v263 改技 [10月9日更新 ] 琳恩和墨玄 技改

猫久 1月前 7065

通用技能

  • Memories (灵魂武器技能)
    • 物攻和魔攻增幅: 30% → 25%
    • 冷却: 150秒→ 120秒
  • Mind Delve (魔导师, 主教)
    • 使用Mind Delve选择的咒语即使在重新登录游戏后也会保留。
  • Weapon Aura (英雄, 圣骑士, 黑骑, 魂骑士, 战神, 红毛, 白毛, 爆破, 剑豪, 米哈尔, 狂战, 神之子, 阿黛尔)
    • 预备时间(Lv. 25): 180秒 → 120秒
    • 持续时间(Lv. 25): 130秒 → 89秒
    • 该技能现在可以注册为宠物 buff 自动技能。
  • Fury of the Wild (神射手, 箭神, 开拓者)
    • 该技能现在可以在空中使用。
  • Phalanx Charge (魂骑, 炎术, 风灵, 夜行, 奇袭, 米哈尔)
    • 添加了静止模式,允许在固定位置召唤技能。
    • 改变了技能描述。
  • Roll of the Dice
    • 该技能现在可以注册到宠物Buff自动技能。
  • Freud's Wisdom (战神, 龙神, 双弩, 幻影, 隐月, 夜光)
    • 技能即使在死后也可以叠加。
    • 技能透明度设置不再适用于无敌持续时间效果。
  • Defender of the Demon (白毛,红毛)
    • 更改后,该技能现在可以在空中使用。
  • Erda Nova
    • 更改后,该技能可以与其他技能同时施放,但原始技能除外。
    • 解决了问题,使用该技能后无法使用刀飞的Assassinate or HEXA Pulverize.
  • Erda Shower, Erda Fountain
    • 添加了一个提示,其中最终伤害增加效果适用于某些技能。
  • Sol Janus
    • 添加了一个提示,其中最终伤害增加效果适用于某些技能。
  • Ethereal Form
    • 冷却时间(Lv. 25): 60秒→ 63秒
    • 使用该技能时添加了无敌功能。
    • 使用该技能时删除了伤害减少。
  • Last Resort
    • 1阶最终伤害 (Lv. 25): 12% → 9%
    • 2阶最终伤害 (Lv. 25): 29% → 23%
    • 3阶最终伤害 (Lv. 25): 30% → 20%
    • 冷却时间(Lv. 25): 78秒 → 63秒
  • Shadow Walker
    • 持续时间: 30秒 → 20秒
    • 冷却时间(Lv. 25): 185秒 → 125秒
  • 1Pirate's Banner
    • 更改后,效果将应用于施法者,而无需靠近旗帜
    • 移除技能冷却。
    • 解决了当“其他角色技能效果透明度”设置为最低设置时,技能变得不可见的问题。
  • 为以下情况移除了在同一位置激活相同技能的限制:
    • Boss Battles(Boss战斗期间)
    • Sharenian Culvert(工会副本-地下水路)
    • Forest Training Grounds(森林训练场)
  • 解决了在使用以下技能更改角色外观时有时会出现延迟的问题:
    • 虎隐- Anima Shapeshift
    • 狂龙战士- Kaiser Tail
    • 尖兵- Generator Mark Remover
    • 恶魔 - Demon Markings Remover
    • 影魂异人- Abyssal Ritual Remover
    • 神炮王- Call Monkey
  • 解决了以下技能的最终命中中不忽略衰弱异常状态影响的问题:
    • Calamitous Cyclone
    • Rapid Throw
    • Smashing Multipunch
    • Mighty Mascot
    • Endless Agony
    • HEXA Endless Agony
  • 解决了在过场动画中显示以下技能效果的问题:
    • Weapon Aura
    • 战神 - Adrenaline Rush, Adrenaline Overload
    • 恶魔杀手 - HEXA Dark Metamorphosis
    • 恶魔复仇者 - Spinning Dimensional Sword
    • 狂龙战士- Dragonflare
    • 阿黛尔- Storm
  • 解决了以下技能在受到混淆状态影响时方向键未反转的问题:
    • Thunder Breaker - Thunder
    • Wild Hunter - White Heat Rush
    • Xenon - Diagonal Chase
  • 解决了一些技能在平台上被错误调用的问题.
  • 解决了某些技能无法激活某些内容的问题.
  • 解决了问题,使用某些技能后,在一段时间内无法使用Decent Holy Fountain, Aeonian Rise, Undying Determination??

职业技能

    • [更新9/23/25]
      • 墨玄和琳的技能改进将在下周的预定维护中介绍。感谢您的耐心和理解。
    • 英雄

      • Rending Edge
        • 剑痕攻击在消失前计数: 4次 → 32次
        • 此技能现在最多只能击中一个敌人4次
        • 攻击间隔减少约 14%
        • 解决了 BUFF 图标显示不正确的问题
        • 解决了其他玩家技能效果不同的问题
      • Leap Attack
        • 动作延迟减少了约27%
      • Final Attack/Advanced Final Attack
        • 解决了技能效果对其他玩家不同的问题
      • Flash Blade
        • 更改后,该技能可以在没有附近敌人的情况下使用
        • 更改后,该技能最多可连续使用2次
        • 解决了使用该技能有时会中断游戏的问题
      • Rush
        • 动作延迟减少了约27%
        • 更改以使攻击速度不受技能动作延迟的影响
      • Chance Attack
        • 解决了最终伤害增加不适用于被击晕的敌人的问题
      • Enrage
        • 更改后,技能现在是被动效果
        • 删除了减少可以击中的最大敌人数量的效果
      • Cry Valhalla/HEXA Cry Valhalla
        • 动作延迟减少了约36%
      • Burning Soul Blade
        • 普通召唤持续时间 (Lv.25): 72秒 → 19秒
        • 固定模式召唤时间 (Lv.25): 72秒 → 117秒
        • 普通伤害 (Lv. 25): 620% → 1,355%
        • 固定模式伤害 (Lv. 25): 565% → 365%
        • 更改后,现在可以在半空中使用正常模式
        • 更改后,技能UI和快速插槽UI的技能图标在固定模式下将保持不变
        • 删除了在正常和固定模式之间切换的功能
        • 移除了愤怒状态下的伤害增加
        • 解决了被敌人击中时技能效果不可见的问题
      • Instinctual Combo
        • 如果激活HEXA本能组合增强,则增加太空撕裂的攻击范围:

        • 第1裂缝:增加40%
        • 第2裂缝:增加25%
        • 第3裂缝:增加31%
        • 增加了灵魂追踪,可以触发额外攻击通过攻击和最终攻击
      • Sword Illusion
        • 解决了 BUFF 效果没有正确应用的问题
        • 解决了MP被错误地以所需量的两倍消耗的问题
      • HEXA Raging Blow
        • 增幅伤害 (Lv. 30): 590% → 700%
      • HEXA Rising Rage
        • 伤害 (Lv. 30): 270% → 297%
      • HEXA Beam Blade
        • 普通伤害 (Lv. 30): 462% → 508%
        • 最后一击伤害 (Lv. 30): 693% → 762%
        • 普通准备时间减少了 75%。
        • 最后一击的动作延迟减少了约14%
    • 圣骑士

      • Leap Attack
        • 动作延迟减少了约27%
      • Rush
        • 动作延迟减少了约27%
        • 更改以使攻击速度不受技能动作延迟的影响
      • Shield Mastery
        • 攻击力 (Lv. 10): +10 → +20
      • Divine Echo
        • 持续时间(Lv. 25): 42秒 → 27秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Grand Guardian
        • 伤害 (Lv. 25): 700% → 470%
        • 十字伤害 (Lv. 25): 1,410% → 945%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 添加了一项功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态
        • 更改了技能描述
        • 解决了眩晕异常状态未被忽视的问题
      • Mighty Mjolnir
        • 添加了Omnia模式,召唤所有古代神的锤子
        • 在技能通知器中注册后,只有当冷却结束并且您准备好锤子时,才会显示弹出窗口
      • Falling Justice
        • 解决了一个技能处于冷却状态时的问题,任何冷却时间的减少有时都不适用
      • Close Combat
        • 解决了再次使用技能时不会显示增益图标的问题
      • Sacred Bastion
        • 更改了铸造效果
        • 更改了圣所效果
    • 黑骑士

      • Leap Attack
        • 动作延迟减少了约27%
      • Rush
        • 动作延迟减少了约27%
        • 更改以使攻击速度不受技能动作延迟的影响
      • Evil Eye
        • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
      • Dark Thirst
        • 持续时间(Lv. 25): 25秒 → 20秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Spear of Darkness
        • 更改了技能描述.
      • Calamitous Cyclone
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 连续伤害 (Lv. 25): 730% → 480%
        • 冲击波伤害 (Lv. 25): 1,545% → 1,035%
        • 添加了一个功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
        • 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击.
        • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
        • 解决了最终攻击声音效果没有发挥作用的问题
      • Darkness Aura
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 伤害 (Lv. 25): 800% → 540%
        • Dark Slash 伤害 (Lv. 25): 1,225% → 820%
        • Dark Slash 攻击间隔: 13次 → 11次
      • Dead Space
        • 更改了技能描述
    • 火毒

      • Teleport
        • 在投掷流星雨/HEXA流星雨后,瞬移的延迟增加.
      • Creeping Toxin
        • 移除技能冷却
      • Burning Magic
        • 最终伤害 (Lv. 10): 20% → 13%
      • Ifrit
        • 更改后,该技能现在可以在空中使用
      • DoT Punisher
        • 范围扩大了60%
        • 解决了在尴尬位置产生火焰球的问题
      • Poison Nova
        • 爆炸伤害 (Lv. 25): 450% → 1,350%
        • 添加了一个特性,对单个敌人造成一定数量的爆炸伤害
        • 使用雾爆术引爆毒云的时间从 2 秒减少到 1 秒
        • 当敌人拥有超过 3 个魔法堆栈时,移除了额外爆炸的最终伤害减少
      • Elemental Fury
        • 冷却时间: 75秒 → 60秒
      • HEXA Creeping Toxin
        • 移除技能冷却
      • HEXA Ifrit
        • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
      • 解决了问题,当 有时不会激活
    • 冰雷

      • Thunder Sphere/HEXA Thunder Sphere
        • 改进后,当球体未固定时,该技能可以在空中使用
        • 施展技能后,传送延迟增加
        • 改变了技能描述
        • 改动后,当角色发动攻击时,球体现在会攻击敌人
        • 删除了固定球体冷却
        • 雷球现在可以注册到技能序列中。但是,如果启用了固定模式,则无法注册.
      • Elemental Adaptation
        • 添加了一项功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
      • Freezing Crush
        • 解决了再次使用技能时 BUFF 图标不会显示的问题.
      • Elquines
        • 改变后,该技能现在可以在空中使用.
      • Lightning Orb
        • 添加了一个功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
        • 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击.
        • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
      • Spirit of Snow
        • 伤害 (Lv. 25): 1,700% → 1,560%
        • 攻击次数: 9 → 12
      • HEXA Frozen Orb
        • 伤害 (Lv. 30): 428% → 474%
      • HEXA Lightning Orb
        • 添加了一个功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
        • 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击.
        • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
      • Cryo Shock
        • 减少冻结堆积: 13 → 10
    • 主教

      • Teleport
        • 施放技能后,增加瞬移延迟
      • Angelic Wrath
        • 移除技能冷却
      • Fountain of Vengeance
        • 移除技能冷却
        • 解决了多次应用技能效果透明度的问题
      • Arcane Overdrive
        • 暴击伤害: 13% → 16%
      • Bahamut
        • 更改后,该技能现在可以在空中使用
      • Blood of the Divine
        • 最终伤害: 1% → 15%
        • 受到伤害: 20% → 15%
        • 移除了您拥有的 INT 最终伤害增加
      • Buff Mastery
        • 最终伤害 (Lv. 10): 10% → 11%
      • Benediction
        • 最终伤害: 6% → 30%
        • 持续时间 (Lv. 25): 57秒 → 38秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 更改后,INT 的最终伤害增加现在只适用于施法者以外的队友
        • 移除了再次使用该技能将减少持续时间和冷却时间的功能
      • Angel of Balance
        • 持续时间 (Lv. 25): 38秒 → 30秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
        • 将仁慈天使更改为始终将伤害增加到100%,而不是基于INT
        • 删除了再次使用该技能会缩短持续时间和冷却时间的功能
      • Peacemaker
        • 最大接触次数: 12 → 6
        • 圣光伤害: 10% → 22%
        • 圣光伤害增加持续时间: 8秒 → 12秒
        • 更改后,只有当队伍成员与物体接触时,接触次数才会减少
        • 移除了根据剩余接触次数增加伤害和增加伤害的增益效果的功能.
      • Divine Punishment
        • 添加了一个功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态.
        • 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击.
        • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
      • HEXA Angelic Wrath
        • 伤害 (Lv. 30): 590% → 450%
        • 移除技能冷却
      • HEXA Fountain of Vengeance
        • 移除技能冷却
        • 解决了技能效果透明度未如预期应用的问题
      • HEXA Bahamut
        • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
      • Holy Advent
        • 更改了技能效果透明度设置,将其应用于大天使效果
    • 神射手(弓)

      • NEW Swift Surge
        • 给当前的装备充能
      • Soul Arrow: Bow
        • 最大等级: 20 → 10
      • Arrow Blaster/HEXA Arrow Blaster
        • 更改了技能描述.
        • 删除了安装Arrow Blaster的冷却
      • Phoenix
        • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
      • Blink Shot
        • 经过改进,在复活后,该技能将在角色的新位置再次被召唤
      • Storm of Arrows
        • 伤害 (Lv. 25): 1,400% → 1,500%
      • Silhouette Mirage
        • 伤害 (Lv. 25): 800% → 1,520%
      • Extra Quiver Cartridge
        • 伤害 (Lv. 30): 1,300% → 1,625%
        • 解决了一个问题,即当满足自动使用模式条件时,某些地图上会反复弹出一条消息
    • 箭神(弩)

      • NEW Swift Surge
        • 给当前的装备充能
      • Soul Arrow: Crossbow
        • 最大等级: 20 → 10
      • Frostprey
        • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
      • Blink Bolt
        • 改进后,在复活后,该技能将在角色的新位置再次被召唤
      • Pain Killer
        • 冷却(Lv. 20): 300秒 → 75秒
        • 添加了动作延迟
        • 添加了一个特性,使角色在使用技能时在一定时间内无敌
        • 更改后,技能不再受冷却重置效果的影响.
        • 改动后,在激活状态下,除了双重跳跃、快速冲刺和瞬间闪现外,其他技能将被禁用.
      • Piercing Arrow II
        • 解决了一个问题,即技能可以在不先学习刺箭的情况下施放
      • Arrow Illusion
        • 更改后,如果敌人被吸引但在一段时间内没有攻击,则效果将被消除
        • 解决了Boss图标有时会以完全健康状态显示Mano和HP栏的问题.
    • 开拓者

      • Curseweaver
        • 解决了再次使用技能时不会显示增益图标的问题
      • Cardinal Deluge
        • 现在可以在使用该技能时使用魔药
      • Cardinal Burst
        • 添加了自动模式,使用 Cardinal Deluge 时,下一个技能会变成 Cardinal Burst; 使用 Cardinal Burst 时,下一个技能会变成 Cardial Deluge
      • Shadow Raven
        • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
      • Ancient Astra (Burst)/HEXA Ancient Astra (Burst)
        • 冷却时间: 60秒 → 90秒
        • 添加了一项功能,在使用技能时,该功能可在设定时间内赋予角色无敌的能力
        • 更改后,技能将立即激活,而不是间歇性地射箭
      • Raven Tempest
        • 改进后,如果技能无法在目标位置被召唤,它将在角色的位置被召唤
        • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
      • Fury of the Wild Tempest
        • 改进后,如果技能无法在目标位置被召唤,它将在角色的位置被召唤
        • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
      • HEXA Cardinal Deluge
        • 伤害 (Lv. 30): 475% → 417%
        • 现在可以在使用该技能时使用魔药
        • 添加了一个自动模式定制,改变了已经用于 Cardinal Burst 的 Cardinal Deluge
      • HEXA Cardinal Burst
        • 伤害 (Lv. 30): 990% → 870%
        • 添加了一个自动模式自定义,更改了已经用于Cardinal Deluge的Cardinal Burs
      • HEXA Combo Assault
        • 解决了攻击计数显示不正确的问题
      • HEXA Shadow Raven
        • 更改后,该技能现在可以在空中使用.
      • Manifest Curse
        • 改动后技能不受伤害反射的影响
    • 标飞 

      • NEW Nightfall Signet
        • 将施法者包裹在黑暗中,赋予其无敌能力
      • Shuriken Challenge
        • 更改了技能描述.
        • 解决了技能动画不流畅的问题
      • Dark Flare/HEXA Dark Flare
        • 移除了技能冷却
      • Spirit of the Star
        • 攻击力提升(Lv. 10): +10 → +30
        • 增加了Boss伤害提升
      • Expert Throwing Star Handling
        • 最终伤害 (Lv. 10): 25% → 29%
      • Frailty Curse
        • Boss伤害 (Lv. 30): 10% → 20%
      • Shadow Shifter
        • 最大等级: 20 → 10
      • Throwing Star Barrage
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 持续时间 (Lv. 25): 45秒 → 28秒
      • Dark Lord's Omen
        • 投掷恒星伤害 (Lv. 25): 1,245% → 1,375%
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Throw Blasting
        • 主动效果可使用的爆炸性护身符: 68 → 46
        • 主动效果冷却: 180秒 → 120秒
        • 主动效果持续时间: 90秒 → 60秒
      • Darkness Shuriken
        • 伤害 (Lv. 30): 1,700% → 1,420%
        • 攻击次数: 5 → 6
      • HEXA Death Star
        • 伤害 (Lv. 30): 1,090% → 940%
      • HEXA Death Star: Rampant
        • 伤害 (Lv. 30): 160% → 838%
        • 毁灭伤害 (Lv. 30): 790% → 709%
      • Life and Death
        • 添加一个开关,使用颜色背景开/关选项显示或隐藏巨型手里剑的移动效果
    • 刀飞

      • Phase Dash
        • 动作延迟减少了约32%
      • Dark Flare/HEXA Dark Flare
        • 移除了技能冷却
      • Into Darkness
        • 增加了 BOSS 追踪优先级
        • 改进后,现在可以在等级10或更高时使用该技能
      • Advanced Dark Sight
        • 最终伤害: 15% → 12%
      • Cruel Stab
        • 最终伤害 (Lv. 30): 25% → 24%
      • Smokescreen
        • 冷却时间: 150秒 → 120秒
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • Assassinate
        • 解决了在施法过程中无法使用 HEXA Meso Explosion 的问题
      • Shadower Instinct
        • 最终伤害 (Lv. 20): 15% → 17%
        • 攻击力 (Lv. 20): +50 → +45
      • Shadow Veil/HEXA Shadow Veil
        • 动作延迟减少了23%/li>
      • Sonic Blow
        • 伤害 (Lv. 25): 1,000% → 1,335%
        • 持续时间: 2.5秒→ 2秒
        • 冷却时间: 45秒 → 60秒
        • 冷却减少: 2.5秒 → 3.3秒
        • 增加了一个防止技能激活时状态条件削弱的特性
        • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击.
      • Slash Shadow Formation
        • Chase Cut Activation: 4次 → 8次
        • Ally 出现次数: 12次 → 9次
        • Ally 伤害 (Lv. 25): 1,150% → 1,405%
        • Ally 攻击次数 (Lv. 25): 8次 → 11次
        • Leader 伤害 (Lv. 25): 1,700% → 1,540%
        • 冷却时间: 90秒 → 120秒
      • Covert Edge
        • 解决了问题, 没有触发额外攻击
        • 解决了一个问题,即使在烟幕中的隐身中没有直接技能落地,也会应用阴影边缘
        • 现在,当影子面纱处于活动状态时,当黑暗视野中的攻击落地时,将会施加影子边缘
    • 双刀

      • Tornado Spin
        • 动作延迟减少了32%
        • 更改了技能描述.
      • Flashbang
        • 移除了技能冷却.
      • Chains of Hell
        • 解决了使用包含地狱链的技能序列时技能将被取消的问题。

      • Life Drain
        • 增加了永久的Boss伤害提升
      • Shadow Meld
        • 最终伤害 (Lv. 20): 6% → 7%
      • Final Cut
        • 更改后,该技能可以在空中使用
        • 更改了技能描述.
      • Sharpness
        • 暴击伤害 (Lv. 10): 13% → 15%
      • Asura/HEXA Asura's Anger
        • 添加了一项功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态
        • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击
        • 增加了可以攻击的敌人数量上限
      • Blade Storm
        • 连续攻击伤害: 600% → 520%
        • 持续时间: 4秒 → 2秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
        • 添加了一项功能,可在技能处于活动状态时防止出现衰弱状态
        • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击
        • 增加了可以攻击的敌人数量上限
      • Karma Blade
        • Karma Blade 消耗: 35 → 25
        • Karma Blade 伤害: 1,224% → 1,715%
      • Mirrored Target
        • 改动后,如果敌人受到吸引注意力但在一定时间内不发动攻击的效果,该效果将被消除
    • 队长

      • Stimulating Conversation
        • 持续时间: 90秒 → 60秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Time Leap
        • 队友再次获得效果所需的时间: 180秒 → 120秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Lightning Form
        • 能量球伤害: 1,045% → 839%
        • 持续时间 (Lv. 25): 75秒 → 52秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 添加了一个自定义命令,以防止在反复按下方向键时进行瞬间移动
      • Howling Fist
        • 周期性攻击伤害 (Lv. 25): 850% → 570%
        • 爆炸伤害 (Lv. 25): 1,370% → 915%
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
        • 增加了一个防止技能激活时状态条件削弱的特性
        • 增加了一个减少传入伤害的功能,包括在技能激活时基于最大 HP 造成伤害的攻击
      • HEXA Sea Serpent
        • 海蛇狂怒伤害 (Lv. 30): 870% → 850%
        • 海蛇狂怒攻击次数(Lv. 30): 6次 → 9次
      • HEXA Nautilus Strike
        • 最终攻击伤害 (Lv. 30): 501% → 535%
      • HEXA Serpent Scale
        • 怒蛇袭击伤害 (Lv. 30): 905% → 853%
        • 怒蛇袭击攻击次数 (Lv. 30): 6次 → 7次
        • 六转海蛇愤怒伤害 (Lv. 30): 438% → 340%
      • HEXA Hook Bomber
        • 八爪鱼伤害 (Lv. 30): 128% → 187%
      • Unleash Neptunus
        • 海王狂暴冷却: 4秒 → 2秒
        • 添加了一项功能,在该功能中,海王狂暴可激活多达8个次
        • 解决了无法对敌人施加静止的问题
    • 船长 

      • NEW Escape Shot
        • 在散布火药的同时进行冲锋.
      • Wings
        • 解决了技能效果有时显示不正确的问题
      • Blunderbuster
        • 最大等级: 20 → 15
      • Firing Orders/HEXA Firing Orders
        • 解决了使用鲸鱼药水后有时无法显示 BUFF 图标的问题
      • Whaler's Potion
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Bullet Barrage
        • 伤害 (Lv. 25): 1,305% → 1,525%
        • 持续时间: 4秒 → 3秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
        • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
        • 修改后,对一个敌人的最大攻击次数限制为 20 次
        • 解决了技能持续时间有时过长的问题
      • Nautilus Assault
        • 船体攻击伤害 (Lv. 25): 1,800% → 1,480%
        • 齐射伤害 (Lv. 25): 900% → 545%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Death Trigger
        • 伤害 (Lv. 25): 710% → 470%
        • 冷却时间: 45秒 → 30秒
        • 降低了动作延迟约58%
    • 火炮王

      • NEW Cannon Drift
        • 给手炮装备涡轮发动机,然后爆发性地冲刺。
      • Critical Fire
        • 最大等级: 9 → 5
      • Monkey Fury/HEXA Monkey Fury
        • 更改了技能描述.
        • 移除了技能冷却.
      • Monkey Militia/HEXA Monkey Militia
        • 移除了技能冷却.
      • Pirate's Spirit
        • Boss伤害 (Lv. 30): 40% → 29%
      • Rolling Rainbow
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
        • 解决了复活后炮弹设定方向会改变的问题
      • Cannon of Mass Destruction
        • 伤害 (Lv. 25): 1,690% → 1,910%
        • 准备时间: 25秒 → 30秒
        • 最大可准备火箭数量: 3 → 2
        • 更改了技能音效
        • 将巨型火箭的攻击间隔缩短约 43%
        • 解决了巨型火箭的准备时间不受冷却时间减少效果影响的问题
      • Monkey Business
        • 持续时间 (Lv. 25): 34秒 → 24秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
        • Speedy Maxi 冷却时间: 30秒 → 20秒
      • Poolmaker
        • 补给持续时间: 20秒 → 40秒
        • 在设定的持续时间内增加伤害提升
        • 修改后,现在只有在第一次轰炸期间才会掉落补给
        • 解决了一个问题,即在使用 Supplies 时,如果 Poolmaker Supplybuff 处于活动状态,只能恢复 HP
      • HEXA Rolling Rainbow
        • 通讯网络持续时间: 90秒 → 60秒
        • 更改了技能描述
        • 解决了复活后炮弹设定方向会改变的问题
    • 米哈尔

      • Knight's Watch
        • 持续时间: 30秒 → 20秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Radiant Driver
        • 降低了动作延迟约 27%
        • 连续施法延迟减少 5%
        • 改变了攻击速度,使其不受技能动作延迟的影响
      • Roiling Soul
        • 最终伤害 (Lv. 30): 25% → 23%
        • 移除了减少被攻击的最大敌人数量的效果
        • 将暴击伤害增加改为被动效果
      • Install Shield
        • 移除了技能冷却.
      • Soul Majesty
        • 持续时间: 25秒 → 20秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Shield of Light
        • 1层防御计数 (Lv. 30): 10次 → 8次
        • 2层防御计数 (Lv. 30): 10次 → 8次
        • 3层防御计数 (Lv. 30): 15次 → 14次
        • 持续时间 (Lv. 25): 89秒 → 61秒
        • 冷却/六转增冷却: 180秒 → 120秒
      • Shield of Light Boost
        • 持续时间 (Lv. 30): 115秒 → 80秒
        • 1层防御计数(Lv. 30): 20次 → 17次
        • 2层防御计数 (Lv. 30): 20次 → 17次
        • 3层防御计数 (Lv. 30): 25次 → 22次
      • Radiant Soul
        • 光之剑装备时间: 35秒 → 20秒
        • 光之灵魂斩伤害 (Lv. 25): 1,150% → 1,100%
        • 光之灵魂斩攻击次数: 12 → 9
        • Light Force Rei 伤害 (Lv. 25): 1,870% → 1,245%
        • 剑影伤害 (Lv. 25): 900% → 1,245%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 降低光之灵魂斩动作延迟约 4%.
        • 降低了剑影攻击间隔约 44%.
      • Light of Courage
        • 持续时间: 25秒 → 20秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Light of Courage Boost
        • 伤害 (Lv. 30): 2,100% → 1,400%
        • 勇气之光持续时间 (Lv. 30): 35秒 → 25秒
      • HEXA Install Shield
        • 移除了技能冷却.
      • HEXA Soul Majesty
        • 持续时间: 25秒 → 20秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • 魂骑士

      • Cosmic Shower/HEXA Cosmic Shower
        • 改进后,现在可以在不消耗宇宙球体的情况下创建流星雨区域
        • 移除了技能冷却.
      • Impaling Rays
        • 伤害 (Lv. 30): 500% → 335%
        • 附加伤害 (Lv. 30): 300% → 202%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Cosmic Burst/HEXA Cosmic Burst
        • 解决了与 Cosmic Shower 一起使用时有时无需激活 Cosmic Burst 即可进行冷却的问题
      • Soul Blessing III
        • 附加最终伤害 (Lv. 10): 12% → 13%
      • Student of the Blade
        • 暴击伤害 (Lv. 30): 20% → 22%
      • Cosmic Forge
        • 持续时间: 60秒 → 40秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Rift of Damnation
        • 冥河伤害 (Lv. 25): 755% → 580%
        • 裂缝攻击次数: 6次 → 4次
        • 裂缝伤害 (Lv. 25): 1,045% → 645%
        • 裂缝重生时间: 5秒 → 3秒
        • 持续时间: 40秒 → 30秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 改动后现在可以同时创建两个裂缝
        • 增加了裂缝数量的限制
        • 降低了动作延迟约14%
      • Soul Eclipse
        • 伤害 (Lv. 25): 900% → 580%
        • 昼夜分割伤害 (Lv. 25): 2,500% → 1,800%
        • 持续时间: 40秒 → 20秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 将攻击间隔时间缩短了约50%
      • Cosmos
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
    • 炎术士 

      • NEW Blaze Rush
        • 移动技能,能够向前冲刺,留下无法扑灭的火焰轨迹。
      • Cinder Maelstrom
        • 最大等级: 20 → 10
        • 伤害 (Lv. 20): 300% → 200%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Orbital Flame/HEXA Orbital Flame
        • 移除了在一定次数的下一次降落时触发的狐狸恶作剧缓冲
      • Towering Inferno
        • 攻击次数: 6 → 12
        • 狐狸模式火焰触发: 1次 → 3次
        • 冷却时间降低: 0.6秒 → 0.2秒
        • 通过叠加狐狸恶作剧消除对敌人的额外攻击
        • 改动后,该技能不再受冷却重置效果的影响
      • Flame Barrier
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Phoenix Drive
        • 火焰狮子伤害: 315% → 475%
        • 火焰狐狸伤害: 450% → 675%
        • 持续时间: 15秒 → 10秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Orbital Inferno
        • 伤害 (Lv. 25): 850% → 1,020%
        • 攻击次数: 6 → 15
        • 为技能增加了最大攻击激活次数
      • Inferno Sphere
        • 凤凰准备时间: 12秒 → 8秒
        • 伤害 (Lv. 25): 1,100% → 735%
        • 提高了按键冷却持续时间的准确性,使得冷却现在从第一次按键时就开始了
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
        • 添加了一个功能,可以在技能处于活动状态时防止敌人攻击的反击
        • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
        • 消耗凤凰羽毛所需的时间减少了约 3%
        • 解决了在狐狸模式下施法会消耗一根凤凰羽毛的问题,即使只剩下 1 根
      • Salamander Mischief
        • 魔法攻击增加持续时间: 30秒 → 20秒
        • 持续时间: 60秒 → 40秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Savage Flame
        • 更改了技能描述.
      • HEXA Phoenix Drive
        • 火焰狮子伤害 (Lv. 30): 725% → 1,080%
        • 火焰狐狸伤害 (Lv. 30): 1,035% → 1,550%
        • 持续时间: 15秒 → 10秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • HEXA Towering Inferno
        • 火焰狐狸伤害 (Lv. 30): 1,045% → 1,250%
        • 火焰狐狸攻击次数: 8 → 12
        • 狐狸模式火焰触发次数: 1次 → 3次
        • 冷却降低: 0.6秒 → 0.2秒
        • 更改后,技能不再受冷却重置效果的影响
        • 删除了对敌人的额外攻击,包括堆叠的狐狸恶作剧
    • 风灵

      • Emerald Flower
        • 改动后,如果敌人收到一个吸引注意力但在一定时间内不发动攻击的效果,吸引效果就会消除
        • 更改了技能描述.
      • Emerald Dust
        • 更改了技能描述.
      • Howling Gale
        • 1个风暴召唤伤害 (Lv. 25): 650% → 580%
        • 改进后,只要再次按下攻击键,就能在你所在的位置召唤狂风
        • 冷却时间减少现在适用于风能准备时间
      • Mistral Spring
        • 改进后,该技能在复活后会在角色的新位置再次被召唤
      • Gale Barrier
        • 持续时间: 45秒 → 30秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Gale Barrier Boost
        • 持续时间 (Lv. 30): 60秒 → 40秒
      • Vortex Sphere
        • 攻击次数: 6次 → 8次
        • 每个敌人碰撞次数: 20次 → 15次
      • HEXA Trifling Wind
        • 随机敌人伤害 (Lv. 30): 525% → 430%
        • 增强灵魂能量伤害 (Lv. 30): 750% → 675%
      • HEXA Storm Bringer
        • 附加弓箭伤害 (Lv. 30): 1,210% → 968%
    • 夜行者 

      • NEW Soundless Rush
        • 快速冲向目标
      • NEW Dark Evasion
        • 使用黑暗力量在一定时间内使敌人的攻击无效
      • Lucky Seven
        • 最大等级: 20 → 15
      • Shadow Momentum
        • 最终伤害 (Lv. 20): 20% → 15%
      • Dark Omen/HEXA Dark Omen
        • 移除了在阴影蝙蝠处于活动状态时使用黑暗预兆时应用的冷却
      • Shadow Stitch
        • 伤害 (Lv. 20): 850% → 605%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Vitality Siphon
        • 最大等级: 15 → 5
      • Dark Blessing
        • 最终伤害 (Lv. 30): 8% → 10%
      • Dominion/HEXA Dominion
        • 持续时间: 30秒 → 20秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 解决了使用时背景音乐播放不正确的问题
      • Shadow Illusion
        • 第2次影子最终伤害: 50% → 45%
        • 第3次影子最终伤害: 30% → 20%
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • Shadow Spear
        • 影子伤害 (Lv. 25): 375% → 300%
        • 巨矛伤害 (Lv. 25): 800% → 700%
        • 持续时间 (Lv. 25): 82秒 → 55秒
        • 冷却时间(Lv. 25): 180秒 → 123秒
      • Greater Dark Servant
        • 改进后,当召唤影子的平台消失时,影子不再会消失
        • 改进后,影子在改变地图时会重新出现
        • 解决了影在在同一地图上复活时位置会移动到角色位置的问题
      • Shadow Bite
        • 改动后,该技能在没有敌人攻击的情况下无法使用
      • Rapid Throw
        • 影子投掷飞镖伤害 (Lv. 25): 950% → 650%
        • 大影子投掷飞镖伤害 (Lv. 25): 1,700% → 1,500%
        • 连续投掷攻击伤害 (Lv. 25): 265% → 230%
        • 最大连续投掷持续时间: 3秒 → 2.4秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
        • 更改了技能描述.
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
        • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
        • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
        • 降低攻击间隔约 33%
        • 减少重复击打次数,使连续投掷持续时间增加约 25%
    • 奇袭者

      • Knuckle Mastery
        • 最终伤害 (Lv. 10): 5% → 7%
      • Lightning Boost
        • 攻击力 (Lv. 10): +20 → +25
      • Lightning Lord
        • 每次闪电冲锋造成的伤害 (Lv. 20): 3% → 4%
      • Knuckle Expert
        • 攻击力 (Lv. 30): +30 → +60
        • 最终伤害 (Lv. 30): 15% → 17%
    • 战神

      • Final Charge
        • 降低了动作延迟约29%
        • 改变了攻击速度,使其不受技能动作延迟的影响
      • Combo Ability
        • 连击获取: 20 → 30
        • 直接命中使组合能力增加约 50%
      • Adrenaline Rush Activate
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Permafrost
        • 移除了技能冷却.
      • Adrenaline Overload
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Glacial Prison
        • 伤害 (Lv. 30): 480% → 320%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Blizzard Tempest
        • 持续时间: 30秒 → 20秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Might
        • Boss伤害 (Lv. 20): 15% → 7%
      • Endgame
        • 添加了30级肾上腺素过载作为解锁Endgame的必备技能
      • High Mastery
        • 攻击力 (Lv. 30): +30 → +20
        • 暴击伤害 (Lv. 30): 10% → 7%
        • 最终伤害 (Lv. 30): 21% → 20%
      • HEXA Permafrost
        • 移除了技能冷却.
      • HEXA Adrenaline Overload
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • 龙神

      • Dragon Master
        • 更改了技能描述.
      • Summon Onyx Dragon
        • 持续时间: 40秒 → 30秒
        • 冷却时间: 80秒 → 60秒
      • Elemental Barrage
        • 攻击范围增加了约18%
      • Elemental Barrage Boost
        • 冷却时间(Lv. 30): 40秒 → 30秒
      • Wyrmking's Breath
        • 伤害 (Lv. 25): 1,200% → 1,600%
        • 持续时间: 4秒 → 3秒
      • Ludicrous Speed
        • 伤害 (Lv. 25): 300% → 539%
        • 持续时间: 5秒 → 3秒
      • Dragon Slam
        • 伤害 (Lv. 25): 1,400% → 1,709%
        • 冷却时间: 20秒 → 15秒
      • Elemental Radiance
        • 伤害 (Lv. 25): 950% → 772%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • HEXA Dragon Spark
        • 伤害 (Lv. 30): 555% → 615%
      • HEXA Magic Debris
        • 伤害 (Lv. 30): 427% → 555%
        • 每 5 个碎片形成的伤害 (Lv. 30): 353% → 458%
    • 夜光

      • Equalize
        • 冷却时间: 150秒 → 120秒
      • Baptism of Light and Darkness
        • 伤害 (Lv. 25): 900% → 600%
        • 每次平衡命中的冷却减少: 3秒 → 2秒
        • 冷却时间: 45秒 → 30秒
      • Liberation Orb
        • 攻击激活计数: 20次 → 15次
        • 失衡伤害 (Lv. 25): 1,200% → 950%
        • 平衡伤害 (Lv. 25): 1,300% → 1,040%
        • 持续时间: 45秒 → 40秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 更改后,该技能可以在空中使用
    • 双弩

      • Spirit Surge
        • 伤害 (Lv. 14): 30% → 20%
      • Water Shield
        • 冷却时间: 70秒 → 60秒
        • 改变了技能效果透明度设置,使水盾不受影响
      • Defense Break
        • 暴击伤害: 20% → 16%
      • Spirit of Elluel
        • 持续时间 (Lv. 25): 85秒 → 70秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 更改后,该技能可以在空中使用
        • 更改了技能描述.
        • 解决了HEXA Boost Node处于活动状态时损坏未正确应用的问题
      • Sylvidia's Flight
        • 改动后,该技能可以立即发动冲刺攻击,无需先骑乘 Sylvidia
      • Irkalla's Wrath
        • 伤害 (Lv. 25): 745% → 550%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
        • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
        • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
        • 为技能增加了最大攻击激活次数
      • Royal Knights
        • 伤害 (Lv. 25): 1,020% → 1,300%
        • 持续时间: 30秒 → 20秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 降低了动作延迟约50%
      • HEXA Ishtar's Ring
        • Ishtar的标记创造伤害 (Lv. 30): 610% → 530%
        • Ishtar的标记完成伤害 (Lv. 30): 740% → 660%
      • HEXA Wrath of Enlil
        • [Passive] Ishtar的标记创造伤害 (Lv. 30): 240% → 205%
        • [Passive] Ishtar的标记完成伤害 (Lv. 30): 290% → 220%
    • 幻影

      • Skill Swipe
        • 改变后,神射手(弩)的Painkiller不能再偷取.
        • :(服用一种准备好的草药可以立即消除异常状态。被动效果:异常状态抗性提升 20%, 元素抗性提升 20%)
      • Mille Aiguilles/HEXA Mille Aiguiles
        • 改进后,您可以在使用技能时进行跳跃
        • 更改了技能描述.
      • Tempest/HEXA Tempest
        • 改进后,你可以在技能过程中跳跃
        • 解决了冷却有时无法按预期应用的问题
      • Carte Noir/HEXA Carte Noir
        • 解决了一个问题,即无法通过洞中抽奖 / Ace 的幸运来创建转向卡
      • Cane Expert
        • 暴击伤害 (Lv. 30): 15% → 20%
      • Luck of the Draw
        • 技能期间受到的伤害: 15% → 50%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 改进后,您可以在使用该技能的同时跳跃
        • 更改了技能描述.
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
        • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
        • 解决了使用技能时忽略某些状态效果的问题
      • Ace in the Hole
        • 伤害 (Lv. 25): 1,300% → 1,250%
        • 储存的能量伤害 (Lv. 25): 1,750% → 1,650%
        • 释放卡伤害 (Lv. 25): 1,400% → 1,300%
      • Phantom's Mark
        • 弹道伤害 (Lv. 25): 600% → 850%
        • 怪盗大师标记伤害 (Lv. 25): 960% → 1,300%
        • 更改了技能描述.
      • Rift Break
        • 伤害 (Lv. 25): 900% → 1300%
        • 更改了技能描述.
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • La Mort Carte
        • 添加了一个功能,即在技能生效时使用抽奖幸运,80 拉莫特卡牌将额外充值
      • Fate Shuffle
        • 解决了技能声音效果没有正确发挥的问题
    • 隐月

      • Spirit Bond 1
        • 解决了使用攻击无法恢复 HP 的问题
      • Blade Imp - Forward Slash
        • 移除了技能冷却.
      • Blade Imp - Downward Slash
        • 移除了技能冷却.
      • Blade Imp - Spin Slash
        • 移除了技能冷却.
      • Spirit Frenzy/HEXA Spirit Frenzy
        • 移除了技能冷却.
      • Soul Splitter
        • 更改后,该技能仅在附近有敌人时可用
      • Fox God Flash
        • 最终伤害 (Lv. 25): 17% → 9%
        • 改动后,技能一旦再次使用就会立即结束,否则所有狐狸精都会耗尽
        • 更改了技能描述.
        • 移除了狐狸神化身时的冲击波攻击
      • HEXA Fox Spirits
        • [被动] 狐狸伤害 (Lv. 25): 93% → 70%
      • Smashing Multipunch
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
        • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
    • 爆破手

      • Shotgun Punch
        • 攻击次数: 6 → 8
      • Vitality Shield
        • 冷却时间: 200秒 → 120秒
      • Gauntlet Expert
        • 暴击伤害 (Lv. 30): 20% → 14%
        • Boss伤害 (Lv. 30): 20% → 10%
      • Gatling Punch
        • 最大按键持续时间: 4秒 → 2秒
        • 连续伤害 (Lv. 25): 1,000% → 1,500%
        • 连续攻击次数: 8次 → 10次
        • 改动后,旋转炮精通在连续攻击中会被激活 2 次。
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
        • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
        • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
        • 为技能增加了最大攻击激活次数
        • 攻击间隔减少约 67%
      • HEXA Magnum Punch
        • 伤害 (Lv. 30): 985% → 800%
      • HEXA Double Blast
        • 伤害 (Lv. 30): 835% → 680%
      • HEXA Bunker buster Explosion
        • 冲击波1伤害 (Lv. 30): 670% → 580%
      • HEXA Hammer Smash
        • 增加了约 500% 的延迟,使得 Magnam Punch 或 Bullet Blast 可以连接。
      • HEXA Shotgun Punch
        • 攻击次数: 6 → 8
    • 幻灵法师

      • Battle Mastery
        • 暴击伤害 (Lv. 20): 15% → 10%
      • Battle Rage
        • 现在变成了被动技能
        • 移除了减少最大可击中敌人数量的效果
      • Party Shield
        • 持续时间 (Lv. 30): 40秒 → 30秒
        • 冷却时间 (Lv. 30): 180秒 → 120秒
      • Spell Boost
        • 伤害 (Lv. 30): 15% → 6%
      • Party Shield - Cooldown Cutter
        • 冷却: -20% → -8%
      • Party Shield - Persist
        • 持续时间: +15秒 → +11秒
      • Dark Genesis/HEXA Dark Genesis
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • Master of Death
        • 持续时间: 30秒 → 20秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Aura Scythe
        • 持续时间(Lv. 25): 38秒 → 24秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Altar of Annihilation
        • 伤害 (Lv. 25): 1,525% → 1,020%
        • 攻击次数: 4 → 6
        • 冷却: 0.5秒 → 0.3秒
        • 更改后,被召唤的破坏性魔法祭坛会定期释放诅咒
        • 更改后,球体在绳索或梯子上无法释放
        • 移除了可以召唤新祭坛的时间
      • Grim Harvest
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
        • 解决了在更改地图时在尴尬位置创建召唤的问题
      • Abyssal Lightning
        • 持续时间: 40秒 → 30秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
    • 豹弩

      • Double Jump
        • 将技能名称更改为Graviboots
        • 更改后,该技能可以连续使用两次
      • Backstep
        • 解决了一个问题,即角色在活动时在现金商店和拍卖行中显示得很尴尬
      • Summon Jaguar/HEXA Summon Jaguar
        • 改动后,如果 BOSS 在攻击范围内,Jaguar 即使在远处也不会移动加入角色
        • 改动后,Jaguar 将在复活后再次被召唤
      • Wild Lure/HEXA Wild Lure
        • 改动后,如果敌人收到一个吸引注意力但在一定时间内不发动攻击的效果,这个效果就会被消除
        • 移除了技能冷却.
      • White Heat Rush
        • 增加了前进冲刺当使用左键和右键时
        • 解决了攻击效果对其他角色和错误位置显得笨拙的问题
        • 解决了有时在施法时会移动到地图外的问题
        • 解决了当 Backstep 处于活动状态时移动被锁定的问题
      • Hunting Assistant Unit/HEXA Hunting Assistant Unit
        • 移除了技能冷却.
      • Drill Salvo/HEXA Drill Salvo
        • 移除了技能冷却.
      • Jaguar Storm
        • 更改后,该技能可以在空中使用
        • 改动后,如果 BOSS 在范围内,Jaguar 将被召唤到目标位置
        • 改动后,Jaguar 在复活和移动地图后将再次被召唤。无需召唤冷却
        • 更改后可以通过右键单击来移除 Jaguar
        • 解决了在《冠军突袭:德拉科岛》中切换角色时,增益图标消失的问题
      • Primal Grenade
        • 这个技能现在有2种模式: Primal Grenade: Flash (骑行) and Primal Grenade: Spark (非骑行).
        • Primal Grenade: Flash 爆炸次数: 1次 → 4次
        • Primal Grenade: Flash 伤害 (Lv. 25): 1,200% → 1,510%
        • Primal Grenade: Flash 攻击次数: 6 → 8
        • 改进后,在装备 / 解除榴弹发射器时,榴弹计数不再重置
        • 改进后,手榴弹现在朝着角色所面对的方向发射
        • 改进后,第一发手榴弹现在被施加了冷却效果
      • Wild Arrow Blast Type X
        • 伤害 (Lv. 25): 1,105% → 1,350%
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
        • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
        • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
      • HEXA Dash'n Slash
        • 解决了技能效果对其他角色来说显得尴尬的问题
      • 解决了以下技能无法提升箭矢攻击力的问题
        • White Heat Rush
        • Primal Grenade: Flash
        • Primap Grenade: Spark
        • Wild Arrow blast Type X
        • Nature's Truth
    • 尖兵

      • Diagonal Chase
        • 使用左键和右键添加了向前冲刺
        • 连续投影延迟降低5%
        • 投影后后取消冲刺延迟
      • Gravity Pillar
        • 解决了使用后无法连接 Diagonal Chase 的问题
      • Hypogram Field
        • 移除了技能冷却
      • Entangling Lash
        • 伤害: 700% → 465%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Amaranth Generator
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Omega Blaster
        • 伤害 (Lv. 25): 600% → 400%
        • 持续时间: 6秒 → 4秒
        • 持续时间增加充电时间: 3秒 → 2秒
        • 冷却时间: 165秒 → 100秒
        • 为技能增加了最大攻击激活次数
      • Core Overload
        • 持续时间: 70秒 → 45秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Hypogram Field: Fusion
        • 持续时间: 30秒 → 20秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • HEXA Hypogram Field
        • 移除了技能冷却
      • HEXA Triangulation
        • 等离子体电流伤害 (Lv. 30): 240% → 220%
        • 增加了等离子体电流的冷却
    • 机械师

      • NEW Robot Transition: CB-P1
        • 召唤节点机器人,使用集成到 HEXA 机器人发射器 RM7/HEXA Rock‘n Shock/HEXA Bots‘n Tots 节点中的新技术
      • Humanoid Mech
        • 修改后,在复活时支架不会被移除
      • Tank Mech
        • 修改后,在复活时支架不会被移除
      • AP Salvo Plus/HEXA AP Salvo Plus
        • 解决了第二次爆炸有时不会攻击敌人的问题
      • Full Spread
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Doomsday Device
        • 召唤时间 (Lv. 25): 125秒 → 90秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 解决了战斗分析UI中技能名称未对齐的问题
      • Full Metal Barrage
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Mecha Carrier
        • 舰载机攻击次数: 9 → 11
        • 持续时间: 70秒 → 50秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • HEXA Distortion Bomb
        • 冷却时间: 30秒 → 25秒
    • 恶魔猎手

      • Demon Lash/Enhanced Demon Lash
        • 改变后可以在移动地图时保持攻击数量
      • Dark Thrust
        • 改变了攻击速度,使其不受技能动作延迟的影响
        • 降低了动作延迟约27%
      • Vengeance
        • 更改后,技能不再受Buff持续时间的影响
        • 改变了施法和技能音效
        • 增加了在设定持续时间内减少受到的伤害
        • 增加了技能冷却时间
        • 移除了对敌人造成麻痹和反弹伤害的机会
      • Outrage
        • 攻击力 (Lv. 18): 50 → 20
      • Leech Aura
        • 更改了技能描述.
        • 解决了HP有时无法恢复的问题
      • Barricade Mastery
        • 攻击力 (Lv. 30): 50 → 30
        • 暴击伤害 (Lv. 30): 15% → 12%
      • Demon Awakening
        • 增强恶魔激光第1/2次命中伤害: 600% → 780%
        • 增强恶魔激光第3次命中伤害: 700% → 875%
        • 增强恶魔激光第4次命中伤害: 800% → 1,000%
        • 持续时间 (Lv. 25): 60秒 → 55秒
        • 更改后,该技能可以在空中使用
        • 解决了战斗分析UI中技能名称错位的问题
      • Orthrus
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • HEXA Demon Impact: Demon Chain
        • 伤害 (Lv. 30): 900% → 1,190%
      • HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarus
        • 伤害 (Lv. 30): 410% → 520%
      • Demonic Plume
        • 伤害 (Lv. 30): 1,990% → 1,780%
        • 攻击次数: 4次 → 5次
    • 恶魔复仇者

      • Exceed: Demon Strike
        • 降低了动作延迟约10%
      • Limits Surpassed
        • 冷却时间: 75秒 → 60秒
        • 持续时间: 30秒 → 24秒
      • Forbidden Contract
        • 持续时间: 30秒 → 24秒
        • 冷却时间: 75秒 → 60秒
      • Demonic Frenzy
        • 伤害 (Lv. 25): 765% → 670%
        • 最大最终伤害: 20% → 13%
      • Maximal Exceed
        • 冷却降低生命值阈值:最大生命值大于10%且小于61%→ 最大HP大于10%且小于75%
    • 狂龙战士

      • NEW Dragonic Aegis
        • 用巨龙的力量短暂保护你
      • Final Form
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • Dragon Barrage
        • 最大等级: 30 → 20
      • Unbreakable Will
        • 增加了暴击伤害
      • Ancestral Prominence
        • 改变了施法和技能音效
        • 降低了动作延迟约73%
        • 删除了施法过程种无敌特效
      • Final Trance
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • Dragonflare
        • 伤害 (Lv. 25): 750% → 855%
    • 阴阳师

      • Nine-Tailed Fury
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Spirit’s Domain
        • 伤害 (Lv. 25): 600% → 500%
        • 诅咒灵石强化中使用的魔力: 100 → 80
        • 持续时间: 60秒 → 40秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Vanquisher’s Charm/HEXA Vanquisher’s Charm
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
        • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
        • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
      • Ghost Yaksha: Great Oni Lord’s Legion
        • 召唤大领主所需的累积时间: 60秒 → 30秒
        • 领主伤害 (Lv. 25): 1850% → 1250%
        • 持续时间: 60秒 → 40秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Hakumenkonmou Juubi
        • 冲击波攻击次数: 8次 → 12次
        • 切割伤害 (Lv. 30): 2800% → 720%
        • 切割次数: 10次 → 25次
        • 最终爆炸次数: 12次 → 62次
        • 最终爆炸伤害 (Lv. 30): 5500% → 1070%
        • 改变后,Final Blow 的额外法力伤害现在计算为 1/5 法力
    • 剑豪

      • Hitokiri Strike
        • 伤害 (Lv. 30): 500% → 670%
        • 冷却时间: 90秒 → 120秒
      • HEXA Hitokiri Strike
        • 伤害 (Lv. 30): 950% → 1270%
        • 冷却时间: 90秒 → 120秒
      • Hitokiri Strike - Cooldown Cutter
        • 冷却减少: 30% → 50%
      • God of Blades
        • 持续时间: 30秒 → 20秒
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Battoujutsu Zankou
        • 冲撞攻击伤害 (Lv. 25): 1705% → 1800%
        • 冲撞攻击次数: 11 → 14
        • 剑能恢复: 700 → 1000
        • 冷却时间: 90秒 → 120秒
      • HEXA Shinsoku
        • 攻击次数: 10次 → 13次
        • 伤害 (Lv. 30): 2570% → 1330%
        • 每堆冷却: 15秒 → 10秒
      • Jin Quick Draw
        • 切割攻击次数 8次 → 15次
        • 切割激活次数: 10次 → 15次
        • 切割伤害 (Lv. 30): 2000% → 720%
        • 1st/2nd/3rd 攻击伤害(Lv. 30): 1500% → 620%
        • 1st/2nd/3rd 攻击次数: 10次 → 12次
        • 1st/2nd/3rd 攻击激活次数: 5次 → 10次
        • 最终打击伤害 (Lv. 30): 4800% → 800%
        • 最终打击激活次数: 10次 → 60次
    • 卡因

      • Death's Blessing
        • 伤害 (Lv. 20): 140% → 135%
      • Natural Born Instinct
        • 最终伤害 (Lv. 10): 24% → 25%
      • Advanced Death's Blessing
        • 死亡的祝福伤害: 163% → 160%
      • Nova Temperance
        • 更改了技能描述
      • Grinding II
        • 攻击力 (Lv. 30): 30 → 35
      • Dogma
        • 最终伤害 (Lv. 20): 25% → 28%
      • Adapt to Death
        • 伤害 (Lv. 20): 13% → 25%
        • Boss伤害 (Lv. 20): 10% → 25%
        • 更改了技能描述.
      • Incarnation
        • 持续时间: 40秒 → 35秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • [Possess] Dragon Burst
        • 伤害 (Lv. 25): 1,125% → 760%
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
        • 降低攻击间隔约 29%.
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
        • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
        • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
      • [Execute] Fatal Blitz
        • 伤害 (Lv. 25): 750% → 500%
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
        • 降低攻击间隔约 25%.
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
        • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
        • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
      • Thanatos Descent
        • 伤害 (Lv. 25): 650% → 450%
        • 死亡领域伤害 (Lv. 25): 1,300% → 870%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 更改后,该技能可以在空中使用
        • 更改了技能描述.
      • Grip of Agony
        • 伤害 (Lv. 25): 1,000% → 670%
        • 死亡之喉收获条件:击败30名敌人或攻击25次BOSS → 击败20名敌人或攻击15次BOSS
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
        • 为技能增加了最大攻击激活次数
      • HEXA Death's Blessing
        • 祝福物质化伤害 (Lv. 30): 630% → 620%
        • [被动] 在恶意领域活跃期间造成的伤害: 250% → 210%
      • Total Annihilation
        • 冲击波伤害 (Lv. 30): 830% → 600%
        • 冲击波次数: 33 → 26
        • 切割伤害 (Lv. 30): 1,100% → 720%
        • 死亡祝福伤害 (Lv. 30): 725% → 685%
        • 转世应用伤害 (Lv. 30): 755% → 715%
        • 魔鬼龙的呼吸伤害 (Lv. 30): 1,320% → 1,140%
        • 恶魔龙的呼吸冷却减少了约20%
    • 魔链影士-卡德娜

      • NEW Chain Sprint
        • 向目标位置射出一条锁链,并通过后坐力快速前进(蜘蛛侠?)
      • Weapon Booster
        • 最大等级: 10 → 5
      • Chain Arts: Beatdown/HEXA Chain Arts: Beatdown
        • 添加了一个开关,用于在受到攻击时启用 / 禁用对敌人的束缚
      • Cheap Shot II
        • 应用的最大异常状态: 10 → 7
      • Chain Arts: Beatdown - Cooldown Cutter
        • 冷却: -20% → -50%
      • Veteran Shadowdealer/HEXA Veteran Shadowdealer
        • 持续时间: 30秒 → 20秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Apocalypse Cannon
        • 改进后,可以重新召唤古老的新星,并立即消除之前的任何召唤
        • 更改后,该技能可以在空中使用
        • 更改了技能描述.
      • Chain Arts: Void Strike
        • 持续时间(Lv. 25): 75秒 → 55秒
        • 冷却时间(Lv. 25): 185秒 → 120秒
    • 天使

      • Pink Pummel
        • 改变了攻击速度,使其不受技能动作延迟的影响
        • 连续施法延迟减少约 5%
      • Supreme Supernova/HEXA Supreme Supernova
        • 解决了 BUFF 图标有时显示不对齐的问题
      • Superstar Spotlight
        • 更改技能效果
      • Mighty Mascot
        • 伤害处罚: -40%→ -50%
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
      • HEXA Trinity
        • 攻击次数: 6 → 7
        • 伤害 (Lv. 30): 1,020% → 960%
      • HEXA Soul Seeker
        • 添加了 HEXA Trinity 伤害增强的部分
      • Encore Ribbon
        • 伤害 (Lv. 30): 560% → 760%
    • 神之子

      • Dual Combat
        • 改进后,现在可以在空中标记 Alpha 和 Beta
        • 解决了辅助技能之间的技能施放动作无法连接的问题
      • Resolution Time
        • 伤害 (Lv. 5): 25% → 17%
      • Burst Step
        • 解决了一个问题,即当向左或向右施放时,效果对其他人来说会显得笨拙
      • Time Distortion
        • 改进后,持续时间显示为 BUFF 图标
        • 改进后,即使在被召唤的时间区域之外也能保持 BUFF
        • 解决了将角色技能效果设置为最低透明度会影响可见度的问题
      • Time Holding
        • 无敌持续时间: 15秒 → 10秒
        • 持续时间: 90秒 → 60秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Rising Slash
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • Air Raid
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • Air Riot
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • Throwing Weapon
        • 增加了辅助触发时最终伤害的降低
      • Advanced Throwing Weapon
        • 伤害 (Lv. 20): 550% → 370%
        • 攻击次数: 2 → 1
        • 增加了辅助触发时最终伤害的降低
      • Flash Assault
        • 伤害 (Lv. 10): 165% → 125%
        • 攻击次数: 8 → 7
      • Advanced Blade Ring
        • 攻击次数: 10 → 9
        • 刀锋攻击次数: 4 → 3
      • Wheel Wind
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • Advanced Wheel Wind
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • Rolling Cross
        • 攻击次数: 12 → 9
      • Grand Rolling Cross
        • 伤害 (Lv. 30): 365% → 350%
        • 攻击次数: 12 → 9
      • Giga Crash
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • Falling Star
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • Groundbreaker
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • Mega Groundbreaker
        • 随着时间推移,冲击场损伤 (Lv. 30): 340% → 310%
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • Advanced Storm Break
        • 漩涡伤害 (Lv. 30): 335% → 300%
        • 随着时间推移,冲击场损伤 (Lv. 30): 230% → 195%
      • Shadow Flash
        • 添加了静止模式 (使用时不移动)
      • Transcendent Rhinne's Prayer
        • 已解决技能结束时 Doubletime buff 图标显示不正确的问题
        • 解决了 Doubletime 有时无法持续最长持续时间的问题
      • Transcendent
        • 更改后,该技能可以在空中使用
      • HEXA Giga Crash
        • 伤害 (Lv. 30): 400% → 360%
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
        • 能够衔接另一个技能的时间减少约 44%
      • HEXA Falling Star
        • 伤害 (Lv. 30): 360% → 320%
        • 冲击波伤害 (Lv. 30): 360% → 320%
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
        • 冲击波动作延迟减少了约67%
        • 将另一项技能可以衔接的时间减少了约89%
      • HEXA Groundbreaker
        • 伤害 (Lv. 30): 610% → 545%
        • 冲击波伤害 (Lv. 30): 455% → 405%
        • 冲击领域伤害 (Lv. 30): 545% → 485%
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
        • 降低了动作延迟约33%
        • 冲击波动作延迟减少了约94%
        • 能够连接另一个技能的时间减少约 33%
      • HEXA Wind Cutter
        • 攻击次数: 8 → 7
        • 漩涡攻击次数: 3 → 2
        • 能够连接另一个技能的时间减少约 44%
      • HEXA Wind Striker
        • 伤害 (Lv. 30): 400% → 355%
        • 能够连接另一个技能的时间减少约 52%
      • HEXA Storm Break
        • 伤害 (Lv. 30): 535% → 475%
        • 选拨伤害 (Lv. 30): 535% → 475%
        • 冲击波领域伤害 (Lv. 30): 370% → 330%
        • 能够连接另一个技能的时间减少约 40%
      • HEXA Wheel Wind
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • HEXA Rolling Cross
        • 伤害 (Lv. 30): 665% → 600%
        • 刀片伤害 (Lv. 30): 900% → 810%
      • HEXA Rolling Assault
        • 伤害 (Lv. 30): 680% → 615%
        • 刀片伤害 (Lv. 30): 1,090% → 980%
        • 降低了动作延迟约86%
      • HEXA Throwing Weapon
        • 伤害 (Lv. 30): 870% → 560%
        • 碰撞次数: 5 → 3
        • 增加了辅助触发时最终伤害的降低
      • HEXA Flash Assault
        • 伤害 (Lv. 30): 267% → 250%
        • 攻击次数: 8 → 5
      • HEXA Blade Ring
        • 刀片伤害 (Lv. 30): 233% → 210%
        • 攻击次数: 10 → 9
      • HEXA Rising Slash
        • [被动] HEXA 流星冲击波伤害 (Lv. 30): 30% → 60%
        • [被动] HEXA 破土冲击波伤害 (Lv. 30): 30% → 60%
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • HEXA Air Raid
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
        • 降低了动作延迟约32%
      • HEXA Moon Strike
        • [Passive] HEXA 风刃伤害 (Lv. 30): 30% → 70%
        • [Passive] HEXA 风刃旋转伤害 (Lv. 30): 30% → 40%
        • [Passive] HEXA 风打击伤害 (Lv. 30): 30% → 60%
      • HEXA Piercing Thrust
        • 减少了另一个技能衔接时间约 19%.
      • HEXA Shadow Strike
        • 减少了另一个技能衔接时间约 30%.
      • Infinite Resonance
        • 攻击力 (Lv. 30): 45 → 50
        • 从堆栈中移除了 BUFF
      • 解决了以下技能的图标显示不正确的问题
        • Wheel Wind
        • Advanced Wheel Wind
        • HEXA Wheel Wind
    • 超能力者 

      • NEW Psychic Rush
        • 利用心灵运动的力量向前冲
      • Afterimage of the Otherworld
        • AP 数值增加 (Lv. 25): 45% → 30%
        • 改进后,该技能在复活后会在角色的新位置再次被召唤
        • 解决了一个问题,即最大生命值最高的 BOSS 怪物没有被优先考虑
      • Psychic Drain
        • 移除了技能冷却.
      • Pure Power
        • 最大等级: 15 → 14
      • Mind Tremor
        • 移除了技能冷却.
      • Mind Quake
        • 攻击次数: 4 → 2
        • 移除了技能冷却.
      • Mental Overdrive
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 解决了使用时的背景音乐问题
      • Mental Shock
        • 伤害: 1,800% → 1,200%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Psychic Tornado
        • 伤害 (Lv. 25): 1,500% → 1,360%
        • 抛掷物伤害 (Lv. 25): 413% → 255%
        • 抛掷物爆炸伤害 (Lv. 25): 900% → 590%
        • 持续时间: 20秒 → 15秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Ultimate - Mind Over Matter
        • 伤害 (Lv. 25): 1,350% → 1,200%
        • 附加伤害 (Lv. 25): 950% → 850%
      • HEXA Ultimate - Metal Press
        • 伤害 (Lv. 30): 1,295% → 1,195%
      • HEXA Ultimate - Trainwreck
        • 伤害 (Lv. 30): 370% → 350%
      • HEXA Ultimate - B.P.M
        • 伤害 (Lv. 30): 310% → 280%
      • HEXA Psychic Grab
        • 精神碎片伤害 (Lv. 30): 1,034% → 1,000%
      • HEXA Kinetic Combo
        • 伤害 (Lv. 30): 620% → 560%
    • 阿黛尔

      • NEW Glint
        • 以流畅的动作像闪光一样穿透敌人
      • Plain
        • 最大等级: 20 → 10
      • Resonance Rush
        • 降低了动作延迟约7%
        • 将Impale Chain动作延迟减少了约23%
      • Hunting Decree
        • 改进后,该技能现在可以在没有敌人的情况下使用
      • True Nobility
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • Blade Torrent
        • 伤害: 1,000% → 700%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Grave Proclamation
        • 更改了技能描述.
        • 移除了技能冷却.
      • Aether Guard
        • 添加了一项功能,在使用技能时,该功能可在设定时间内赋予角色无敌的能力
        • 将使用后无效敌方攻击伤害的保证时间增加到 1 秒
      • Aether Forge/HEXA Aether Forge
        • 解决了技能有时在某些内容中无法激活的问题
      • Perfection
        • 穿刺伤害 (Lv. 30): 200% → 122%
        • 共鸣冲击伤害 (Lv. 30): 170% → 134%
      • Ruin
        • 伤害 (Lv. 25): 500% → 922%
        • 额外的飞剑伤害 (Lv. 25): 900% → 1350%
      • Infinity Blade
        • 持续时间: 30秒 → 20秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 更改后,古老的毁灭之剑在更改地图时再次召唤
        • 解决了技能在改变频道时会终止的问题
        • 解决了使用时的背景音乐问题
      • Legacy Restoration
        • 持续时间: 30秒 → 20秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 魔法翅膀的攻击间隔减少约 33%
      • Storm
        • 伤害 (Lv. 25): 500% → 794%
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • HEXA Hunting Decree
        • 改进后,该技能现在可以在附近没有敌人的情况下使用
      • HEXA Impale
        • 伤害 (Lv. 30): 748% → 600%
      • HEXA Resonance Rush
        • 伤害 (Lv. 30): 783% → 717%
        • 降低了动作延迟约7%
    • 圣晶使徒

      • NEW Crystal Transform
        • 将魔法力注入水晶中进行改造
      • NEW Crystalline Spirit: Essence
        • 吸收水晶的力量,自动模仿水晶的反应技能
      • Ex
        • 伤害 (Lv. 20): 60% → 140%
        • 删除了一定数量的命中后造成的伤害增加
      • Crystal Battery/Crystal Battery II/Crystal Battery III
        • 添加了一项功能,在设定的时间间隔内授予固定金额的水晶费用
        • 删除了光辉标枪和光辉宝珠为水晶充能
      • Crystal Skill - Wings of Glory
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
        • 改进后,即使技能处于激活状态,您仍然可以激活圣泉、体面的圣泉、圣水和造池者补给品的效果
      • Crystal Skill - Deus
        • 伤害 (Lv. 30): 500% → 1,000%
        • 卫星伤害 (Lv. 30): 60% → 240%
        • 持续时间: 30秒 → 15秒
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
        • 删除了在一定数量的卫星撞击后增加伤害的功能
      • Flash Crystal Battery
        • 冷却时间(Lv. 20): 180秒 → 120秒
      • Crystalline Bulwark
        • 无敌时间: 4秒 → 2.5秒
        • 持续时间增加每个Lucent Brand Stack: 0.6秒 → 0.4秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Crystal Ignition
        • 伤害 (Lv. 25): 2,331% → 1,560%
        • 攻击次数: 5 → 6
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
        • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
        • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
        • 添加了一种锁定攻击方向的方法。反复按方向键可以改变方向
      • Reaction: Spectral Blast
        • 伤害 (Lv. 25): 3,168% → 1,645%
        • 攻击次数: 6 → 15
      • Templar Knight
        • 伤害 (Lv. 25): 1,000% → 1,070%
        • 攻击次数: 12 → 15
        • 持续时间: 40秒 → 12秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 将技能的最大攻击激活计数增加为 29
        • 移除了最终伤害倍数
      • Crystalline Spirit
        • 持续时间: 30秒 → 65秒
        • 移除了技能冷却.
        • 删除了使用荣耀之翼时每分散一个结晶灵的伤害增加
        • 删除了水晶碎片的准备
        • 删除了增加魔法属性的被动效果
      • Crystalline Spirit Boost
        • 删除了使用荣耀之翼时每分散一个结晶灵的伤害增加
      • Crystal Gate
        • 持续时间(Lv. 25): 155秒 → 105秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 改进后,当您处于水晶门范围内时,BUFF 持续时间会周期性重新开始
      • Crystal Gate Boost
        • 持续时间(Lv. 30): 190秒 → 130秒
      • HEXA Radiant Javelin
        • 移除后,该技能将不再为水晶充能
      • HEXA Radiant Enchanted Javelin
        • 移除后,该技能将不再为水晶充能
      • HEXA Reaction - Destruction
        • 添加了被攻击的敌人被标记为 Umbral Brand 的位置
      • HEXA Crystal Skill - Deus
        • 攻击次数: 5 → 10
        • 卫星伤害 (Lv. 30): 232% → 278%
        • 持续时间: 30秒 → 15秒
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • HEXA Longinus
        • 攻击次数: 12 → 14
        • 冷却时间: 15秒 → 13秒
        • 添加了一个功能,使用技能时会给水晶充能
      • Mytocrystal Expanse
        • 荣耀之翼持续时间: 10秒 → 5秒
      • 解决了一个问题,使用传送门有时会重置水晶中储存的能量,并将 Machina 移动到一个尴尬的位置
    • 卡琳

      • Resonate
        • 伤害 (Lv. 15): 165% → 120%
      • Deceiving Blade
        • 伤害 (Lv. 20): 370% → 400%
      • Ascend
        • 共振伤害 (Lv. 20): 200% → 155%
      • Death Blossom
        • 伤害: 700% → 500%
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
        • 改进后,Chakri 可以被重新召唤,之前的任何召唤都会立即被删除
      • Oblivion
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Void Burst
        • 伤害 (Lv. 25): 2,000% → 1,800%
        • 切割伤害 (Lv. 25): 2,100% → 2,000%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Arts: Astra
        • 被召唤的古老脉轮伤害 (Lv. 25): 600% → 800%
        • 古脉轮毁灭伤害 (Lv. 25): 800% → 1000%
        • 解决了技能图标对齐不正确的问题
      • Resonate: Ultimatum
        • 伤害 (Lv. 25): 300% → 245%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • HEXA Void Rush
        • 解决了一个问题,召唤有时不会在平台上产生
      • HEXA Death Blossom
        • 伤害 (Lv. 30): 1,321% → 950%
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
        • 改进后,Chakri 可以被重新召唤,之前的任何召唤都会立即被删除
      • HEXA Resonate
        • 伤害 (Lv. 30): 550% → 390%
      • HEXA Deceiving Blade
        • 伤害 (Lv. 30): 610% → 670%
      • Hex: Sandstorm
        • 最终伤害 (Lv. 30): 25% → 15%
    • 亚克

      • Vengeful Hate/HEXA Vengeful Hate
        • 降低了动作延迟约52%
        • 为技能添加了最大攻击激活计数
      • Endless Agony/HEXA Endless Agony
        • 增加了特性,技能激活时防止状态条件削弱
        • 添加了一个特性,激活技能时不会被敌人击退
        • 增加了特性,降低受到的伤害,包括在技能激活时根据最大生命值造成伤害的攻击。
      • Vivid Nightmare
        • 添加了 20 级大师级腐败作为解锁活噩梦所需的技能
      • Devious Nightmare
        • 伤害 (Lv. 25): 1,000% → 1,150%
        • 攻击次数: 12 → 14
      • Devious Dream
        • 伤害 (Lv. 25): 1,200% → 1,350%
        • 攻击次数: 12 → 14
      • HEXA Basic Charge Drive
        • 伤害 (Lv. 30): 900% → 1,205%
        • 基础伤害 (Lv. 30): 595% → 805%
      • HEXA Scarlet Charge Drive
        • 伤害 (Lv. 30): 565% → 755%
        • 火焰伤害 (Lv. 30): 565% → 755%
        • 猩红伤害 (Lv. 30): 355% → 475%
      • HEXA Gust Charge Drive
        • 伤害 (Lv. 30): 645% → 875%
        • 风暴投射伤害 (Lv. 30): 370% → 495%
      • HEXA Abyssal Charge Drive
        • 伤害 (Lv. 30): 550% → 742%
        • 深渊魔法伤害 (Lv. 30): 660% → 891%
        • 深渊投掷伤害 (Lv. 30): 115% → 151%
      • HEXA Grievous Wound
        • 伤害 (Lv. 30): 990% → 1,340%
      • HEXA Insatiable Hunger
        • 伤害 (Lv. 30): 980% → 1,324%
        • [被动]不可阻挡的冲动,坚韧的本能伤害 (Lv. 30): 250% → 490%
      • HEXA Unbridled Chaos
        • 伤害 (Lv. 30): 880% → 1,185%
      • HEXA Ominous Nightmare
        • 伤害 (Lv. 30): 710% → 955%
      • HEXA Ominous Dream
        • 伤害 (Lv. 30): 720% → 971%
    • 拉拉 

      • NEW Mountain Wave
        • 这座山的能量像波浪一样升起,向前冲去
        • 永久增加速度、最大速度和跳跃
      • Dragon Vein Eruption
        • 更改后,当任何爆发技能为1级时,都可以使用该技能
      • Response
        • 最大等级: 14 → 10
        • 删除了速度、最大速度和跳跃增加
      • Vine Coil
        • Damage: 700% → 467%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Arbor Away
        • 异常状态清理间隔: 2秒 → 1.3秒
        • 持续时间: 30秒 → 20秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
        • 解决了使用时的背景音乐问题
      • Land's Connection
        • 震动伤害 (Lv. 25): 2,100% → 1,400%
        • 爆炸伤害 (Lv. 25): 2,800% → 1,870%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • 改进后,在角色复活后,以下技能将在角色的新位置再次被召唤:
        • Eruption: Heaving River
        • Eruption: Whirlwind
        • HEXA Eruption: Heaving River
        • HEXA Eruption: Whirlwind
    • 虎隐 

      • NEW Swift Charge
        • 快速穿过雾气,攻击面对你方向的敌人
      • Shrouding Mist
        • 最大等级: 9 → 5
      • Scroll Energy
        • 解决了在使用HEXA地球:地面破碎波/HEXA地球:地面粉碎波(克隆/真)后,最终伤害增加应用不正确的问题
      • Earth: Ground-Shattering Wave
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • Ground-Shattering Wave (Clone/True)
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • Earth: Stone Tremor/HEXA Earth: Stone Tremor
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • Stone Tremor (Clone/True)/HEXA Stone Tremor (Clone/True)
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
      • Talisman: Seeking Ghost Flame
        • 伤害 (Lv. 20): 210% → 250%
      • Scroll: Star Vortex/HEXA Scroll: Star Vortex
        • 添加了一个功能,允许您通过按下下行键和技能键来重新定位召唤
        • 降低了动作延迟约18%
      • Scroll: Butterfly Dream
        • 伤害 (Lv. 30): 297% → 400%
        • 攻击范围增加约 39%
        • 解决了一个问题,即敌人的跟踪范围不会根据角色所面对的方向而改变
      • Advanced Ritual Fan Mastery
        • 伤害 (Lv. 30): 29% → 31%
      • Sage: Tai Yu Clone
        • 伤害: 800% → 535%
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Sage: Tai Yu's Miracle Tonic
        • 冷却时间: 90秒 → 60秒
      • Sage: Clone Rampage
        • 持续时间: 30秒 → 20秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Scroll: Tiger of Songyu
        • 持续时间 (Lv. 25): 57秒 → 37秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Sage: Wrath of Gods
        • 持续时间: 30秒 → 20秒
        • 冷却时间: 180秒 → 120秒
      • Sage: Three Paths Apparition
        • 有效效果持续时间: 30秒 → 20秒
        • 主动效果冷却: 90秒 → 60秒
        • 更改了技能描述,最终伤害不适用于克隆
      • HEXA Heaven: Iron Fan Gale
        • 解决了注册为宏时技能有时无法激活的问题
        • 解决了战斗分析界面中未显示技能的问题
      • HEXA Earth: Ground-Shattering Wave
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
        • 解决了注册为宏时技能有时无法激活的问题
        • 解决了战斗分析界面中未显示技能的问题
      • HEXA Ground-Shattering Wave (Clone/True)
        • 改动后该技能现在可以在空中使用
        • 解决了注册为宏时技能有时无法激活的问题
        • 解决了战斗分析界面中未显示技能的问题
      • HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame
        • 伤害 (Lv. 30): 369% → 450%
      • HEXA Scroll: Butterfly Dream
        • 伤害 (Lv. 30): 585% → 826%
        • 攻击范围增加了约17%
        • 解决了一个问题,即无论角色面对哪个方向,敌人的跟踪范围都是固定的

[10月8日更新] 琳恩

  • Power of Destiny: Might
    • 持续时间: 45s → 60s
    • 冷却: 90s→ 120s
  • Power of Destiny: Perceive
    • 冷却: 180s → 120s
  • Power of Destiny: Boon
    • 持续时间: 60s → 90s
    • 冷却: 90s → 120s
  • Power of Destiny: Journey
    • 持续时间: 300s → 240s
    • 冷却: 600s → 120s
  • Nature's Grace
    • [过度治疗] 持续时间: 30s → 20s
    • 冷却(Lv. 25): 185s → 120s
  • Nature's Grace Boost
    • [过度治疗] 持续时间增长(Lv. 30): 40s → 25s
  • Peck
    • 伤害 (Lv. 30): 660% → 818%
  • Guardian's Signet
    • 最终伤害 (Lv. 10): 50% → 60%

[10月8日更新] 墨玄

  • Power of Destiny: Might
    • 持续时间: 45s → 60s
    • 冷却: 90s→ 120s
  • Power of Destiny: Perceive
    • 冷却: 180s → 120s
  • Power of Destiny: Boon
    • 持续时间: 60s → 90s
    • 冷却: 90s → 120s
  • Power of Destiny: Journey
    • 持续时间: 300s → 240s
    • 冷却: 600s → 120s
  • Secret Art: Qi Disruption
    • 伤害(Lv. 20): 540% → 360%
    • 冷却: 180s → 120s
  • Secret Art:Divine Fist Disciples
    • 附近队友的暴击伤害增加持续时间: 30s → 20s
    • 冷却(Lv. 20): 180s → 120s
  • Secret Art: Qi Shield
    • 持续时间(Lv. 20): 20s → 15s
    • 冷却(Lv. 20): 180s → 120s
  • Soul Art: Beneath Heaven
    • 伤害(Lv. 25): 730% → 500%
    • 无敌时间: 4s → 3s
    • 冷却: 180s → 120s
  • Soul Art: The Conquered Self
    • 持续时间: 30s → 20s
    • 冷却: 180s → 120s
  • HEXA Xuanshan Arts [Tian]
    • 攻击次数: 6 → 12
    • 伤害(Lv. 30): 650% → 325%
  • HEXA Xuanshan Arts [Di]
    • 攻击次数: 6次 → 12次
    • 伤害(Lv. 30): 590% → 295%
  • Divine Art: Howling Storm
    • 添加了一个防止负面状态的功能
    • 增加了一项减少伤害的功能,包括与最大生命值成比例的攻击伤害
  • HEXA Divine Art: Howling Storm
    • 攻击次数(按住技能时): 6 → 12
    • 伤害(Lv. 30): 680% → 340%
    • 更改后,在释放按键或攻击结束后,它现在将激活2个冲击波,攻击敌人12次
    • 添加了一个防止负面状态的功能
    • 增加了一项减少伤害的功能,包括与最大生命值成比例的攻击伤害
  • HEXA Divine Art: Erupting Flame
    • 伤害(Lv. 30): 980% → 490%
    • 更改后,使用该技能现在将激活2个冲击波,攻击敌人6次
  • HEXA Divine Art: Righteous Thunder
    • 伤害(Lv. 30): 1350% → 675%
    • 更改后,使用该技能现在将激活2个冲击波,攻击敌人6次
  • HEXA Divine Art: Swirling Tide
    • 伤害(Lv. 30): 1200% → 600%
    • 更改后,使用该技能现在将激活2个冲击波,攻击敌人9次
  • HEXA Divine Art: Tearing Wind
    • 伤害(Lv. 30): 820% → 410%
    • 更改后,使用该技能现在将激活2个冲击波,攻击敌人9次
  • HEXA Divine Art: Crashing Earth
    • 冲击波: 5次 → 10次
    • 伤害(Lv. 25): 650% → 325%
  • Soul Art: The Opened Gate
    • 暴击伤害 (Lv. 25): 23% → 14%
    • 暴击伤害持续时间:30s → 20s
    • 冷却: 180s → 120s
  • Soul Art: The Opened Gate Boost
    • 暴击伤害 (Lv. 30): 30% → 20%
    • 持续时间(Lv. 30): 35s → 23s
  • Soul Art: Jianghu Dragon
    • 伤害(Lv. 30): 4980% → 620%
    • 攻击次数: 8 → 15
    • 追击切割: 8 → 62
    • 后期伤害 (Lv. 30): 5880% → 670%
    • 后期攻击次数: 10 times → 15 times
    • 最后一击: 16 → 68




最后于 1月前 被猫久编辑 ,原因:
最新回复 (2)
  • 梦瑶 1月前
    0 2
    你确定船长和队长没放错位置-,-?
  • 猫久 1月前
    0 3
    梦瑶 你确定船长和队长没放错位置-,-?
    已修正

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