v263 改技

猫久 2天前 3460

通用技能

  • Memories (灵魂武器技能)
    • 物攻和魔攻增幅: 30% → 25%
    • 冷却: 150秒→ 120秒
  • Mind Delve (魔导师, 主教)
    • 使用Mind Delve选择的咒语即使在重新登录游戏后也会保留。
  • Weapon Aura (英雄, 圣骑士, 黑骑, 魂骑士, 战神, 红毛, 白毛, 爆破, 剑豪, 米哈尔, 狂战, 神之子, 阿黛尔)
    • 预备时间(Lv. 25): 180秒 → 120秒
    • 持续时间(Lv. 25): 130秒 → 89秒
    • 该技能现在可以注册为宠物 buff 自动技能。
  • Fury of the Wild (神射手, 箭神, 开拓者)
    • 该技能现在可以在空中使用。
  • Phalanx Charge (魂骑, 炎术, 风灵, 夜行, 奇袭, 米哈尔)
    • 添加了静止模式,允许在固定位置召唤技能。
    • 改变了技能描述。
  • Roll of the Dice
    • 该技能现在可以注册到宠物Buff自动技能。
  • Freud's Wisdom (战神, 龙神, 双弩, 幻影, 隐月, 夜光)
    • 技能即使在死后也可以叠加。
    • 技能透明度设置不再适用于无敌持续时间效果。
  • Defender of the Demon (白毛,红毛)
    • 更改后,该技能现在可以在空中使用。
  • Erda Nova
    • 更改后,该技能可以与其他技能同时施放,但原始技能除外。
    • 解决了问题,使用该技能后无法使用刀飞的Assassinate or HEXA Pulverize.
  • Erda Shower, Erda Fountain
    • 添加了一个提示,其中最终伤害增加效果适用于某些技能。
  • Sol Janus
    • 添加了一个提示,其中最终伤害增加效果适用于某些技能。
  • Ethereal Form
    • 冷却时间(Lv. 25): 60秒→ 63秒
    • 使用该技能时添加了无敌功能。
    • 使用该技能时删除了伤害减少。
  • Last Resort
    • 1阶最终伤害 (Lv. 25): 12% → 9%
    • 2阶最终伤害 (Lv. 25): 29% → 23%
    • 3阶最终伤害 (Lv. 25): 30% → 20%
    • 冷却时间(Lv. 25): 78秒 → 63秒
  • Shadow Walker
    • 持续时间: 30秒 → 20秒
    • 冷却时间(Lv. 25): 185秒 → 125秒
  • 1Pirate's Banner
    • 更改后,效果将应用于施法者,而无需靠近旗帜
    • 移除技能冷却。
    • 解决了当“其他角色技能效果透明度”设置为最低设置时,技能变得不可见的问题。
  • 为以下情况移除了在同一位置激活相同技能的限制:
    • Boss Battles(Boss战斗期间)
    • Sharenian Culvert(工会副本-地下水路)
    • Forest Training Grounds(森林训练场)
  • 解决了在使用以下技能更改角色外观时有时会出现延迟的问题:
    • 虎隐- Anima Shapeshift
    • 狂龙战士- Kaiser Tail
    • 尖兵- Generator Mark Remover
    • 恶魔 - Demon Markings Remover
    • 影魂异人- Abyssal Ritual Remover
    • 神炮王- Call Monkey
  • 解决了以下技能的最终命中中不忽略衰弱异常状态影响的问题:
    • Calamitous Cyclone
    • Rapid Throw
    • Smashing Multipunch
    • Mighty Mascot
    • Endless Agony
    • HEXA Endless Agony
  • 解决了在过场动画中显示以下技能效果的问题:
    • Weapon Aura
    • 战神 - Adrenaline Rush, Adrenaline Overload
    • 恶魔杀手 - HEXA Dark Metamorphosis
    • 恶魔复仇者 - Spinning Dimensional Sword
    • 狂龙战士- Dragonflare
    • 阿黛尔- Storm
  • 解决了以下技能在受到混淆状态影响时方向键未反转的问题:
    • Thunder Breaker - Thunder
    • Wild Hunter - White Heat Rush
    • Xenon - Diagonal Chase
  • 解决了一些技能在平台上被错误调用的问题.
  • 解决了某些技能无法激活某些内容的问题.
  • 解决了问题,使用某些技能后,在一段时间内无法使用Decent Holy Fountain, Aeonian Rise, Undying Determination??

职业技能

  • [更新9/23/25]
    • 墨玄和琳的技能改进将在下周的预定维护中介绍。感谢您的耐心和理解。
  • 英雄

    • Rending Edge
      • 剑痕攻击在消失前计数: 4次 → 32次
      • 此技能现在最多只能击中一个敌人4次
      • 攻击间隔减少约 14%
      • 解决了 BUFF 图标显示不正确的问题
      • 解决了其他玩家技能效果不同的问题
    • Leap Attack
      • 动作延迟减少了约27%
    • Final Attack/Advanced Final Attack
      • 解决了技能效果对其他玩家不同的问题
    • Flash Blade
      • 更改后,该技能可以在没有附近敌人的情况下使用
      • 更改后,该技能最多可连续使用2次
      • 解决了使用该技能有时会中断游戏的问题
    • Rush
      • 动作延迟减少了约27%
      • 更改以使攻击速度不受技能动作延迟的影响
    • Chance Attack
      • 解决了最终伤害增加不适用于被击晕的敌人的问题
    • Enrage
      • 更改后,技能现在是被动效果
      • 删除了减少可以击中的最大敌人数量的效果
    • Cry Valhalla/HEXA Cry Valhalla
      • 动作延迟减少了约36%
    • Burning Soul Blade
      • 普通召唤持续时间 (Lv.25): 72秒 → 19秒
      • 固定模式召唤时间 (Lv.25): 72秒 → 117秒
      • 普通伤害 (Lv. 25): 620% → 1,355%
      • 固定模式伤害 (Lv. 25): 565% → 365%
      • 更改后,现在可以在半空中使用正常模式
      • 更改后,技能UI和快速插槽UI的技能图标在固定模式下将保持不变
      • 删除了在正常和固定模式之间切换的功能
      • 移除了愤怒状态下的伤害增加
      • 解决了被敌人击中时技能效果不可见的问题
    • Instinctual Combo
      • 如果激活HEXA本能组合增强,则增加太空撕裂的攻击范围:

      • 第1裂缝:增加40%
      • 第2裂缝:增加25%
      • 第3裂缝:增加31%
      • 增加了灵魂追踪,可以触发额外攻击通过攻击和最终攻击
    • Sword Illusion
      • 解决了 BUFF 效果没有正确应用的问题
      • 解决了MP被错误地以所需量的两倍消耗的问题
    • HEXA Raging Blow
      • 增幅伤害 (Lv. 30): 590% → 700%
    • HEXA Rising Rage
      • 伤害 (Lv. 30): 270% → 297%
    • HEXA Beam Blade
      • 普通伤害 (Lv. 30): 462% → 508%
      • 最后一击伤害 (Lv. 30): 693% → 762%
      • 普通准备时间减少了 75%。
      • 最后一击的动作延迟减少了约14%
  • 圣骑士

    • Leap Attack
      • 动作延迟减少了约27%
    • Rush
      • 动作延迟减少了约27%
      • 更改以使攻击速度不受技能动作延迟的影响
    • Shield Mastery
      • 攻击力 (Lv. 10): +10 → +20
    • Divine Echo
      • 持续时间(Lv. 25): 42秒 → 27秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Grand Guardian
      • 伤害 (Lv. 25): 700% → 470%
      • 十字伤害 (Lv. 25): 1,410% → 945%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 添加了一项功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态
      • 更改了技能描述
      • 解决了眩晕异常状态未被忽视的问题
    • Mighty Mjolnir
      • 添加了Omnia模式,召唤所有古代神的锤子
      • 在技能通知器中注册后,只有当冷却结束并且您准备好锤子时,才会显示弹出窗口
    • Falling Justice
      • 解决了一个技能处于冷却状态时的问题,任何冷却时间的减少有时都不适用
    • Close Combat
      • 解决了再次使用技能时不会显示增益图标的问题
    • Sacred Bastion
      • 更改了铸造效果
      • 更改了圣所效果
  • 黑骑士

    • Leap Attack
      • 动作延迟减少了约27%
    • Rush
      • 动作延迟减少了约27%
      • 更改以使攻击速度不受技能动作延迟的影响
    • Evil Eye
      • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
    • Dark Thirst
      • 持续时间(Lv. 25): 25秒 → 20秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Spear of Darkness
      • 更改了技能描述.
    • Calamitous Cyclone
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 连续伤害 (Lv. 25): 730% → 480%
      • 冲击波伤害 (Lv. 25): 1,545% → 1,035%
      • 添加了一个功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
      • 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击.
      • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
      • 解决了最终攻击声音效果没有发挥作用的问题
    • Darkness Aura
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 伤害 (Lv. 25): 800% → 540%
      • Dark Slash 伤害 (Lv. 25): 1,225% → 820%
      • Dark Slash 攻击间隔: 13次 → 11次
    • Dead Space
      • 更改了技能描述
  • 火毒

    • Teleport
      • 在投掷流星雨/HEXA流星雨后,瞬移的延迟增加.
    • Creeping Toxin
      • 移除技能冷却
    • Burning Magic
      • 最终伤害 (Lv. 10): 20% → 13%
    • Ifrit
      • 更改后,该技能现在可以在空中使用
    • DoT Punisher
      • 范围扩大了60%
      • 解决了在尴尬位置产生火焰球的问题
    • Poison Nova
      • 爆炸伤害 (Lv. 25): 450% → 1,350%
      • 添加了一个特性,对单个敌人造成一定数量的爆炸伤害
      • 使用雾爆术引爆毒云的时间从 2 秒减少到 1 秒
      • 当敌人拥有超过 3 个魔法堆栈时,移除了额外爆炸的最终伤害减少
    • Elemental Fury
      • 冷却时间: 75秒 → 60秒
    • HEXA Creeping Toxin
      • 移除技能冷却
    • HEXA Ifrit
      • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
    • 解决了问题,当 有时不会激活
  • 冰雷

    • Thunder Sphere/HEXA Thunder Sphere
      • 改进后,当球体未固定时,该技能可以在空中使用
      • 施展技能后,传送延迟增加
      • 改变了技能描述
      • 改动后,当角色发动攻击时,球体现在会攻击敌人
      • 删除了固定球体冷却
      • 雷球现在可以注册到技能序列中。但是,如果启用了固定模式,则无法注册.
    • Elemental Adaptation
      • 添加了一项功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
    • Freezing Crush
      • 解决了再次使用技能时 BUFF 图标不会显示的问题.
    • Elquines
      • 改变后,该技能现在可以在空中使用.
    • Lightning Orb
      • 添加了一个功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
      • 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击.
      • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
    • Spirit of Snow
      • 伤害 (Lv. 25): 1,700% → 1,560%
      • 攻击次数: 9 → 12
    • HEXA Frozen Orb
      • 伤害 (Lv. 30): 428% → 474%
    • HEXA Lightning Orb
      • 添加了一个功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
      • 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击.
      • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
    • Cryo Shock
      • 减少冻结堆积: 13 → 10
  • 主教

    • Teleport
      • 施放技能后,增加瞬移延迟
    • Angelic Wrath
      • 移除技能冷却
    • Fountain of Vengeance
      • 移除技能冷却
      • 解决了多次应用技能效果透明度的问题
    • Arcane Overdrive
      • 暴击伤害: 13% → 16%
    • Bahamut
      • 更改后,该技能现在可以在空中使用
    • Blood of the Divine
      • 最终伤害: 1% → 15%
      • 受到伤害: 20% → 15%
      • 移除了您拥有的 INT 最终伤害增加
    • Buff Mastery
      • 最终伤害 (Lv. 10): 10% → 11%
    • Benediction
      • 最终伤害: 6% → 30%
      • 持续时间 (Lv. 25): 57秒 → 38秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 更改后,INT 的最终伤害增加现在只适用于施法者以外的队友
      • 移除了再次使用该技能将减少持续时间和冷却时间的功能
    • Angel of Balance
      • 持续时间 (Lv. 25): 38秒 → 30秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
      • 将仁慈天使更改为始终将伤害增加到100%,而不是基于INT
      • 删除了再次使用该技能会缩短持续时间和冷却时间的功能
    • Peacemaker
      • 最大接触次数: 12 → 6
      • 圣光伤害: 10% → 22%
      • 圣光伤害增加持续时间: 8秒 → 12秒
      • 更改后,只有当队伍成员与物体接触时,接触次数才会减少
      • 移除了根据剩余接触次数增加伤害和增加伤害的增益效果的功能.
    • Divine Punishment
      • 添加了一个功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
      • 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击.
      • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
    • HEXA Angelic Wrath
      • 伤害 (Lv. 30): 590% → 450%
      • 移除技能冷却
    • HEXA Fountain of Vengeance
      • 移除技能冷却
      • 解决了技能效果透明度未如预期应用的问题
    • HEXA Bahamut
      • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
    • Holy Advent
      • 更改了技能效果透明度设置,将其应用于大天使效果
  • 神射手(弓)

    • NEW Swift Surge
      • 给当前的装备充能
    • Soul Arrow: Bow
      • 最大等级: 20 → 10
    • Arrow Blaster/HEXA Arrow Blaster
      • 更改了技能描述.
      • 删除了安装Arrow Blaster的冷却
    • Phoenix
      • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
    • Blink Shot
      • 经过改进,在复活后,该技能将在角色的新位置再次被召唤
    • Storm of Arrows
      • 伤害 (Lv. 25): 1,400% → 1,500%
    • Silhouette Mirage
      • 伤害 (Lv. 25): 800% → 1,520%
    • Extra Quiver Cartridge
      • 伤害 (Lv. 30): 1,300% → 1,625%
      • 解决了一个问题,即当满足自动使用模式条件时,某些地图上会反复弹出一条消息
  • 箭神(弩)

    • NEW Swift Surge
      • 给当前的装备充能
    • Soul Arrow: Crossbow
      • 最大等级: 20 → 10
    • Frostprey
      • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
    • Blink Bolt
      • 改进后,在复活后,该技能将在角色的新位置再次被召唤
    • Pain Killer
      • 冷却(Lv. 20): 300秒 → 75秒
      • 添加了动作延迟
      • 添加了一个特性,使角色在使用技能时在一定时间内无敌
      • 更改后,技能不再受冷却重置效果的影响.
      • 改动后,在激活状态下,除了双重跳跃、快速冲刺和瞬间闪现外,其他技能将被禁用.
    • Piercing Arrow II
      • 解决了一个问题,即技能可以在不先学习刺箭的情况下施放
    • Arrow Illusion
      • 更改后,如果敌人被吸引但在一段时间内没有攻击,则效果将被消除
      • 解决了Boss图标有时会以完全健康状态显示Mano和HP栏的问题.
  • 开拓者

    • Curseweaver
      • 解决了再次使用技能时不会显示增益图标的问题
    • Cardinal Deluge
      • 现在可以在使用该技能时使用魔药
    • Cardinal Burst
      • 添加了自动模式,使用 Cardinal Deluge 时,下一个技能会变成 Cardinal Burst; 使用 Cardinal Burst 时,下一个技能会变成 Cardial Deluge
    • Shadow Raven
      • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
    • Ancient Astra (Burst)/HEXA Ancient Astra (Burst)
      • 冷却时间: 60秒 → 90秒
      • 添加了一项功能,在使用技能时,该功能可在设定时间内赋予角色无敌的能力
      • 更改后,技能将立即激活,而不是间歇性地射箭
    • Raven Tempest
      • 改进后,如果技能无法在目标位置被召唤,它将在角色的位置被召唤
      • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
    • Fury of the Wild Tempest
      • 改进后,如果技能无法在目标位置被召唤,它将在角色的位置被召唤
      • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
    • HEXA Cardinal Deluge
      • 伤害 (Lv. 30): 475% → 417%
      • 现在可以在使用该技能时使用魔药
      • 添加了一个自动模式定制,改变了已经用于 Cardinal Burst 的 Cardinal Deluge
    • HEXA Cardinal Burst
      • 伤害 (Lv. 30): 990% → 870%
      • 添加了一个自动模式自定义,更改了已经用于Cardinal Deluge的Cardinal Burs
    • HEXA Combo Assault
      • 解决了攻击计数显示不正确的问题
    • HEXA Shadow Raven
      • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
    • Manifest Curse
      • 改动后技能不受伤害反射的影响
  • 标飞 

    • NEW Nightfall Signet
      • 将施法者包裹在黑暗中,赋予其无敌能力
    • Shuriken Challenge
      • 更改了技能描述.
      • 解决了技能动画不流畅的问题
    • Dark Flare/HEXA Dark Flare
      • 移除了技能冷却
    • Spirit of the Star
      • 攻击力提升(Lv. 10): +10 → +30
      • 增加了Boss伤害提升
    • Expert Throwing Star Handling
      • 最终伤害 (Lv. 10): 25% → 29%
    • Frailty Curse
      • Boss伤害 (Lv. 30): 10% → 20%
    • Shadow Shifter
      • 最大等级: 20 → 10
    • Throwing Star Barrage
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 持续时间 (Lv. 25): 45秒 → 28秒
    • Dark Lord's Omen
      • 投掷恒星伤害 (Lv. 25): 1,245% → 1,375%
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Throw Blasting
      • 主动效果可使用的爆炸性护身符: 68 → 46
      • 主动效果冷却: 180秒 → 120秒
      • 主动效果持续时间: 90秒 → 60秒
    • Darkness Shuriken
      • 伤害 (Lv. 30): 1,700% → 1,420%
      • 攻击次数: 5 → 6
    • HEXA Death Star
      • 伤害 (Lv. 30): 1,090% → 940%
    • HEXA Death Star: Rampant
      • 伤害 (Lv. 30): 160% → 838%
      • 毁灭伤害 (Lv. 30): 790% → 709%
    • Life and Death
      • 添加一个开关,使用颜色背景开/关选项显示或隐藏巨型手里剑的移动效果
  • 刀飞

    • Phase Dash
      • 动作延迟减少了约32%
    • Dark Flare/HEXA Dark Flare
      • 移除了技能冷却
    • Into Darkness
      • 增加了 BOSS 追踪优先级
      • 改进后,现在可以在等级10或更高时使用该技能
    • Advanced Dark Sight
      • 最终伤害: 15% → 12%
    • Cruel Stab
      • 最终伤害 (Lv. 30): 25% → 24%
    • Smokescreen
      • 冷却时间: 150秒 → 120秒
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • Assassinate
      • 解决了在施法过程中无法使用 HEXA Meso Explosion 的问题
    • Shadower Instinct
      • 最终伤害 (Lv. 20): 15% → 17%
      • 攻击力 (Lv. 20): +50 → +45
    • Shadow Veil/HEXA Shadow Veil
      • 动作延迟减少了23%/li>
    • Sonic Blow
      • 伤害 (Lv. 25): 1,000% → 1,335%
      • 持续时间: 2.5秒→ 2秒
      • 冷却时间: 45秒 → 60秒
      • 冷却减少: 2.5秒 → 3.3秒
      • 增加了一个防止技能激活时状态条件削弱的特性
      • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
    • Slash Shadow Formation
      • Chase Cut Activation: 4次 → 8次
      • Ally 出现次数: 12次 → 9次
      • Ally 伤害 (Lv. 25): 1,150% → 1,405%
      • Ally 攻击次数 (Lv. 25): 8次 → 11次
      • Leader 伤害 (Lv. 25): 1,700% → 1,540%
      • 冷却时间: 90秒 → 120秒
    • Covert Edge
      • 解决了问题, 没有触发额外攻击
      • 解决了一个问题,即使在烟幕中的隐身中没有直接技能落地,也会应用阴影边缘
      • 现在,当影子面纱处于活动状态时,当黑暗视野中的攻击落地时,将会施加影子边缘
  • 双刀

    • Tornado Spin
      • 动作延迟减少了32%
      • 更改了技能描述.
    • Flashbang
      • 移除了技能冷却.
    • Chains of Hell
      • 解决了使用包含地狱链的技能序列时技能将被取消的问题。

    • Life Drain
      • 增加了永久的Boss伤害提升
    • Shadow Meld
      • 最终伤害 (Lv. 20): 6% → 7%
    • Final Cut
      • 更改后,该技能可以在空中使用
      • 更改了技能描述.
    • Sharpness
      • 暴击伤害 (Lv. 10): 13% → 15%
    • Asura/HEXA Asura's Anger
      • 添加了一项功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态
      • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击
      • 增加了可以攻击的敌人数量上限
    • Blade Storm
      • 连续攻击伤害: 600% → 520%
      • 持续时间: 4秒 → 2秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • 添加了一项功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态
      • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击
      • 增加了可以攻击的敌人数量上限
    • Karma Blade
      • Karma Blade 消耗: 35 → 25
      • Karma Blade 伤害: 1,224% → 1,715%
    • Mirrored Target
      • 改动后,如果敌人受到吸引注意力但在一定时间内不发动攻击的效果,该效果将被消除
  • 队长

    • Stimulating Conversation
      • 持续时间: 90秒 → 60秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Time Leap
      • 队友再次获得效果所需的时间: 180秒 → 120秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Lightning Form
      • 能量球伤害: 1,045% → 839%
      • 持续时间 (Lv. 25): 75秒 → 52秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 添加了一个自定义命令,以防止在反复按下方向键时进行瞬间移动
    • Howling Fist
      • 周期性攻击伤害 (Lv. 25): 850% → 570%
      • 爆炸伤害 (Lv. 25): 1,370% → 915%
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • 增加了一个防止技能激活时状态条件削弱的特性
      • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击
    • HEXA Sea Serpent
      • 海蛇狂怒伤害 (Lv. 30): 870% → 850%
      • 海蛇狂怒攻击次数(Lv. 30): 6次 → 9次
    • HEXA Nautilus Strike
      • 最终攻击伤害 (Lv. 30): 501% → 535%
    • HEXA Serpent Scale
      • 怒蛇袭击伤害 (Lv. 30): 905% → 853%
      • 怒蛇袭击攻击次数 (Lv. 30): 6次 → 7次
      • 六转海蛇愤怒伤害 (Lv. 30): 438% → 340%
    • HEXA Hook Bomber
      • 八爪鱼伤害 (Lv. 30): 128% → 187%
    • Unleash Neptunus
      • 海王狂暴冷却: 4秒 → 2秒
      • 添加了一项功能,在该功能中,海王狂暴可激活多达8个次
      • 解决了无法对敌人施加静止的问题
  • 船长 

    • NEW Escape Shot
      • 在散布火药的同时进行冲锋.
    • Wings
      • 解决了技能效果有时显示不正确的问题
    • Blunderbuster
      • 最大等级: 20 → 15
    • Firing Orders/HEXA Firing Orders
      • 解决了使用鲸鱼药水后有时无法显示 BUFF 图标的问题
    • Whaler's Potion
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Bullet Barrage
      • 伤害 (Lv. 25): 1,305% → 1,525%
      • 持续时间: 4秒 → 3秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
      • 修改后,对一个敌人的最大攻击次数限制为 20 次
      • 解决了技能持续时间有时过长的问题
    • Nautilus Assault
      • 船体攻击伤害 (Lv. 25): 1,800% → 1,480%
      • 齐射伤害 (Lv. 25): 900% → 545%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Death Trigger
      • 伤害 (Lv. 25): 710% → 470%
      • 冷却时间: 45秒 → 30秒
      • 降低了动作延迟约58%
  • 火炮王

    • NEW Cannon Drift
      • 给手炮装备涡轮发动机,然后爆发性地冲刺。
    • Critical Fire
      • 最大等级: 9 → 5
    • Monkey Fury/HEXA Monkey Fury
      • 更改了技能描述.
      • 移除了技能冷却.
    • Monkey Militia/HEXA Monkey Militia
      • 移除了技能冷却.
    • Pirate's Spirit
      • Boss伤害 (Lv. 30): 40% → 29%
    • Rolling Rainbow
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • 解决了复活后炮弹设定方向会改变的问题
    • Cannon of Mass Destruction
      • 伤害 (Lv. 25): 1,690% → 1,910%
      • 准备时间: 25秒 → 30秒
      • 最大可准备火箭数量: 3 → 2
      • 更改了技能音效
      • 将巨型火箭的攻击间隔缩短约 43%
      • 解决了巨型火箭的准备时间不受冷却时间减少效果影响的问题
    • Monkey Business
      • 持续时间 (Lv. 25): 34秒 → 24秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Speedy Maxi 冷却时间: 30秒 → 20秒
    • Poolmaker
      • 补给持续时间: 20秒 → 40秒
      • 在设定的持续时间内增加伤害提升
      • 修改后,现在只有在第一次轰炸期间才会掉落补给
      • 解决了一个问题,即在使用 Supplies 时,如果 Poolmaker Supplybuff 处于活动状态,只能恢复 HP
    • HEXA Rolling Rainbow
      • 通讯网络持续时间: 90秒 → 60秒
      • 更改了技能描述
      • 解决了复活后炮弹设定方向会改变的问题
  • 米哈尔

    • Knight's Watch
      • 持续时间: 30秒 → 20秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Radiant Driver
      • 降低了动作延迟约 27%
      • 连续施法延迟减少 5%
      • 改变了攻击速度,使其不受技能动作延迟的影响
    • Roiling Soul
      • 最终伤害 (Lv. 30): 25% → 23%
      • 移除了减少被攻击的最大敌人数量的效果
      • 将暴击伤害增加改为被动效果
    • Install Shield
      • 移除了技能冷却.
    • Soul Majesty
      • 持续时间: 25秒 → 20秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Shield of Light
      • 1层防御计数 (Lv. 30): 10次 → 8次
      • 2层防御计数 (Lv. 30): 10次 → 8次
      • 3层防御计数 (Lv. 30): 15次 → 14次
      • 持续时间 (Lv. 25): 89秒 → 61秒
      • 冷却/六转增冷却: 180秒 → 120秒
    • Shield of Light Boost
      • 持续时间 (Lv. 30): 115秒 → 80秒
      • 1层防御计数(Lv. 30): 20次 → 17次
      • 2层防御计数 (Lv. 30): 20次 → 17次
      • 3层防御计数 (Lv. 30): 25次 → 22次
    • Radiant Soul
      • 光之剑装备时间: 35秒 → 20秒
      • 光之灵魂斩伤害 (Lv. 25): 1,150% → 1,100%
      • 光之灵魂斩攻击次数: 12 → 9
      • Light Force Rei 伤害 (Lv. 25): 1,870% → 1,245%
      • 剑影伤害 (Lv. 25): 900% → 1,245%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 降低光之灵魂斩动作延迟约 4%.
      • 降低了剑影攻击间隔约 44%.
    • Light of Courage
      • 持续时间: 25秒 → 20秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Light of Courage Boost
      • 伤害 (Lv. 30): 2,100% → 1,400%
      • 勇气之光持续时间 (Lv. 30): 35秒 → 25秒
    • HEXA Install Shield
      • 移除了技能冷却.
    • HEXA Soul Majesty
      • 持续时间: 25秒 → 20秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
  • 魂骑士

    • Cosmic Shower/HEXA Cosmic Shower
      • 改进后,现在可以在不消耗宇宙球体的情况下创建流星雨区域
      • 移除了技能冷却.
    • Impaling Rays
      • 伤害 (Lv. 30): 500% → 335%
      • 附加伤害 (Lv. 30): 300% → 202%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Cosmic Burst/HEXA Cosmic Burst
      • 解决了与 Cosmic Shower 一起使用时有时无需激活 Cosmic Burst 即可进行冷却的问题
    • Soul Blessing III
      • 附加最终伤害 (Lv. 10): 12% → 13%
    • Student of the Blade
      • 暴击伤害 (Lv. 30): 20% → 22%
    • Cosmic Forge
      • 持续时间: 60秒 → 40秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Rift of Damnation
      • 冥河伤害 (Lv. 25): 755% → 580%
      • 裂缝攻击次数: 6次 → 4次
      • 裂缝伤害 (Lv. 25): 1,045% → 645%
      • 裂缝重生时间: 5秒 → 3秒
      • 持续时间: 40秒 → 30秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 改动后现在可以同时创建两个裂缝
      • 增加了裂缝数量的限制
      • 降低了动作延迟约14%
    • Soul Eclipse
      • 伤害 (Lv. 25): 900% → 580%
      • 昼夜分割伤害 (Lv. 25): 2,500% → 1,800%
      • 持续时间: 40秒 → 20秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 将攻击间隔时间缩短了约50%
    • Cosmos
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
  • 炎术士 

    • NEW Blaze Rush
      • 移动技能,能够向前冲刺,留下无法扑灭的火焰轨迹。
    • Cinder Maelstrom
      • 最大等级: 20 → 10
      • 伤害 (Lv. 20): 300% → 200%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Orbital Flame/HEXA Orbital Flame
      • 移除了在一定次数的下一次降落时触发的狐狸恶作剧缓冲
    • Towering Inferno
      • 攻击次数: 6 → 12
      • 狐狸模式火焰触发: 1次 → 3次
      • 冷却时间降低: 0.6秒 → 0.2秒
      • 通过叠加狐狸恶作剧消除对敌人的额外攻击
      • 改动后,该技能不再受冷却重置效果的影响
    • Flame Barrier
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Phoenix Drive
      • 火焰狮子伤害: 315% → 475%
      • 火焰狐狸伤害: 450% → 675%
      • 持续时间: 15秒 → 10秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Orbital Inferno
      • 伤害 (Lv. 25): 850% → 1,020%
      • 攻击次数: 6 → 15
      • 为技能增加了最大攻击激活次数
    • Inferno Sphere
      • 凤凰准备时间: 12秒 → 8秒
      • 伤害 (Lv. 25): 1,100% → 735%
      • 提高了按键冷却持续时间的准确性,使得冷却现在从第一次按键时就开始了
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击
      • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
      • 消耗凤凰羽毛所需的时间减少了约 3%
      • 解决了在狐狸模式下施法会消耗一根凤凰羽毛的问题,即使只剩下 1 根
    • Salamander Mischief
      • 魔法攻击增加持续时间: 30秒 → 20秒
      • 持续时间: 60秒 → 40秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Savage Flame
      • 更改了技能描述.
    • HEXA Phoenix Drive
      • 火焰狮子伤害 (Lv. 30): 725% → 1,080%
      • 火焰狐狸伤害 (Lv. 30): 1,035% → 1,550%
      • 持续时间: 15秒 → 10秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • HEXA Towering Inferno
      • 火焰狐狸伤害 (Lv. 30): 1,045% → 1,250%
      • 火焰狐狸攻击次数: 8 → 12
      • 狐狸模式火焰触发次数: 1次 → 3次
      • 冷却降低: 0.6秒 → 0.2秒
      • 更改后,技能不再受冷却重置效果的影响
      • 删除了对敌人的额外攻击,包括堆叠的狐狸恶作剧
  • 风灵

    • Emerald Flower
      • 改动后,如果敌人收到一个吸引注意力但在一定时间内不发动攻击的效果,吸引效果就会消除
      • 更改了技能描述.
    • Emerald Dust
      • 更改了技能描述.
    • Howling Gale
      • 1个风暴召唤伤害 (Lv. 25): 650% → 580%
      • 改进后,只要再次按下攻击键,就能在你所在的位置召唤狂风
      • 冷却时间减少现在适用于风能准备时间
    • Mistral Spring
      • 改进后,该技能在复活后会在角色的新位置再次被召唤
    • Gale Barrier
      • 持续时间: 45秒 → 30秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Gale Barrier Boost
      • 持续时间 (Lv. 30): 60秒 → 40秒
    • Vortex Sphere
      • 攻击次数: 6次 → 8次
      • 每个敌人碰撞次数: 20次 → 15次
    • HEXA Trifling Wind
      • 随机敌人伤害 (Lv. 30): 525% → 430%
      • 增强灵魂能量伤害 (Lv. 30): 750% → 675%
    • HEXA Storm Bringer
      • 附加弓箭伤害 (Lv. 30): 1,210% → 968%
  • 夜行者 

    • NEW Soundless Rush
      • 快速冲向目标
    • NEW Dark Evasion
      • 使用黑暗力量在一定时间内使敌人的攻击无效
    • Lucky Seven
      • 最大等级: 20 → 15
    • Shadow Momentum
      • 最终伤害 (Lv. 20): 20% → 15%
    • Dark Omen/HEXA Dark Omen
      • 移除了在阴影蝙蝠处于活动状态时使用黑暗预兆时应用的冷却
    • Shadow Stitch
      • 伤害 (Lv. 20): 850% → 605%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Vitality Siphon
      • 最大等级: 15 → 5
    • Dark Blessing
      • 最终伤害 (Lv. 30): 8% → 10%
    • Dominion/HEXA Dominion
      • 持续时间: 30秒 → 20秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 解决了使用时背景音乐播放不正确的问题
    • Shadow Illusion
      • 第2次影子最终伤害: 50% → 45%
      • 第3次影子最终伤害: 30% → 20%
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • Shadow Spear
      • 影子伤害 (Lv. 25): 375% → 300%
      • 巨矛伤害 (Lv. 25): 800% → 700%
      • 持续时间 (Lv. 25): 82秒 → 55秒
      • 冷却时间(Lv. 25): 180秒 → 123秒
    • Greater Dark Servant
      • 改进后,当召唤影子的平台消失时,影子不再会消失
      • 改进后,影子在改变地图时会重新出现
      • 解决了影在在同一地图上复活时位置会移动到角色位置的问题
    • Shadow Bite
      • 改动后,该技能在没有敌人攻击的情况下无法使用
    • Rapid Throw
      • 影子投掷飞镖伤害 (Lv. 25): 950% → 650%
      • 大影子投掷飞镖伤害 (Lv. 25): 1,700% → 1,500%
      • 连续投掷攻击伤害 (Lv. 25): 265% → 230%
      • 最大连续投掷持续时间: 3秒 → 2.4秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • 更改了技能描述.
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
      • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
      • 降低攻击间隔约 33%
      • 减少重复击打次数,使连续投掷持续时间增加约 25%
  • 奇袭者

    • Knuckle Mastery
      • 最终伤害 (Lv. 10): 5% → 7%
    • Lightning Boost
      • 攻击力 (Lv. 10): +20 → +25
    • Lightning Lord
      • 每次闪电冲锋造成的伤害 (Lv. 20): 3% → 4%
    • Knuckle Expert
      • 攻击力 (Lv. 30): +30 → +60
      • 最终伤害 (Lv. 30): 15% → 17%
  • 战神

    • Final Charge
      • 降低了动作延迟约29%
      • 改变了攻击速度,使其不受技能动作延迟的影响
    • Combo Ability
      • 连击获取: 20 → 30
      • 直接命中使组合能力增加约 50%
    • Adrenaline Rush Activate
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Permafrost
      • 移除了技能冷却.
    • Adrenaline Overload
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Glacial Prison
      • 伤害 (Lv. 30): 480% → 320%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Blizzard Tempest
      • 持续时间: 30秒 → 20秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Might
      • Boss伤害 (Lv. 20): 15% → 7%
    • Endgame
      • 添加了30级肾上腺素过载作为解锁Endgame的必备技能
    • High Mastery
      • 攻击力 (Lv. 30): +30 → +20
      • 暴击伤害 (Lv. 30): 10% → 7%
      • 最终伤害 (Lv. 30): 21% → 20%
    • HEXA Permafrost
      • 移除了技能冷却.
    • HEXA Adrenaline Overload
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
  • 龙神

    • Dragon Master
      • 更改了技能描述.
    • Summon Onyx Dragon
      • 持续时间: 40秒 → 30秒
      • 冷却时间: 80秒 → 60秒
    • Elemental Barrage
      • 攻击范围增加了约18%
    • Elemental Barrage Boost
      • 冷却时间(Lv. 30): 40秒 → 30秒
    • Wyrmking's Breath
      • 伤害 (Lv. 25): 1,200% → 1,600%
      • 持续时间: 4秒 → 3秒
    • Ludicrous Speed
      • 伤害 (Lv. 25): 300% → 539%
      • 持续时间: 5秒 → 3秒
    • Dragon Slam
      • 伤害 (Lv. 25): 1,400% → 1,709%
      • 冷却时间: 20秒 → 15秒
    • Elemental Radiance
      • 伤害 (Lv. 25): 950% → 772%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • HEXA Dragon Spark
      • 伤害 (Lv. 30): 555% → 615%
    • HEXA Magic Debris
      • 伤害 (Lv. 30): 427% → 555%
      • 每 5 个碎片形成的伤害 (Lv. 30): 353% → 458%
  • 夜光

    • Equalize
      • 冷却时间: 150秒 → 120秒
    • Baptism of Light and Darkness
      • 伤害 (Lv. 25): 900% → 600%
      • 每次平衡命中的冷却减少: 3秒 → 2秒
      • 冷却时间: 45秒 → 30秒
    • Liberation Orb
      • 攻击激活计数: 20次 → 15次
      • 失衡伤害 (Lv. 25): 1,200% → 950%
      • 平衡伤害 (Lv. 25): 1,300% → 1,040%
      • 持续时间: 45秒 → 40秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 更改后,该技能可以在空中使用
  • 双弩

    • Spirit Surge
      • 伤害 (Lv. 14): 30% → 20%
    • Water Shield
      • 冷却时间: 70秒 → 60秒
      • 改变了技能效果透明度设置,使水盾不受影响
    • Defense Break
      • 暴击伤害: 20% → 16%
    • Spirit of Elluel
      • 持续时间 (Lv. 25): 85秒 → 70秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 更改后,该技能可以在空中使用
      • 更改了技能描述.
      • 解决了HEXA Boost Node处于活动状态时损坏未正确应用的问题
    • Sylvidia's Flight
      • 改动后,该技能可以立即发动冲刺攻击,无需先骑乘 Sylvidia
    • Irkalla's Wrath
      • 伤害 (Lv. 25): 745% → 550%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
      • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
      • 为技能增加了最大攻击激活次数
    • Royal Knights
      • 伤害 (Lv. 25): 1,020% → 1,300%
      • 持续时间: 30秒 → 20秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 降低了动作延迟约50%
    • HEXA Ishtar's Ring
      • Ishtar的标记创造伤害 (Lv. 30): 610% → 530%
      • Ishtar的标记完成伤害 (Lv. 30): 740% → 660%
    • HEXA Wrath of Enlil
      • [Passive] Ishtar的标记创造伤害 (Lv. 30): 240% → 205%
      • [Passive] Ishtar的标记完成伤害 (Lv. 30): 290% → 220%
  • 幻影

    • Skill Swipe
      • 改变后,神射手(弩)的Painkiller不能再偷取.
      • :(服用一种准备好的草药可以立即消除异常状态。被动效果:异常状态抗性提升 20%, 元素抗性提升 20%)
    • Mille Aiguilles/HEXA Mille Aiguiles
      • 改进后,您可以在使用技能时进行跳跃
      • 更改了技能描述.
    • Tempest/HEXA Tempest
      • 改进后,你可以在技能过程中跳跃
      • 解决了冷却有时无法按预期应用的问题
    • Carte Noir/HEXA Carte Noir
      • 解决了一个问题,即无法通过洞中抽奖 / Ace 的幸运来创建转向卡
    • Cane Expert
      • 暴击伤害 (Lv. 30): 15% → 20%
    • Luck of the Draw
      • 技能期间受到的伤害: 15% → 50%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 改进后,您可以在使用该技能的同时跳跃
      • 更改了技能描述.
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
      • 解决了使用技能时忽略某些状态效果的问题
    • Ace in the Hole
      • 伤害 (Lv. 25): 1,300% → 1,250%
      • 储存的能量伤害 (Lv. 25): 1,750% → 1,650%
      • 释放卡伤害 (Lv. 25): 1,400% → 1,300%
    • Phantom's Mark
      • 弹道伤害 (Lv. 25): 600% → 850%
      • 怪盗大师标记伤害 (Lv. 25): 960% → 1,300%
      • 更改了技能描述.
    • Rift Break
      • 伤害 (Lv. 25): 900% → 1300%
      • 更改了技能描述.
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • La Mort Carte
      • 添加了一个功能,即在技能生效时使用抽奖幸运,80 拉莫特卡牌将额外充值
    • Fate Shuffle
      • 解决了技能声音效果没有正确发挥的问题
  • 隐月

    • Spirit Bond 1
      • 解决了使用攻击无法恢复 HP 的问题
    • Blade Imp - Forward Slash
      • 移除了技能冷却.
    • Blade Imp - Downward Slash
      • 移除了技能冷却.
    • Blade Imp - Spin Slash
      • 移除了技能冷却.
    • Spirit Frenzy/HEXA Spirit Frenzy
      • 移除了技能冷却.
    • Soul Splitter
      • 更改后,该技能仅在附近有敌人时可用
    • Fox God Flash
      • 最终伤害 (Lv. 25): 17% → 9%
      • 改动后,技能一旦再次使用就会立即结束,否则所有狐狸精都会耗尽
      • 更改了技能描述.
      • 移除了狐狸神化身时的冲击波攻击
    • HEXA Fox Spirits
      • [被动] 狐狸伤害 (Lv. 25): 93% → 70%
    • Smashing Multipunch
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
  • 爆破手

    • Shotgun Punch
      • 攻击次数: 6 → 8
    • Vitality Shield
      • 冷却时间: 200秒 → 120秒
    • Gauntlet Expert
      • 暴击伤害 (Lv. 30): 20% → 14%
      • Boss伤害 (Lv. 30): 20% → 10%
    • Gatling Punch
      • 最大按键持续时间: 4秒 → 2秒
      • 连续伤害 (Lv. 25): 1,000% → 1,500%
      • 连续攻击次数: 8次 → 10次
      • 改动后,旋转炮精通在连续攻击中会被激活 2 次。
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
      • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
      • 为技能增加了最大攻击激活次数
      • 攻击间隔减少约 67%
    • HEXA Magnum Punch
      • 伤害 (Lv. 30): 985% → 800%
    • HEXA Double Blast
      • 伤害 (Lv. 30): 835% → 680%
    • HEXA Bunker buster Explosion
      • 冲击波1伤害 (Lv. 30): 670% → 580%
    • HEXA Hammer Smash
      • 增加了约 500% 的延迟,使得 Magnam Punch 或 Bullet Blast 可以连接。
    • HEXA Shotgun Punch
      • 攻击次数: 6 → 8
  • 幻灵法师

    • Battle Mastery
      • 暴击伤害 (Lv. 20): 15% → 10%
    • Battle Rage
      • 现在变成了被动技能
      • 移除了减少最大可击中敌人数量的效果
    • Party Shield
      • 持续时间 (Lv. 30): 40秒 → 30秒
      • 冷却时间 (Lv. 30): 180秒 → 120秒
    • Spell Boost
      • 伤害 (Lv. 30): 15% → 6%
    • Party Shield - Cooldown Cutter
      • 冷却: -20% → -8%
    • Party Shield - Persist
      • 持续时间: +15秒 → +11秒
    • Dark Genesis/HEXA Dark Genesis
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • Master of Death
      • 持续时间: 30秒 → 20秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Aura Scythe
      • 持续时间(Lv. 25): 38秒 → 24秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Altar of Annihilation
      • 伤害 (Lv. 25): 1,525% → 1,020%
      • 攻击次数: 4 → 6
      • 冷却: 0.5秒 → 0.3秒
      • 更改后,被召唤的破坏性魔法祭坛会定期释放诅咒
      • 更改后,球体在绳索或梯子上无法释放
      • 移除了可以召唤新祭坛的时间
    • Grim Harvest
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • 解决了在更改地图时在尴尬位置创建召唤的问题
    • Abyssal Lightning
      • 持续时间: 40秒 → 30秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
  • 豹弩

    • Double Jump
      • 将技能名称更改为Graviboots
      • 更改后,该技能可以连续使用两次
    • Backstep
      • 解决了一个问题,即角色在活动时在现金商店和拍卖行中显示得很尴尬
    • Summon Jaguar/HEXA Summon Jaguar
      • 改动后,如果 BOSS 在攻击范围内,Jaguar 即使在远处也不会移动加入角色
      • 改动后,Jaguar 将在复活后再次被召唤
    • Wild Lure/HEXA Wild Lure
      • 改动后,如果敌人收到一个吸引注意力但在一定时间内不发动攻击的效果,这个效果就会被消除
      • 移除了技能冷却.
    • White Heat Rush
      • 增加了前进冲刺当使用左键和右键时
      • 解决了攻击效果对其他角色和错误位置显得笨拙的问题
      • 解决了有时在施法时会移动到地图外的问题
      • 解决了当 Backstep 处于活动状态时移动被锁定的问题
    • Hunting Assistant Unit/HEXA Hunting Assistant Unit
      • 移除了技能冷却.
    • Drill Salvo/HEXA Drill Salvo
      • 移除了技能冷却.
    • Jaguar Storm
      • 更改后,该技能可以在空中使用
      • 改动后,如果 BOSS 在范围内,Jaguar 将被召唤到目标位置
      • 改动后,Jaguar 在复活和移动地图后将再次被召唤。无需召唤冷却
      • 更改后可以通过右键单击来移除 Jaguar
      • 解决了在《冠军突袭:德拉科岛》中切换角色时,增益图标消失的问题
    • Primal Grenade
      • 这个技能现在有2种模式: Primal Grenade: Flash (骑行) and Primal Grenade: Spark (非骑行).
      • Primal Grenade: Flash 爆炸次数: 1次 → 4次
      • Primal Grenade: Flash 伤害 (Lv. 25): 1,200% → 1,510%
      • Primal Grenade: Flash 攻击次数: 6 → 8
      • 改进后,在装备 / 解除榴弹发射器时,榴弹计数不再重置
      • 改进后,手榴弹现在朝着角色所面对的方向发射
      • 改进后,第一发手榴弹现在被施加了冷却效果
    • Wild Arrow Blast Type X
      • 伤害 (Lv. 25): 1,105% → 1,350%
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
      • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
    • HEXA Dash'n Slash
      • 解决了技能效果对其他角色来说显得尴尬的问题
    • 解决了以下技能无法提升箭矢攻击力的问题
      • White Heat Rush
      • Primal Grenade: Flash
      • Primap Grenade: Spark
      • Wild Arrow blast Type X
      • Nature's Truth
  • 尖兵

    • Diagonal Chase
      • 使用左键和右键添加了向前冲刺
      • 连续投影延迟降低5%
      • 投影后后取消冲刺延迟
    • Gravity Pillar
      • 解决了使用后无法连接 Diagonal Chase 的问题
    • Hypogram Field
      • 移除了技能冷却
    • Entangling Lash
      • 伤害: 700% → 465%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Amaranth Generator
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Omega Blaster
      • 伤害 (Lv. 25): 600% → 400%
      • 持续时间: 6秒 → 4秒
      • 持续时间增加充电时间: 3秒 → 2秒
      • 冷却时间: 165秒 → 100秒
      • 为技能增加了最大攻击激活次数
    • Core Overload
      • 持续时间: 70秒 → 45秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Hypogram Field: Fusion
      • 持续时间: 30秒 → 20秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • HEXA Hypogram Field
      • 移除了技能冷却
    • HEXA Triangulation
      • 等离子体电流伤害 (Lv. 30): 240% → 220%
      • 增加了等离子体电流的冷却
  • 机械师

    • NEW Robot Transition: CB-P1
      • 召唤节点机器人,使用集成到 HEXA 机器人发射器 RM7/HEXA Rock‘n Shock/HEXA Bots‘n Tots 节点中的新技术
    • Humanoid Mech
      • 修改后,在复活时支架不会被移除
    • Tank Mech
      • 修改后,在复活时支架不会被移除
    • AP Salvo Plus/HEXA AP Salvo Plus
      • 解决了第二次爆炸有时不会攻击敌人的问题
    • Full Spread
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Doomsday Device
      • 召唤时间 (Lv. 25): 125秒 → 90秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 解决了战斗分析UI中技能名称未对齐的问题
    • Full Metal Barrage
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Mecha Carrier
      • 舰载机攻击次数: 9 → 11
      • 持续时间: 70秒 → 50秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • HEXA Distortion Bomb
      • 冷却时间: 30秒 → 25秒
  • 恶魔猎手

    • Demon Lash/Enhanced Demon Lash
      • 改变后可以在移动地图时保持攻击数量
    • Dark Thrust
      • 改变了攻击速度,使其不受技能动作延迟的影响
      • 降低了动作延迟约27%
    • Vengeance
      • 更改后,技能不再受Buff持续时间的影响
      • 改变了施法和技能音效
      • 增加了在设定持续时间内减少受到的伤害
      • 增加了技能冷却时间
      • 移除了对敌人造成麻痹和反弹伤害的机会
    • Outrage
      • 攻击力 (Lv. 18): 50 → 20
    • Leech Aura
      • 更改了技能描述.
      • 解决了HP有时无法恢复的问题
    • Barricade Mastery
      • 攻击力 (Lv. 30): 50 → 30
      • 暴击伤害 (Lv. 30): 15% → 12%
    • Demon Awakening
      • 增强恶魔激光第1/2次命中伤害: 600% → 780%
      • 增强恶魔激光第3次命中伤害: 700% → 875%
      • 增强恶魔激光第4次命中伤害: 800% → 1,000%
      • 持续时间 (Lv. 25): 60秒 → 55秒
      • 更改后,该技能可以在空中使用
      • 解决了战斗分析UI中技能名称错位的问题
    • Orthrus
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • HEXA Demon Impact: Demon Chain
      • 伤害 (Lv. 30): 900% → 1,190%
    • HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarus
      • 伤害 (Lv. 30): 410% → 520%
    • Demonic Plume
      • 伤害 (Lv. 30): 1,990% → 1,780%
      • 攻击次数: 4次 → 5次
  • 恶魔复仇者

    • Exceed: Demon Strike
      • 降低了动作延迟约10%
    • Limits Surpassed
      • 冷却时间: 75秒 → 60秒
      • 持续时间: 30秒 → 24秒
    • Forbidden Contract
      • 持续时间: 30秒 → 24秒
      • 冷却时间: 75秒 → 60秒
    • Demonic Frenzy
      • 伤害 (Lv. 25): 765% → 670%
      • 最大最终伤害: 20% → 13%
    • Maximal Exceed
      • 冷却降低生命值阈值:最大生命值大于10%且小于61%→ 最大HP大于10%且小于75%
  • 狂龙战士

    • NEW Dragonic Aegis
      • 用巨龙的力量短暂保护你
    • Final Form
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • Dragon Barrage
      • 最大等级: 30 → 20
    • Unbreakable Will
      • 增加了暴击伤害
    • Ancestral Prominence
      • 改变了施法和技能音效
      • 降低了动作延迟约73%
      • 删除了施法过程种无敌特效
    • Final Trance
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • Dragonflare
      • 伤害 (Lv. 25): 750% → 855%
  • 阴阳师

    • Nine-Tailed Fury
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Spirit’s Domain
      • 伤害 (Lv. 25): 600% → 500%
      • 诅咒灵石强化中使用的魔力: 100 → 80
      • 持续时间: 60秒 → 40秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Vanquisher’s Charm/HEXA Vanquisher’s Charm
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
      • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
    • Ghost Yaksha: Great Oni Lord’s Legion
      • 召唤大领主所需的累积时间: 60秒 → 30秒
      • 领主伤害 (Lv. 25): 1850% → 1250%
      • 持续时间: 60秒 → 40秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Hakumenkonmou Juubi
      • 冲击波攻击次数: 8次 → 12次
      • 切割伤害 (Lv. 30): 2800% → 720%
      • 切割次数: 10次 → 25次
      • 最终爆炸次数: 12次 → 62次
      • 最终爆炸伤害 (Lv. 30): 5500% → 1070%
      • 改变后,Final Blow 的额外法力伤害现在计算为 1/5 法力
  • 剑豪

    • Hitokiri Strike
      • 伤害 (Lv. 30): 500% → 670%
      • 冷却时间: 90秒 → 120秒
    • HEXA Hitokiri Strike
      • 伤害 (Lv. 30): 950% → 1270%
      • 冷却时间: 90秒 → 120秒
    • Hitokiri Strike - Cooldown Cutter
      • 冷却减少: 30% → 50%
    • God of Blades
      • 持续时间: 30秒 → 20秒
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Battoujutsu Zankou
      • 冲撞攻击伤害 (Lv. 25): 1705% → 1800%
      • 冲撞攻击次数: 11 → 14
      • 剑能恢复: 700 → 1000
      • 冷却时间: 90秒 → 120秒
    • HEXA Shinsoku
      • 攻击次数: 10次 → 13次
      • 伤害 (Lv. 30): 2570% → 1330%
      • 每堆冷却: 15秒 → 10秒
    • Jin Quick Draw
      • 切割攻击次数 8次 → 15次
      • 切割激活次数: 10次 → 15次
      • 切割伤害 (Lv. 30): 2000% → 720%
      • 1st/2nd/3rd 攻击伤害(Lv. 30): 1500% → 620%
      • 1st/2nd/3rd 攻击次数: 10次 → 12次
      • 1st/2nd/3rd 攻击激活次数: 5次 → 10次
      • 最终打击伤害 (Lv. 30): 4800% → 800%
      • 最终打击激活次数: 10次 → 60次
  • 卡因

    • Death's Blessing
      • 伤害 (Lv. 20): 140% → 135%
    • Natural Born Instinct
      • 最终伤害 (Lv. 10): 24% → 25%
    • Advanced Death's Blessing
      • 死亡的祝福伤害: 163% → 160%
    • Nova Temperance
      • 更改了技能描述
    • Grinding II
      • 攻击力 (Lv. 30): 30 → 35
    • Dogma
      • 最终伤害 (Lv. 20): 25% → 28%
    • Adapt to Death
      • 伤害 (Lv. 20): 13% → 25%
      • Boss伤害 (Lv. 20): 10% → 25%
      • 更改了技能描述.
    • Incarnation
      • 持续时间: 40秒 → 35秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • [Possess] Dragon Burst
      • 伤害 (Lv. 25): 1,125% → 760%
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • 降低攻击间隔约 29%.
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
      • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
    • [Execute] Fatal Blitz
      • 伤害 (Lv. 25): 750% → 500%
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • 降低攻击间隔约 25%.
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
      • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
    • Thanatos Descent
      • 伤害 (Lv. 25): 650% → 450%
      • 死亡领域伤害 (Lv. 25): 1,300% → 870%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 更改后,该技能可以在空中使用
      • 更改了技能描述.
    • Grip of Agony
      • 伤害 (Lv. 25): 1,000% → 670%
      • 死亡之喉收获条件:击败30名敌人或攻击25次BOSS → 击败20名敌人或攻击15次BOSS
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • 为技能增加了最大攻击激活次数
    • HEXA Death's Blessing
      • 祝福物质化伤害 (Lv. 30): 630% → 620%
      • [被动] 在恶意领域活跃期间造成的伤害: 250% → 210%
    • Total Annihilation
      • 冲击波伤害 (Lv. 30): 830% → 600%
      • 冲击波次数: 33 → 26
      • 切割伤害 (Lv. 30): 1,100% → 720%
      • 死亡祝福伤害 (Lv. 30): 725% → 685%
      • 转世应用伤害 (Lv. 30): 755% → 715%
      • 魔鬼龙的呼吸伤害 (Lv. 30): 1,320% → 1,140%
      • 恶魔龙的呼吸冷却减少了约20%
  • 魔链影士-卡德娜

    • NEW Chain Sprint
      • 向目标位置射出一条锁链,并通过后坐力快速前进(蜘蛛侠?)
    • Weapon Booster
      • 最大等级: 10 → 5
    • Chain Arts: Beatdown/HEXA Chain Arts: Beatdown
      • 添加了一个开关,用于在受到攻击时启用 / 禁用对敌人的束缚
    • Cheap Shot II
      • 应用的最大异常状态: 10 → 7
    • Chain Arts: Beatdown - Cooldown Cutter
      • 冷却: -20% → -50%
    • Veteran Shadowdealer/HEXA Veteran Shadowdealer
      • 持续时间: 30秒 → 20秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Apocalypse Cannon
      • 改进后,可以重新召唤古老的新星,并立即消除之前的任何召唤
      • 更改后,该技能可以在空中使用
      • 更改了技能描述.
    • Chain Arts: Void Strike
      • 持续时间(Lv. 25): 75秒 → 55秒
      • 冷却时间(Lv. 25): 185秒 → 120秒
  • 天使

    • Pink Pummel
      • 改变了攻击速度,使其不受技能动作延迟的影响
      • 连续施法延迟减少约 5%
    • Supreme Supernova/HEXA Supreme Supernova
      • 解决了 BUFF 图标有时显示不对齐的问题
    • Superstar Spotlight
      • 更改技能效果
    • Mighty Mascot
      • 伤害处罚: -40%→ -50%
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
    • HEXA Trinity
      • 攻击次数: 6 → 7
      • 伤害 (Lv. 30): 1,020% → 960%
    • HEXA Soul Seeker
      • 添加了 HEXA Trinity 伤害增强的部分
    • Encore Ribbon
      • 伤害 (Lv. 30): 560% → 760%
  • 神之子

    • Dual Combat
      • 改进后,现在可以在空中标记 Alpha 和 Beta
      • 解决了辅助技能之间的技能施放动作无法连接的问题
    • Resolution Time
      • 伤害 (Lv. 5): 25% → 17%
    • Burst Step
      • 解决了一个问题,即当向左或向右施放时,效果对其他人来说会显得笨拙
    • Time Distortion
      • 改进后,持续时间显示为 BUFF 图标
      • 改进后,即使在被召唤的时间区域之外也能保持 BUFF
      • 解决了将角色技能效果设置为最低透明度会影响可见度的问题
    • Time Holding
      • 无敌持续时间: 15秒 → 10秒
      • 持续时间: 90秒 → 60秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Rising Slash
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • Air Raid
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • Air Riot
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • Throwing Weapon
      • 增加了辅助触发时最终伤害的降低
    • Advanced Throwing Weapon
      • 伤害 (Lv. 20): 550% → 370%
      • 攻击次数: 2 → 1
      • 增加了辅助触发时最终伤害的降低
    • Flash Assault
      • 伤害 (Lv. 10): 165% → 125%
      • 攻击次数: 8 → 7
    • Advanced Blade Ring
      • 攻击次数: 10 → 9
      • 刀锋攻击次数: 4 → 3
    • Wheel Wind
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • Advanced Wheel Wind
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • Rolling Cross
      • 攻击次数: 12 → 9
    • Grand Rolling Cross
      • 伤害 (Lv. 30): 365% → 350%
      • 攻击次数: 12 → 9
    • Giga Crash
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • Falling Star
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • Groundbreaker
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • Mega Groundbreaker
      • 随着时间推移,冲击场损伤 (Lv. 30): 340% → 310%
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • Advanced Storm Break
      • 漩涡伤害 (Lv. 30): 335% → 300%
      • 随着时间推移,冲击场损伤 (Lv. 30): 230% → 195%
    • Shadow Flash
      • 添加了静止模式 (使用时不移动)
    • Transcendent Rhinne's Prayer
      • 已解决技能结束时 Doubletime buff 图标显示不正确的问题
      • 解决了 Doubletime 有时无法持续最长持续时间的问题
    • Transcendent
      • 更改后,该技能可以在空中使用
    • HEXA Giga Crash
      • 伤害 (Lv. 30): 400% → 360%
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • 能够衔接另一个技能的时间减少约 44%
    • HEXA Falling Star
      • 伤害 (Lv. 30): 360% → 320%
      • 冲击波伤害 (Lv. 30): 360% → 320%
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • 冲击波动作延迟减少了约67%
      • 将另一项技能可以衔接的时间减少了约89%
    • HEXA Groundbreaker
      • 伤害 (Lv. 30): 610% → 545%
      • 冲击波伤害 (Lv. 30): 455% → 405%
      • 冲击领域伤害 (Lv. 30): 545% → 485%
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • 降低了动作延迟约33%
      • 冲击波动作延迟减少了约94%
      • 能够连接另一个技能的时间减少约 33%
    • HEXA Wind Cutter
      • 攻击次数: 8 → 7
      • 漩涡攻击次数: 3 → 2
      • 能够连接另一个技能的时间减少约 44%
    • HEXA Wind Striker
      • 伤害 (Lv. 30): 400% → 355%
      • 能够连接另一个技能的时间减少约 52%
    • HEXA Storm Break
      • 伤害 (Lv. 30): 535% → 475%
      • 选拨伤害 (Lv. 30): 535% → 475%
      • 冲击波领域伤害 (Lv. 30): 370% → 330%
      • 能够连接另一个技能的时间减少约 40%
    • HEXA Wheel Wind
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
    • HEXA Rolling Cross
      • 伤害 (Lv. 30): 665% → 600%
      • 刀片伤害 (Lv. 30): 900% → 810%
    • HEXA Rolling Assault
      • 伤害 (Lv. 30): 680% → 615%
      • 刀片伤害 (Lv. 30): 1,090% → 980%
      • 降低了动作延迟约86%
    • HEXA Throwing Weapon
      • 伤害 (Lv. 30): 870% → 560%
      • 碰撞次数: 5 → 3
      • 增加了辅助触发时最终伤害的降低
    • HEXA Flash Assault
      • 伤害 (Lv. 30): 267% → 250%
      • 攻击次数: 8 → 5
    • HEXA Blade Ring
      • 刀片伤害 (Lv. 30): 233% → 210%
      • 攻击次数: 10 → 9
    • HEXA Rising Slash
      • [被动] HEXA 流星冲击波伤害 (Lv. 30): 30% → 60%
      • [被动] HEXA 破土冲击波伤害 (Lv. 30): 30% → 60%
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
    • HEXA Air Raid
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • 降低了动作延迟约32%
    • HEXA Moon Strike
      • [Passive] HEXA 风刃伤害 (Lv. 30): 30% → 70%
      • [Passive] HEXA 风刃旋转伤害 (Lv. 30): 30% → 40%
      • [Passive] HEXA 风打击伤害 (Lv. 30): 30% → 60%
    • HEXA Piercing Thrust
      • 减少了另一个技能衔接时间约 19%.
    • HEXA Shadow Strike
      • 减少了另一个技能衔接时间约 30%.
    • Infinite Resonance
      • 攻击力 (Lv. 30): 45 → 50
      • 从堆栈中移除了 BUFF
    • 解决了以下技能的图标显示不正确的问题
      • Wheel Wind
      • Advanced Wheel Wind
      • HEXA Wheel Wind
  • 超能力者 

    • NEW Psychic Rush
      • 利用心灵运动的力量向前冲
    • Afterimage of the Otherworld
      • AP 数值增加 (Lv. 25): 45% → 30%
      • 改进后,该技能在复活后会在角色的新位置再次被召唤
      • 解决了一个问题,即最大生命值最高的 BOSS 怪物没有被优先考虑
    • Psychic Drain
      • 移除了技能冷却.
    • Pure Power
      • 最大等级: 15 → 14
    • Mind Tremor
      • 移除了技能冷却.
    • Mind Quake
      • 攻击次数: 4 → 2
      • 移除了技能冷却.
    • Mental Overdrive
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 解决了使用时的背景音乐问题
    • Mental Shock
      • 伤害: 1,800% → 1,200%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Psychic Tornado
      • 伤害 (Lv. 25): 1,500% → 1,360%
      • 抛掷物伤害 (Lv. 25): 413% → 255%
      • 抛掷物爆炸伤害 (Lv. 25): 900% → 590%
      • 持续时间: 20秒 → 15秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Ultimate - Mind Over Matter
      • 伤害 (Lv. 25): 1,350% → 1,200%
      • 附加伤害 (Lv. 25): 950% → 850%
    • HEXA Ultimate - Metal Press
      • 伤害 (Lv. 30): 1,295% → 1,195%
    • HEXA Ultimate - Trainwreck
      • 伤害 (Lv. 30): 370% → 350%
    • HEXA Ultimate - B.P.M
      • 伤害 (Lv. 30): 310% → 280%
    • HEXA Psychic Grab
      • 精神碎片伤害 (Lv. 30): 1,034% → 1,000%
    • HEXA Kinetic Combo
      • 伤害 (Lv. 30): 620% → 560%
  • 阿黛尔

    • NEW Glint
      • 以流畅的动作像闪光一样穿透敌人
    • Plain
      • 最大等级: 20 → 10
    • Resonance Rush
      • 降低了动作延迟约7%
      • 将Impale Chain动作延迟减少了约23%
    • Hunting Decree
      • 改进后,该技能现在可以在没有敌人的情况下使用
    • True Nobility
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
    • Blade Torrent
      • 伤害: 1,000% → 700%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Grave Proclamation
      • 更改了技能描述.
      • 移除了技能冷却.
    • Aether Guard
      • 添加了一项功能,在使用技能时,该功能可在设定时间内赋予角色无敌的能力
      • 将使用后无效敌方攻击伤害的保证时间增加到 1 秒
    • Aether Forge/HEXA Aether Forge
      • 解决了技能有时在某些内容中无法激活的问题
    • Perfection
      • 穿刺伤害 (Lv. 30): 200% → 122%
      • 共鸣冲击伤害 (Lv. 30): 170% → 134%
    • Ruin
      • 伤害 (Lv. 25): 500% → 922%
      • 额外的飞剑伤害 (Lv. 25): 900% → 1350%
    • Infinity Blade
      • 持续时间: 30秒 → 20秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 更改后,古老的毁灭之剑在更改地图时再次召唤
      • 解决了技能在改变频道时会终止的问题
      • 解决了使用时的背景音乐问题
    • Legacy Restoration
      • 持续时间: 30秒 → 20秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 魔法翅膀的攻击间隔减少约 33%
    • Storm
      • 伤害 (Lv. 25): 500% → 794%
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • HEXA Hunting Decree
      • 改进后,该技能现在可以在附近没有敌人的情况下使用
    • HEXA Impale
      • 伤害 (Lv. 30): 748% → 600%
    • HEXA Resonance Rush
      • 伤害 (Lv. 30): 783% → 717%
      • 降低了动作延迟约7%
  • 圣晶使徒

    • NEW Crystal Transform
      • 将魔法力注入水晶中进行改造
    • NEW Crystalline Spirit: Essence
      • 吸收水晶的力量,自动模仿水晶的反应技能
    • Ex
      • 伤害 (Lv. 20): 60% → 140%
      • 删除了一定数量的命中后造成的伤害增加
    • Crystal Battery/Crystal Battery II/Crystal Battery III
      • 添加了一项功能,在设定的时间间隔内授予固定金额的水晶费用
      • 删除了光辉标枪和光辉宝珠为水晶充能
    • Crystal Skill - Wings of Glory
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • 改进后,即使技能处于激活状态,您仍然可以激活圣泉、体面的圣泉、圣水和造池者补给品的效果
    • Crystal Skill - Deus
      • 伤害 (Lv. 30): 500% → 1,000%
      • 卫星伤害 (Lv. 30): 60% → 240%
      • 持续时间: 30秒 → 15秒
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • 删除了在一定数量的卫星撞击后增加伤害的功能
    • Flash Crystal Battery
      • 冷却时间(Lv. 20): 180秒 → 120秒
    • Crystalline Bulwark
      • 无敌时间: 4秒 → 2.5秒
      • 持续时间增加每个Lucent Brand Stack: 0.6秒 → 0.4秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Crystal Ignition
      • 伤害 (Lv. 25): 2,331% → 1,560%
      • 攻击次数: 5 → 6
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
      • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
      • 添加了一种锁定攻击方向的方法。反复按方向键可以改变方向
    • Reaction: Spectral Blast
      • 伤害 (Lv. 25): 3,168% → 1,645%
      • 攻击次数: 6 → 15
    • Templar Knight
      • 伤害 (Lv. 25): 1,000% → 1,070%
      • 攻击次数: 12 → 15
      • 持续时间: 40秒 → 12秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 将技能的最大攻击激活计数增加为 29
      • 移除了最终伤害倍数
    • Crystalline Spirit
      • 持续时间: 30秒 → 65秒
      • 移除了技能冷却.
      • 删除了使用荣耀之翼时每分散一个结晶灵的伤害增加
      • 删除了水晶碎片的准备
      • 删除了增加魔法属性的被动效果
    • Crystalline Spirit Boost
      • 删除了使用荣耀之翼时每分散一个结晶灵的伤害增加
    • Crystal Gate
      • 持续时间(Lv. 25): 155秒 → 105秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 改进后,当您处于水晶门范围内时,BUFF 持续时间会周期性重新开始
    • Crystal Gate Boost
      • 持续时间(Lv. 30): 190秒 → 130秒
    • HEXA Radiant Javelin
      • 移除后,该技能将不再为水晶充能
    • HEXA Radiant Enchanted Javelin
      • 移除后,该技能将不再为水晶充能
    • HEXA Reaction - Destruction
      • 添加了被攻击的敌人被标记为 Umbral Brand 的位置
    • HEXA Crystal Skill - Deus
      • 攻击次数: 5 → 10
      • 卫星伤害 (Lv. 30): 232% → 278%
      • 持续时间: 30秒 → 15秒
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
    • HEXA Longinus
      • 攻击次数: 12 → 14
      • 冷却时间: 15秒 → 13秒
      • 添加了一个功能,使用技能时会给水晶充能
    • Mytocrystal Expanse
      • 荣耀之翼持续时间: 10秒 → 5秒
    • 解决了一个问题,使用传送门有时会重置水晶中储存的能量,并将 Machina 移动到一个尴尬的位置
  • 卡琳

    • Resonate
      • 伤害 (Lv. 15): 165% → 120%
    • Deceiving Blade
      • 伤害 (Lv. 20): 370% → 400%
    • Ascend
      • 共振伤害 (Lv. 20): 200% → 155%
    • Death Blossom
      • 伤害: 700% → 500%
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • 改进后,Chakri 可以被重新召唤,之前的任何召唤都会立即被删除
    • Oblivion
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Void Burst
      • 伤害 (Lv. 25): 2,000% → 1,800%
      • 切割伤害 (Lv. 25): 2,100% → 2,000%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Arts: Astra
      • 被召唤的古老脉轮伤害 (Lv. 25): 600% → 800%
      • 古脉轮毁灭伤害 (Lv. 25): 800% → 1000%
      • 解决了技能图标对齐不正确的问题
    • Resonate: Ultimatum
      • 伤害 (Lv. 25): 300% → 245%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • HEXA Void Rush
      • 解决了一个问题,召唤有时不会在平台上产生
    • HEXA Death Blossom
      • 伤害 (Lv. 30): 1,321% → 950%
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • 改进后,Chakri 可以被重新召唤,之前的任何召唤都会立即被删除
    • HEXA Resonate
      • 伤害 (Lv. 30): 550% → 390%
    • HEXA Deceiving Blade
      • 伤害 (Lv. 30): 610% → 670%
    • Hex: Sandstorm
      • 最终伤害 (Lv. 30): 25% → 15%
  • 亚克

    • Vengeful Hate/HEXA Vengeful Hate
      • 降低了动作延迟约52%
      • 为技能添加了最大攻击激活计数
    • Endless Agony/HEXA Endless Agony
      • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
      • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
    • Vivid Nightmare
      • 添加了 20 级大师级腐败作为解锁活噩梦所需的技能
    • Devious Nightmare
      • 伤害 (Lv. 25): 1,000% → 1,150%
      • 攻击次数: 12 → 14
    • Devious Dream
      • 伤害 (Lv. 25): 1,200% → 1,350%
      • 攻击次数: 12 → 14
    • HEXA Basic Charge Drive
      • 伤害 (Lv. 30): 900% → 1,205%
      • 基础伤害 (Lv. 30): 595% → 805%
    • HEXA Scarlet Charge Drive
      • 伤害 (Lv. 30): 565% → 755%
      • 火焰伤害 (Lv. 30): 565% → 755%
      • 猩红伤害 (Lv. 30): 355% → 475%
    • HEXA Gust Charge Drive
      • 伤害 (Lv. 30): 645% → 875%
      • 风暴投射伤害 (Lv. 30): 370% → 495%
    • HEXA Abyssal Charge Drive
      • 伤害 (Lv. 30): 550% → 742%
      • 深渊魔法伤害 (Lv. 30): 660% → 891%
      • 深渊投掷伤害 (Lv. 30): 115% → 151%
    • HEXA Grievous Wound
      • 伤害 (Lv. 30): 990% → 1,340%
    • HEXA Insatiable Hunger
      • 伤害 (Lv. 30): 980% → 1,324%
      • [被动]不可阻挡的冲动,坚韧的本能伤害 (Lv. 30): 250% → 490%
    • HEXA Unbridled Chaos
      • 伤害 (Lv. 30): 880% → 1,185%
    • HEXA Ominous Nightmare
      • 伤害 (Lv. 30): 710% → 955%
    • HEXA Ominous Dream
      • 伤害 (Lv. 30): 720% → 971%
  • 拉拉 

    • NEW Mountain Wave
      • 这座山的能量像波浪一样升起,向前冲去
      • 永久增加速度、最大速度和跳跃
    • Dragon Vein Eruption
      • 更改后,当任何爆发技能为1级时,都可以使用该技能
    • Response
      • 最大等级: 14 → 10
      • 删除了速度、最大速度和跳跃增加
    • Vine Coil
      • Damage: 700% → 467%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Arbor Away
      • 异常状态清理间隔: 2秒 → 1.3秒
      • 持续时间: 30秒 → 20秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 解决了使用时的背景音乐问题
    • Land's Connection
      • 震动伤害 (Lv. 25): 2,100% → 1,400%
      • 爆炸伤害 (Lv. 25): 2,800% → 1,870%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • 改进后,在角色复活后,以下技能将在角色的新位置再次被召唤:
      • Eruption: Heaving River
      • Eruption: Whirlwind
      • HEXA Eruption: Heaving River
      • HEXA Eruption: Whirlwind
  • 虎隐 

    • NEW Swift Charge
      • 快速穿过雾气,攻击面对你方向的敌人
    • Shrouding Mist
      • 最大等级: 9 → 5
    • Scroll Energy
      • 解决了在使用HEXA地球:地面破碎波/HEXA地球:地面粉碎波(克隆/真)后,最终伤害增加应用不正确的问题
    • Earth: Ground-Shattering Wave
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
    • Ground-Shattering Wave (Clone/True)
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
    • Earth: Stone Tremor/HEXA Earth: Stone Tremor
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
    • Stone Tremor (Clone/True)/HEXA Stone Tremor (Clone/True)
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
    • Talisman: Seeking Ghost Flame
      • 伤害 (Lv. 20): 210% → 250%
    • Scroll: Star Vortex/HEXA Scroll: Star Vortex
      • 添加了一个功能,允许您通过按下下行键和技能键来重新定位召唤
      • 降低了动作延迟约18%
    • Scroll: Butterfly Dream
      • 伤害 (Lv. 30): 297% → 400%
      • 攻击范围增加约 39%
      • 解决了一个问题,即敌人的跟踪范围不会根据角色所面对的方向而改变
    • Advanced Ritual Fan Mastery
      • 伤害 (Lv. 30): 29% → 31%
    • Sage: Tai Yu Clone
      • 伤害: 800% → 535%
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Sage: Tai Yu's Miracle Tonic
      • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • Sage: Clone Rampage
      • 持续时间: 30秒 → 20秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Scroll: Tiger of Songyu
      • 持续时间 (Lv. 25): 57秒 → 37秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Sage: Wrath of Gods
      • 持续时间: 30秒 → 20秒
      • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • Sage: Three Paths Apparition
      • 有效效果持续时间: 30秒 → 20秒
      • 主动效果冷却: 90秒 → 60秒
      • 更改了技能描述,最终伤害不适用于克隆
    • HEXA Heaven: Iron Fan Gale
      • 解决了注册为宏时技能有时无法激活的问题
      • 解决了战斗分析界面中未显示技能的问题
    • HEXA Earth: Ground-Shattering Wave
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • 解决了注册为宏时技能有时无法激活的问题
      • 解决了战斗分析界面中未显示技能的问题
    • HEXA Ground-Shattering Wave (Clone/True)
      • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • 解决了注册为宏时技能有时无法激活的问题
      • 解决了战斗分析界面中未显示技能的问题
    • HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame
      • 伤害 (Lv. 30): 369% → 450%
    • HEXA Scroll: Butterfly Dream
      • 伤害 (Lv. 30): 585% → 826%
      • 攻击范围增加了约17%
      • 解决了一个问题,即无论角色面对哪个方向,敌人的跟踪范围都是固定的

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最后于 1天前 被猫久编辑 ,原因:
最新回复 (2)
  • 梦瑶 1天前
    0 2
    你确定船长和队长没放错位置-,-?
  • 猫久 1天前
    0 3
    梦瑶 你确定船长和队长没放错位置-,-?
    已修正

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