目录
通用技能
Memories (灵魂武器技能)
- 物攻和魔攻增幅: 30% → 25%
- 冷却: 150秒→ 120秒
Mind Delve (魔导师, 主教)
- 使用Mind Delve选择的咒语即使在重新登录游戏后也会保留。
Weapon Aura (英雄, 圣骑士, 黑骑, 魂骑士, 战神, 红毛, 白毛, 爆破, 剑豪, 米哈尔, 狂战, 神之子, 阿黛尔)
- 预备时间(Lv. 25): 180秒 → 120秒
- 持续时间(Lv. 25): 130秒 → 89秒
- 该技能现在可以注册为宠物 buff 自动技能。
Fury of the Wild (神射手, 箭神, 开拓者)
- 该技能现在可以在空中使用。
Phalanx Charge (魂骑, 炎术, 风灵, 夜行, 奇袭, 米哈尔)
- 添加了静止模式,允许在固定位置召唤技能。
- 改变了技能描述。
Roll of the Dice
- 该技能现在可以注册到宠物Buff自动技能。
Freud's Wisdom (战神, 龙神, 双弩, 幻影, 隐月, 夜光)
- 技能即使在死后也可以叠加。
- 技能透明度设置不再适用于无敌持续时间效果。
Defender of the Demon (白毛,红毛)
- 更改后,该技能现在可以在空中使用。
Erda Nova
- 更改后,该技能可以与其他技能同时施放,但原始技能除外。
- 解决了问题,使用该技能后无法使用刀飞的
Assassinate or
HEXA Pulverize.
Erda Shower,
Erda Fountain
- 添加了一个提示,其中最终伤害增加效果适用于某些技能。
Sol Janus
- 添加了一个提示,其中最终伤害增加效果适用于某些技能。
Ethereal Form
- 冷却时间(Lv. 25): 60秒→ 63秒
- 使用该技能时添加了无敌功能。
- 使用该技能时删除了伤害减少。
Last Resort
- 1阶最终伤害 (Lv. 25): 12% → 9%
- 2阶最终伤害 (Lv. 25): 29% → 23%
- 3阶最终伤害 (Lv. 25): 30% → 20%
- 冷却时间(Lv. 25): 78秒 → 63秒
Shadow Walker
- 持续时间: 30秒 → 20秒
- 冷却时间(Lv. 25): 185秒 → 125秒
1Pirate's Banner
- 更改后,效果将应用于施法者,而无需靠近旗帜
- 移除技能冷却。
- 解决了当“其他角色技能效果透明度”设置为最低设置时,技能变得不可见的问题。
- 为以下情况移除了在同一位置激活相同技能的限制:
- Boss Battles(Boss战斗期间)
- Sharenian Culvert(工会副本-地下水路)
- Forest Training Grounds(森林训练场)
- 解决了在使用以下技能更改角色外观时有时会出现延迟的问题:
- 虎隐- Anima Shapeshift
- 狂龙战士- Kaiser Tail
- 尖兵- Generator Mark Remover
- 恶魔 - Demon Markings Remover
- 影魂异人- Abyssal Ritual Remover
- 神炮王- Call Monkey
- 解决了以下技能的最终命中中不忽略衰弱异常状态影响的问题:
Calamitous Cyclone
Rapid Throw
Smashing Multipunch
Mighty Mascot
Endless Agony
HEXA Endless Agony
- 解决了在过场动画中显示以下技能效果的问题:
Weapon Aura
- 战神 - Adrenaline Rush, Adrenaline Overload
- 恶魔杀手 - HEXA Dark Metamorphosis
- 恶魔复仇者 - Spinning Dimensional Sword
- 狂龙战士- Dragonflare
- 阿黛尔- Storm
- 解决了以下技能在受到混淆状态影响时方向键未反转的问题:
- Thunder Breaker - Thunder
- Wild Hunter - White Heat Rush
- Xenon - Diagonal Chase
- 解决了一些技能在平台上被错误调用的问题.
- 解决了某些技能无法激活某些内容的问题.
- 解决了问题,使用某些技能后,在一段时间内无法使用
Decent Holy Fountain,
Aeonian Rise, Undying Determination??
职业技能
- [更新9/23/25]
- 墨玄和琳的技能改进将在下周的预定维护中介绍。感谢您的耐心和理解。
-
英雄
Rending Edge
- 剑痕攻击在消失前计数: 4次 → 32次
- 此技能现在最多只能击中一个敌人4次
- 攻击间隔减少约 14%
- 解决了 BUFF 图标显示不正确的问题
- 解决了其他玩家技能效果不同的问题
Leap Attack
- 动作延迟减少了约27%
Final Attack/Advanced Final Attack
- 解决了技能效果对其他玩家不同的问题
Flash Blade
- 更改后,该技能可以在没有附近敌人的情况下使用
- 更改后,该技能最多可连续使用2次
- 解决了使用该技能有时会中断游戏的问题
Rush
- 动作延迟减少了约27%
- 更改以使攻击速度不受技能动作延迟的影响
Chance Attack
- 解决了最终伤害增加不适用于被击晕的敌人的问题
Enrage
- 更改后,技能现在是被动效果
- 删除了减少可以击中的最大敌人数量的效果
Cry Valhalla/
HEXA Cry Valhalla
- 动作延迟减少了约36%
Burning Soul Blade
- 普通召唤持续时间 (Lv.25): 72秒 → 19秒
- 固定模式召唤时间 (Lv.25): 72秒 → 117秒
- 普通伤害 (Lv. 25): 620% → 1,355%
- 固定模式伤害 (Lv. 25): 565% → 365%
- 更改后,现在可以在半空中使用正常模式
- 更改后,技能UI和快速插槽UI的技能图标在固定模式下将保持不变
- 删除了在正常和固定模式之间切换的功能
- 移除了愤怒状态下的伤害增加
- 解决了被敌人击中时技能效果不可见的问题
Instinctual Combo
-
如果激活HEXA本能组合增强,则增加太空撕裂的攻击范围:
- 第1裂缝:增加40%
- 第2裂缝:增加25%
- 第3裂缝:增加31%
- 增加了灵魂追踪,可以触发额外攻击通过
攻击和
最终攻击
-
Sword Illusion
- 解决了 BUFF 效果没有正确应用的问题
- 解决了MP被错误地以所需量的两倍消耗的问题
HEXA Raging Blow
- 增幅伤害 (Lv. 30): 590% → 700%
HEXA Rising Rage
- 伤害 (Lv. 30): 270% → 297%
HEXA Beam Blade
- 普通伤害 (Lv. 30): 462% → 508%
- 最后一击伤害 (Lv. 30): 693% → 762%
- 普通准备时间减少了 75%。
- 最后一击的动作延迟减少了约14%
-
圣骑士
Leap Attack
- 动作延迟减少了约27%
Rush
- 动作延迟减少了约27%
- 更改以使攻击速度不受技能动作延迟的影响
Shield Mastery
- 攻击力 (Lv. 10): +10 → +20
Divine Echo
- 持续时间(Lv. 25): 42秒 → 27秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Grand Guardian
- 伤害 (Lv. 25): 700% → 470%
- 十字伤害 (Lv. 25): 1,410% → 945%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 添加了一项功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态
- 更改了技能描述
- 解决了眩晕异常状态未被忽视的问题
Mighty Mjolnir
- 添加了Omnia模式,召唤所有古代神的锤子
- 在技能通知器中注册后,只有当冷却结束并且您准备好锤子时,才会显示弹出窗口
Falling Justice
- 解决了一个技能处于冷却状态时的问题,任何冷却时间的减少有时都不适用
Close Combat
- 解决了再次使用技能时不会显示增益图标的问题
Sacred Bastion
- 更改了铸造效果
- 更改了圣所效果
-
黑骑士
Leap Attack
- 动作延迟减少了约27%
Rush
- 动作延迟减少了约27%
- 更改以使攻击速度不受技能动作延迟的影响
Evil Eye
- 更改后,该技能现在可以在空中使用.
Dark Thirst
- 持续时间(Lv. 25): 25秒 → 20秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Spear of Darkness
- 更改了技能描述.
Calamitous Cyclone
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 连续伤害 (Lv. 25): 730% → 480%
- 冲击波伤害 (Lv. 25): 1,545% → 1,035%
- 添加了一个功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
- 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击.
- 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
- 解决了最终攻击声音效果没有发挥作用的问题
Darkness Aura
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 伤害 (Lv. 25): 800% → 540%
- Dark Slash 伤害 (Lv. 25): 1,225% → 820%
- Dark Slash 攻击间隔: 13次 → 11次
Dead Space
- 更改了技能描述
-
火毒
Teleport
- 在投掷
流星雨/
HEXA流星雨后,瞬移的延迟增加.
- 在投掷
Creeping Toxin
- 移除技能冷却
Burning Magic
- 最终伤害 (Lv. 10): 20% → 13%
Ifrit
- 更改后,该技能现在可以在空中使用
DoT Punisher
- 范围扩大了60%
- 解决了在尴尬位置产生火焰球的问题
Poison Nova
- 爆炸伤害 (Lv. 25): 450% → 1,350%
- 添加了一个特性,对单个敌人造成一定数量的爆炸伤害
- 使用
雾爆术引爆毒云的时间从 2 秒减少到 1 秒
- 当敌人拥有超过 3 个魔法堆栈时,移除了额外爆炸的最终伤害减少
Elemental Fury
- 冷却时间: 75秒 → 60秒
HEXA Creeping Toxin
- 移除技能冷却
HEXA Ifrit
- 更改后,该技能现在可以在空中使用.
- 解决了问题,当
和
有时不会激活
-
冰雷
Thunder Sphere/
HEXA Thunder Sphere
- 改进后,当球体未固定时,该技能可以在空中使用
- 施展技能后,传送延迟增加
- 改变了技能描述
- 改动后,当角色发动攻击时,球体现在会攻击敌人
- 删除了固定球体冷却
- 雷球现在可以注册到技能序列中。但是,如果启用了固定模式,则无法注册.
Elemental Adaptation
- 添加了一项功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
Freezing Crush
- 解决了再次使用技能时 BUFF 图标不会显示的问题.
Elquines
- 改变后,该技能现在可以在空中使用.
Lightning Orb
- 添加了一个功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
- 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击.
- 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
Spirit of Snow
- 伤害 (Lv. 25): 1,700% → 1,560%
- 攻击次数: 9 → 12
HEXA Frozen Orb
- 伤害 (Lv. 30): 428% → 474%
HEXA Lightning Orb
- 添加了一个功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
- 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击.
- 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
Cryo Shock
- 减少冻结堆积: 13 → 10
-
主教
Teleport
- 施放技能
后,增加瞬移延迟
- 施放技能
Angelic Wrath
- 移除技能冷却
Fountain of Vengeance
- 移除技能冷却
- 解决了多次应用技能效果透明度的问题
Arcane Overdrive
- 暴击伤害: 13% → 16%
Bahamut
- 更改后,该技能现在可以在空中使用
Blood of the Divine
- 最终伤害: 1% → 15%
- 受到伤害: 20% → 15%
- 移除了您拥有的 INT 最终伤害增加
Buff Mastery
- 最终伤害 (Lv. 10): 10% → 11%
Benediction
- 最终伤害: 6% → 30%
- 持续时间 (Lv. 25): 57秒 → 38秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 更改后,INT 的最终伤害增加现在只适用于施法者以外的队友
- 移除了再次使用该技能将减少持续时间和冷却时间的功能
Angel of Balance
- 持续时间 (Lv. 25): 38秒 → 30秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 更改后,该技能现在可以在空中使用.
- 将仁慈天使更改为始终将伤害增加到100%,而不是基于INT
- 删除了再次使用该技能会缩短持续时间和冷却时间的功能
Peacemaker
- 最大接触次数: 12 → 6
- 圣光伤害: 10% → 22%
- 圣光伤害增加持续时间: 8秒 → 12秒
- 更改后,只有当队伍成员与物体接触时,接触次数才会减少
- 移除了根据剩余接触次数增加伤害和增加伤害的增益效果的功能.
Divine Punishment
- 添加了一个功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
- 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击.
- 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
HEXA Angelic Wrath
- 伤害 (Lv. 30): 590% → 450%
- 移除技能冷却
HEXA Fountain of Vengeance
- 移除技能冷却
- 解决了技能效果透明度未如预期应用的问题
HEXA Bahamut
- 更改后,该技能现在可以在空中使用.
Holy Advent
- 更改了技能效果透明度设置,将其应用于大天使效果
-
神射手(弓)
- NEW
Swift Surge
- 给当前的装备充能
Soul Arrow: Bow
- 最大等级: 20 → 10
Arrow Blaster/
HEXA Arrow Blaster
- 更改了技能描述.
- 删除了安装Arrow Blaster的冷却
Phoenix
- 更改后,该技能现在可以在空中使用.
Blink Shot
- 经过改进,在复活后,该技能将在角色的新位置再次被召唤
Storm of Arrows
- 伤害 (Lv. 25): 1,400% → 1,500%
Silhouette Mirage
- 伤害 (Lv. 25): 800% → 1,520%
Extra Quiver Cartridge
- 伤害 (Lv. 30): 1,300% → 1,625%
- 解决了一个问题,即当满足自动使用模式条件时,某些地图上会反复弹出一条消息
- NEW
-
箭神(弩)
- NEW
Swift Surge
- 给当前的装备充能
Soul Arrow: Crossbow
- 最大等级: 20 → 10
Frostprey
- 更改后,该技能现在可以在空中使用.
Blink Bolt
- 改进后,在复活后,该技能将在角色的新位置再次被召唤
Pain Killer
- 冷却(Lv. 20): 300秒 → 75秒
- 添加了动作延迟
- 添加了一个特性,使角色在使用技能时在一定时间内无敌
- 更改后,技能不再受冷却重置效果的影响.
- 改动后,在激活状态下,除了双重跳跃、快速冲刺和瞬间闪现外,其他技能将被禁用.
Piercing Arrow II
- 解决了一个问题,即技能可以在不先学习刺箭的情况下施放
Arrow Illusion
- 更改后,如果敌人被吸引但在一段时间内没有攻击,则效果将被消除
- 解决了Boss图标有时会以完全健康状态显示Mano和HP栏的问题.
- NEW
-
开拓者
Curseweaver
- 解决了再次使用技能时不会显示增益图标的问题
Cardinal Deluge
- 现在可以在使用该技能时使用魔药
Cardinal Burst
- 添加了自动模式,使用 Cardinal Deluge 时,下一个技能会变成 Cardinal Burst; 使用 Cardinal Burst 时,下一个技能会变成 Cardial Deluge
Shadow Raven
- 更改后,该技能现在可以在空中使用.
Ancient Astra (Burst)/
HEXA Ancient Astra (Burst)
- 冷却时间: 60秒 → 90秒
- 添加了一项功能,在使用技能时,该功能可在设定时间内赋予角色无敌的能力
- 更改后,技能将立即激活,而不是间歇性地射箭
Raven Tempest
- 改进后,如果技能无法在目标位置被召唤,它将在角色的位置被召唤
- 更改后,该技能现在可以在空中使用.
Fury of the Wild Tempest
- 改进后,如果技能无法在目标位置被召唤,它将在角色的位置被召唤
- 更改后,该技能现在可以在空中使用.
HEXA Cardinal Deluge
- 伤害 (Lv. 30): 475% → 417%
- 现在可以在使用该技能时使用魔药
- 添加了一个自动模式定制,改变了已经用于 Cardinal Burst 的 Cardinal Deluge
HEXA Cardinal Burst
- 伤害 (Lv. 30): 990% → 870%
- 添加了一个自动模式自定义,更改了已经用于Cardinal Deluge的Cardinal Burs
HEXA Combo Assault
- 解决了攻击计数显示不正确的问题
HEXA Shadow Raven
- 更改后,该技能现在可以在空中使用.
Manifest Curse
- 改动后技能不受伤害反射的影响
-
标飞
- NEW
Nightfall Signet
- 将施法者包裹在黑暗中,赋予其无敌能力
Shuriken Challenge
- 更改了技能描述.
- 解决了技能动画不流畅的问题
Dark Flare/
HEXA Dark Flare
- 移除了技能冷却
Spirit of the Star
- 攻击力提升(Lv. 10): +10 → +30
- 增加了Boss伤害提升
Expert Throwing Star Handling
- 最终伤害 (Lv. 10): 25% → 29%
Frailty Curse
- Boss伤害 (Lv. 30): 10% → 20%
Shadow Shifter
- 最大等级: 20 → 10
Throwing Star Barrage
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 持续时间 (Lv. 25): 45秒 → 28秒
Dark Lord's Omen
- 投掷恒星伤害 (Lv. 25): 1,245% → 1,375%
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Throw Blasting
- 主动效果可使用的爆炸性护身符: 68 → 46
- 主动效果冷却: 180秒 → 120秒
- 主动效果持续时间: 90秒 → 60秒
Darkness Shuriken
- 伤害 (Lv. 30): 1,700% → 1,420%
- 攻击次数: 5 → 6
HEXA Death Star
- 伤害 (Lv. 30): 1,090% → 940%
HEXA Death Star: Rampant
- 伤害 (Lv. 30): 160% → 838%
- 毁灭伤害 (Lv. 30): 790% → 709%
Life and Death
- 添加一个开关,使用颜色背景开/关选项显示或隐藏巨型手里剑的移动效果
- NEW
-
刀飞
Phase Dash
- 动作延迟减少了约32%
Dark Flare/
HEXA Dark Flare
- 移除了技能冷却
Into Darkness
- 增加了 BOSS 追踪优先级
- 改进后,现在可以在
等级10或更高时使用该技能
Advanced Dark Sight
- 最终伤害: 15% → 12%
Cruel Stab
- 最终伤害 (Lv. 30): 25% → 24%
Smokescreen
- 冷却时间: 150秒 → 120秒
- 更改后,该技能可以在空中使用
Assassinate
- 解决了在施法过程中无法使用
HEXA Meso Explosion 的问题
- 解决了在施法过程中无法使用
Shadower Instinct
- 最终伤害 (Lv. 20): 15% → 17%
- 攻击力 (Lv. 20): +50 → +45
Shadow Veil/
HEXA Shadow Veil
- 动作延迟减少了23%/li>
Sonic Blow
- 伤害 (Lv. 25): 1,000% → 1,335%
- 持续时间: 2.5秒→ 2秒
- 冷却时间: 45秒 → 60秒
- 冷却减少: 2.5秒 → 3.3秒
- 增加了一个防止技能激活时状态条件削弱的特性
- 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
Slash Shadow Formation
- Chase Cut Activation: 4次 → 8次
- Ally 出现次数: 12次 → 9次
- Ally 伤害 (Lv. 25): 1,150% → 1,405%
- Ally 攻击次数 (Lv. 25): 8次 → 11次
- Leader 伤害 (Lv. 25): 1,700% → 1,540%
- 冷却时间: 90秒 → 120秒
Covert Edge
- 解决了问题,
没有触发额外攻击
- 解决了一个问题,即使在烟幕中的隐身中没有直接技能落地,也会应用阴影边缘
- 现在,当影子面纱处于活动状态时,当黑暗视野中的攻击落地时,将会施加影子边缘
- 解决了问题,
-
双刀
Tornado Spin
- 动作延迟减少了32%
- 更改了技能描述.
Flashbang
- 移除了技能冷却.
Chains of Hell
-
解决了使用包含地狱链的技能序列时技能将被取消的问题。
-
Life Drain
- 增加了永久的Boss伤害提升
Shadow Meld
- 最终伤害 (Lv. 20): 6% → 7%
Final Cut
- 更改后,该技能可以在空中使用
- 更改了技能描述.
Sharpness
- 暴击伤害 (Lv. 10): 13% → 15%
Asura/
HEXA Asura's Anger
- 添加了一项功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态
- 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击
- 增加了可以攻击的敌人数量上限
Blade Storm
- 连续攻击伤害: 600% → 520%
- 持续时间: 4秒 → 2秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
- 添加了一项功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态
- 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击
- 增加了可以攻击的敌人数量上限
Karma Blade
- Karma Blade 消耗: 35 → 25
- Karma Blade 伤害: 1,224% → 1,715%
Mirrored Target
- 改动后,如果敌人受到吸引注意力但在一定时间内不发动攻击的效果,该效果将被消除
-
队长
Stimulating Conversation
- 持续时间: 90秒 → 60秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Time Leap
- 队友再次获得效果所需的时间: 180秒 → 120秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Lightning Form
- 能量球伤害: 1,045% → 839%
- 持续时间 (Lv. 25): 75秒 → 52秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 添加了一个自定义命令,以防止在反复按下方向键时进行瞬间移动
Howling Fist
- 周期性攻击伤害 (Lv. 25): 850% → 570%
- 爆炸伤害 (Lv. 25): 1,370% → 915%
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
- 增加了一个防止技能激活时状态条件削弱的特性
- 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击
HEXA Sea Serpent
- 海蛇狂怒伤害 (Lv. 30): 870% → 850%
- 海蛇狂怒攻击次数(Lv. 30): 6次 → 9次
HEXA Nautilus Strike
- 最终攻击伤害 (Lv. 30): 501% → 535%
HEXA Serpent Scale
- 怒蛇袭击伤害 (Lv. 30): 905% → 853%
- 怒蛇袭击攻击次数 (Lv. 30): 6次 → 7次
- 六转海蛇愤怒伤害 (Lv. 30): 438% → 340%
HEXA Hook Bomber
- 八爪鱼伤害 (Lv. 30): 128% → 187%
Unleash Neptunus
- 海王狂暴冷却: 4秒 → 2秒
- 添加了一项功能,在该功能中,海王狂暴可激活多达8个次
- 解决了无法对敌人施加静止的问题
-
船长
- NEW Escape Shot
- 在散布火药的同时进行冲锋.
Wings
- 解决了技能效果有时显示不正确的问题
Blunderbuster
- 最大等级: 20 → 15
Firing Orders/
HEXA Firing Orders
- 解决了使用鲸鱼药水后有时无法显示 BUFF 图标的问题
Whaler's Potion
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Bullet Barrage
- 伤害 (Lv. 25): 1,305% → 1,525%
- 持续时间: 4秒 → 3秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
- 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
- 修改后,对一个敌人的最大攻击次数限制为 20 次
- 解决了技能持续时间有时过长的问题
Nautilus Assault
- 船体攻击伤害 (Lv. 25): 1,800% → 1,480%
- 齐射伤害 (Lv. 25): 900% → 545%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Death Trigger
- 伤害 (Lv. 25): 710% → 470%
- 冷却时间: 45秒 → 30秒
- 降低了动作延迟约58%
- NEW Escape Shot
-
火炮王
- NEW Cannon Drift
- 给手炮装备涡轮发动机,然后爆发性地冲刺。
Critical Fire
- 最大等级: 9 → 5
Monkey Fury/
HEXA Monkey Fury
- 更改了技能描述.
- 移除了技能冷却.
Monkey Militia/
HEXA Monkey Militia
- 移除了技能冷却.
Pirate's Spirit
- Boss伤害 (Lv. 30): 40% → 29%
Rolling Rainbow
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
- 解决了复活后炮弹设定方向会改变的问题
Cannon of Mass Destruction
- 伤害 (Lv. 25): 1,690% → 1,910%
- 准备时间: 25秒 → 30秒
- 最大可准备火箭数量: 3 → 2
- 更改了技能音效
- 将巨型火箭的攻击间隔缩短约 43%
- 解决了巨型火箭的准备时间不受冷却时间减少效果影响的问题
Monkey Business
- 持续时间 (Lv. 25): 34秒 → 24秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
- Speedy Maxi 冷却时间: 30秒 → 20秒
Poolmaker
- 补给持续时间: 20秒 → 40秒
- 在设定的持续时间内增加伤害提升
- 修改后,现在只有在第一次轰炸期间才会掉落补给
- 解决了一个问题,即在使用 Supplies 时,如果 Poolmaker Supplybuff 处于活动状态,只能恢复 HP
HEXA Rolling Rainbow
- 通讯网络持续时间: 90秒 → 60秒
- 更改了技能描述
- 解决了复活后炮弹设定方向会改变的问题
- NEW Cannon Drift
-
米哈尔
Knight's Watch
- 持续时间: 30秒 → 20秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Radiant Driver
- 降低了动作延迟约 27%
- 连续施法延迟减少 5%
- 改变了攻击速度,使其不受技能动作延迟的影响
Roiling Soul
- 最终伤害 (Lv. 30): 25% → 23%
- 移除了减少被攻击的最大敌人数量的效果
- 将暴击伤害增加改为被动效果
Install Shield
- 移除了技能冷却.
Soul Majesty
- 持续时间: 25秒 → 20秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Shield of Light
- 1层防御计数 (Lv. 30): 10次 → 8次
- 2层防御计数 (Lv. 30): 10次 → 8次
- 3层防御计数 (Lv. 30): 15次 → 14次
- 持续时间 (Lv. 25): 89秒 → 61秒
- 冷却/六转增冷却: 180秒 → 120秒
Shield of Light Boost
- 持续时间 (Lv. 30): 115秒 → 80秒
- 1层防御计数(Lv. 30): 20次 → 17次
- 2层防御计数 (Lv. 30): 20次 → 17次
- 3层防御计数 (Lv. 30): 25次 → 22次
Radiant Soul
- 光之剑装备时间: 35秒 → 20秒
- 光之灵魂斩伤害 (Lv. 25): 1,150% → 1,100%
- 光之灵魂斩攻击次数: 12 → 9
- Light Force Rei 伤害 (Lv. 25): 1,870% → 1,245%
- 剑影伤害 (Lv. 25): 900% → 1,245%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 降低光之灵魂斩动作延迟约 4%.
- 降低了剑影攻击间隔约 44%.
Light of Courage
- 持续时间: 25秒 → 20秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Light of Courage Boost
- 伤害 (Lv. 30): 2,100% → 1,400%
- 勇气之光持续时间 (Lv. 30): 35秒 → 25秒
HEXA Install Shield
- 移除了技能冷却.
HEXA Soul Majesty
- 持续时间: 25秒 → 20秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
-
魂骑士
Cosmic Shower/
HEXA Cosmic Shower
- 改进后,现在可以在不消耗宇宙球体的情况下创建流星雨区域
- 移除了技能冷却.
Impaling Rays
- 伤害 (Lv. 30): 500% → 335%
- 附加伤害 (Lv. 30): 300% → 202%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Cosmic Burst/
HEXA Cosmic Burst
- 解决了与 Cosmic Shower 一起使用时有时无需激活 Cosmic Burst 即可进行冷却的问题
Soul Blessing III
- 附加最终伤害 (Lv. 10): 12% → 13%
Student of the Blade
- 暴击伤害 (Lv. 30): 20% → 22%
Cosmic Forge
- 持续时间: 60秒 → 40秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Rift of Damnation
- 冥河伤害 (Lv. 25): 755% → 580%
- 裂缝攻击次数: 6次 → 4次
- 裂缝伤害 (Lv. 25): 1,045% → 645%
- 裂缝重生时间: 5秒 → 3秒
- 持续时间: 40秒 → 30秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 改动后现在可以同时创建两个裂缝
- 增加了裂缝数量的限制
- 降低了动作延迟约14%
Soul Eclipse
- 伤害 (Lv. 25): 900% → 580%
- 昼夜分割伤害 (Lv. 25): 2,500% → 1,800%
- 持续时间: 40秒 → 20秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 将攻击间隔时间缩短了约50%
Cosmos
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
-
炎术士
- NEW
Blaze Rush
- 移动技能,能够向前冲刺,留下无法扑灭的火焰轨迹。
Cinder Maelstrom
- 最大等级: 20 → 10
- 伤害 (Lv. 20): 300% → 200%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Orbital Flame/
HEXA Orbital Flame
- 移除了在一定次数的下一次降落时触发的狐狸恶作剧缓冲
Towering Inferno
- 攻击次数: 6 → 12
- 狐狸模式火焰触发: 1次 → 3次
- 冷却时间降低: 0.6秒 → 0.2秒
- 通过叠加狐狸恶作剧消除对敌人的额外攻击
- 改动后,该技能不再受冷却重置效果的影响
Flame Barrier
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Phoenix Drive
- 火焰狮子伤害: 315% → 475%
- 火焰狐狸伤害: 450% → 675%
- 持续时间: 15秒 → 10秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Orbital Inferno
- 伤害 (Lv. 25): 850% → 1,020%
- 攻击次数: 6 → 15
- 为技能增加了最大攻击激活次数
Inferno Sphere
- 凤凰准备时间: 12秒 → 8秒
- 伤害 (Lv. 25): 1,100% → 735%
- 提高了按键冷却持续时间的准确性,使得冷却现在从第一次按键时就开始了
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
- 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击
- 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
- 消耗凤凰羽毛所需的时间减少了约 3%
- 解决了在狐狸模式下施法会消耗一根凤凰羽毛的问题,即使只剩下 1 根
Salamander Mischief
- 魔法攻击增加持续时间: 30秒 → 20秒
- 持续时间: 60秒 → 40秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Savage Flame
- 更改了技能描述.
HEXA Phoenix Drive
- 火焰狮子伤害 (Lv. 30): 725% → 1,080%
- 火焰狐狸伤害 (Lv. 30): 1,035% → 1,550%
- 持续时间: 15秒 → 10秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
HEXA Towering Inferno
- 火焰狐狸伤害 (Lv. 30): 1,045% → 1,250%
- 火焰狐狸攻击次数: 8 → 12
- 狐狸模式火焰触发次数: 1次 → 3次
- 冷却降低: 0.6秒 → 0.2秒
- 更改后,技能不再受冷却重置效果的影响
- 删除了对敌人的额外攻击,包括堆叠的狐狸恶作剧
- NEW
-
风灵
Emerald Flower
- 改动后,如果敌人收到一个吸引注意力但在一定时间内不发动攻击的效果,吸引效果就会消除
- 更改了技能描述.
Emerald Dust
- 更改了技能描述.
Howling Gale
- 1个风暴召唤伤害 (Lv. 25): 650% → 580%
- 改进后,只要再次按下攻击键,就能在你所在的位置召唤狂风
- 冷却时间减少现在适用于风能准备时间
Mistral Spring
- 改进后,该技能在复活后会在角色的新位置再次被召唤
Gale Barrier
- 持续时间: 45秒 → 30秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Gale Barrier Boost
- 持续时间 (Lv. 30): 60秒 → 40秒
Vortex Sphere
- 攻击次数: 6次 → 8次
- 每个敌人碰撞次数: 20次 → 15次
HEXA Trifling Wind
- 随机敌人伤害 (Lv. 30): 525% → 430%
- 增强灵魂能量伤害 (Lv. 30): 750% → 675%
HEXA Storm Bringer
- 附加弓箭伤害 (Lv. 30): 1,210% → 968%
-
夜行者
- NEW Soundless Rush
- 快速冲向目标
- NEW
Dark Evasion
- 使用黑暗力量在一定时间内使敌人的攻击无效
Lucky Seven
- 最大等级: 20 → 15
Shadow Momentum
- 最终伤害 (Lv. 20): 20% → 15%
Dark Omen/
HEXA Dark Omen
- 移除了在阴影蝙蝠处于活动状态时使用黑暗预兆时应用的冷却
Shadow Stitch
- 伤害 (Lv. 20): 850% → 605%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Vitality Siphon
- 最大等级: 15 → 5
Dark Blessing
- 最终伤害 (Lv. 30): 8% → 10%
Dominion/
HEXA Dominion
- 持续时间: 30秒 → 20秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 解决了使用时背景音乐播放不正确的问题
Shadow Illusion
- 第2次影子最终伤害: 50% → 45%
- 第3次影子最终伤害: 30% → 20%
- 更改后,该技能可以在空中使用
Shadow Spear
- 影子伤害 (Lv. 25): 375% → 300%
- 巨矛伤害 (Lv. 25): 800% → 700%
- 持续时间 (Lv. 25): 82秒 → 55秒
- 冷却时间(Lv. 25): 180秒 → 123秒
Greater Dark Servant
- 改进后,当召唤影子的平台消失时,影子不再会消失
- 改进后,影子在改变地图时会重新出现
- 解决了影在在同一地图上复活时位置会移动到角色位置的问题
Shadow Bite
- 改动后,该技能在没有敌人攻击的情况下无法使用
Rapid Throw
- 影子投掷飞镖伤害 (Lv. 25): 950% → 650%
- 大影子投掷飞镖伤害 (Lv. 25): 1,700% → 1,500%
- 连续投掷攻击伤害 (Lv. 25): 265% → 230%
- 最大连续投掷持续时间: 3秒 → 2.4秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
- 更改了技能描述.
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
- 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
- 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
- 降低攻击间隔约 33%
- 减少重复击打次数,使连续投掷持续时间增加约 25%
- NEW Soundless Rush
-
奇袭者
Knuckle Mastery
- 最终伤害 (Lv. 10): 5% → 7%
Lightning Boost
- 攻击力 (Lv. 10): +20 → +25
Lightning Lord
- 每次闪电冲锋造成的伤害 (Lv. 20): 3% → 4%
Knuckle Expert
- 攻击力 (Lv. 30): +30 → +60
- 最终伤害 (Lv. 30): 15% → 17%
-
战神
Final Charge
- 降低了动作延迟约29%
- 改变了攻击速度,使其不受技能动作延迟的影响
Combo Ability
- 连击获取: 20 → 30
- 直接命中使组合能力增加约 50%
Adrenaline Rush Activate
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Permafrost
- 移除了技能冷却.
Adrenaline Overload
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Glacial Prison
- 伤害 (Lv. 30): 480% → 320%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Blizzard Tempest
- 持续时间: 30秒 → 20秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Might
- Boss伤害 (Lv. 20): 15% → 7%
Endgame
- 添加了30级肾上腺素过载作为解锁Endgame的必备技能
High Mastery
- 攻击力 (Lv. 30): +30 → +20
- 暴击伤害 (Lv. 30): 10% → 7%
- 最终伤害 (Lv. 30): 21% → 20%
HEXA Permafrost
- 移除了技能冷却.
HEXA Adrenaline Overload
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
-
龙神
Dragon Master
- 更改了技能描述.
Summon Onyx Dragon
- 持续时间: 40秒 → 30秒
- 冷却时间: 80秒 → 60秒
Elemental Barrage
- 攻击范围增加了约18%
Elemental Barrage Boost
- 冷却时间(Lv. 30): 40秒 → 30秒
Wyrmking's Breath
- 伤害 (Lv. 25): 1,200% → 1,600%
- 持续时间: 4秒 → 3秒
Ludicrous Speed
- 伤害 (Lv. 25): 300% → 539%
- 持续时间: 5秒 → 3秒
Dragon Slam
- 伤害 (Lv. 25): 1,400% → 1,709%
- 冷却时间: 20秒 → 15秒
Elemental Radiance
- 伤害 (Lv. 25): 950% → 772%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
HEXA Dragon Spark
- 伤害 (Lv. 30): 555% → 615%
HEXA Magic Debris
- 伤害 (Lv. 30): 427% → 555%
- 每 5 个碎片形成的伤害 (Lv. 30): 353% → 458%
-
夜光
Equalize
- 冷却时间: 150秒 → 120秒
Baptism of Light and Darkness
- 伤害 (Lv. 25): 900% → 600%
- 每次平衡命中的冷却减少: 3秒 → 2秒
- 冷却时间: 45秒 → 30秒
Liberation Orb
- 攻击激活计数: 20次 → 15次
- 失衡伤害 (Lv. 25): 1,200% → 950%
- 平衡伤害 (Lv. 25): 1,300% → 1,040%
- 持续时间: 45秒 → 40秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 更改后,该技能可以在空中使用
-
双弩
Spirit Surge
- 伤害 (Lv. 14): 30% → 20%
Water Shield
- 冷却时间: 70秒 → 60秒
- 改变了技能效果透明度设置,使水盾不受影响
Defense Break
- 暴击伤害: 20% → 16%
Spirit of Elluel
- 持续时间 (Lv. 25): 85秒 → 70秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 更改后,该技能可以在空中使用
- 更改了技能描述.
- 解决了HEXA Boost Node处于活动状态时损坏未正确应用的问题
Sylvidia's Flight
- 改动后,该技能可以立即发动冲刺攻击,无需先骑乘 Sylvidia
Irkalla's Wrath
- 伤害 (Lv. 25): 745% → 550%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
- 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
- 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
- 为技能增加了最大攻击激活次数
Royal Knights
- 伤害 (Lv. 25): 1,020% → 1,300%
- 持续时间: 30秒 → 20秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 降低了动作延迟约50%
HEXA Ishtar's Ring
- Ishtar的标记创造伤害 (Lv. 30): 610% → 530%
- Ishtar的标记完成伤害 (Lv. 30): 740% → 660%
HEXA Wrath of Enlil
- [Passive] Ishtar的标记创造伤害 (Lv. 30): 240% → 205%
- [Passive] Ishtar的标记完成伤害 (Lv. 30): 290% → 220%
-
幻影
Skill Swipe
- 改变后,神射手(弩)的
Painkiller不能再偷取.
:(服用一种准备好的草药可以立即消除异常状态。被动效果:异常状态抗性提升 20%, 元素抗性提升 20%)
- 改变后,神射手(弩)的
Mille Aiguilles/
HEXA Mille Aiguiles
- 改进后,您可以在使用技能时进行跳跃
- 更改了技能描述.
Tempest/
HEXA Tempest
- 改进后,你可以在技能过程中跳跃
- 解决了冷却有时无法按预期应用的问题
Carte Noir/
HEXA Carte Noir
- 解决了一个问题,即无法通过洞中抽奖 / Ace 的幸运来创建转向卡
Cane Expert
- 暴击伤害 (Lv. 30): 15% → 20%
Luck of the Draw
- 技能期间受到的伤害: 15% → 50%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 改进后,您可以在使用该技能的同时跳跃
- 更改了技能描述.
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
- 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
- 解决了使用技能时忽略某些状态效果的问题
Ace in the Hole
- 伤害 (Lv. 25): 1,300% → 1,250%
- 储存的能量伤害 (Lv. 25): 1,750% → 1,650%
- 释放卡伤害 (Lv. 25): 1,400% → 1,300%
Phantom's Mark
- 弹道伤害 (Lv. 25): 600% → 850%
- 怪盗大师标记伤害 (Lv. 25): 960% → 1,300%
- 更改了技能描述.
Rift Break
- 伤害 (Lv. 25): 900% → 1300%
- 更改了技能描述.
- 更改后,该技能可以在空中使用
La Mort Carte
- 添加了一个功能,即在技能生效时使用抽奖幸运,80 拉莫特卡牌将额外充值
Fate Shuffle
- 解决了技能声音效果没有正确发挥的问题
-
隐月
Spirit Bond 1
- 解决了使用
攻击无法恢复 HP 的问题
- 解决了使用
Blade Imp - Forward Slash
- 移除了技能冷却.
Blade Imp - Downward Slash
- 移除了技能冷却.
Blade Imp - Spin Slash
- 移除了技能冷却.
Spirit Frenzy/
HEXA Spirit Frenzy
- 移除了技能冷却.
Soul Splitter
- 更改后,该技能仅在附近有敌人时可用
Fox God Flash
- 最终伤害 (Lv. 25): 17% → 9%
- 改动后,技能一旦再次使用就会立即结束,否则所有狐狸精都会耗尽
- 更改了技能描述.
- 移除了狐狸神化身时的冲击波攻击
HEXA Fox Spirits
- [被动] 狐狸伤害 (Lv. 25): 93% → 70%
Smashing Multipunch
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
- 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
-
爆破手
Shotgun Punch
- 攻击次数: 6 → 8
Vitality Shield
- 冷却时间: 200秒 → 120秒
Gauntlet Expert
- 暴击伤害 (Lv. 30): 20% → 14%
- Boss伤害 (Lv. 30): 20% → 10%
Gatling Punch
- 最大按键持续时间: 4秒 → 2秒
- 连续伤害 (Lv. 25): 1,000% → 1,500%
- 连续攻击次数: 8次 → 10次
- 改动后,旋转炮精通在连续攻击中会被激活 2 次。
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
- 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
- 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
- 为技能增加了最大攻击激活次数
- 攻击间隔减少约 67%
HEXA Magnum Punch
- 伤害 (Lv. 30): 985% → 800%
HEXA Double Blast
- 伤害 (Lv. 30): 835% → 680%
HEXA Bunker buster Explosion
- 冲击波1伤害 (Lv. 30): 670% → 580%
HEXA Hammer Smash
- 增加了约 500% 的延迟,使得 Magnam Punch 或 Bullet Blast 可以连接。
HEXA Shotgun Punch
- 攻击次数: 6 → 8
-
幻灵法师
Battle Mastery
- 暴击伤害 (Lv. 20): 15% → 10%
Battle Rage
- 现在变成了被动技能
- 移除了减少最大可击中敌人数量的效果
Party Shield
- 持续时间 (Lv. 30): 40秒 → 30秒
- 冷却时间 (Lv. 30): 180秒 → 120秒
Spell Boost
- 伤害 (Lv. 30): 15% → 6%
Party Shield - Cooldown Cutter
- 冷却: -20% → -8%
Party Shield - Persist
- 持续时间: +15秒 → +11秒
Dark Genesis/
HEXA Dark Genesis
- 更改后,该技能可以在空中使用
Master of Death
- 持续时间: 30秒 → 20秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Aura Scythe
- 持续时间(Lv. 25): 38秒 → 24秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Altar of Annihilation
- 伤害 (Lv. 25): 1,525% → 1,020%
- 攻击次数: 4 → 6
- 冷却: 0.5秒 → 0.3秒
- 更改后,被召唤的破坏性魔法祭坛会定期释放诅咒
- 更改后,球体在绳索或梯子上无法释放
- 移除了可以召唤新祭坛的时间
Grim Harvest
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
- 解决了在更改地图时在尴尬位置创建召唤的问题
Abyssal Lightning
- 持续时间: 40秒 → 30秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
-
豹弩
Double Jump
- 将技能名称更改为Graviboots
- 更改后,该技能可以连续使用两次
Backstep
- 解决了一个问题,即角色在活动时在现金商店和拍卖行中显示得很尴尬
Summon Jaguar/
HEXA Summon Jaguar
- 改动后,如果 BOSS 在攻击范围内,Jaguar 即使在远处也不会移动加入角色
- 改动后,Jaguar 将在复活后再次被召唤
Wild Lure/
HEXA Wild Lure
- 改动后,如果敌人收到一个吸引注意力但在一定时间内不发动攻击的效果,这个效果就会被消除
- 移除了技能冷却.
White Heat Rush
- 增加了前进冲刺当使用左键和右键时
- 解决了攻击效果对其他角色和错误位置显得笨拙的问题
- 解决了有时在施法时会移动到地图外的问题
- 解决了当 Backstep 处于活动状态时移动被锁定的问题
Hunting Assistant Unit/
HEXA Hunting Assistant Unit
- 移除了技能冷却.
Drill Salvo/
HEXA Drill Salvo
- 移除了技能冷却.
Jaguar Storm
- 更改后,该技能可以在空中使用
- 改动后,如果 BOSS 在范围内,Jaguar 将被召唤到目标位置
- 改动后,Jaguar 在复活和移动地图后将再次被召唤。无需召唤冷却
- 更改后可以通过右键单击来移除 Jaguar
- 解决了在《冠军突袭:德拉科岛》中切换角色时,增益图标消失的问题
Primal Grenade
- 这个技能现在有2种模式: Primal Grenade: Flash (骑行) and Primal Grenade: Spark (非骑行).
- Primal Grenade: Flash 爆炸次数: 1次 → 4次
- Primal Grenade: Flash 伤害 (Lv. 25): 1,200% → 1,510%
- Primal Grenade: Flash 攻击次数: 6 → 8
- 改进后,在装备 / 解除榴弹发射器时,榴弹计数不再重置
- 改进后,手榴弹现在朝着角色所面对的方向发射
- 改进后,第一发手榴弹现在被施加了冷却效果
Wild Arrow Blast Type X
- 伤害 (Lv. 25): 1,105% → 1,350%
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
- 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
- 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
HEXA Dash'n Slash
- 解决了技能效果对其他角色来说显得尴尬的问题
- 解决了以下技能无法提升箭矢攻击力的问题
White Heat Rush
Primal Grenade: Flash
Primap Grenade: Spark
Wild Arrow blast Type X
Nature's Truth
-
尖兵
Diagonal Chase
- 使用左键和右键添加了向前冲刺
- 连续投影延迟降低5%
- 投影后后取消冲刺延迟
Gravity Pillar
- 解决了使用后无法连接
Diagonal Chase 的问题
- 解决了使用后无法连接
Hypogram Field
- 移除了技能冷却
Entangling Lash
- 伤害: 700% → 465%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Amaranth Generator
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Omega Blaster
- 伤害 (Lv. 25): 600% → 400%
- 持续时间: 6秒 → 4秒
- 持续时间增加充电时间: 3秒 → 2秒
- 冷却时间: 165秒 → 100秒
- 为技能增加了最大攻击激活次数
Core Overload
- 持续时间: 70秒 → 45秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Hypogram Field: Fusion
- 持续时间: 30秒 → 20秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
HEXA Hypogram Field
- 移除了技能冷却
HEXA Triangulation
- 等离子体电流伤害 (Lv. 30): 240% → 220%
- 增加了等离子体电流的冷却
-
机械师
- NEW Robot Transition: CB-P1
- 召唤节点机器人,使用集成到 HEXA 机器人发射器 RM7/HEXA Rock‘n Shock/HEXA Bots‘n Tots 节点中的新技术
Humanoid Mech
- 修改后,在复活时支架不会被移除
Tank Mech
- 修改后,在复活时支架不会被移除
AP Salvo Plus/
HEXA AP Salvo Plus
- 解决了第二次爆炸有时不会攻击敌人的问题
Full Spread
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Doomsday Device
- 召唤时间 (Lv. 25): 125秒 → 90秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 解决了战斗分析UI中技能名称未对齐的问题
Full Metal Barrage
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Mecha Carrier
- 舰载机攻击次数: 9 → 11
- 持续时间: 70秒 → 50秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 更改后,该技能可以在空中使用
HEXA Distortion Bomb
- 冷却时间: 30秒 → 25秒
- NEW Robot Transition: CB-P1
-
恶魔猎手
Demon Lash/Enhanced Demon Lash
- 改变后可以在移动地图时保持攻击数量
Dark Thrust
- 改变了攻击速度,使其不受技能动作延迟的影响
- 降低了动作延迟约27%
Vengeance
- 更改后,技能不再受Buff持续时间的影响
- 改变了施法和技能音效
- 增加了在设定持续时间内减少受到的伤害
- 增加了技能冷却时间
- 移除了对敌人造成麻痹和反弹伤害的机会
Outrage
- 攻击力 (Lv. 18): 50 → 20
Leech Aura
- 更改了技能描述.
- 解决了HP有时无法恢复的问题
Barricade Mastery
- 攻击力 (Lv. 30): 50 → 30
- 暴击伤害 (Lv. 30): 15% → 12%
Demon Awakening
- 增强恶魔激光第1/2次命中伤害: 600% → 780%
- 增强恶魔激光第3次命中伤害: 700% → 875%
- 增强恶魔激光第4次命中伤害: 800% → 1,000%
- 持续时间 (Lv. 25): 60秒 → 55秒
- 更改后,该技能可以在空中使用
- 解决了战斗分析UI中技能名称错位的问题
Orthrus
- 更改后,该技能可以在空中使用
HEXA Demon Impact: Demon Chain
- 伤害 (Lv. 30): 900% → 1,190%
HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarus
- 伤害 (Lv. 30): 410% → 520%
Demonic Plume
- 伤害 (Lv. 30): 1,990% → 1,780%
- 攻击次数: 4次 → 5次
-
恶魔复仇者
Exceed: Demon Strike
- 降低了动作延迟约10%
Limits Surpassed
- 冷却时间: 75秒 → 60秒
- 持续时间: 30秒 → 24秒
Forbidden Contract
- 持续时间: 30秒 → 24秒
- 冷却时间: 75秒 → 60秒
Demonic Frenzy
- 伤害 (Lv. 25): 765% → 670%
- 最大最终伤害: 20% → 13%
Maximal Exceed
- 冷却降低生命值阈值:最大生命值大于10%且小于61%→ 最大HP大于10%且小于75%
-
狂龙战士
- NEW
Dragonic Aegis
- 用巨龙的力量短暂保护你
Final Form
- 更改后,该技能可以在空中使用
Dragon Barrage
- 最大等级: 30 → 20
Unbreakable Will
- 增加了暴击伤害
Ancestral Prominence
- 改变了施法和技能音效
- 降低了动作延迟约73%
- 删除了施法过程种无敌特效
Final Trance
- 更改后,该技能可以在空中使用
Dragonflare
- 伤害 (Lv. 25): 750% → 855%
- NEW
-
阴阳师
Nine-Tailed Fury
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Spirit’s Domain
- 伤害 (Lv. 25): 600% → 500%
- 诅咒灵石强化中使用的魔力: 100 → 80
- 持续时间: 60秒 → 40秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Vanquisher’s Charm/
HEXA Vanquisher’s Charm
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
- 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
- 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
Ghost Yaksha: Great Oni Lord’s Legion
- 召唤大领主所需的累积时间: 60秒 → 30秒
- 领主伤害 (Lv. 25): 1850% → 1250%
- 持续时间: 60秒 → 40秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Hakumenkonmou Juubi
- 冲击波攻击次数: 8次 → 12次
- 切割伤害 (Lv. 30): 2800% → 720%
- 切割次数: 10次 → 25次
- 最终爆炸次数: 12次 → 62次
- 最终爆炸伤害 (Lv. 30): 5500% → 1070%
- 改变后,Final Blow 的额外法力伤害现在计算为 1/5 法力
-
剑豪
Hitokiri Strike
- 伤害 (Lv. 30): 500% → 670%
- 冷却时间: 90秒 → 120秒
HEXA Hitokiri Strike
- 伤害 (Lv. 30): 950% → 1270%
- 冷却时间: 90秒 → 120秒
Hitokiri Strike - Cooldown Cutter
- 冷却减少: 30% → 50%
God of Blades
- 持续时间: 30秒 → 20秒
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Battoujutsu Zankou
- 冲撞攻击伤害 (Lv. 25): 1705% → 1800%
- 冲撞攻击次数: 11 → 14
- 剑能恢复: 700 → 1000
- 冷却时间: 90秒 → 120秒
HEXA Shinsoku
- 攻击次数: 10次 → 13次
- 伤害 (Lv. 30): 2570% → 1330%
- 每堆冷却: 15秒 → 10秒
Jin Quick Draw
- 切割攻击次数 8次 → 15次
- 切割激活次数: 10次 → 15次
- 切割伤害 (Lv. 30): 2000% → 720%
- 1st/2nd/3rd 攻击伤害(Lv. 30): 1500% → 620%
- 1st/2nd/3rd 攻击次数: 10次 → 12次
- 1st/2nd/3rd 攻击激活次数: 5次 → 10次
- 最终打击伤害 (Lv. 30): 4800% → 800%
- 最终打击激活次数: 10次 → 60次
-
卡因
Death's Blessing
- 伤害 (Lv. 20): 140% → 135%
Natural Born Instinct
- 最终伤害 (Lv. 10): 24% → 25%
Advanced Death's Blessing
- 死亡的祝福伤害: 163% → 160%
Nova Temperance
- 更改了技能描述
Grinding II
- 攻击力 (Lv. 30): 30 → 35
Dogma
- 最终伤害 (Lv. 20): 25% → 28%
Adapt to Death
- 伤害 (Lv. 20): 13% → 25%
- Boss伤害 (Lv. 20): 10% → 25%
- 更改了技能描述.
Incarnation
- 持续时间: 40秒 → 35秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
[Possess] Dragon Burst
- 伤害 (Lv. 25): 1,125% → 760%
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
- 降低攻击间隔约 29%.
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
- 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
- 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
[Execute] Fatal Blitz
- 伤害 (Lv. 25): 750% → 500%
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
- 降低攻击间隔约 25%.
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
- 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
- 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
Thanatos Descent
- 伤害 (Lv. 25): 650% → 450%
- 死亡领域伤害 (Lv. 25): 1,300% → 870%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 更改后,该技能可以在空中使用
- 更改了技能描述.
Grip of Agony
- 伤害 (Lv. 25): 1,000% → 670%
- 死亡之喉收获条件:击败30名敌人或攻击25次BOSS → 击败20名敌人或攻击15次BOSS
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
- 为技能增加了最大攻击激活次数
HEXA Death's Blessing
- 祝福物质化伤害 (Lv. 30): 630% → 620%
- [被动] 在恶意领域活跃期间造成的伤害: 250% → 210%
Total Annihilation
- 冲击波伤害 (Lv. 30): 830% → 600%
- 冲击波次数: 33 → 26
- 切割伤害 (Lv. 30): 1,100% → 720%
- 死亡祝福伤害 (Lv. 30): 725% → 685%
- 转世应用伤害 (Lv. 30): 755% → 715%
- 魔鬼龙的呼吸伤害 (Lv. 30): 1,320% → 1,140%
- 恶魔龙的呼吸冷却减少了约20%
-
魔链影士-卡德娜
- NEW
Chain Sprint
- 向目标位置射出一条锁链,并通过后坐力快速前进(蜘蛛侠?)
Weapon Booster
- 最大等级: 10 → 5
Chain Arts: Beatdown/HEXA Chain Arts: Beatdown
- 添加了一个开关,用于在受到攻击时启用 / 禁用对敌人的束缚
Cheap Shot II
- 应用的最大异常状态: 10 → 7
Chain Arts: Beatdown - Cooldown Cutter
- 冷却: -20% → -50%
Veteran Shadowdealer/
HEXA Veteran Shadowdealer
- 持续时间: 30秒 → 20秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Apocalypse Cannon
- 改进后,可以重新召唤古老的新星,并立即消除之前的任何召唤
- 更改后,该技能可以在空中使用
- 更改了技能描述.
Chain Arts: Void Strike
- 持续时间(Lv. 25): 75秒 → 55秒
- 冷却时间(Lv. 25): 185秒 → 120秒
- NEW
-
天使
Pink Pummel
- 改变了攻击速度,使其不受技能动作延迟的影响
- 连续施法延迟减少约 5%
Supreme Supernova/
HEXA Supreme Supernova
- 解决了 BUFF 图标有时显示不对齐的问题
Superstar Spotlight
- 更改技能效果
Mighty Mascot
- 伤害处罚: -40%→ -50%
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
HEXA Trinity
- 攻击次数: 6 → 7
- 伤害 (Lv. 30): 1,020% → 960%
HEXA Soul Seeker
- 添加了 HEXA Trinity 伤害增强的部分
Encore Ribbon
- 伤害 (Lv. 30): 560% → 760%
-
神之子
Dual Combat
- 改进后,现在可以在空中标记 Alpha 和 Beta
- 解决了辅助技能之间的技能施放动作无法连接的问题
Resolution Time
- 伤害 (Lv. 5): 25% → 17%
Burst Step
- 解决了一个问题,即当向左或向右施放时,效果对其他人来说会显得笨拙
Time Distortion
- 改进后,持续时间显示为 BUFF 图标
- 改进后,即使在被召唤的时间区域之外也能保持 BUFF
- 解决了将角色技能效果设置为最低透明度会影响可见度的问题
Time Holding
- 无敌持续时间: 15秒 → 10秒
- 持续时间: 90秒 → 60秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Rising Slash
- 更改后,该技能可以在空中使用
Air Raid
- 更改后,该技能可以在空中使用
Air Riot
- 更改后,该技能可以在空中使用
Throwing Weapon
- 增加了辅助触发时最终伤害的降低
Advanced Throwing Weapon
- 伤害 (Lv. 20): 550% → 370%
- 攻击次数: 2 → 1
- 增加了辅助触发时最终伤害的降低
Flash Assault
- 伤害 (Lv. 10): 165% → 125%
- 攻击次数: 8 → 7
Advanced Blade Ring
- 攻击次数: 10 → 9
- 刀锋攻击次数: 4 → 3
Wheel Wind
- 更改后,该技能可以在空中使用
Advanced Wheel Wind
- 更改后,该技能可以在空中使用
Rolling Cross
- 攻击次数: 12 → 9
Grand Rolling Cross
- 伤害 (Lv. 30): 365% → 350%
- 攻击次数: 12 → 9
Giga Crash
- 更改后,该技能可以在空中使用
Falling Star
- 更改后,该技能可以在空中使用
Groundbreaker
- 更改后,该技能可以在空中使用
Mega Groundbreaker
- 随着时间推移,冲击场损伤 (Lv. 30): 340% → 310%
- 更改后,该技能可以在空中使用
Advanced Storm Break
- 漩涡伤害 (Lv. 30): 335% → 300%
- 随着时间推移,冲击场损伤 (Lv. 30): 230% → 195%
Shadow Flash
- 添加了静止模式 (使用时不移动)
Transcendent Rhinne's Prayer
- 已解决技能结束时 Doubletime buff 图标显示不正确的问题
- 解决了 Doubletime 有时无法持续最长持续时间的问题
Transcendent
- 更改后,该技能可以在空中使用
HEXA Giga Crash
- 伤害 (Lv. 30): 400% → 360%
- 改动后该技能现在可以在空中使用
- 能够衔接另一个技能的时间减少约 44%
HEXA Falling Star
- 伤害 (Lv. 30): 360% → 320%
- 冲击波伤害 (Lv. 30): 360% → 320%
- 改动后该技能现在可以在空中使用
- 冲击波动作延迟减少了约67%
- 将另一项技能可以衔接的时间减少了约89%
HEXA Groundbreaker
- 伤害 (Lv. 30): 610% → 545%
- 冲击波伤害 (Lv. 30): 455% → 405%
- 冲击领域伤害 (Lv. 30): 545% → 485%
- 改动后该技能现在可以在空中使用
- 降低了动作延迟约33%
- 冲击波动作延迟减少了约94%
- 能够连接另一个技能的时间减少约 33%
HEXA Wind Cutter
- 攻击次数: 8 → 7
- 漩涡攻击次数: 3 → 2
- 能够连接另一个技能的时间减少约 44%
HEXA Wind Striker
- 伤害 (Lv. 30): 400% → 355%
- 能够连接另一个技能的时间减少约 52%
HEXA Storm Break
- 伤害 (Lv. 30): 535% → 475%
- 选拨伤害 (Lv. 30): 535% → 475%
- 冲击波领域伤害 (Lv. 30): 370% → 330%
- 能够连接另一个技能的时间减少约 40%
HEXA Wheel Wind
- 改动后该技能现在可以在空中使用
HEXA Rolling Cross
- 伤害 (Lv. 30): 665% → 600%
- 刀片伤害 (Lv. 30): 900% → 810%
HEXA Rolling Assault
- 伤害 (Lv. 30): 680% → 615%
- 刀片伤害 (Lv. 30): 1,090% → 980%
- 降低了动作延迟约86%
HEXA Throwing Weapon
- 伤害 (Lv. 30): 870% → 560%
- 碰撞次数: 5 → 3
- 增加了辅助触发时最终伤害的降低
HEXA Flash Assault
- 伤害 (Lv. 30): 267% → 250%
- 攻击次数: 8 → 5
HEXA Blade Ring
- 刀片伤害 (Lv. 30): 233% → 210%
- 攻击次数: 10 → 9
HEXA Rising Slash
- [被动] HEXA 流星冲击波伤害 (Lv. 30): 30% → 60%
- [被动] HEXA 破土冲击波伤害 (Lv. 30): 30% → 60%
- 改动后该技能现在可以在空中使用
HEXA Air Raid
- 改动后该技能现在可以在空中使用
- 降低了动作延迟约32%
HEXA Moon Strike
- [Passive] HEXA 风刃伤害 (Lv. 30): 30% → 70%
- [Passive] HEXA 风刃旋转伤害 (Lv. 30): 30% → 40%
- [Passive] HEXA 风打击伤害 (Lv. 30): 30% → 60%
HEXA Piercing Thrust
- 减少了另一个技能衔接时间约 19%.
HEXA Shadow Strike
- 减少了另一个技能衔接时间约 30%.
Infinite Resonance
- 攻击力 (Lv. 30): 45 → 50
- 从堆栈中移除了 BUFF
- 解决了以下技能的图标显示不正确的问题
- Wheel Wind
- Advanced Wheel Wind
- HEXA Wheel Wind
-
超能力者
- NEW
Psychic Rush
- 利用心灵运动的力量向前冲
Afterimage of the Otherworld
- AP 数值增加 (Lv. 25): 45% → 30%
- 改进后,该技能在复活后会在角色的新位置再次被召唤
- 解决了一个问题,即最大生命值最高的 BOSS 怪物没有被优先考虑
Psychic Drain
- 移除了技能冷却.
Pure Power
- 最大等级: 15 → 14
Mind Tremor
- 移除了技能冷却.
Mind Quake
- 攻击次数: 4 → 2
- 移除了技能冷却.
Mental Overdrive
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 解决了使用时的背景音乐问题
Mental Shock
- 伤害: 1,800% → 1,200%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Psychic Tornado
- 伤害 (Lv. 25): 1,500% → 1,360%
- 抛掷物伤害 (Lv. 25): 413% → 255%
- 抛掷物爆炸伤害 (Lv. 25): 900% → 590%
- 持续时间: 20秒 → 15秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Ultimate - Mind Over Matter
- 伤害 (Lv. 25): 1,350% → 1,200%
- 附加伤害 (Lv. 25): 950% → 850%
HEXA Ultimate - Metal Press
- 伤害 (Lv. 30): 1,295% → 1,195%
HEXA Ultimate - Trainwreck
- 伤害 (Lv. 30): 370% → 350%
HEXA Ultimate - B.P.M
- 伤害 (Lv. 30): 310% → 280%
HEXA Psychic Grab
- 精神碎片伤害 (Lv. 30): 1,034% → 1,000%
HEXA Kinetic Combo
- 伤害 (Lv. 30): 620% → 560%
- NEW
-
阿黛尔
- NEW
Glint
- 以流畅的动作像闪光一样穿透敌人
Plain
- 最大等级: 20 → 10
Resonance Rush
- 降低了动作延迟约7%
- 将Impale Chain动作延迟减少了约23%
Hunting Decree
- 改进后,该技能现在可以在没有敌人的情况下使用
True Nobility
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 改动后该技能现在可以在空中使用
Blade Torrent
- 伤害: 1,000% → 700%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Grave Proclamation
- 更改了技能描述.
- 移除了技能冷却.
Aether Guard
- 添加了一项功能,在使用技能时,该功能可在设定时间内赋予角色无敌的能力
- 将使用后无效敌方攻击伤害的保证时间增加到 1 秒
Aether Forge/
HEXA Aether Forge
- 解决了技能有时在某些内容中无法激活的问题
Perfection
- 穿刺伤害 (Lv. 30): 200% → 122%
- 共鸣冲击伤害 (Lv. 30): 170% → 134%
Ruin
- 伤害 (Lv. 25): 500% → 922%
- 额外的飞剑伤害 (Lv. 25): 900% → 1350%
Infinity Blade
- 持续时间: 30秒 → 20秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 更改后,古老的毁灭之剑在更改地图时再次召唤
- 解决了技能在改变频道时会终止的问题
- 解决了使用时的背景音乐问题
Legacy Restoration
- 持续时间: 30秒 → 20秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 魔法翅膀的攻击间隔减少约 33%
Storm
- 伤害 (Lv. 25): 500% → 794%
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
HEXA Hunting Decree
- 改进后,该技能现在可以在附近没有敌人的情况下使用
HEXA Impale
- 伤害 (Lv. 30): 748% → 600%
HEXA Resonance Rush
- 伤害 (Lv. 30): 783% → 717%
- 降低了动作延迟约7%
- NEW
-
圣晶使徒
- NEW
Crystal Transform
- 将魔法力注入水晶中进行改造
- NEW
Crystalline Spirit: Essence
- 吸收水晶的力量,自动模仿水晶的反应技能
Ex
- 伤害 (Lv. 20): 60% → 140%
- 删除了一定数量的命中后造成的伤害增加
Crystal Battery/Crystal Battery II/Crystal Battery III
- 添加了一项功能,在设定的时间间隔内授予固定金额的水晶费用
- 删除了
光辉标枪和
光辉宝珠为水晶充能
Crystal Skill - Wings of Glory
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
- 改进后,即使技能处于激活状态,您仍然可以激活圣泉、体面的圣泉、圣水和造池者补给品的效果
Crystal Skill - Deus
- 伤害 (Lv. 30): 500% → 1,000%
- 卫星伤害 (Lv. 30): 60% → 240%
- 持续时间: 30秒 → 15秒
- 改动后该技能现在可以在空中使用
- 删除了在一定数量的卫星撞击后增加伤害的功能
Flash Crystal Battery
- 冷却时间(Lv. 20): 180秒 → 120秒
Crystalline Bulwark
- 无敌时间: 4秒 → 2.5秒
- 持续时间增加每个Lucent Brand Stack: 0.6秒 → 0.4秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Crystal Ignition
- 伤害 (Lv. 25): 2,331% → 1,560%
- 攻击次数: 5 → 6
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
- 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
- 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
- 添加了一种锁定攻击方向的方法。反复按方向键可以改变方向
Reaction: Spectral Blast
- 伤害 (Lv. 25): 3,168% → 1,645%
- 攻击次数: 6 → 15
Templar Knight
- 伤害 (Lv. 25): 1,000% → 1,070%
- 攻击次数: 12 → 15
- 持续时间: 40秒 → 12秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 将技能的最大攻击激活计数增加为 29
- 移除了最终伤害倍数
Crystalline Spirit
- 持续时间: 30秒 → 65秒
- 移除了技能冷却.
- 删除了使用
荣耀之翼时每分散一个结晶灵的伤害增加
- 删除了水晶碎片的准备
- 删除了增加魔法属性的被动效果
Crystalline Spirit Boost
- 删除了使用
荣耀之翼时每分散一个结晶灵的伤害增加
- 删除了使用
Crystal Gate
- 持续时间(Lv. 25): 155秒 → 105秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 改进后,当您处于水晶门范围内时,BUFF 持续时间会周期性重新开始
Crystal Gate Boost
- 持续时间(Lv. 30): 190秒 → 130秒
HEXA Radiant Javelin
- 移除后,该技能将不再为水晶充能
HEXA Radiant Enchanted Javelin
- 移除后,该技能将不再为水晶充能
HEXA Reaction - Destruction
- 添加了被攻击的敌人被标记为 Umbral Brand 的位置
HEXA Crystal Skill - Deus
- 攻击次数: 5 → 10
- 卫星伤害 (Lv. 30): 232% → 278%
- 持续时间: 30秒 → 15秒
- 改动后该技能现在可以在空中使用
HEXA Longinus
- 攻击次数: 12 → 14
- 冷却时间: 15秒 → 13秒
- 添加了一个功能,使用技能时会给水晶充能
Mytocrystal Expanse
荣耀之翼持续时间: 10秒 → 5秒
- 解决了一个问题,使用传送门有时会重置水晶中储存的能量,并将 Machina 移动到一个尴尬的位置
- NEW
-
卡琳
Resonate
- 伤害 (Lv. 15): 165% → 120%
Deceiving Blade
- 伤害 (Lv. 20): 370% → 400%
Ascend
- 共振伤害 (Lv. 20): 200% → 155%
Death Blossom
- 伤害: 700% → 500%
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
- 改进后,Chakri 可以被重新召唤,之前的任何召唤都会立即被删除
Oblivion
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Void Burst
- 伤害 (Lv. 25): 2,000% → 1,800%
- 切割伤害 (Lv. 25): 2,100% → 2,000%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Arts: Astra
- 被召唤的古老脉轮伤害 (Lv. 25): 600% → 800%
- 古脉轮毁灭伤害 (Lv. 25): 800% → 1000%
- 解决了技能图标对齐不正确的问题
Resonate: Ultimatum
- 伤害 (Lv. 25): 300% → 245%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
HEXA Void Rush
- 解决了一个问题,召唤有时不会在平台上产生
HEXA Death Blossom
- 伤害 (Lv. 30): 1,321% → 950%
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
- 改进后,Chakri 可以被重新召唤,之前的任何召唤都会立即被删除
HEXA Resonate
- 伤害 (Lv. 30): 550% → 390%
HEXA Deceiving Blade
- 伤害 (Lv. 30): 610% → 670%
Hex: Sandstorm
- 最终伤害 (Lv. 30): 25% → 15%
-
亚克
Vengeful Hate/
HEXA Vengeful Hate
- 降低了动作延迟约52%
- 为技能添加了最大攻击激活计数
Endless Agony/
HEXA Endless Agony
- 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
- 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
- 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
Vivid Nightmare
- 添加了 20 级大师级腐败作为解锁活噩梦所需的技能
Devious Nightmare
- 伤害 (Lv. 25): 1,000% → 1,150%
- 攻击次数: 12 → 14
Devious Dream
伤害 (Lv. 25): 1,200% → 1,350%
- 攻击次数: 12 → 14
HEXA Basic Charge Drive
- 伤害 (Lv. 30): 900% → 1,205%
- 基础伤害 (Lv. 30): 595% → 805%
HEXA Scarlet Charge Drive
- 伤害 (Lv. 30): 565% → 755%
- 火焰伤害 (Lv. 30): 565% → 755%
- 猩红伤害 (Lv. 30): 355% → 475%
HEXA Gust Charge Drive
- 伤害 (Lv. 30): 645% → 875%
- 风暴投射伤害 (Lv. 30): 370% → 495%
HEXA Abyssal Charge Drive
- 伤害 (Lv. 30): 550% → 742%
- 深渊魔法伤害 (Lv. 30): 660% → 891%
- 深渊投掷伤害 (Lv. 30): 115% → 151%
HEXA Grievous Wound
- 伤害 (Lv. 30): 990% → 1,340%
HEXA Insatiable Hunger
- 伤害 (Lv. 30): 980% → 1,324%
- [被动]不可阻挡的冲动,坚韧的本能伤害 (Lv. 30): 250% → 490%
HEXA Unbridled Chaos
- 伤害 (Lv. 30): 880% → 1,185%
HEXA Ominous Nightmare
- 伤害 (Lv. 30): 710% → 955%
- HEXA Ominous Dream
- 伤害 (Lv. 30): 720% → 971%
-
拉拉
- NEW Mountain Wave
- 这座山的能量像波浪一样升起,向前冲去
- 永久增加速度、最大速度和跳跃
Dragon Vein Eruption
- 更改后,当任何爆发技能为1级时,都可以使用该技能
Response
- 最大等级: 14 → 10
- 删除了速度、最大速度和跳跃增加
Vine Coil
- Damage: 700% → 467%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Arbor Away
- 异常状态清理间隔: 2秒 → 1.3秒
- 持续时间: 30秒 → 20秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 解决了使用时的背景音乐问题
Land's Connection
- 震动伤害 (Lv. 25): 2,100% → 1,400%
- 爆炸伤害 (Lv. 25): 2,800% → 1,870%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
- 改进后,在角色复活后,以下技能将在角色的新位置再次被召唤:
Eruption: Heaving River
Eruption: Whirlwind
HEXA Eruption: Heaving River
HEXA Eruption: Whirlwind
- NEW Mountain Wave
-
虎隐
- NEW
Swift Charge
- 快速穿过雾气,攻击面对你方向的敌人
Shrouding Mist
- 最大等级: 9 → 5
Scroll Energy
- 解决了在使用HEXA地球:地面破碎波/HEXA地球:地面粉碎波(克隆/真)后,最终伤害增加应用不正确的问题
Earth: Ground-Shattering Wave
- 改动后该技能现在可以在空中使用
Ground-Shattering Wave (Clone/True)
- 改动后该技能现在可以在空中使用
Earth: Stone Tremor/
HEXA Earth: Stone Tremor
- 改动后该技能现在可以在空中使用
Stone Tremor (Clone/True)/
HEXA Stone Tremor (Clone/True)
- 改动后该技能现在可以在空中使用
Talisman: Seeking Ghost Flame
- 伤害 (Lv. 20): 210% → 250%
Scroll: Star Vortex/
HEXA Scroll: Star Vortex
- 添加了一个功能,允许您通过按下下行键和技能键来重新定位召唤
- 降低了动作延迟约18%
Scroll: Butterfly Dream
- 伤害 (Lv. 30): 297% → 400%
- 攻击范围增加约 39%
- 解决了一个问题,即敌人的跟踪范围不会根据角色所面对的方向而改变
Advanced Ritual Fan Mastery
- 伤害 (Lv. 30): 29% → 31%
Sage: Tai Yu Clone
- 伤害: 800% → 535%
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Sage: Tai Yu's Miracle Tonic
- 冷却时间: 90秒 → 60秒
Sage: Clone Rampage
- 持续时间: 30秒 → 20秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Scroll: Tiger of Songyu
- 持续时间 (Lv. 25): 57秒 → 37秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Sage: Wrath of Gods
- 持续时间: 30秒 → 20秒
- 冷却时间: 180秒 → 120秒
Sage: Three Paths Apparition
- 有效效果持续时间: 30秒 → 20秒
- 主动效果冷却: 90秒 → 60秒
- 更改了技能描述,最终伤害不适用于克隆
HEXA Heaven: Iron Fan Gale
- 解决了注册为宏时技能有时无法激活的问题
- 解决了战斗分析界面中未显示技能的问题
HEXA Earth: Ground-Shattering Wave
- 改动后该技能现在可以在空中使用
- 解决了注册为宏时技能有时无法激活的问题
- 解决了战斗分析界面中未显示技能的问题
HEXA Ground-Shattering Wave (Clone/True)
- 改动后该技能现在可以在空中使用
- 解决了注册为宏时技能有时无法激活的问题
- 解决了战斗分析界面中未显示技能的问题
HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame
- 伤害 (Lv. 30): 369% → 450%
HEXA Scroll: Butterfly Dream
- 伤害 (Lv. 30): 585% → 826%
- 攻击范围增加了约17%
- 解决了一个问题,即无论角色面对哪个方向,敌人的跟踪范围都是固定的
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最后于 1天前
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