状态数量从10个减少至7个。

 


- 锁链术:猛袭-缩短冷却时间
· 冷却时间减少量从20%提升至50%。

 


- 武器精英
· 以最高等级为准,冷却时间从180秒缩短至120秒。
· 以最高等级为准,持续时间从30秒缩短至20秒。

 


- A.D炮
· 改善为可在空中使用。
· 优化:召唤后重新使用可重新安装。
· 已修正技能说明。

 


- 锁链术:狂怒
· 以25级为准,冷却时间从185秒缩短至120秒。
· 以25级为准,持续时间从75秒缩短至55秒。

 


- 锁链术:猛袭VI
· 冷却时间从118秒延长至120秒。
· 增加可开关使攻击目标无法行动功能的功能。

 


- 武器精英VI
· 以最高等级为准,冷却时间从180秒缩短至120秒。
· 以最高等级为准,持续时间从30秒缩短至20秒。

 


- 已修正卡德娜的锁链术:追逐对部分怪物不适用的现象。

 


■ 爆莉萌天使
-  粉粉旋风
· 动作延迟不受攻击速度的影响。
· 连续施展技能时,最小施展延迟降低5%。

 


- 超级诺巴
· 已修正增益图标偶尔显示不自然的现象。

 


-  聚光灯
· 修改技能特效。

 


- 吉祥物随从
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。
· 使用期间,被击伤害减少量从40%提升至50%。

 


- 三位一体VI
· 攻击次数从6次提升至7次。
· 伤害最高等级基准从1020%降低至960%。

 


- 灵魂吸取VI
· 增加强化三位一体VI伤害的功能。

 


- 超级诺巴VI
· 已修正增益图标偶尔显示不自然的现象。
· 以最高等级为准,三位一体VI伤害增加量从146%降低至140%。

 


-  返始丝带
· 伤害最高等级基准从560%提升至760%。

 


■ 神之子
- 双重打击
· 优化:可在空中更换攻击者。 
· 修改:在助攻技能之间,技能施展动作连招。

 


-  决意时刻
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从25%降低至17%。

 


-  暴风步
· 修改:向左右方向施展时,特效对其他角色显示不自然的现象。

 


- 时光扭曲
· 优化:通过增益图标显示持续时间。
· 优化:就算自己不在时间领域内,也可获得增益效果。
· 已修正其他角色技能特效透明度应用最小值时不可见的现象。

 


- 时间制控
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 增益持续时间从90秒缩短至60秒。
· 无敌状态持续时间从15秒缩短至10秒。

 


-  上旋斩
· 改善为可在空中使用。

 


-  狂蛮撞击
· 改善为可在空中使用。

 


- 进阶狂蛮撞击
· 改善为可在空中使用。

 


-  神剑陨落
· 增加作为助攻发动时,最终伤害减少的功能。
 
-  进阶神剑陨落
· 伤害最高等级基准从550%降低至370%。
· 攻击次数从2次减少至1次。
· 增加作为助攻发动时,最终伤害减少的功能。

 


- 闪光斩
· 伤害最高等级基准从165%降低至125%。
· 攻击次数从8次减少至7次。

 


- 进阶旋卷切割
· 攻击次数从10次减少至9次。
· 剑气的攻击次数从4次减少至3次。

 


- 圆月旋风
· 改善为可在空中使用。

 


- 进阶圆月旋风
· 改善为可在空中使用。

 


- 狂转回旋
· 攻击次数从12次减少至9次。

 


- 进阶狂转回旋
· 伤害最高等级基准从365%降低至350%。
· 攻击次数从12次减少至9次。

 


-  巨能崩袭
· 改善为可在空中使用。

 


-  跳跃坠袭
· 改善为可在空中使用。

 


- 地裂山崩
· 改善为可在空中使用。

 


- 进阶地裂山崩
· 以最高等级为准,雷电地区的伤害从340%降低至310%。
· 改善为可在空中使用。

 


- 进阶暴风旋涡
· 以最高等级为准,漩涡的伤害从335%降低至300%。
· 以最高等级为准,雷电地区的伤害从230%降低至195%。

 


- 暗影瞬闪
· 神通术模式增加。通过神通术模式使用时,角色不移动。

 


- 超越者伦娜之祈愿
· 已修正技能结束时,提速时刻的增益图标偶尔显示不自然的现象。
· 已修正技能结束时,偶尔提速时刻的持续时间并非最大值的现象。

 


-  超凡
· 改善为可在空中使用。

 


- 巨能崩袭VI
· 伤害最高等级基准从400%降低至360%。
· 可用其他技能连招的时间约缩短44%。
· 改善为可在空中使用。

 


- 跳跃坠袭VI
· 伤害最高等级基准从360%降低至320%。
· 以最高等级为准,冲击波的伤害从360%降低至320%。
· 冲击波的动作延迟约降低67%。
· 施展冲击波后,可用其他技能连招的时间约缩短89%。
· 改善为可在空中使用。

 


- 地裂山崩VI
· 伤害最高等级基准从610%降低至545%。
· 以最高等级为准,冲击波的伤害从455%降低至405%。
· 以最高等级为准,雷电地区的伤害从545%降低至485%。
· 动作延迟约降低33%。
· 可用其他技能连招的时间约缩短33%。
· 冲击波的动作延迟约降低94%。
· 改善为可在空中使用。

 


- 极速切割VI
· 攻击次数从8次减少至7次。
· 漩涡的攻击次数从3次减少至2次。
· 可用其他技能连招的时间约缩短44%。

 


- 极速突击VI
· 伤害最高等级基准从400%降低至355%。
· 可用其他技能连招的时间约缩短52%。

 


- 暴风旋涡VI
· 伤害最高等级基准从535%降低至475%。
· 以最高等级为准,漩涡的伤害从535%降低至475%。
· 以最高等级为准,雷电地区的伤害从370%降低至330%。
· 动作延迟约降低40%。

 


- 圆月旋风VI
· 改善为可在空中使用。

 


- 狂转回旋VI
· 伤害最高等级基准从665%降低至600%。
· 以最高等级为准,剑气的伤害从900%降低至810%。

 


- 旋跃斩VI
· 伤害最高等级基准从680%降低至615%。
· 以最高等级为准,剑气的伤害从1090%降低至980%。
· 动作延迟约降低86%。

 


- 神剑陨落VI
· 伤害最高等级基准从870%降低至560%。
· 冲突最大发生次数从5次减少为3次。
· 增加作为助攻发动时,最终伤害减少的功能。

 


- 闪光斩VI
· 伤害最高等级基准从267%降低至250%。
· 攻击次数从8次减少至5次。

 


- 旋卷切割VI
· 攻击次数从10次减少至9次。
· 以最高等级为准,剑气的伤害从233%降低至210%。

 


- 上旋斩VI
· 以最高等级为准,跳跃坠袭VI冲击波的伤害增加量从30%提升至60%。
· 以最高等级为准,地裂山崩VI冲击波的伤害增加量从30%提升至60%。
· 改善为可在空中使用。

 


- 狂蛮撞击VI
· 动作延迟约降低32%。
· 改善为可在空中使用。

 


- 月袭斩VI
· 以最高等级为准,极速切割VI的伤害增加量从30%提升至70%。
· 以最高等级为准,极速切割VI漩涡的伤害增加量从30%提升至40%。
· 以最高等级为准,极速突击VI的伤害增加量从30%提升至60%。

 


- 穿透之波VI
· 可用其他技能连招的时间约缩短19%。

 


- 影子突击VI
· 可用其他技能连招的时间约缩短30%。

 


- 无限共振
· 以最高等级为准,攻击力增加量从45增加至50。
· 删除增益叠加的功能。
- 已修正圆月旋风、进阶圆月旋风、圆月旋风VI的技能图标偶尔输出为其他技能图标的现象。
- 已修正助攻施展部分技能时,偶发对其他玩家显示不自然的现象。修正的技能如下。
· 狂蛮撞击
· 进阶狂蛮撞击
· 狂转回旋
· 旋跃斩
· 狂蛮撞击VI
· 狂转回旋VI
· 旋跃斩VI

 


■ 超能力者
-  技能点全部初始化。

 


- 心魂吸收
· 删除冷却时间。

 


-  心魂步
· 运用念动力之力,向前方快速突进的技能。

 


- 纯粹之力
· 最高等级从15级降低至14级。

 


- 心魂领域
· 删除冷却时间。

 


- 心魂领域2
· 删除冷却时间。
· 攻击次数从4次减少至2次。

 


-  心魂附体
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 已修改使用技能时播放的背景音乐。

 


- 心灵侵蚀
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 伤害从1800%降低至1200%。

 


- 心魂龙卷风
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从20秒缩短至15秒。
· 以25级为准,持续期间,伤害从1500%降低至1360%。
· 以25级为准,投掷物体移动时,伤害从413%降低至255%。
· 以25级为准,爆发伤害从900%降低至590%。

 


- 终极-移动物质
· 以25级为准,接触时,伤害从1350%降低至1200%。
· 以25级为准,消失时,伤害从950%降低至850%。

 


- 终极-物质VI
· 伤害最高等级基准从1295%降低至1195%。

 


- 心魂之手VI
· 以最高等级为准,心魂粉碎的伤害从1034%降低至1000%。

 


- 终极 - 火车VI
· 伤害最高等级基准从370%降低至350%。

 


- 终极 - B.P.MVI
· 伤害最高等级基准从310%降低至280%。

 


- 心灵传动VI
· 伤害最高等级基准从620%降低至560%。

 


■ 御剑骑士
-  技能点全部初始化。

 


- 本能
· 最高等级从20降低至10。

 


-  闪亮
· 凭借流利的动作如同疾电一般横贯敌人的新技能。

 


-  共鸣
· 动作延迟约降低7%。
· 使用御剑穿刺连招时,动作延迟约降低23%。

 


- 御剑追击
· 优化:就算周围没有敌人也可使用。

 


- 贵族精神
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 改善为可在空中使用。

 


- 暴风剑狱
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 伤害从1000%降低至700%。

 


- 剑咒之印
· 删除冷却时间。 
· 已修正技能说明。

 


- 御剑屏障
· 增加使用后一定时间内无敌的功能。
· 使用后立即受到敌人攻击的判定时间延长为1秒。

 


-  完美主义
· 以最高等级为准,御剑穿刺伤害增加量从200%降低为122%。
· 以最高等级为准,共振伤害增加量从170%降低为134%。

 


- 毁灭之剑
· 以25级为准,召唤剑时,伤害从500%提升至922%。
· 以25级为准,插剑时伤害从900%提升至1350%。

 


- 无穷之域
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从30秒缩短至20秒。
· 已修改使用技能时播放的背景音乐。
· 修改:地图移动时重新召唤。
· 已修正无穷之域移动频道时结束的现象。

 


-  力量复原
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从30秒缩短至20秒。
· 展开魔力之翼的间隔约缩短33%。

 


- 飓风剑
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 伤害25级基准从500%提升至794%。

 


- 御剑追击VI
· 优化:就算周围没有敌人也可使用。

 


-  御剑穿刺VI
· 伤害最高等级基准从748%降低至600%。

 


- 共鸣VI
· 动作延迟约降低7%。
· 伤害最高等级基准从783%降低至717%。

 


- 已修正缔造、缔造VI使用部分玩法时,偶尔无法正常发动的现象。

 


■ 伊利温
-  利奥
· 伤害最高等级基准从60%提升至140%。
· 删除攻击一定次数时,伤害提升的功能。

 


- 水晶充能
· 删除用秘技:标枪、秘技:魔球补充魔法之力的功能。
· 增加每过一定时间补充一定量魔法之力的功能。

 


- 水晶充能熟练
· 删除用秘技:标枪、秘技:魔球补充魔法之力的功能。
· 增加每过一定时间补充一定量魔法之力的功能。

 


- 水晶技能:荣耀之翼
· 增加施展后一定时间内免疫致命异常状态的功能。 
· 持续期间,使用神圣源泉、强化神圣源泉、圣水、炮火支援的补给品,可应用技能效果。
- 水晶充能完成
· 删除通过秘技:标枪、秘技:魔球、秘技:朗基努斯补充魔法之力的功能。
· 增加每过一定时间补充一定量魔法之力的功能。

 


-  水晶技能:戴乌斯
· 删除卫星攻击一定次数时,伤害提升的功能。
· 持续时间从30秒缩短至15秒。
· 伤害最高等级基准从500%提升至1000%。
· 以最高等级为准,卫星的伤害从60%提升至240%。
· 改善为可在空中使用。

 


-  快速充能
· 以最高等级为准,冷却时间从180秒缩短至121秒。

 


-  原初庇护
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 基本持续时间从4秒缩短至2.5秒。 
· 祝福标记每层增加的持续时间从0.6秒缩短为0.4秒。

 


- 水晶爆燃
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,伤害从2331%降低至1560%。
· 攻击次数从5次提升至6次。
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。
· 增加攻击方向固定的功能。连续输入一个方向键时,可转换方向。

 


- 反应:光谱
· 以25级为准,伤害从3168%降低至1645%。
· 攻击次数从6次提升至15次。

 


- 神剑战士
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从40秒缩短至12秒。
· 伤害25级基准从1000%提升至1070%。
· 攻击次数从12次增加至15次。
· 攻击准备期间,水晶充能补充至一定水平以上,或处于荣耀之翼状态时,删除最终伤害增加的功能。
· 增加攻击最多发动29次的功能。

 


-  水晶变形
· 在水晶中注入魔法之力改造的新技能。

 


- 灵魂水晶
· 删除冷却时间。
· 持续时间从30秒延长至65秒。
· 删除使用荣耀之翼时,召唤的灵魂水晶消失,剩余持续时间内,每消失1个灵魂水晶就提升伤害的功能。
· 删除激活HEXA强化核心时,使用荣耀之翼,每消失的灵魂水晶数量就提升伤害的功能。
· 删除准备水晶碎片的功能。
· 删除魔力增加的功能。

 


-  灵魂水晶:精华
· 吸收水晶之力,自动模仿水晶反应技能的新技能。

 


- 水晶门
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,持续时间从155秒缩短至105秒。
· 以最高等级为准,获得HEXA强化核心时,持续时间从190秒缩短至130秒。
· 优化:如果位于增益应用范围内,则增益每过一定间隔更新。

 


- 秘技:标枪VI
· 删除水晶补充魔力的功能。

 


- 秘技:强化标枪VI
· 删除水晶补充魔力的功能。

 


- 反应:毁灭VI
· 增加命中时,铭刻诅咒标记的功能。

 


- 秘技:戴乌斯VI
· 持续时间从30秒缩短至15秒。
· 攻击次数从5次提升至10次。
· 以最高等级为准,卫星的伤害从232%提升至278%。
· 改善为可在空中使用。

 


-  秘技:朗基努斯VI
· 冷却时间从15秒缩短为13秒。
· 攻击次数从12次提升至14次。
· 增加水晶补充魔力的功能。

 


- 无限水晶
· 荣耀之翼持续期间,使用时增加的荣耀之翼持续时间从10秒缩短至5秒。

 


- 已修正使用传送口时,偶尔水晶中充能的魔法之力初始化的现象。
- 已修正使用传送口时,玛奇那偶尔移动至不自然位置的现象。
- 已修正施展水晶变形时,技能效果音输出不自然的现象。
- 已修正伊利温的水晶门偶尔安装在已经安装的位置上的现象。

 


■ 卡莉
- 共振
· 伤害最高等级基准从165%降低至120%。

 


- 欺瞒之刃
· 伤害最高等级基准从370%提升至400%。

 


- 登高
· 以最高等级为准,共鸣的伤害增加量从200%降低至155%。

 


-  死亡绽放
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 伤害从700%降低至500%。
· 优化:召唤后可重新使用技能重新安装。

 


- 湮没
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。

 


- 虚空迸发
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,连击的伤害从2000%降低至1800%。
· 以25级为准,斩击的伤害从2100%降低至2000%。

 


- 魔法:星辰
· 以25级为准,古代环刃召唤伤害从600%提升至800%。
· 以25级为准,古代环刃消失伤害从800%提升至1000%。
· 已修正技能图标显示不自然的现象。

 


- 共振:最后通牒
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,伤害从300%降低至245%。

 


- 虚空步VI
· 已修正使用后,偶尔无法落在踏板上的现象。

 


- 死亡绽放VI
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。
· 优化:召唤后重新使用可重新安装。
· 伤害最高等级基准从1321%降低至950%。

 


- 共振VI
· 伤害最高等级基准从550%降低至390%。

 


- 欺瞒之刃VI
· 伤害最高等级基准从610%提升至670%。

 


- 妖术:沙尘暴
· 以最高等级为准,持续期间,最终伤害增加量从25%降低至15%。

 


■ 影魂异人
- 憎恶轨迹
· 攻击延迟约降低52%。
· 增加激活的标志命中时,每一个敌人限制最多可攻击次数的功能。

 


- 无尽煎熬
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。

 


- 噩梦倾泻
· 攻击次数从12次提升至14次。
· 伤害25级基准从1000%提升至1150%。

 


- 梦魇倾泻
· 攻击次数从12次提升至14次。
· 伤害25级基准从1200%提升至1350%。

 


- 瞬发冲锋拳VI
· 伤害最高等级基准从900%提升至1205%。
· 以最高等级为准,纯粹念力珠伤害从595%提升至805%。

 


- 火焰冲锋拳VI
· 伤害最高等级基准从565%提升至755%。
· 以最高等级为准,火焰伤害从565%提升至755%。
· 以最高等级为准,火焰念力珠伤害从355%提升至475%。

 


- 疾风冲锋拳VI
· 伤害最高等级基准从645%提升至875%。
· 以最高等级为准,疾风念力珠伤害从370%提升至495%。

 


- 深渊冲锋拳VI
· 伤害最高等级基准从550%提升至742%。
· 以最高等级为准,深渊魔力伤害从660%提升至891%。
· 以最高等级为准,深渊念力珠伤害从115%提升至151%。

 


- 刻骨创伤VI
· 伤害最高等级基准从990%提升至1340%。

 


- 饥饿难填VI
· 伤害最高等级基准从980%提升至1324%。
· 以最高等级为准,狂暴冲动伤害增加量从250%提升至490%。
· 以最高等级为准,嗜血本能伤害增加量从250%提升至490%。

 


- 混沌暴走VI
· 伤害最高等级基准从880%提升至1185%。

 


- 憎恶轨迹VI
· 攻击延迟约降低52%。
· 增加激活的标志命中时,每一个敌人限制最多可攻击次数的功能。

 


- 无尽煎熬VI
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。 
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。

 


- 噩梦纠缠VI
· 伤害最高等级基准从710%提升至955%。

 


- 梦魇纠缠VI
· 伤害最高等级基准从720%提升至971%。

 


- 噩梦重现所需技能条件增加控制侵蚀。

 


■ 拉拉
-  技能点全部初始化。

 


-  山澜 
· 山中精气如水波般起来,快速突进的新技能。另外,永久使移动速度、最大移动速度、跳跃力增强。
 
- 感应
· 最高等级从14降低至10。
· 删除使移动速度、最大移动速度、跳跃力增强的功能。 

 


- 藤蔓 
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 伤害最高等级基准从700%降低至467%。

 


- 拱木 
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从30秒缩短至20秒。 
· 以最高等级为准,在领域内时,拉拉的异常状态解除间隔从2秒缩短至1.3秒。
· 已修改使用技能时播放的背景音乐。

 


- 太水风日
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。   
· 以25级为准,冲击的伤害从2100%降低至1400%。 
· 以25级为准,爆发的伤害从2800%降低至1870%。
- 修改拉拉习得1级以上喷涌技能之一的技能时,可使用龙脉喷涌。 

 


■ 虎影
-  技能点全部初始化。
-  武运降临
· 拨开迷雾飞奔向前方敌人并攻击的技能。

 


- 雾中
· 最高等级从9级降低至5级。

 


- 土破流:地
· 改善为可在空中使用。

 


- 土破流:虚/实
· 改善为可在空中使用。

 


- 卷轴道力
· 已修正使用地属性技能后,使用土破流:地VI、土破流:虚/实VI时,应用最终伤害提升效果的现象。

 


- 地震碎:地
· 改善为可在空中使用。

 


- 地震碎:虚/实
· 改善为可在空中使用。

 


-  追踪鬼火符
· 伤害最高等级基准从210%提升至250%。

 


- 卷术:吸星涡流
· 增加和以下方向键一起重新使用技能,可变更位置的功能。
· 动作延迟约降低18%。

 


- 卷术:蝶梦
· 伤害最高等级基准从297%提升至400%。
· 攻击范围约提高39%。
· 已修正无关角色的方向,追踪敌人的范围固定的现象。

 


- 高级扇子修炼
· 以最高等级为准,最终伤害增加量从29%提升至31%。

 


- 仙技:分身遁甲太乙真人
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 伤害最高等级基准从800%降低至535%。

 


- 仙技:灵药 太乙仙丹
· 冷却时间从90秒缩短为60秒。

 


- 仙技:终极分身乱舞
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从30秒缩短至20秒。

 


- 卷术:山灵召唤
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 以25级为准,持续时间从57秒缩短至37秒。

 


- 仙技:降临怪力乱神
· 冷却时间从180秒缩短为120秒。
· 持续时间从30秒缩短至20秒。
· 已修改使用技能时播放的背景音乐。

 


- 仙技:天地幻影
· 主动效果的持续时间从30秒缩短至20秒。
· 主动效果的冷却时间从90秒缩短至60秒。
· 增加分身不应用卷轴道力的最终伤害增加效果的提示。

 


- 地震碎:地VI
· 改善为可在空中使用。

 


- 地震碎:虚/实VI
· 改善为可在空中使用。

 


- 芭蕉风:天VI
· 已修正添加至技能宏系统使用时,偶尔无法正常使用技能的现象。

 


- 芭蕉风:虚/实VI
· 已修正不显示在战斗分析UI中的现象。

 


- 土破流:地VI
· 改善为可在空中使用。
· 已修正添加至技能宏系统使用时,偶尔无法正常使用技能的现象。
· 已修正不显示在战斗分析UI中的现象。

 


- 土破流:虚/实VI
· 改善为可在空中使用。
· 已修正技能名显示不自然的现象。
· 已修正添加至技能宏系统使用时,偶尔无法正常使用技能的现象。

 


- 追踪鬼火符VI
· 伤害最高等级基准从369%提升至450%。

 


- 卷术:吸星涡流VI
· 增加和以下方向键一起重新使用技能,可变更位置的功能。
· 动作延迟约降低18%。

 


- 卷术:蝶梦VI
· 伤害最高等级基准从585%提升至826%。
· 攻击范围约提高17%。
· 已修正无关角色的方向,追踪敌人的范围固定的现象。

 


■ 阴阳师
- 紫扇白狐 
· 冷却时间从180秒缩短至120秒。

 


-  灵石召唤
· 冷却时间从180秒缩短至120秒。
· 持续时间从60秒缩短至40秒。
· 以25级为准,领域范围内,敌人攻击伤害从720%降低至500%。
· 诅咒灵石强化所需消耗的灵力从120降低为80。

 


-  破邪连击符、破邪连击符Ⅵ
· 使用期间,增加防御致命异常状态的功能。
· 使用期间,增加不管受到敌人任何攻击都不会被击退的功能。
· 使用期间,增加包含以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被攻击伤害减少的功能。

 


-  鬼夜叉:大头目
· 冷却时间从180秒缩短至120秒。
· 使用技能所需供品累积时间从60秒缩短至30秒。
· 持续时间从60秒缩短至40秒。
· 以25级为准,大头目的收尾攻击伤害从1850%降低至1250%。

 


-  白面金毛之十尾
· 发动技能时,发生的波动的攻击次数从8次增加至12次。
· 发动技能时,发生的斩击的发动次数从10次增加至25次。
· 以30级为准,发动技能时发生的斩击的伤害从2800%降低至720%。
· 收尾攻击增加的灵力累积量造成的伤害变更为每5点灵力造成1点伤害。(增加系数最大值100)
· 收尾攻击的发动次数从12次增加至62次。
· 以30级为准,收尾攻击的伤害从5500%降低至1070%。

 


■ 剑斗
-  一闪
· 冷却时间从90秒缩短至120秒。
· 以30级为准,一闪的伤害从500%提升至670%。

 


-  一闪VI 
· 冷却时间从90秒缩短至120秒。
· 以30级为准,一闪VI的伤害从950%提升至1270%。

 


-  一闪 - 缩短冷却时间
· 一闪技能的冷却时间减少量从30%提升至50%。

 


-  无双十刃之型 
· 冷却时间从90秒缩短至60秒。
· 持续时间从30秒缩短至20秒。

 


-  晓月狂斩
· 冷却时间从90秒提升至120秒。
· 以25级为准,突进攻击的伤害从1705%提升至1800%。
· 突进攻击的发动次数从11次提升至14次。
· 使用技能时,回复的剑气从700增加至1000。

 


-  神速无双VI 
· 每一层冷却时间从15秒缩短至10秒。
· 以30级为准,伤害从2570%降低至1330%。
· 攻击次数从10次增加至13次。

 


-  真-拔刀姿势 
· 发动技能时,发生的斩击的攻击次数从8次增加至15次。
· 发动技能时,发生的斩击的发动次数从10次增加至15次。
· 以30级为准,发动技能时发生的斩击的伤害从2000%降低至720%。
· 拔刀击-真:第1击的攻击次数从10次增加至12次。
· 拔刀击-真:第1击的发动次数从5次增加至10次。
· 拔刀击-真:以30级为准,第1击的伤害从1500%降低至620%。
· 拔刀击-真:第2击的攻击次数从10次增加至12次。
· 拔刀击-真:第2击的发动次数从5次增加至10次。
· 拔刀击-真:以30级为准,第2击的伤害从1500%降低至620%。
· 拔刀击-真:第3击的攻击次数从10次增加至12次。
· 拔刀击-真:第3击的发动次数从5次增加至10次。
· 拔刀击-真:以30级为准,第3击的伤害从1500%降低至620%。
· 拔刀击-真:最后一击的发动次数从10次增加至60次。
· 拔刀击-真:以30级为准,最后一击的伤害从4800%降低至800%。

 


■ 江湖通用部分
-  命运之力:战斗
· 冷却时间从90秒变成120秒
· 持续时间从45秒变成60秒

 


-  命运之力:洞察
· 冷却时间从 180秒减少到120秒

 


-  命运之力:祝福 
· 冷却时间从90秒变成120秒
· 持续时间 从60秒增加到 90秒

 


-  命运之力:冒险 
· 冷却时间从600秒减少到120秒
· 持续时间从300秒减少到240秒

 


■ 琳
-  自然的恩宠
· 25级为准冷却时间从 185秒减少到了120秒
· [超量治愈]的力量持续时间从30秒减少到20秒
· 激活HEXA强化核心的自然的恩宠,30级为准[超量治愈]的力量持续时间从40秒减少到25秒  

 


■ 墨玄
-  秘技:弓身弹影 
· 技能连续施放时,会应用施展延迟

 


-  秘技:无影脚 
· 冷却时间 180秒减少到120秒
· 20级为准,伤害会从540% 减少到 360%

 


-  秘技:神力发散 
· 20级为准冷却时间从180秒减少到120秒
· 20级为准,队员的暴伤增加效果的维持时间从30秒减少到20秒

 


-  秘技:护身罡气
· 20级为准 冷却时间从180秒减少到120秒.
· 20级为准 维持时间从20秒减少到15秒.

 


-  真气:玄天拳
· 25级为准 冷却时间从180秒减少到120秒.
· 25级为准 无敌时间从4秒减少到3秒
· 25级 伤害从730%减少到500%

 


-  真气:忘我之境
· 25级为准 冷却时间从180秒减少到120秒.
· 25级为准 维持时间从30秒减少到20秒

 


-  玄山:招式全开[天] VI 
· 30级为准 攻击次数6次增加到12次
· 30级为准 伤害从650%减少到325%.

 


-  玄山:招式全开[地] VI 
· 30级为准 攻击次数从6次增加到12次
· 30级为准 伤害从590%减少到295%

 


-  神功:乱拳连击
· 添加技能使用期间防御致命状态的功能
· 添加技能使用期间会应用减伤的功能

 


-  神功:乱拳连击 VI 
· 添加技能使用期间防御致命状态的功能
· 添加技能使用期间会应用减伤的功能
· 30级为准,长按施放的攻击的次数从6次增加到12次
· 30级为准,长按施放的攻击伤害从 680%减少到 340%
· 乱拳连击 VI 最后一击的形式从攻击12次变成攻击12次的冲击波发动2次。
· 30级为准 最后一击的伤害从 830% 减少到 415%

 


-  神功:冲天拳 VI
· 攻击的形态从攻击6次改成攻击6次的冲击波发动2次
· 30级为准 伤害从980%减少到490%

 


-  神功:霹雳击 VI
· 攻击的形态从攻击9次改成攻击9次的冲击波发动2次
· 30级为准 伤害从1350%减少到675%

 


-  神功:旋风脚 VI 
· 旋风脚 VI 1击, 2击的攻击形态从攻击9次改成攻击9次的冲击波发动2次
· 30级为准 伤害从1200% 减少到 600%

 


-  神功:破碎脚 VI 
· 攻击形态从攻击9次改成攻击9次的冲击波发动2次
· 30级为准 伤害从 820%减少到410%

 


-  神功:泰山击 VI 
· 25级为准 冲击波发生次数从5次增加到10次
· 25级为准 伤害从650%减少到325%

 


-  真气:爆气
· 25级为准 冷却时间从180秒减少到120秒
· 25级为准 维持时间从30秒减少到20秒
· 25级为准 暴击伤害提升量从 23%减少到14%
· 真气:爆气的招式,神功对象伤害提升,攻击次数增加效果会按照技能不同的应用
· 激活HEXA核心时,30级为准 维持时间从35秒减少到23秒
· 激活HEXA核心时,30级为准 暴击伤害提升提升量从 30%减少到 20%
· 激活HEXA核心时,真气:爆气强化的招式,神功对象伤害提升,攻击次数增加效果会按照技能不同的应用  





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