V267 技能改动

猫久 16小时前 4886

技能改动与错误修复

职业技能改动与错误修复

冒险家

英雄
闪光斩
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 动作延迟减少约13%。
  • 修复了在混乱状态下方向输入没有反转的问题。
连击攻击
  • 更改为被动技能。
光束刃
  • 动作延迟减少约8%。
冲刺
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 动作延迟减少约16%。
狂暴打击
  • 动作延迟减少约15%。
强化狂暴打击
  • 动作延迟减少约15%。
穿刺
  • 更改为即使未暴击,现在也能应用减益效果提升效果。
  • 动作延迟减少约17%。
升腾之怒
  • 动作延迟减少约27%。
英灵之怒
  • 剑击间隔减少约16%。
燃魂之刃
  • 移动伤害 (Lv. 25): 680% → 425%
  • 静止伤害 (Lv. 25): 365% → 227%
  • 移动攻击间隔减少约18%。
破世者
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
本能连击
  • 灵魂痕迹伤害 (Lv. 25): 82% → 790%
  • 增加最终伤害、首领伤害和攻击力的连击球效果从17%降低至11.3%。
撕裂之刃
  • 伤害 (Lv. 30): 277% → 241%
剑之幻象
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 狂暴打击
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 强化狂暴打击
  • 动作延迟减少约15%。
  • 更改了施法效果。
HEXA 升腾之怒
  • 伤害 (Lv. 30): 297% → 341%
  • 动作延迟减少约27%。
HEXA 光束刃
  • 动作延迟减少约8%。
终焉之刃
  • 动作延迟减少约6%。
HEXA 英灵之怒
  • 剑击间隔减少约16%。
HEXA 穿刺
  • 更改为即使未暴击,现在也能应用减益效果提升效果。
  • 动作延迟减少约17%。
HEXA 终末攻击
  • 更改为解锁HEXA终末攻击需要将技能“进阶终末攻击”提升至Lv.30。(学习终末攻击VI的先决技能已更改为Lv.30的进阶终末攻击。)
圣骑士
神圣冲击
  • 动作延迟减少约19%。
冲刺
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 动作延迟减少约16%。
光明容器
  • 伤害与HP恢复: 2% → 10%
  • 攻击力: 8 → 40
  • 状态抗性: 2 → 10
  • 受到的伤害: -2% → -10%
  • 移除了使用神圣力量技能时获得光明充能的效果。
神圣不可侵犯
  • 修复了重新使用技能有时不会结束效果的问题。
冲击防护
  • 更改为被动技能。
  • 修复了同一队伍中有多名圣骑士时,队伍增益效果未能正确应用的问题。
爆裂
  • 动作延迟减少约15%。
进阶光明容器
  • 伤害与HP恢复 (Lv. 10): 5% → 25%
  • 攻击力: 12 → 60
  • 状态抗性: 2 → 10
  • 受到的伤害: -2% → -10%
  • 移除了使用神圣力量技能时获得光明充能的效果。
天国之锤
  • 动作延迟减少约33%。
正义之锤
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 更改了技能描述。
崇高守护者
  • 更改为使用技能现在会消耗MP。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
强大雷神之锤
  • 动作延迟减少约14%。
HEXA 爆裂
  • 伤害 (Lv. 30): 535% → 547%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 神圣冲击
  • 动作延迟减少约19%。
降下正义
  • 更改为在使用跳跃攻击或冲刺时,该技能不会激活。
HEXA 天国之锤
  • 动作延迟减少约33%。
  • 修复了在与林波(普通和困难)战斗时游戏有时会断开连接的问题。
黑骑士
冲刺
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 动作延迟减少约16%。
支配之邪眼
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为非战斗状态下邪眼不会攻击敌人。
邪眼诅咒
  • 更改为增益效果在死亡后仍会持续,并持续整个持续时间。
十字交叉
  • 移除了根据当前HP按比例减少最终伤害的效果。
冈格尼尔之下降
  • 动作延迟减少约15%。
黑暗穿刺
  • 动作延迟减少约19%。
最终契约
  • 移除了激活被动效果所需的HP%条件。
夜影爆炸
  • 动作延迟减少约31%。
黑暗之矛
  • 更改为攻击次数不会因使用位置而改变。
  • 动作延迟减少约33%。
  • 长矛召唤延迟减少约32%。
光耀邪念
  • 更改为该技能现在可以在灾难性的旋风激活时使用。
黑暗光环
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为可以注册到技能序列。
灾难性的旋风
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 终结攻击动作延迟减少约40%。
HEXA 冈格尼尔之下降
  • 伤害 (Lv. 30): 390% → 353%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 黑暗穿刺
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 夜影爆炸
  • [被动效果] HEXA 冈格尼尔之下降伤害: 145% → 120%
  • 动作延迟减少约31%。
黑暗圣物盒
  • 贯穿伤害 (Lv. 30): 6025% → 3910%
  • 打击伤害 (Lv. 30): 8117% → 5259%
  • 更改为攻击命中时不再减少黑暗共鸣的冷却时间。
  • 更改为攻击命中时不再填充最终契约的契约值。
  • 更改为击败敌人时不再填充最终契约的契约值。
主教
祝福合奏
  • 最终伤害: 1% → 3%
  • 移除了根据受到增益的队伍成员数量增加最终伤害的效果。
天使之怒
  • 动作延迟减少约8%
复仇之泉
  • 动作延迟减少约25%
驱散
  • 动作延迟减少约20%
神圣魔法盾
  • 动作延迟减少约25%
祝福和声
  • 最终伤害: 6% → 10%
  • 移除了根据受到增益的队伍成员数量增加最终伤害的效果。
大爆炸
  • 动作延迟减少约15%
巴哈姆特
  • 巴哈姆特召唤持续时间 (Lv. 20): 260秒 → 600秒
天使之箭
  • HP恢复 (Lv. 30): 最大HP的10% → 最大HP的8%
  • 动作延迟减少约19%
祝福祈祷
  • 持续时间 (Lv. 25): 38秒 → 28秒
  • 持续时间 (HEXA强化核心激活时): 40秒 → 30秒
创始
  • 动作延迟减少约15%
神圣之血
  • 最终伤害: 15% → 8%
  • 更改了MP消耗
  • 更改为技能激活期间受到的伤害不再增加。
  • 移除了技能激活期间HP恢复减少的效果。
和平使者
  • 动作延迟减少约12%
神圣惩罚
  • 更改为现在可以调整神圣惩罚的方向。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
HEXA 天使之箭
  • 伤害 (Lv. 30): 355% → 334%
  • 审判天使伤害 (Lv. 30): 820% → 822%
  • HP恢复: 最大HP的10% → 最大HP的8%
  • 动作延迟减少约15%
  • 改进为只有当敌人在范围内时,才会召唤审判天使。
HEXA 巴哈姆特
  • 持续时间: 270秒 → 600秒
HEXA 大爆炸
  • 动作延迟减少约15%
HEXA 创始
  • 动作延迟减少约24%
  • 修复了在空中时终末攻击技能不会激活的问题。
HEXA 天使之怒
  • 动作延迟减少约8%
HEXA 复仇之泉
  • 动作延迟减少约11%
神圣降临
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
天之诫命
  • 伤害 (Lv. 30): 7840% → 3535%
  • 审判天使伤害 (Lv. 30): 10150% → 4620%
大魔导士(冰/雷)
冰川之怒 新技能
  • 利用极寒之力大幅增强你的冰系魔法攻击力。
霜冻方舟 新技能
  • 将冰与雷的纯粹精华具现化为魔法构造体。每当构造体被雷电击中,它会发射出冰冻电击,对附近敌人造成冰属性和雷属性伤害。
瞬移
  • 修复了瞬移后无法立即使用另一个技能的问题。
冻结粉碎
  • 暴击伤害: 2% → 1%
  • 更改了消耗冰霜层数的雷系技能,从每层增加伤害改为每层增加最终伤害。
绝对零度光环
  • 更改为现在是2转技能。
  • 更改为技能透明度效果现在适用。
  • 移除了漩涡功能。
埃尔奎尼斯
  • 埃尔奎尼斯召唤持续时间 (Lv. 30): 260秒 → 600秒
雷霆领域
  • 伤害 (Lv. 20): 370% → 296%
  • 动作延迟减少约20%
风暴魔法
  • 伤害 (Lv. 10): 20% → 18%
霜寒之握
  • 暴击伤害: 3% → 2%
  • 更改了消耗冰霜层数的雷系技能,从每层增加伤害改为每层增加最终伤害。
连锁闪电
  • 动作延迟减少约15%
寒冰球
  • 动作延迟减少约27%
暴风雪/HEXA 暴风雪
  • 修复了在空中时终末攻击技能不会激活的问题。
寒冰吐息
  • 减少了技能激活前的延迟。
  • 修复了技能音效的问题。
瞬移精通 - 范围
  • 更改了技能描述。
闪电球
  • 伤害: 150% → 135%
  • 终末攻击伤害: 780% → 702%
  • 增加了可以改变闪电球方向的功能。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
雪之精灵
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
朱庇特雷霆
  • 伤害 (Lv. 25): 883% → 791%
  • 电流伤害 (Lv. 25): 520% → 468%
HEXA 连锁闪电
  • 伤害 (Lv. 30): 335% → 302%
寒冰冲击
  • 伤害 (Lv. 30): 1090% → 602%
  • 修复了攻击有时不会激活的问题。
HEXA 埃尔奎尼斯
  • 埃尔奎尼斯召唤持续时间: 270秒 → 600秒
HEXA 闪电球
  • 伤害 (Lv. 30): 257% → 228%
  • 终末攻击伤害 (Lv. 30): 414% → 359%
  • 增加了可以改变闪电球方向的功能。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
HEXA 雷霆领域
  • 伤害 (Lv. 30): 587% → 469%
霜冻闪电
  • 伤害 (Lv. 30): 815% → 720%
  • 后续伤害 (Lv. 30): 818% → 780%
  • 魔力绽放伤害 (Lv. 30): 1680% → 1560%
抛物线箭
  • 原初闪电伤害 (Lv. 30): 8400% → 4586%
  • 迅疾火花伤害 (Lv. 30): 3990% → 1909%
  • 改进了在怪物众多的地图中使用该技能时客户端有时会卡顿的问题。
寒冰步
  • 该技能已被移除。
冰河时代
  • 该技能已被移除。
核心改动
  • 移除了寒冰步核心。包含这些技能的强化核心将被替换为以下技能:
    • 第1优先:连锁闪电
    • 第2优先:寒冰球
    • 第3优先:闪电球
大魔导士(火/毒)
瞬移
  • 修复了瞬移后无法立即使用另一个技能的问题。
点燃
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
剧毒蔓延
  • 动作延迟减少约27%。
剧毒迷雾
  • 动作延迟减少约45%。
伊弗利特
  • 伊弗利特召唤持续时间 (Lv. 30): 260秒 → 600秒
元素之怒
  • 增加了使用该技能时可以再次召唤伊弗利特的功能。
烈焰横扫
  • 伤害 (Lv. 25): 220% → 200%
  • 动作延迟减少约15%。
火焰迷雾/HEXA 火焰迷雾
  • 持续伤害持续时间: 10秒 → 30秒
  • 动作延迟减少约44%。
  • 更改了技能描述。
迷雾爆发/HEXA 迷雾爆发
  • 动作延迟减少约29%。
陨石坠落/HEXA 陨石坠落
  • 修复了在空中时终末攻击技能不会激活的问题。
地狱光环
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
持续伤害惩罚者
  • 动作延迟减少约43%。
剧毒新星
  • 动作延迟减少约12%。
剧毒锁链
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 烈焰横扫
  • 伤害 (Lv. 30): 355% → 307%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 点燃
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
HEXA 伊弗利特
  • 伊弗利特召唤持续时间: 270秒 → 600秒
  • 修复了技能效果有时显示不正确的问题。
HEXA 地狱光环
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
HEXA 剧毒蔓延
  • 动作延迟减少约11%。
HEXA 米吉多火焰
  • 伤害 (Lv. 30): 660% → 630%
  • 爆炸模式伤害 (Lv. 30): 455% → 470%
不灭之焰
  • 火焰雨伤害 (Lv. 30): 7105% → 3646%
  • 火焰爆炸伤害 (Lv. 30): 8505% → 4365%
暗影双刀
龙卷风旋切
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 动作延迟减少约16%。
镜像分身
  • 更改了技能描述。
飞翔突击者
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
闪光弹
  • 更改为被动技能。
  • 增加了永久增加伤害的效果。
  • 移除了降低敌人命中率并造成额外伤害的效果。
刀刃升天
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
地狱锁链
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
刀锋狂怒
  • 动作延迟减少约8%。
幻影爆破
  • 动作延迟减少约8%。
终极斩
  • 更改为激活技能不再消耗HP。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
突然袭击
  • 动作延迟减少约20%。
阿修罗之怒
  • 动作延迟减少约60%。
  • 更改了技能音效。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 修复了在阿修罗之怒激活时,按下下箭头键不会激活幻影之刃/HEXA 幻影之刃的问题。
鬼魅之刃
  • 修复了在鬼魅之刃-夜叉追猎斩中,幻影之刃/HEXA 幻影之刃有时不会激活的问题。
命运之刃
  • 动作延迟减少约33%。
刀锋龙卷风
  • 动作延迟减少约8%。
刀锋风暴
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 修复了悬停在技能图标上时显示不正确的问题。
HEXA 幻影爆破
  • 伤害 (Lv. 30): 530% → 485%
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 阿修罗之怒
  • [被动效果] HEXA 幻影爆破伤害: +106% (加法) → +75% (加法)
  • 动作延迟减少约60%。
  • 更改了技能音效。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 修复了在阿修罗之怒激活时,按下下箭头键不会激活幻影之刃/HEXA 幻影之刃的问题。
死亡命运
  • 增加了直接攻击命中时叠加层数以激活夜叉斩的效果。
  • 更改为当范围内没有敌人时,技能不会激活。
狂怒喷射
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 刀锋狂怒
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 突然袭击
  • 动作延迟减少约8%。
业障之刃
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
阎罗之令
  • 正义审判 - 斩击伤害 (Lv. 30): 7680% → 7490%
  • 正义审判 - 激活审判伤害 (Lv. 30): 9600% → 9310%
核心改动
  • 移除了闪光弹核心。包含该技能的强化核心将被替换为以下技能:
    • 第1优先:幻影爆破
    • 第2优先:阿修罗之怒
    • 第3优先:幻影之刃
暗影神偷
偷取
  • 更改为被动技能。
短刀精通
  • 最终伤害 (Lv. 10): 10% → 6%
相位冲刺
  • 动作延迟减少约16%。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
金钱炸弹
  • 移除了对普通怪物伤害增加的效果。
妙手
  • 更改为当达到最大钱币数量时,移除最旧的钱币以创造一个新的。
金钱精通
  • 攻击力 (Lv. 5): 25 → 20
暗杀
  • 首次攻击动作延迟减少约4%。
  • 首次攻击范围减少约25%。
残暴刺击
  • 动作延迟减少约12%。
  • 血之钱币
  • 更改为当达到最大钱币数量时,移除最旧的钱币以创造一个新的。
烟雾弹
  • 动作延迟减少约11%。
  • 增加了按下下箭头键可以再次召唤烟雾弹的功能。
  • 更改为攻击速度现在适用于该技能。
  • 更改为在空中使用技能时,如果范围内没有平台,则无法召唤烟雾弹。
暗影本能
  • 最终伤害 (Lv. 20): 17% → 16%
暗影帷幕
  • 更改为可以注册到技能序列。
投掷硬币
  • 暴击率: 5% → 25%
  • 伤害: 5% → 20%
  • 暴击率和伤害增加效果更改为被动。
  • 移除了通过暴击攻击叠加增益的功能。
音速爆裂
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 更改了技能描述。
贪婪的黑暗
  • 修复了钱币有时不会飞向敌人的问题。
暗影突击
  • 更改为在趴下状态下施放技能时,角色可以向下移动。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
诡计之刃
  • 动作延迟减少约15%。
  • 与暗杀和音速爆裂连用时,动作延迟减少约29%。
HEXA 暗杀
  • 首次攻击动作延迟减少约4%。
  • 首次攻击范围减少约15%。
  • HEXA 粉碎的首次攻击动作延迟减少约4%。
HEXA 金钱炸弹
  • 移除了对普通怪物伤害增加的效果。
HEXA 残暴刺击
  • 动作延迟减少约12%。
HEXA 突然袭击
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 暗影帷幕
  • 更改为可以注册到技能序列。
暗夜行者
暗杀者印记
  • 更改为被动技能。
暗影瞬移 新技能
  • 利用你的影子快速向前移动。
敏捷之爪
  • 精通等级: 10 → 9
  • 更改了幸运值增加的公式。
星辰之灵
  • 修复了学习了星辰之灵后,使用该技能会消耗飞镖的问题。
四连投掷
  • 伤害 (Lv. 30): 540% → 443%
  • 动作延迟减少约15%。
  • 修复了在趴下状态下使用时触发了普通攻击的问题。
摊牌
  • 伤害 (Lv. 30): 708% → 605%
  • 动作延迟减少约15%。
死亡之星
  • 动作延迟减少约31%。
虚弱诅咒
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
夜幕印记
  • 更改为在夜幕印记激活期间可以使用其他技能。
飞镖弹幕
  • 增加了该技能可以攻击最多4个敌人的效果。
  • 修复了过于靠近敌人时连续攻击未能正确累积的问题。
黑暗领主的预兆
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
HEXA 四连投掷
  • 伤害 (Lv. 30): 750% → 670%
  • 强化伤害 (Lv. 30): 990% → 890%
  • 增加了该技能可以攻击最多4个敌人的效果。
  • 增加了该技能优先攻击最大HP最高的敌人的功能。
  • 动作延迟减少约15%。
  • HEXA 强化四连投掷的动作延迟减少约15%。
  • 修复了音效有时不播放的问题。
  • 修复了使用技能后黑暗状态仍然存在的问题。
HEXA 暗杀者印记
  • 伤害 (Lv. 30): 615% → 520%
HEXA 摊牌
  • 伤害 (Lv. 30): 1170% → 980%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 突然袭击
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 死亡之星
  • 动作延迟减少约21%。
HEXA 死亡之星:壁垒
  • 动作延迟减少约21%。
生与死
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
深入打击
  • 爆炸伤害 (Lv. 30): 7910% → 7805%
古迹猎人
枢机洪流
  • 伤害 (Lv. 20): 300% → 273%
  • 增加了增加普通怪物伤害的效果。
群蜂射击
  • 冷却时间: 10秒 → 5秒
遗物推进 新技能
  • 用你的弓推动自己向前。
敏捷远古弓
  • 精通等级: 10 → 9
  • 更改了DEX增加的公式。
三重冲击
  • 冷却时间: 10秒 → 3秒
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
枢机奔流
  • 攻击时的动作延迟减少约6%。
先古指引
  • [被动效果] 最终伤害 (Lv. 10): 20% → 28%
  • 移除了每次遗物计充满时增加最终伤害的功能。
遗物充能 II
  • 移除了使用枢机之力技能时减少远古之力技能(不包括5转技能)冷却时间的效果。
诅咒编织者
  • 暴击伤害增加: 2% → 10%
  • 更改为使用远古弓技能攻击时增加暴击伤害。
  • 移除了施加远古诅咒的功能。
  • 移除了暗影乌鸦专注于受诅咒敌人的功能。
进阶枢机之力
  • 枢机洪流
    • 伤害 (Lv. 20): 300% → 273%
    • 增加了增加普通怪物伤害的效果。
  • 枢机爆发
    • 伤害 (Lv. 20): 600% → 520%
    • 增加了增加普通怪物伤害的效果。
穿刺符印
  • 伤害 (Lv. 30): 880% → 883%
  • 冷却时间: 15秒 → 10秒
  • 召唤的长矛数量增加到3个。
  • 移除了根据远古诅咒减益层数增加最终伤害的功能。
连击突击
  • 冷却时间: 20秒 → 10秒
  • 弓箭攻击次数增加到2次。
  • 动作延迟减少约15%。
连击突击 (洪流)
  • 弓伤害 (Lv. 30): 600% → 615%
  • 箭矢伤害 (Lv. 30): 650% → 665%
  • 冷却时间: 20秒 → 10秒
  • 弓箭攻击次数增加到2次。
  • 动作延迟减少约15%。
连击突击 (爆发)
  • 弓伤害 (Lv. 30): 600% → 750%
  • 箭矢伤害 (Lv. 30): 600% → 665%
  • 冷却时间: 20秒 → 10秒
  • 弓箭攻击次数增加到2次。
  • 动作延迟减少约15%。
连击突击 (奔流)
  • 弓伤害 (Lv. 30): 600% → 615%
  • 箭矢伤害 (Lv. 30): 650% → 665%
  • 冷却时间: 20秒 → 10秒
  • 弓箭攻击次数增加到2次。
  • 动作延迟减少约15%。
丰饶奔流
  • 攻击力: 20% → 25%
  • 移除了使用带有洪流和爆发纹章的枢机之力和附魔之力技能命中敌人时叠加远古诅咒减益的功能。
远古弓专精
  • 最终伤害: 10% → 12%
枢机之力 - 丰饶增强
  • 移除了增加丰饶奔流施加远古诅咒减益层数几率的效果。
远古星辰
  • 冷却时间: 60秒 → 25秒
远古星辰 (洪流)
  • 冷却时间: 60秒 → 25秒
远古星辰 (爆发)
  • 冷却时间: 90秒 → 35秒
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
远古星辰 (奔流)
  • 冷却时间: 60秒 → 25秒
新星爆炸
  • 伤害 (Lv. 25): 900% → 1360%
黑曜石屏障
  • 伤害 (Lv. 25): 700% → 828%
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
黑曜石屏障 (洪流)
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
黑曜石屏障 (爆发)
  • 伤害 (Lv. 25): 950% → 1155%
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
黑曜石屏障 (奔流)
  • 伤害 (Lv. 25): 950% → 1155%
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
遗物解放
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
HEXA 枢机爆发
  • 伤害 (Lv. 30): 870% → 749%
  • 增加了增加普通怪物伤害的效果。
HEXA 丰饶爆发
  • 伤害 (Lv. 30): 330% → 284%
  • 增加了增加普通怪物伤害的效果。
HEXA 枢机洪流
  • 伤害 (Lv. 30): 417% → 359%
  • 连击所需时间减少约13%。
  • 增加了增加普通怪物伤害的效果。
HEXA 丰饶洪流
  • 伤害 (Lv. 30): 275% → 237%
  • 增加了增加普通怪物伤害的效果。
HEXA 穿刺符印
  • 遗物计消耗: 100 → 75
  • 伤害 (Lv. 30): 1790% → 1933%
  • 用于强化远古冲击的次数: 4 → 2
  • 冷却时间: 15秒 → 10秒
  • 攻击发生次数增加到3次。
  • 移除了根据远古诅咒减益层数增加最终伤害的功能。
远古冲击
  • 遗物计消耗: 100 → 75
  • 伤害 (Lv. 30): 1611% → 1666%
  • 冷却时间: 15秒 → 10秒
  • 攻击发生次数增加到3次。
  • 移除了根据远古诅咒减益层数增加最终伤害的功能。
  • 更改了技能描述。
HEXA 枢机奔流
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 攻击时的动作延迟减少约6%。
HEXA 远古星辰
  • 冷却时间: 60秒 → 25秒
HEXA 远古星辰 (洪流)
  • 冷却时间: 60秒 → 25秒
HEXA 远古星辰 (爆发)
  • 冷却时间: 90秒 → 35秒
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
HEXA 远古星辰 (奔流)
  • 冷却时间: 60秒 → 25秒
HEXA 连击突击
  • 弓伤害 (Lv. 30): 765% → 760%
  • 箭矢伤害 (Lv. 30): 840% → 835%
  • 遗物计消耗: 50 → 25
  • 冷却时间: 15秒 → 10秒
  • 弓箭攻击次数增加到2次。
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 连击突击 (洪流)
  • 遗物计消耗: 50 → 25
  • 冷却时间: 15秒 → 10秒
  • 弓箭攻击次数增加到2次。
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 连击突击 (爆发)
  • 弓伤害 (Lv. 30): 1854% → 1855%
  • 箭矢伤害 (Lv. 30): 1656% → 1660%
  • 遗物计消耗: 50 → 25
  • 冷却时间: 15秒 → 10秒
  • 弓箭攻击次数增加到2次。
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 连击突击 (奔流)
  • 遗物计消耗: 50 → 25
  • 冷却时间: 15秒 → 10秒
  • 弓箭攻击次数增加到2次。
  • 动作延迟减少约15%。
显形诅咒
  • 伤害 (Lv. 30): 525% → 1090%
被遗弃的遗物
  • 远古之怒: [远古之力] 冷却时间: 10秒 → 7秒
  • 改进了遗物解放的效果现在适用技能透明度设置。
贯穿遗物
  • 伤害 (Lv. 30): 9778% → 8400%
箭神
箭术精通
  • 更改了技能描述。
掩护射击
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
迅捷奔腾
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 动作延迟减少约16%。
箭矢爆发
  • 动作延迟减少约15%。
闪烁箭
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
狙击
  • 伤害 (Lv. 30): 480% → 440%
  • 动作延迟减少约15%。
进阶强化箭矢
  • 强化狙击伤害 (Lv. 30): 535% → 494%
  • 标记狙击伤害 (Lv. 30): 320% → 296%
贯穿箭 II
  • 动作延迟减少约15%。
止痛剂
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改了技能描述。
极速射击
  • 动作延迟减少约31%。
完美射击
  • 多重暴击射击次数: 4 → 6
  • 移除了根据敌人距离瞄准中心远近而改变伤害范围的功能。
分裂射击
  • 伤害 (Lv. 25): 1400% → 1182%
奔腾箭
  • 更改为使用技能将立即发射奔腾箭。
  • 更改了技能描述。
  • 更改为在HEXA 极速射击激活期间可以使用奔腾箭。
  • 移除了可以持续引导该技能的功能。
连发弩箭匣
  • 全弹发射动作延迟减少约39%。
  • 更改了技能描述。
HEXA 狙击
  • 狙击伤害 (Lv. 30): 670% → 617%
  • 强化狙击伤害 (Lv. 30): 635% → 590%
  • 强化标记伤害 (Lv. 30): 410% → 380%
  • 终极狙击伤害 (Lv. 30): 345% → 325%
  • 终极标记伤害 (Lv. 30): 410% → 385%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 贯穿箭
  • [被动效果] HEXA 强化狙击: 150% → 132%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 霜羽鹰
  • [被动效果] HEXA 狙击伤害: 120% → 102%
  • [被动效果] HEXA 强化狙击伤害: 95% → 90%
  • [被动效果] HEXA 强化狙击额外命中伤害: 120% → 100%
  • [被动效果] HEXA 终极狙击伤害: 92% → 65%
  • [被动效果] HEXA 终极狙击额外命中伤害: 90% → 60%
HEXA 箭矢爆发
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 极速射击
  • 动作延迟减少约31%。
神射手
箭术精通
  • 更改了技能描述。
掩护射击
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
迅捷奔腾
  • 动作延迟减少约16%。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
箭矢炮
  • 更改为按住技能键连续射击时,不会再因为调整射击力度而中断。
  • 修复了按住技能键连续射击有时不会在同一位置激活的问题。
有灵之箭 新技能
  • 用凝结了风之力的祖母绿作为媒介,创造出一股强大的气流,不分左右地 不加区别地 攻击敌人。
闪烁射击
  • 更改为瞬移现在可以在空中使用。
射术
  • 精通等级: 20 → 10
  • 更改了无视敌人防御力和攻击力增加的公式。
箭流
  • 动作延迟减少约15%。
暴风箭雨
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为在趴下状态下使用技能时,会取消趴下状态并激活技能。
破甲
  • 伤害 (Lv. 10): 7% → 13%
劲风
  • 动作延迟减少约27%。
HEXA 暴风箭雨
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为在趴下状态下使用技能时,会取消趴下状态并激活技能。
HEXA 箭矢炮
  • 更改为按住技能键连续射击时,不会再因为调整射击力度而中断。
  • 修复了按住技能键连续射击有时不会在同一位置激活的问题。
HEXA 箭流
  • 动作延迟减少约15%。
额外箭筒
  • 魔法箭伤害 (Lv. 30): 1625% → 240%.
  • 血箭伤害 (Lv. 30): 1625% → 2910%.
HEXA 劲风
  • 动作延迟减少约27%。
  • 修复了使用以下技能时,某些HEXA 劲风技能效果不会激活的问题:速射幻影、致命一击、神速、HEXA 速射幻影。
燃点
  • 燃点箭伤害 (Lv. 30): 8087% → 7485%
  • 燃点爆炸伤害 (Lv. 30): 8239% → 7840%
炮击手
爆炸后撤
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
加农炮冲击
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 动作延迟减少约16%。
猴子之怒
  • 精通等级: 20 → 10
  • 伤害 (Lv. 10): 300% → 180%
  • 增加了永久增加伤害的效果。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 移除了对命中的敌人施加伤害增加减益和持续伤害的效果。
防炮护盾 新技能
  • 产生连锁反应的爆炸并偏转敌人的攻击。
炮管轮盘
  • 该技能已被移除
小憩 新技能
  • 你的猴子向周围洒出魔法粉末,使敌人昏昏欲睡。
加农火箭炮
  • 动作延迟减少约27%。
加农炮幕
  • 动作延迟减少约19%。
起锚
  • 动作延迟减少约43%。
支援猴子 新技能
  • 召唤精英猴子炮兵协助你战斗。
鹦鹉螺号打击
  • 动作延迟减少约20%。
重弹射击
  • 攻击速度增加、攻击次数增加和最终伤害减少的效果更改为被动。
支援猴子 - 强化 新技能
  • 增加支援猴子的伤害。
支援猴子 - 持久 新技能
  • 增加支援猴子的持续时间。
支援猴子 - 额外打击 新技能
  • 增加支援猴子的攻击次数。
核选项
  • 更改为该技能在爆炸前会瞄准范围内的敌人。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 移除了无敌效果。
猴子把戏
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
掷骰高手
  • 更改为如果还有剩余使用次数,切换地图时炮击不再消失。
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 修复了死亡后剩余炮击次数和伤害增加效果消失的问题。
HEXA 加农炮幕
  • 伤害 (Lv. 30): 1240% → 1170%
  • 动作延迟减少约19%。
HEXA 加农火箭炮
  • 动作延迟减少约27%。
HEXA 起锚
  • 动作延迟减少约43%。
HEXA 鹦鹉螺号打击
  • 动作延迟减少约20%。
HEXA 滚动彩虹
  • 修复了即使没有准备通讯网络也能使用该技能的问题。
HEXA 猴子之怒
  • 增加了增加伤害的效果。
  • 移除了对命中的敌人施加伤害增加减益和持续伤害的效果。
HEXA 支援猴子 新技能
  • 召唤精英猴子炮兵协助你战斗。
群猴桶
  • 火箭伤害 (Lv. 30): 5915% → 5600%
  • 射击伤害 (Lv. 30): 5915% → 5880%
  • 射击攻击次数: 24 → 22
核心改动
  • 移除了炮管轮盘核心,包含该技能的强化核心将被替换为以下技能:
    • 第1优先:加农炮幕
    • 第2优先:滚动彩虹
    • 第3优先:猴子民兵
冲锋队长
进阶冲刺
  • 冷却时间减少约25%。
海蛇之灵
  • 更改为现在每次海蛇印记攻击敌人时都会获得海蛇意志。
  • 增加了永久增加暴击伤害的功能。
  • 移除了每个海蛇意志增加暴击伤害的功能。
深渊领主
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
咆哮重拳
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 更改为使用技能时角色可以向不同方向移动。
海蛇
  • 更改为被动技能。
螺旋冲击
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 动作延迟减少约16%。
章鱼拳
  • 伤害 (Lv. 30): 320% → 280%
  • 动作延迟减少约15%。
钩拳轰炸机
  • 动作延迟减少约15%。
时间跳跃
  • 效果冷却时间: 120秒 → 100秒
进阶海蛇 II
  • 增加了增加最终伤害的功能。
海蛇之怒
  • 最终伤害 (Lv. 20): 20% → 10%
  • 更改了技能描述。
HEXA 海蛇
  • 狂怒最终伤害 (Lv. 30): 20% → 10%
  • 狂怒伤害 (Lv. 30): 850% → 970%
  • 狂怒攻击次数: 9 → 8
HEXA 钩拳轰炸机
  • [被动效果] HEXA 章鱼拳伤害: 187% → 75%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 章鱼拳
  • 伤害 (Lv. 30): 455% → 420%
  • 冲击波伤害 (Lv. 30): 455% → 420%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 海蛇鳞甲
  • 狂怒海蛇突击攻击次数: 7 → 6
  • 修复了水龙不受冷却时间重置效果影响的问题。
回旋重拳
  • 重拳伤害 (Lv. 30): 6615% → 5740%
  • 战斧踢伤害 (Lv. 30): 6615% → 6090%
静态击震器
  • 更改了技能描述。
海蛇爆发
  • 更改了技能描述。
进阶海蛇 I
  • 更改了技能描述。
海蛇突击
  • 更改了技能描述。
海蛇爆发 II
  • 更改了技能描述。
狂怒海蛇突击
  • 更改了技能描述。
回旋踢
  • 更改了技能描述。
螺旋冲击
  • 更改了技能描述。
章鱼拳
  • 更改了技能描述。
钩拳轰炸机
  • 更改了技能描述。
HEXA 海蛇
  • 更改了技能描述。
船长
黑靴比尔
  • 增加了技能命中敌人时激活威严存在的功能。
反冲射击
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
逃脱射击
  • 动作延迟减少约16%。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
围攻轰炸机
  • 动作延迟减少约19%。
八足伊斯坦
  • 动作延迟减少约21%。
急速射击
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为在趴下状态下使用技能时,会取消趴下状态并激活技能。
舷侧炮
  • 移除了设置射击命令炮击该位置的功能。
  • 修复了在注册到收藏增益时,技能显示为“啊嘿,伙伴们”的问题。
射击命令
  • 该技能已被移除。
暴风雨炮击 新技能
  • 鹦鹉螺号发动压倒性炮击。暴风雨炮击不能与围攻轰炸机或舷侧炮同时使用。对你攻击命中的一名敌人进行炮击,优先选择受鹦鹉目标影响的敌人。如果没有鹦鹉目标敌人,则优先攻击最大HP最高的首领怪物。
鹦鹉目标
  • 动作延迟减少约4%。
  • 增加了永久增加最终伤害的功能。
  • 增加了技能命中敌人时激活威严存在的功能。
  • 移除了攻击被标记的怪物时增加最终伤害的功能。
威严存在
  • 更改为现在攻击所有被火焰射击击中的敌人。
捕鲸人药剂
  • 更改了技能描述。
死亡扳机
  • 动作延迟减少约41%。
坏血病召唤
  • 更改为当召唤物位于不同平台时,现在会移动到角色的位置。
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
无畏战舰
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
子弹弹幕
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
HEXA 急速射击
  • 更改为最多攻击4个敌人。
  • 更改了学习急速射击 - 增加范围后的技能效果。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为在趴下状态下使用技能时,会取消趴下状态并激活技能。
  • 修复了激活/停射击击模式时,其他音效会停止的问题。
HEXA 舷侧炮
  • 移除了设置射击命令炮击该位置的功能。
  • 修复了在注册到收藏增益时,技能显示为“啊嘿,伙伴们”的问题。
HEXA 射击命令
  • 该技能已被移除。
HEXA 暴风雨炮击 新技能
  • 鹦鹉螺号发动压倒性炮击。暴风雨炮击不能与围攻轰炸机或舷侧炮同时使用。对你攻击命中的一名敌人进行炮击,优先选择受鹦鹉目标影响的敌人。如果没有鹦鹉目标敌人,则优先攻击最大HP最高的首领怪物。
HEXA 脑震荡器
  • 更改为最多攻击4个敌人。
HEXA 八足伊斯坦
  • 动作延迟减少约21%。
HEXA 围攻轰炸机
  • 动作延迟减少约19%。
  • 增加了增加HEXA 暴风雨炮击伤害的功能。
  • 移除了设置射击命令炮击该位置的功能。
鞭炮齐鸣
  • 天空伤害 (Lv. 30): 7350% → 5821%
  • 爆炸伤害 (Lv. 30): 7350% → 5821%
核心改动
  • 舷侧炮强化
    • 增加了强化暴风雨炮击的功能。
战士
战斗跳跃
  • 增加了按下上箭头键向上移动的功能。向上移动时不能使用攻击技能。向上移动时移除动作延迟。
向上冲锋
  • 该技能已被移除。
跳跃攻击
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
战士精通
  • 精通等级: 15 → 20
  • 更改了速度、跳跃、最大速度、每级最大HP和击退抗性效果的计算方式。
核心改动
  • 移除了以下核心中强化战斗跳跃的功能:
    • 跳跃攻击
    • 冲刺
    • 战斗跳跃
魔法师
奥术超载 新技能
  • 重铸失落的远古秘密,将你的魔法推向新高度。然而,不完整的古代技艺复制会导致力量逐渐消散。
经验知识
  • 更改了技能效果。
  • 改进了识别敌人弱点的效果现在适用于所有被攻击的敌人。
魔法护盾
  • 更改为被动技能。
瞬移
  • 瞬移延迟减少约20%。
瞬移强化
  • 更改为被动技能。
无限
  • 更改为被动技能。
不可靠记忆
  • 该技能已被移除。
心灵探究
  • 该技能已被移除。
海盗
空翻踢
  • 更改了技能描述。
双射
  • 更改了技能描述。

希纳斯骑士团

魂骑士
太阳斩
  • 动作延迟减少约8%。
月亮分割
  • 动作延迟减少约8%。
灵魂元素
  • 移除了创造宇宙宝珠的效果。
  • 增加了永久增加攻击力的效果。
宇宙物质
  • 黑暗物质伤害 (Lv. 20): 160% → 220%
  • 黑暗物质爆炸伤害 (Lv. 20): 220% → 310%
  • 更改为该技能不再消耗宇宙宝珠。
昼夜循环
  • 更改为被动技能。
灵魂祝福
  • 增加了永久增加攻击力的效果。
  • 移除了增加宇宙宝珠创造几率和最大持有数的效果。
灵魂祝福 II
  • 增加了永久增加攻击力的效果。
  • 移除了增加宇宙宝珠创造几率和最大持有数的效果。
真眼
  • 持续时间 (Lv. 10): 30秒 → 60秒
  • 攻击范围增加约25%。
宇宙阵雨
  • 持续时间: 45秒 → 60秒
  • 更改为该技能不再消耗宇宙宝珠。
  • 动作延迟减少约8%。
昼夜斩
  • 更改了技能描述。
宇宙爆发
  • 冷却时间: 15秒 → 10秒
  • 更改为该技能不再消耗宇宙宝珠。
宇宙熔炉
  • 持续时间: 40秒 → 30秒
  • 技能激活期间,宇宙爆发的冷却时间减少至5秒。
  • 增加了技能激活期间使用宇宙爆发时,增加创造的宇宙宝珠数量的效果。
  • 移除了技能激活期间增加宇宙宝珠最大累积数量的效果。
灵魂祝福 III
  • 增加了永久增加最终伤害的效果。
  • 移除了增加宇宙宝珠创造几率和最大持有数的效果。
诅咒裂谷
  • 冥河摆渡伤害 (Lv. 25): 580% → 680%
  • 最大裂谷数量: 7 → 10
  • 裂谷生成冷却时间: 3秒 → 1秒
  • 冥河摆渡的动作延迟减少约8%。
  • 更改为冥河摆渡的使用次数在激活时设为最大值,仅在攻击命中时减少。
  • 移除了使用时创造最大宇宙宝珠的效果。
灵魂日蚀
  • 增加了技能结束时的视觉效果。
宇宙
  • 增加了在宇宙熔炉期间减少攻击间隔的效果。
  • 更改为该技能不再消耗宇宙宝珠。
  • 更改了宇宙熔炉期间的技能效果。
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 攻击间隔减少25%。
HEXA 太阳斩
  • 伤害 (Lv. 30): 830% → 913%
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 月亮分割
  • 伤害 (Lv. 30): 830% → 913%
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 宇宙阵雨
  • 持续时间: 45秒 → 60秒
  • 更改为该技能不再消耗宇宙宝珠。
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 宇宙爆发
  • 冷却时间: 15秒 → 10秒
  • 更改为该技能不再消耗宇宙宝珠。
HEXA 昼夜斩
  • 更改了技能描述。
全食
  • 联合力量伤害 (Lv. 30): 5880% → 4970%
  • 灵魂爆炸伤害 (Lv. 30): 5880% → 4990%
奇袭者
闪光
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
升天
  • 修复了对其他角色显示的命中效果有时不正确的问题。
闪电元素
  • 技能期间按设定几率触发的闪电充能效果更改为被动效果。
  • 移除了技能期间在角色上显示的效果。
歼灭
  • 动作延迟减少约15%。
雷电
  • 动作延迟减少约15%。
台风
  • 动作延迟减少约15%。
深渊升起
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
电弧充能器
  • 更改为被动技能。
  • 修复了最终伤害增加效果未应用于以下技能的问题:艾尔达喷泉/艾尔达之泉, 索尔之轮: 黄昏/黎明。
鲨鱼鱼雷
  • 伤害 (Lv. 25): 2100% → 2200%
HEXA 歼灭
  • 伤害 (Lv. 30): 470% → 500%
  • 动作延迟减少约15%。
雷神矛击
  • 伤害 (Lv. 30): 380% → 395%
HEXA 雷电
  • [被动效果] 闪电打击的巨型雷电伤害 (Lv. 30): +360% → +396%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 台风
  • 伤害 (Lv. 30): 831% → 859%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 海浪
  • 伤害 (Lv. 30): 1010% → 1040%
  • [被动效果] HEXA 歼灭伤害 (Lv. 30): +47% → 67%
HEXA 深渊升起
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
夜行者
黑暗元素
  • 当使用飞镖技能击中敌人时,有一定几率创造黑暗印记的效果更改为被动效果。
  • 移除了技能激活时角色上的视觉效果。
四连投掷
  • 精通等级: 20 → 30
  • 更改了MP消耗、伤害和暗影火花伤害的增加公式。
精神投射
  • 修复了使用飞镖技能时有时会消耗飞镖的问题。
五连投掷
  • 修复了在趴下状态下使用时触发了普通攻击的问题。
暗影动量
  • 精通等级: 20 → 10
  • 更改了最终伤害增加的公式。
  • 移动一定距离后获得惯性的效果更改为被动效果。
黑暗预兆
  • 增加了在黑暗预兆激活期间可以再次召唤蝙蝠群的功能。
黑暗回避
  • 更改为在黑暗回避激活期间可以使用其他技能。
支配
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 移除了暗影动量的最大惯性效果。
暗影之矛
  • 长矛伤害 (Lv. 25): 300% → 722%
  • 巨型长矛伤害 (Lv. 25): 700% → 1678%
  • 冷却时间 (Lv. 25): 123秒 → 60秒
  • 持续时间 (Lv. 25): 55秒 → 30秒
  • 增加了暗影之矛对单个敌人的最大攻击次数限制。
  • 更改为当使用暗属性攻击命中敌人时创造长矛。
  • 更改为当第六次暗影之矛激活时,形成一根巨型长矛。
  • 移除了影子形成巨型长矛的冷却时间。
进阶黑暗侍从
  • 影子伤害 (Lv. 25): 50% → 70%
  • 持续时间 (Lv. 25): 42秒 → 20秒
  • 冷却时间: 60秒 → 120秒
  • 更改为当进阶黑暗侍从强化核心激活时,会学习暗影替身。
  • 更改为影子会跟随角色,而不是在固定位置攻击。
  • 移除了与影子交换位置的能力。
  • 修复了技能无法注册到收藏增益的问题。
进阶黑暗侍从强化
  • 影子伤害 (Lv. 30): 85% → 105%
  • 持续时间 (Lv. 30): 55秒 → 20秒
暗影替身
  • 修复了技能无法注册到收藏增益的问题。
暗影滑行 新技能
  • 召唤一个不可移动的影子。持续时间结束后消失。再次激活技能可与影子交换位置,或与下箭头键一起使用可将影子重新召唤到当前位置。重新召唤影子时会应用单独的冷却时间。
暗影撕咬
  • 首领伤害 (Lv. 25): 1350% → 2433%
  • 动作延迟减少约15%。
  • 增加了增加最终伤害的被动效果。
  • 移除了击败敌人或首领时增加最终伤害的效果。
  • 修复了在梯子或绳子上可以使用该技能的问题。
急速投掷
  • 飞镖伤害 (Lv. 25): 650% → 778%
  • 巨型飞镖伤害 (Lv. 25): 1500% → 1800%
  • 连续投掷攻击伤害 (Lv. 25): 230% → 275%
  • 冷却时间: 60秒 → 120秒
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
HEXA 五连投掷
  • 伤害 (Lv. 30): 1320% → 1584%
  • 强化伤害 (Lv. 30): 330% → 396%
  • 漆黑飞镖伤害 (Lv. 30): 330% → 360%
  • 更改为该技能优先攻击最大HP最高的敌人。
  • 更改为最多可以攻击3个敌人。
  • 修复了在趴下状态下使用时触发了普通攻击的问题。
HEXA 黑暗预兆
  • 增加了在黑暗预兆激活期间可以再次召唤蝙蝠群的功能。
  • 修复了蝙蝠群消失后增益图标仍然存在的问题。
HEXA 支配
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 移除了暗影动量的最大惯性效果。
寂静
  • 修复了在梯子或绳子上可以使用该技能的问题。
冥河命令
  • 伤害 (Lv. 30): 7350% → 6100%
  • 主宰伤害 (Lv. 30): 6650% → 5519%
风灵使者
风暴元素
  • 伤害增加效果更改为被动效果。
精准穿刺
  • 增加了永久增加伤害和无视防御力的效果。
  • 移除了对命中的敌人施加减益效果的效果。
第二风
  • 攻击力增加效果更改为被动效果。
季风
  • 冷却时间: 30秒 → 120秒
  • 动作延迟减少约60%。
  • 增加了季风之息暂时无效化所有敌人攻击的效果。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
天堂之歌
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
咆哮狂风
  • 动作延迟减少约21%。
无情之风
  • 增加了在天堂之歌激活期间,可以无需施法动画使用无情之风的能力。
狂风屏障
  • 旋风伤害 (Lv. 25): 1100% → 850%
  • 狂风屏障发射的旋风效果更改为被动效果。
狂风屏障强化
  • 元素数量: 400 → 300
漩涡球
  • 动作延迟减少约31%。
HEXA 天堂之歌
  • 伤害 (Lv. 30): 1155% → 1095%
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
HEXA 细微之风
  • 随机敌人伤害 (Lv. 30): 430% → 420%
HEXA 风暴使者
  • 额外箭矢伤害 (Lv. 30): 968% → 938%
HEXA 季风
  • 冷却时间: 30秒 → 120秒
  • 动作延迟减少约14%。
  • 增加了季风之息暂时无效化所有敌人攻击的效果。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
HEXA 风暴奇想
  • 伤害 (Lv. 30): 935% → 890%
阿涅莫伊
  • 增加了伟大灵魂传送时的效果。
元素风暴
  • 伤害 (Lv. 30): 8155% → 7805%
  • 箭矢伤害 (Lv. 30): 8400% → 8148%
炎术士
轨道烈焰
  • 更改为使用技能时角色现在可以移动。
  • 更改为如果超过最大可用火焰数量,技能将不会激活。
  • 修复了在梯子或绳子上可以使用该技能的问题。
进阶轨道烈焰
  • 更改为使用技能时角色现在可以移动。
  • 更改为如果超过最大可用火焰数量,技能将不会激活。
  • 更改为可以持续引导。
  • 修复了技能激活时无法改变方阵冲锋方向的问题。
  • 修复了在梯子或绳子上可以使用该技能的问题。
闪焰
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
轨道爆炸
  • 更改为被动技能。
高阶轨道烈焰 III
  • 更改为使用技能时角色现在可以移动。
  • 更改为如果超过最大可用火焰数量,技能将不会激活。
  • 更改为可以持续引导。
  • 修复了技能激活时无法改变方阵冲锋方向的问题。
  • 修复了在梯子或绳子上可以使用该技能的问题。
炽热突袭
  • 动作延迟减少约16%。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
燃烧集中
  • 增加了增加最终伤害的效果。
终极轨道烈焰
  • 强化伤害 (Lv. 30): 430% → 359%
  • 最大可用轨道烈焰数量: 4 → 9
  • 更改了技能描述。
  • 更改为使用技能时角色现在可以移动。
  • 更改为如果超过最大可用火焰数量,技能将不会激活。
  • 更改为可以持续引导。
  • 修复了在梯子或绳子上可以使用该技能的问题。
  • 修复了技能激活时无法改变方阵冲锋方向的问题。
燃烧导管
  • 持续时间: 30秒 → 40秒
  • 冷却时间: 45秒 → 60秒
  • 冷却时间减少: 最多15秒 → 最多20秒
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 动作延迟减少约41%。
炽热灭绝
  • 动作延迟减少约24%。
高耸地狱
  • 烈焰狮子高耸地狱冷却时间: 30秒 → 6秒
  • 高耸地狱攻击范围减少3%。
  • 动作延迟减少约12%。
创造之火
  • 更改为可以通过再次使用技能来切换召唤类型。
  • 更改为当召唤物位于不同平台时,现在会移动到角色的位置。
  • 移除了召唤持续时间。
  • 移除了按下下箭头键会召唤火焰狐狸的功能。
纯粹魔法
  • 魔法攻击力: +20 → +40
灾难剧变
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
凤凰驱动
  • 冷却时间: 60秒 → 120秒
  • 更改为一个技能,化身永恒燃烧的凤凰,在炽热重生的火焰中重塑世界。
  • 以下技能不再适用于凤凰驱动:
    • 轨道烈焰 - 范围
    • 轨道烈焰 - 破防
    • 轨道烈焰 - 分裂攻击 - 火焰
轨道地狱
  • 伤害 (Lv. 25): 1020% → 1010%
  • 增加了无需施法动画使用技能的能力。
野蛮火焰
  • 烈焰狮子爆炸伤害 (Lv. 25): 600% → 1000%
  • 烈焰狮子火焰爆炸伤害 (Lv. 25): 600% → 1000%
  • 火焰狐狸爆炸伤害 (Lv. 25): 730% → 1000%
  • 火焰狐狸重生次数: 7次 → 11次
  • 动作延迟减少约36%。
  • 移除了每次击中普通敌人获得1次火焰充能的被动效果。
地狱之球
  • MP消耗: 75 → 750
  • 伤害 (Lv. 25): 865% → 1730%
  • 冷却时间: 2.5秒 → 120秒
  • 增加了按住键时连续攻击的最大次数。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 移除了凤凰羽毛。
火蝾螈恶作剧
  • 更改了技能描述。
HEXA 轨道烈焰
  • 一次使用的最大轨道烈焰数量: 4 → 9
  • HEXA 轨道烈焰伤害 (Lv. 30): 440% → 420%
  • 强化 HEXA 轨道烈焰伤害 (Lv. 30): 675% → 515%
  • 更改为使用技能时角色现在可以移动。
  • 更改为如果超过最大可用火焰数量,技能将不会激活。
  • 更改了在火焰狐狸召唤期间,轨道烈焰和强化轨道烈焰的伤害公式。
  • 更改为可以持续引导。
  • 更改了技能描述。
  • 修复了技能激活时无法改变方阵冲锋方向的问题。
  • 修复了在梯子或绳子上可以使用该技能的问题。
  • 修复了使用强化 HEXA 轨道烈焰有时不会点燃巨大火焰的问题。
HEXA 轨道爆炸
  • 更改为被动技能。
HEXA 炽热灭绝
  • 动作延迟减少约24%。
HEXA 高耸地狱
  • 烈焰狮子冷却时间: 30秒 → 6秒
  • 高耸地狱攻击范围减少2%。
HEXA 凤凰驱动
  • 冷却时间: 60秒 → 120秒
  • 更改为一个技能,化身永恒燃烧的凤凰,在炽热重生的火焰中重塑世界。
  • 以下技能不再适用于凤凰驱动:轨道烈焰 - 范围, 轨道烈焰 - 破防, 轨道烈焰 - 分裂攻击 - 火焰。
火焰协奏曲
  • 火焰表演伤害 (Lv. 30): 4445% → 4085%
  • 火焰爆炸伤害 (Lv. 30): 6965% → 6570%
  • 移除了在同一位置重复使用以下技能后无法激活的限制:轨道烈焰, 进阶轨道烈焰, 高阶轨道烈焰, 终极轨道烈焰, HEXA 轨道烈焰。
米哈尔
失重之心
  • 增加了按下上箭头键向上移动的功能。
  • 修复了技能无法分配给快捷键的问题。
光耀冲击
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
垂直光耀冲击
  • 该技能已被移除。
灵魂链接
  • 更改为被动技能。
皇家守护
  • 反击时的动作延迟减少约10%。
攻势防御
  • 光之冲击波最大可攻击敌人数量: 6 → 1
  • 攻势防御减益持续时间: 20秒 → 60秒
  • 更改为光之冲击波现在攻击所有被光耀灵魂技能击中的敌人。
  • 更改为现在对被击中的敌人应用冷却时间。
光耀十字
  • 动作延迟减少约8%。
光耀十字 - 突击
  • 动作延迟减少约8%。
灵魂威严
  • 增加了使用时立即重置攻势防御冷却时间的功能。
充能之光
  • 动作延迟减少约21%。
光之剑
  • 动作延迟减少约27%。
光耀灵魂
  • 光耀灵魂斩伤害 (Lv. 25): 1100% → 883%
  • 光耀灵魂斩的动作延迟减少约15%。
  • 光之力rei的动作延迟减少约23%。
勇气之光
  • 动作延迟减少约4%。
  • 增加了在HEXA强化核心冷却时间结束时触发攻击的功能。
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 修复了使用技能时没有音效的问题。
HEXA 光耀十字
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 光耀十字 - 突击
  • 伤害 (Lv. 30): 530% → 429%
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 皇家守护
  • 第5次伤害: 1745% → 1655%
  • 反击时的动作延迟减少约10%。
HEXA 充能之光
  • 动作延迟减少约21%。
HEXA 攻势防御
  • 光之冲击波最大可攻击敌人数量: 6 → 1
  • 攻势防御减益持续时间: 20秒 → 60秒
  • 更改为光之冲击波现在攻击所有被光耀灵魂技能击中的敌人。
  • 更改为现在对被击中的敌人应用冷却时间。
HEXA 灵魂威严
  • 增加了使用时立即重置攻势防御冷却时间的功能。

英雄

双弩精灵
潜能力量
  • 更改了技能描述。
独角兽之刺
  • 动作延迟减少约15%。
火焰咆哮
  • [被动效果] 最终伤害 (Lv. 20): 25% → 20%
  • 最终伤害叠加次数: 10次 → 5次
  • 使用连接技能时的最终伤害: 2% → 4%
闪电之刃
  • 动作延迟减少约17%。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
皇家尖刺
  • 伤害 (Lv. 20): 630% → 640%
  • [被动效果] 落叶旋击伤害 (Lv. 20): 206% → 210%
  • 动作延迟减少约10%。
伊师塔之环
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
恩利尔之怒
  • 伤害: 515% → 520%
精灵祝福
  • [被动效果] 最终伤害: 5% → 6%
伊露纳之灵
  • 持续时间 (Lv. 25): 70秒 → 45秒
  • 残影模仿技能几率: 90% → 100%
  • 第二次残影激活几率从70%增加到90%。
  • 伊师塔之环和伊卡拉之怒激活几率: 50% → 80%
希尔维迪亚
  • 冲锋攻击次数从8次增加到9次。
皇家骑士
  • 伤害 (Lv. 25): 1300% → 1400%
  • 更改为可以注册到技能序列。
伊卡拉之怒
  • 伤害 (Lv. 25): 550% → 700%
  • 最大按键持续时间: 6秒 → 4秒
  • 最大攻击次数: 40次 → 34次
  • 攻击次数: 12 → 11
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 攻击间隔减少约25%。
  • 施法动作延迟减少约25%。
  • 移除了使用技能时速度固定的效果。
HEXA 伊师塔之环
  • HEXA 伊师塔之环和伊卡拉之怒的命中次数用于增加伊师塔印记: 12次 → 24次
  • 更改为当直接攻击技能(不包括原始灵魂)命中敌人时,会刻下伊师塔印记。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
HEXA 恩利尔之怒
  • 伤害 (Lv. 30): 850% → 920%
HEXA 恩利尔之怒:灵魂附魔
  • 伤害 (Lv. 30): 935% → 1010%
HEXA 独角兽之刺
  • 动作延迟减少约15%。
  • 伤害 (Lv. 30): 938% → 1000%
HEXA 皇家尖刺
  • 动作延迟减少约10%。
  • 伤害 (Lv. 30): 1055% → 1120%
HEXA 皇家尖刺:灵魂附魔
  • 动作延迟减少约10%。
  • 伤害 (Lv. 30): 1160% → 1230%
HEXA 落叶旋击
  • 伤害 (Lv. 30): 780% → 845%
HEXA 落叶旋击:灵魂附魔
  • 伤害 (Lv. 30): 860% → 930%
HEXA 强风俯冲
  • 伤害 (Lv. 30): 775% → 800%
HEXA 眩晕打击
  • 伤害 (Lv. 30): 890% → 950%
HEXA 终末攻击
  • 伤害 (Lv. 30): 345% → 315%
不褪的荣光
  • 召唤持续时间: 60秒 → 40秒
  • 冲击波伤害 (Lv. 30): 840% → 900%
  • 冲击波伟大灵魂和远古灵魂之王伤害 (Lv. 30): 870% → 900%
  • 灵魂之王形态伤害 (Lv. 30): 2200% → 3300%
  • 强化攻击伤害 (Lv. 30): 1440% → 2160%
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 修复了灵魂之王形态效果有时对其他角色显示不正确的问题。
原始灵魂
  • 伤害 (Lv. 30): 8015% → 8190%
  • 更改了技能效果。
战神
最终冲锋
  • 使用超越之刃时的冷却时间: 3秒 → 2秒
  • 动作延迟减少约16%。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
最终抛投
  • 使用指令输入时,垂直跳跃高度相同。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
肾上腺素激活
  • 移除了连击返还时显示的视觉效果。
  • 移除了在肾上腺素激活期间,根据直接技能攻击命中次数返还连击数的效果。
摩诃屠杀
  • 伤害 (Lv. 25): 1100% → 1200%
  • 动作延迟减少约31%。
最终超越之刃 - 白虎
  • 伤害 (Lv. 25): 785% → 912%
肾上腺素
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
肾上腺素超载
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
暴风雪风暴
  • 冰块伤害 (Lv. 25): 1200% → 1265%
HEXA 超越之刃
  • 玄武伤害 (Lv. 30): 675% → 805%
  • 朱雀伤害 (Lv. 30): 675% → 805%
  • 青龙伤害 (Lv. 30): 675% → 805%
  • 摩诃伤害 (Lv. 30): 630% → 760%
HEXA 终结技 - 猎人的猎物
  • [被动效果] HEXA 超越之刃伤害: 135% → 155%
HEXA 肾上腺素超载
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
幻影
技能窃取
  • 更改为以下技能不再能被窃取:神射手 - 迅捷奔腾, 箭神 - 迅捷奔腾, 古迹猎人 - 遗物步, 暗夜行者 - 暗影瞬移, 船长 - 逃脱射击, 炮击手 - 防炮护盾。
  • 修复了古迹猎人的枢机爆发无论其精通等级如何都显示为1级的问题。
千针刺
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
风暴
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
玫瑰终曲卡牌
  • 动作延迟减少约45%。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
HEXA 风暴
  • 伤害 (Lv. 30): 850% → 746%
  • 按键持续时间: 3秒 → 2秒
  • 攻击间隔减少约40%。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 修复了施放时无法获得连击杀戮球的问题。
王牌
  • 动作延迟减少约15%。
  • 更改为攻击速度现在适用于该技能。
  • 更改为在风暴期间使用该技能不再有施法动画。
幻影印记
  • 动作延迟减少约27%。
  • 更改为现在瞬移到范围内HP最高的敌人处。
  • 更改为即使没有敌人也可以施放技能。
  • 移除了攻击敌人时获得盗贼大师印记的效果。
运气抽取
  • 最大可攻击敌人数量: 1 → 4
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
裂谷破裂
  • 动作延迟减少约33%。
HEXA 千针刺
  • 伤害 (Lv. 30): 485% → 432%
  • 命运的动作延迟减少约15%。
  • 动作延迟减少约50%。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
HEXA 玫瑰终曲卡牌
  • 动作延迟减少约15%。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
死神卡牌
  • 更改为在其持续期间使用运气抽取或违抗命运会额外充能死神卡牌。
  • 更改了技能描述。
夜光法师
平衡
  • 持续时间: 10秒 → 20秒
  • 更改为该技能不再受增益持续时间增加效果影响。
光速
  • 动作延迟减少约4%。
  • 修复了使用光速后无法使用另一个技能的问题。
平衡解放
  • 增加了技能冷却时间。
  • 更改为现在是2转技能。
  • 更改了技能描述。
光之暗影 新技能
  • 隐藏在璀璨光芒的阴影中,躲避敌人的攻击。
光线冥想
  • 精通等级: 20 → 10
光速强化
  • 更改为被动技能。
反射
  • 伤害 (Lv. 30): 440% → 650%
  • 动作延迟减少约19%。
启示录
  • 动作延迟减少约19%。
终结
  • 攻击范围增加52%。
  • 动作延迟减少约15%。
黄昏新星
  • [被动效果] 最终伤害: 40% → 31%
  • 动作延迟减少约15%。
  • 增加了减少光与暗洗礼冷却时间的效果。
  • 增加了在以太导管激活期间,可以无需施法动画使用该技能的功能。
黑暗精通
  • 平衡持续时间: 7秒 → 10秒
  • 移除了使用光或暗技能时,减少到达日光和日食所需时间的功能。
哈米吉多顿
  • 动作延迟减少约70%。
  • 移除了无敌效果。
均衡
  • 更改为通过召唤来自光暗交界处的过去力量,赋予敌人致命的命运。
启示录 - 暴击几率
  • 增加启示录的暴击率。
终结 - 范围增加
  • 修复了在技能系统帮助UI中攻击范围值显示错误的问题。
光之门
  • 持续时间 (Lv. 25): 37秒 → 28秒
  • 垂直攻击范围增加56%。
  • 攻击间隔减少50%。
  • 增加了通过再次使用技能重新召唤光之门的功能。
以太导管
  • 最大可攻击敌人数量: 10 → 12
  • 攻击范围增加约80%。
  • 增加了防止减益状态异常的效果。
  • 增加了施放时不会被任何敌人攻击击退的效果。
  • 增加了受到的伤害减少的效果,包括造成最大HP比例伤害的攻击。
  • 更改了技能和音效。
  • 更改为通过召唤与光暗共鸣的魔法阵来攻击前方的敌人。
  • 更改为当以太导管在平衡或均衡期间结束时,将会有冷却时间。
  • 更改为强化模式的最大攻击次数现在仅在技能命中时减少。
  • 更改为即使不按住键,强化模式攻击现在也会继续。
光与暗洗礼
  • 动作延迟减少约34%。
  • 增加了在以太导管期间,可以无需施法动画使用该技能的功能。
解放宝珠
  • 更改为显现出光与暗两种宝珠。
  • 修复了在狩猎地图复活后,解放宝珠可创造的魔法宝珠数量显示错误的问题。
HEXA 终结
  • 攻击范围增加52%。
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 反射
  • 伤害 (Lv. 30): 810% → 1160%
  • 动作延迟减少约19%。
HEXA 启示录
  • 动作延迟减少约19%。
HEXA 黄昏新星
  • 动作延迟减少约15%。
  • 增加了减少光与暗洗礼冷却时间的效果。
  • 增加了在以太导管激活期间,可以无需施法动画使用该技能的功能。
和谐悖论
  • 移除了增加平衡持续时间的效果。
光辉宝珠
  • 黑暗伤害 (Lv. 30): 4795% → 4985%
  • 光明伤害 (Lv. 30): 4795% → 4985%
  • 更改了技能描述。
  • 移除了减少光与暗洗礼冷却时间的效果。
  • 移除了使用光或暗技能时,减少到达日光和日食所需时间的功能。
  • 改进了进入日光、日食和平衡时,现在会显示角色效果。
  • 更改了强化技能使用指南的画面效果。
  • 更改为技能透明度设置不再适用于宝珠效果。
  • 移除了光/暗计。
  • 修复了对其他角色显示的宝珠效果不正确的问题。
通用改动与错误修复
  • 改进了进入日光、日食和平衡时,现在会显示角色效果。
  • 更改了强化技能使用指南的画面效果。
  • 更改为技能透明度设置不再适用于宝珠效果。
  • 移除了光/暗计。
  • 修复了对其他角色显示的宝珠效果不正确的问题。
龙神
瞬移
  • 瞬移延迟减少20%。
魔法护盾
  • 更改为被动技能。
风之环
  • 动作延迟减少约24%。
  • 修复了在两次魔力爆裂同时激活时无法使用该技能的问题。
回来!
  • 更改为连续使用技能时会有延迟。
  • 更改为在魔力爆裂的第一击期间无法使用该技能。
  • 修复了使用某些技能后无法使用该技能的问题。
暴击魔法
  • 暴击伤害 (Lv. 10): 20% → 17%
雷之环
  • 动作延迟减少约24%。
  • 修复了在两次魔力爆裂同时激活时无法使用该技能的问题。
地之环
  • 动作延迟减少约24%。
  • 修复了在两次魔力爆裂同时激活时无法使用该技能的问题。
魔力爆裂 IV
  • 第1击伤害 (Lv. 30): 290% → 273%
  • 第2击伤害 (Lv. 30): 330% → 298%
  • 动作延迟减少约18%。
  • 将第2击与回来!连接的时间减少约66%。
龙之怒
  • 魔法攻击力 (Lv. 20): 30% → 25%
高阶龙之潜力
  • 首领伤害 (Lv. 20): 20% → 19%
元素弹幕
  • 动作延迟减少约15%。
  • 更改了技能描述。
  • 修复了在趴下状态下施放元素弹幕导致融合技能无法触发的问题。
元素光辉
  • 伤害 (Lv. 25): 772% → 967%
  • 持续时间 (Lv. 25): 11秒 → 9秒
  • 更改为魔法阵现在可以在空中放置。
  • 修复了当敌人被HEXA 魔力爆裂击中时,充能了2点魔法攻击力的问题。
魔力螺旋
  • 伤害 (Lv. 25): 200% → 144%。
  • 最大攻击次数: 16 → 49
  • 持续时间: 7秒 → 20秒
  • 更改为即使未使用魔力爆裂,该技能现在也可以激活。
  • 移除了施法动画。
HEXA 魔力爆裂
  • 第1击伤害 (Lv. 30): 494% → 446%
  • 第2击伤害 (Lv. 30): 557% → 502%
  • 第2击动作延迟减少约18%。
  • 将第2击与回来!连接的时间减少约66%。
HEXA 雷之环
  • 伤害 (Lv. 30): 730% → 657%
  • 动作延迟减少约24%。
  • 修复了在两次魔力爆裂同时激活时无法使用该技能的问题。
HEXA 雷光闪
  • 第1、2、3、4、5击的动作延迟减少约568%。
HEXA 地之环
  • 伤害 (Lv. 30): 730% → 657%
  • 动作延迟减少约24%。
  • 修复了在两次魔力爆裂同时激活时无法使用该技能的问题。
HEXA 地之俯冲
  • 第1击攻击范围增加约6%。
  • 第2、3、4击攻击范围增加约109%。
HEXA 风之环
  • 伤害 (Lv. 30): 730% → 657%
  • 动作延迟减少约24%。
  • 修复了在两次魔力爆裂同时激活时无法使用该技能的问题。
联合地平线
  • 魔法爆裂伤害 (Lv. 30): 7148% → 7336%
  • 共鸣波伤害 (Lv. 30): 7782% → 7987%
隐月
指虎精通
  • 增加了增加最终伤害的效果。
后撤步
  • 在未取消其他技能施放的情况下使用时,连续使用延迟减少56%。
  • 在取消其他技能施放后使用时,连续使用延迟减少17%。
刀灵 - 下劈斩、前劈斩、旋风斩
  • 移除了刀灵 - 陷阱效果。
灵魂之爪
  • 动作延迟减少约19%。
灵魂分割者
  • 该技能已被移除。
狐群团结 新技能
  • 狐神将她的力量注入你体内。
灵魂化身
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
狐珠融合
  • 伤害: 140% → 158%
  • 持续时间: 30秒 → 20秒
  • 冷却时间: 120秒 → 60秒
真灵魂之爪
  • 动作延迟减少约8%。
灵魂之门
  • 动作延迟减少约14%。
  • 移除了攻击受减益影响的敌人时增加暴击率的效果。
狐神闪
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
粉碎连拳
  • 伤害 (Lv. 25): 410% → 820%
  • 冲击波伤害 (Lv. 25): 800% → 1600%
  • 冷却时间: 60秒 → 120秒
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
HEXA 灵魂之爪
  • 伤害 (Lv. 30): 475% → 427%
  • 动作延迟减少约19%。
HEXA 死亡印记
  • 移除了永久增加灵魂分割者伤害的效果。
黄昏重击
  • 第1击伤害 (Lv. 30): 2415% → 2230%
  • 第2击伤害 (Lv. 30): 2415% → 2230%
  • 增加了攻击命中时有一定几率召唤狐灵的效果。
  • 增加了使用狐珠融合时,重置黄昏重击的冷却时间和进度,同时防止冷却时间被应用两次的效果。
  • 第1、2、3击的动作延迟减少约8%。
不破之誓
  • 灵魂伤害 (Lv. 30): 2800% → 2306%
  • 灵魂斥责伤害 (Lv. 30): 2240% → 1808%
核心改动
  • 移除了灵魂分割者核心,包含该技能的强化核心将被替换为以下技能:
    • 第1优先:灵魂之爪
    • 第2优先:狐灵
    • 第3优先:爆裂拳

反抗者

唤灵斗师
为了自由
  • 更改了技能图标、效果、音效和描述。
  • 增加了当效果应用时向队伍成员显示的效果。
战斗瞬移
  • 修复了瞬移后无法立即使用另一个技能的问题。
  • 瞬移延迟减少20%。
队伍护盾
  • 动作延迟减少约40%。
战斗爆发
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
终结一击
  • 动作延迟减少约19%。
黑暗创始
  • 动作延迟减少约27%。
黑暗光环
  • [被动效果] 魔法攻击力 (Lv. 20): 15% → 7%
光环镰刀
  • 动作延迟减少约19%。
  • 修复了学习HEXA 终结一击后,强化大使镰刀技能效果显示不正确的问题。
灭绝祭坛
  • 祭坛伤害 (Lv. 25): 1020% → 900%
  • 动作延迟减少约26%。
  • 增加了诅咒可被施加的最大次数限制。
残酷收割
  • 重新召唤冷却时间: 10秒 → 3秒
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 修复了在某些地图中,残酷收割有时不会召唤的问题。
深渊闪电
  • 冥界闪电伤害 (Lv. 25): 1700% → 1500%
  • 冥界闪电冷却时间: 0.6秒 → 0.48秒
  • 更改了技能描述。
HEXA 终结一击
  • 动作延迟减少约19%。
HEXA 黑暗冲击
  • 修复了在虚弱光环激活期间,敌人身上的黑暗五芒星效果消失的问题。
  • 修复了使用黑暗冲击/HEXA 黑暗冲击时客户端有时会断开连接的问题。
HEXA 黑暗创始
  • 动作延迟减少约27%。
HEXA 黑暗创始:死亡鞭挞
  • 动作延迟减少约27%。
暮光光环
  • 伤害 (Lv. 30): 5950% → 6300%
爆拳手
为了自由
  • 更改了技能图标、效果、音效和描述。
  • 增加了当效果应用时向队伍成员显示的效果。
旋转加农炮
  • 更改了技能描述。
引爆
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
碉堡破坏者爆炸
  • 动作延迟减少约41%。
  • 更改为在使用碉堡破坏者爆炸后可以连接锤击粉碎。
爆炸护盾
  • 更改了技能描述。
  • 连接锤击粉碎的延迟减少50%。
双重爆炸
  • 动作延迟减少约21%。
充能精通
  • 更改了技能描述。
  • 移除了在空中使用充能技能会阻止弹药装填的功能。
锤击粉碎
  • 动作延迟减少约20%。
  • 更改为当加农炮超载中仍有任何动力计减少次数时,激活爆炸锤击粉碎。
  • 更改为该技能可以注册到技能宏,并且仅当它变为锤击粉碎爆炸时才激活。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 更改了技能描述。
  • 更改了技能和音效。
  • 移除了攻击功能。
连击训练
  • 使用连接技能或充能技能时增加属性的效果更改为永久适用。
火箭冲刺
  • 更改了技能描述。
护盾训练
  • 更改了技能描述。
  • 增加了增加最终伤害的效果。
霰弹拳
  • 动作延迟减少约12%。
枪口闪光
  • 增加了在使用摇摆和编织期间以及指令锁定时,使用技能时防止角色接近敌人的效果。
  • 更改为在指令锁定的摇摆和编织期间,技能不会激活。
弹道飓风
  • 更改了技能描述。
旋转爆炸
  • 最大可攻击敌人数量: 10 → 15
  • 更改为该技能不再瞬移敌人,并且无法再使用旋转加农炮。
  • 更改了技能音效。
防御超载 新技能
  • 超越你的极限,树立起牢不可破的防御。再次使用可取消技能。不受冷却时间重置效果影响。
连击训练 II
  • 使用连接技能或充能技能时增加属性的效果更改为永久适用。
  • 移除了攻击速度增加效果。
护盾训练 II
  • 更改了技能描述。
进阶充能精通
  • 更改了技能描述。
  • 移除了在空中使用充能技能会阻止弹药装填的功能。
拳击额外打击
  • 更改了技能描述。
力量拳
  • 更改了技能描述。
贯穿拳
  • 更改了技能描述。
超级马格南拳
  • 更改了技能描述。
  • 修复了技能描述中未包含无敌效果的问题。
加农炮超载
  • 持续时间: 35秒 → 50秒
  • 增加了动力计过热时间减少效果的激活次数。
  • 增加了当动力计过热减少次数剩余时,锤击粉碎变为爆炸锤击粉碎的效果。
  • 修复了加农炮超载激活期间无法使用摇摆和编织的问题。
火箭拳
  • 伤害 (Lv. 25): 500% → 440%
  • 持续时间: 45秒 → 50秒
  • 更改为强化攻击现在对加特林拳和子弹爆炸都生效。
加特林拳
  • 最大可攻击敌人数量: 10 → 12
  • 伤害 (Lv. 25): 1200% → 1750%
  • 攻击次数: 12 → 15
  • 连续伤害 (Lv. 25): 1500% → 1350%
  • 最大攻击次数: 16 → 30
  • 冷却时间: 60秒 → 120秒
  • 动作延迟减少约75%。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 更改了技能描述。
子弹爆炸
  • 充能伤害 (Lv. 25): 3000% → 1800%
  • 爆炸伤害 (Lv. 25): 2400% → 1750%
  • 冷却时间: 100秒 → 60秒
  • 松开键时的动作延迟减少约66%。
  • 充能期间立即引发爆炸的时间减少47%。
  • 更改了松开键时的技能音效。
  • 更改了技能描述。
HEXA 双重爆炸
  • 动作延迟减少约21%。
  • 连接锤击粉碎的延迟减少50%。
HEXA 碉堡破坏者爆炸
  • 动作延迟减少约41%。
  • 更改为在使用HEXA 碉堡破坏者爆炸后可以连接锤击粉碎。
爆发式工事
  • 动作延迟减少约41%。
HEXA 旋转加农炮精通/HEXA 锤击粉碎/HEXA 霰弹拳
  • 更改了技能描述。
HEXA 锤击粉碎
  • 动作延迟减少约20%。
  • 更改为当加农炮超载中仍有任何动力计减少次数时,激活爆炸锤击粉碎。
  • 更改为该技能可以注册到技能宏,并且仅当它变为锤击粉碎爆炸时才激活。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 更改了技能描述。
  • 更改了技能和音效。
  • 移除了攻击功能。
HEXA 霰弹拳
  • 动作延迟减少约12%。
HEXA 弹道飓风
  • 更改了技能描述。
最终毁灭者
  • 更改为在火箭拳期间,最终毁灭者命中敌人的位置会激活强化火箭拳攻击。
先锋打击
  • 冲击波伤害 (Lv. 30): 6240% → 3010%
  • 燃烧燃料伤害 (Lv. 30): 6811% → 4060%
核心改动
  • 锤击粉碎核心更名为爆炸锤击粉碎核心。
  • 旋转爆炸核心更改为不再增加最大目标数,而是增加暴击率。
  • 修复了注册为宏的链接技能在使用时不会链接的问题。
通用错误修复
  • 修复了注册为宏的链接技能在使用时不会链接的问题。
机械师
为了自由
  • 更改了技能图标、效果、音效和描述。
  • 增加了当效果应用时向队伍成员显示的效果。
ME-07 钻手
  • 动作延迟减少约21%。
  • 连续使用延迟减少约62%。
  • 更改为该技能不再受攻击速度影响。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 更改为骑乘人形机甲时可以使用该技能。
支援单位:H-EX
  • 更改为即使不在支援单位附近,HP恢复效果也适用于施法者。
完美装甲
  • 更改为被动技能。
  • 更改了技能描述。
重火力齐射 Plus
  • 动作延迟减少约8%。
穿甲弹齐射 Plus
  • 动作延迟减少约15%。
巨型机器人 SG-88
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
扭曲炸弹
  • 动作延迟减少约27%。
  • 更改了技能效果。
  • 修复了技能透明度效果未正确应用于某些效果的问题。
末日装置
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
全金属弹幕
  • 移除了技能结束后一段时间内无法使用归航信标的限制。
强化支援单位
  • 更改为即使不在支援单位附近,最终伤害增加效果也适用于施法者。
  • 更改了技能描述。
机甲航母
  • 舰载机伤害 (Lv. 25): 500% → 441%
  • 更改为所有飞机会一次性召唤。
HEXA 重火力齐射 Plus
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 穿甲弹齐射 Plus
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 归航信标
  • 伤害 (Lv. 30): 550% → 561%
HEXA 扭曲炸弹
  • 动作延迟减少约27%。
  • 更改了技能效果。
  • 修复了强烈扭曲炸弹受冷却时间重置效果影响的问题。
爆心
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
机械化灭绝
  • 伤害 (Lv. 30): 7983% → 7910%
  • 修复了视野限制效果激活时,视野有时显示不正确的问题。
尖兵
模态转换
  • 更改为受模态转换影响的技能在重新登录后保留更改。
  • 更改为当全息图阵被模态转换修改时,更改将应用于全息图阵的所有阶段。
  • 修复了模态转换的更改被应用到其他Xenon角色上的问题。
  • 修复了模态转换技能更改效果有时显示不正确的问题。
水银:起飞
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
战斗切换:分裂
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
对角线追击
  • 动作延迟减少约15%。
  • 更改了技能图标。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 移除了向前冲锋的功能。
地平线驱动 新技能
  • 启动全空助推器,以爆炸性攻击向前冲锋。可以在重力支柱期间使用。该技能不需要SP,学习对角线追击技能后即可使用。
机甲净化:轰炸
  • 动作延迟减少约21%。
机甲净化:狙击
  • 伤害 (Lv. 30): 395% → 325%
  • 动作延迟减少约25%。
机甲净化:炮击
  • 伤害 (Lv. 30): 405% → 370%
  • 动作延迟减少约21%。
全息图阵:贯穿
  • 该技能已被移除。
全息图阵:力场
  • 动作延迟减少约45%。
  • 更改为该技能移除能量球,改为在阵内按设定间隔攻击敌人。
全息图阵:支援
  • 动作延迟减少约45%。
超古代代码
  • 首领伤害 (Lv. 30): 30% → 24%
Xenon 专家
  • 暴击伤害 (Lv. 30): 8% → 6%
全息图阵 - 强化
  • 更改为增加全息图阵的伤害。
全息图阵 - 速度
  • 更改为全息图阵 - 额外打击,增加全息图阵的攻击次数。
轨道灾难
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 移除了被轨道灾难击中时减少敌人防御力的效果。
  • 移除了使用技能后一定时间内增加的伤害效果。
欧米茄冲击炮
  • 伤害 (Lv. 25): 400% → 600%
  • 最大攻击次数: 76 → 25
  • 冷却时间: 100秒 → 120秒
  • 增加了防止减益状态异常的功能。
  • 增加了施放时不会被任何敌人攻击击退的功能。
  • 增加了受到的伤害减少的功能,包括造成最大HP比例伤害的攻击。
  • 更改为一个在连续攻击后激活的按键技能。
  • 更改为按住技能键时角色现在可以移动。
  • 更改为角色不再被欧米茄冲击炮覆盖。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 移除了攻击期间的无敌效果。
  • 移除了充能功能。
  • 修复了使用欧米茄冲击炮时可以同时使用技能序列的问题。
  • 修复了在人工进化的强化自由助推器期间施放时,欧米茄冲击炮有时会激活为持续引导技能而不是被设置的问题。
  • 修复了欧米茄冲击炮超过最大攻击次数的问题。
  • 修复了按住键时动画显示不正确的问题。
  • 修复了按住键时技能音效不播放的问题。
核心超载
  • 持续时间: 45秒 → 30秒
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 更改为施放技能时能量超载。
  • 更改为MP消耗改为施放时应用一次,而不是每秒消耗最大MP的百分比。
  • 更改为技能激活期间现在可以恢复MP。
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 增加了使用技能后一定时间内增加伤害和无视防御力的效果。
  • 移除了技能期间减少能量充能时间的效果。
全息图阵:融合
  • 伤害 (Lv. 25): 500% → 450%
  • 攻击次数: 5 → 3
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 更改为该技能移除能量球,改为在阵内按设定间隔攻击敌人。
  • 更改为如果全息图阵:融合已经激活,则无法再生成全息图阵。
  • 更改为即使不在阵内,伤害增加效果也适用于施法者。
  • 更改为在空中使用技能时,如果范围内没有平台,则无法部署融合阵。
  • 增加了通过再次使用技能重新部署全息图阵的功能。
  • 动作延迟减少约29%。
光子射线
  • 发射时的动作延迟减少约15%。
  • 更改为瞄准过程结束时,技能效果不受技能效果透明度影响。
HEXA 三角测量
  • 修复了在人工进化的强化自由助推器期间,空中框架不出现的问题。
HEXA 机甲净化:狙击
  • 伤害 (Lv. 30): 510% → 465%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 机甲净化:处决
  • 伤害 (Lv. 30): 330% → 310%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 机甲净化:炮击
  • 伤害 (Lv. 30): 655% → 615%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 机甲净化:开火
  • 伤害 (Lv. 30): 655% → 615%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 全息图阵:贯穿
  • 该技能已被移除。
HEXA 全息图阵:力场
  • 伤害 (Lv. 30): 1000% → 700%
  • 动作延迟减少约45%。
  • 更改为该技能移除能量球,改为在阵内按设定间隔攻击敌人。
HEXA 全息图阵:支援
  • 动作延迟减少约45%。
HEXA 齐射系统
  • [被动效果] 机甲净化:狙击伤害: 46% → 30%
HEXA 轨道灾难
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 移除了被轨道灾难击中时减少敌人防御力的效果。
  • 移除了随时间增加伤害的效果。
人工进化
  • 进化状态伤害 (Lv. 30): 1080% → 960%
  • 欧米茄冲击炮伤害 (Lv. 25): 400% → 500%
  • 强化空中框架召唤数量: 6 → 5
  • 进化状态冷却时间: 1.8秒 → 1.5秒
  • 更改为在空中激活时,欧米茄冲击炮会立即设置。
  • 欧米茄冲击炮即时设置条件从强化自由助推器更改为进化状态。
  • 修复了描述中错误地指示在进化状态下自由助推器冷却时间减少的问题。
  • 修复了在动作自定义关闭时,使用技能有时不会激活强化自由助推器的问题。
新颖一瞥
  • 冲击波伤害 (Lv. 30): 3885% → 4130%
核心改动
  • 对角线追击核心更改为对角线追击/地平线驱动核心。
通用错误修复
  • 修复了在以下内容中,当全息图阵:融合未设置时,无法激活全息图阵/HEXA 全息图阵的问题:午夜追猎者, 威尔(简单、普通、困难)阶段1, 史诗副本:钓鱼公司。
恶魔猎手
黑暗突刺
  • 动作延迟减少约6%。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
混沌锁
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
渡鸦风暴
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
集中怒火
  • 最终伤害 (Lv. 18): 30% → 31%
地狱震荡
  • 动作延迟减少约8%。
恶魔冲击
  • 减速持续时间: 3秒 → 20秒
  • 动作延迟减少约15%。
恶魔之嚎
  • 动作延迟减少约14%。
地狱犬撕咬
  • 动作延迟减少约15%。
蓝血
  • 所有攻击的最终伤害增加效果更改为被动效果。
恶魔觉醒
  • 恶魔权威使用次数: 25次 → 15次
  • 第1/2击伤害 (Lv. 30): 780% → 830%
  • 第3击伤害 (Lv. 30): 875% → 930%
  • 第4击伤害 (Lv. 30): 1000% → 1065%
  • 更改为当所有恶魔权威消耗完毕后,增益效果仍然存在。
  • 修复了使用技能后,地狱犬撕咬不会自动触发设定次数的问题。
  • 修复了地狱犬撕咬不会被HEXA 恶魔冲击、HEXA 恶魔冲击:恶魔链和噩梦自动触发的问题。
  • 修复了地狱犬撕咬的音效不播放的问题。
恶魔克星
  • 按键伤害 (Lv. 25): 525% → 665%
  • 松开键伤害 (Lv. 25): 1250% → 1555%
愤怒之灵
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 更改为复活时会再次召唤该技能。
  • 更改为冷却时间现在固定为120秒,与技能等级无关。
HEXA 恶魔冲击
  • 伤害 (Lv. 30): 690% → 675%
  • 减速持续时间: 3秒 → 20秒
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 恶魔冲击:恶魔链
  • 伤害 (Lv. 30): 1328% → 1250%
  • 增加了对命中的敌人施加减速效果的功能。
HEXA 恶魔之鞭
  • 恶魔长矛伤害 (Lv. 30): 500% → 650%
  • 恶魔觉醒恶魔长矛伤害 (Lv. 30): 800% → 1040%
  • 更改为使用恶魔之鞭或恶魔冲击时,恶魔长矛也会激活。
HEXA 地狱震荡
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 地狱犬撕咬
  • HEXA 地狱犬撕咬:地狱之牙伤害 (Lv. 30): 520% → 558%
  • 动作延迟减少约15%。
  • HEXA 地狱犬撕咬:地狱之牙的动作延迟减少约15%。
HEXA 恶魔之嚎
  • 动作延迟减少约14%。
HEXA 黑暗变形
  • 修复了邪恶攻击被经验知识触发的问题。
噩梦
  • 更改为恶魔领土结束时,会自动激活冥界审判。
紫水晶入侵
  • 伤害 (Lv. 30): 10640% → 10325%
  • 更改为以下技能不再消耗HP:恐怖镰刀、噬魂者、审判、腐臭气息、地狱震荡/HEXA 地狱震荡、恶魔之嚎/HEXA 恶魔之嚎、黑暗变形/HEXA 黑暗变形、蓝血、愤怒之灵、恶魔克星。
  • 更改为以下技能不再消耗HP和愤怒:复仇、枫叶祝福、恶魔意志、地狱犬撕咬/HEXA 地狱犬撕咬/HEXA 地狱犬撕咬:地狱之牙。
  • 受到所有攻击(包括毁灭之力护盾基于最大HP的伤害)的额外伤害从15%降低至8%。
恶魔复仇者
超越:双重斩
  • 动作延迟减少约9%。
  • 超越强化1级的动作延迟减少约10%。
  • 超越强化2级的动作延迟减少约7%。
  • 超越强化3级的动作延迟减少约4%。
超越:恶魔打击
  • 动作延迟减少约16%。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
超越:月光斩
  • 动作延迟减少约7%。
  • 超越强化1级的动作延迟减少约7%。
  • 超越强化2级的动作延迟减少约8%。
  • 超越强化3级的动作延迟减少约8%。
  • 超越强化最终等级的动作延迟减少约4%。
盾牌冲锋
  • 动作延迟减少约20%。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 更改了技能描述。
邪恶结界
  • 更改为被动技能。
血之盾 新技能
  • 恶魔之血创造出一个坚不可摧的护盾。不受冷却时间重置影响。
痛苦阻尼器
  • 精通等级: 20 → 10
  • 更改了基于超越超载值的HP吸收减少量公式以及超越技能的伤害增加公式。
  • 更改了技能描述。
超越:处决
  • 动作延迟减少约13%。
  • 超越强化1级的动作延迟减少约17%。
  • 超越强化2级的动作延迟减少约14%。
  • 超越强化3级的动作延迟减少约12%。
  • 超越强化最终等级的动作延迟减少约8%。
压倒性力量
  • 最终伤害 (Lv. 25): 15% → 19%
千刃
  • 动作延迟减少约11%。
恶魔狂暴
  • 最大最终伤害 (Lv. 25): 13% → 11%
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
恶魔爆炸
  • 造成基于目标最大HP伤害的攻击现在有1秒的持续时间。
次元剑
  • 伤害 (Lv. 25): 2350% → 2650%
  • 旋转伤害 (Lv. 25): 1000% → 1150%
  • 更改为复活时会再次召唤该技能。
  • 增加了使用技能键快速旋转魔剑的自定义命令。
复仇者
  • 愤怒之刺伤害 (Lv. 25): 1200% → 850%
HEXA 超越:处决
  • 动作延迟减少约13%。
  • 超越强化1级的动作延迟减少约17%。
  • 超越强化2级的动作延迟减少约14%。
  • 超越强化3级的动作延迟减少约12%。
  • 超越强化最终等级的动作延迟减少约8%。
HEXA 超越:月光斩
  • 动作延迟减少约7%。
  • 超越强化1级的动作延迟减少约7%。
  • 超越强化2级的动作延迟减少约8%。
  • 超越强化3级的动作延迟减少约8%。
  • 超越强化最终等级的动作延迟减少约4%。
最大超越
  • 攻击次数: 7 → 8
  • 伤害 (Lv. 30): 2400% → 2415%
HEXA 千刃
  • 动作延迟减少约11%。
安魂曲
  • 增加了允许某些技能触发复仇者的愤怒之刺的功能。
  • 更改了技能描述。
  • 更改为当安魂曲魔剑结束时,会自动激活恶魔剑咆哮。
怒生恶魔
  • 愤怒裂口伤害 (Lv. 30): 6685% → 6615%
  • 愤怒裂口HP消耗: 2000 → 100
  • 赤红歼灭伤害 (Lv. 30): 6650% → 6720%
血之契约
  • 更改了技能描述。
超载释放
  • 更改了技能描述。
活力面纱
  • 更改了技能描述。
恶魔恢复
  • 更改了技能描述。
超越:处决/HEXA 超越:处决
  • 更改了技能描述。
冥界之盾/HEXA 冥界之盾
  • 更改了技能描述。
冥界切割
  • 更改了技能描述。
血之监狱
  • 更改了技能描述。
进阶狂莽精通
  • 更改了技能描述。

诺巴

暴力萌天使
粉红重击
  • 动作延迟减少约16%。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
灵魂搜寻者
  • 伤害 (Lv. 20): 320% → 300%
  • 动作延迟减少约11%。
天界怒吼
  • 动作延迟减少约15%。
三位一体
  • 伤害 (Lv. 30): 630% → 555%
  • 动作延迟减少约15%。
灵魂搜寻者专家
  • 更改为被动技能。
至高超新星
  • 更改为可以注册到技能序列。
超级巨星聚光灯
  • 更改为施放时切换地图,技能不再被移除。
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改了技能结束时的闪电效果输出位置。
强大吉祥物
  • 更新了技能描述,提到它防止减益状态异常。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
三位一体融合
  • 动作延迟减少约24%。
惊喜返场
  • 更改了技能描述。
HEXA 三位一体
  • 伤害 (Lv. 30): 960% → 847%
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 灵魂搜寻者
  • 伤害 (Lv. 30): 432% → 403%
  • [被动效果] HEXA 三位一体伤害: 105% → 90%
  • 动作延迟减少约11%。
HEXA 灵魂搜寻者专家
  • 更改为被动技能。
HEXA 至高超新星
  • [被动效果] HEXA 三位一体伤害: 140% → 120%
  • 更改为可以注册到技能序列。
HEXA 天界怒吼
  • 动作延迟减少约15%。
返场丝带
  • 伤害 (Lv. 30): 760% → 684%
狂龙战士
暴风之刃
  • 剑召唤间隔: 3秒 → 0.3秒
贯穿火焰
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
最终形态
  • 瞬移延迟减少约20%。
龙之庇护
  • 更改为在龙之庇护激活期间可以使用其他技能。
催化
  • 最终伤害 (Lv. 20): 32% → 30%
诅咒撕咬
  • 对处于异常状态的怪物的最终伤害 (Lv. 20): 15% → 8%
  • 最终形态期间的最终伤害 (Lv. 20): 25% → 18%
吉加斯浪潮
  • 伤害 (Lv. 30): 360% → 330%
  • 动作延迟减少约8%。
地狱吐息
  • 动作延迟减少约8%。
龙之弹幕
  • 动作延迟减少约21%。
  • 更改了施法音效。
进阶暴风之刃
  • 剑召唤间隔: 3秒 → 0.3秒
凯撒威严
  • 冷却时间: 90秒 → 120秒
  • 移除了冷却时间重置效果。
  • 移除了攻击力增加效果。
  • 移除了攻击速度增加效果。
  • 增加了技能激活期间,部分4转及以下技能的冷却时间减少50%的效果。
天龙汹涌
  • 动作延迟减少约8%。
火成碎屑本能
  • 更改了技能描述。
诺巴守护者
  • 凯撒XV伤害 (Lv. 25): 500% → 600%
  • 凯撒XXVII伤害 (Lv. 25): 1775% → 1800%
  • 重新召唤冷却时间: 10秒 → 3秒
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
龙焰
  • 伤害 (Lv. 25): 855% → 900%
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
HEXA 吉加斯浪潮
  • 伤害 (Lv. 30): 580% → 560%
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 地狱吐息
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 暴风之刃
  • 剑召唤间隔: 3秒 → 0.3秒
诺巴凯旋
  • 后续伤害 (Lv. 30): 1909% → 1980%
魔链影士
召唤弯刀
  • 动作延迟减少约19%。
锁链猛拉
  • 动作延迟减少约16%。
召唤手里剑
  • 动作延迟减少约15%。
召唤霰弹枪
  • 动作延迟减少约21%。
召唤匕首
  • 动作延迟减少约12%。
召唤砖块
  • 动作延迟减少约31%。
链艺:痛击
  • 肌肉记忆打击次数: 1次 → 3次
  • 肌肉记忆的攻击范围增加323%。
  • 更改为肌肉记忆在Lv.30的伤害固定为990%。
  • 冲击波的激活次数更改为1次。
  • 更改了肌肉记忆的施法效果。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 移除了基于肌肉记忆额外攻击激活次数增加痛击等级的效果。
  • 移除了肌肉记忆期间的激活时间限制。
  • 移除了肌肉记忆的最终攻击。
召唤钉刺棒
  • 第3击动作延迟减少约19%。
武器专家
  • 暴击伤害 (Lv. 30): 19% → 15%
链艺:痛击 - 冲击波强化
  • 更改了技能描述。
链艺:粉碎
  • 动作延迟减少约33%。
链艺:虚空打击
  • 伤害 (Lv. 25): 700% → 900%
  • 持续时间: 55秒 → 40秒
链艺:大漩涡
  • 伤害 (Lv. 30): 600% → 250%
  • 攻击次数: 4 → 2
  • 持续时间: 8秒 → 15秒
  • 动作延迟减少约8%。
  • 更改了技能描述。
  • 更改为该技能现在显示在增益图标上。
  • 移除了击中敌人时降低攻击速度的效果。
HEXA 召唤弯刀
  • 动作延迟减少约19%。
HEXA 召唤手里剑
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 召唤霰弹枪
  • 动作延迟减少约21%。
HEXA 召唤匕首
  • 动作延迟减少约12%。
HEXA 召唤砖块
  • 动作延迟减少约31%。
HEXA 链艺:痛击
  • 肌肉记忆打击次数: 1次 → 3次
  • 冲击波激活次数: 4次 → 1次
  • 肌肉记忆的攻击范围增加35%。
  • 更改为肌肉记忆在Lv.30的伤害固定为1710%。
  • 更改了肌肉记忆的施法效果。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 移除了基于肌肉记忆额外攻击激活次数增加痛击等级的效果。
  • 移除了肌肉记忆期间的激活时间限制。
HEXA 召唤钉刺棒
  • 第3击动作延迟减少约19%。
HEXA 链艺:粉碎
  • 动作延迟减少约33%。
残忍暴行
  • 首次攻击伤害 (Lv. 30): 10933% → 11060%
  • 粉碎之斧伤害 (Lv. 30): 11669% → 11620%
炼狱黑客
恐惧之箭 新技能
  • 以光速冲刺向前,勒住敌人。
准备时间
  • 修复了进入/退出首领等待地图时,攻击命中数没有重置的问题。
暗影步
  • 精通等级: 10 → 5
  • 冷却时间: 10秒 → 7秒
  • 更改了速度增加的公式。
龙之牙
  • 伤害 (Lv. 20): 110% → 120%
研磨
  • 龙之牙伤害 (Lv. 9): 60% → 70%
进阶死神祝福
  • 死神伤害 (Lv. 10): 60% → 150%
[执行] 锁链镰刀
  • 动作延迟减少约4%。
[执行] 毒针
  • 动作延迟减少约15%。
研磨 II
  • 龙之牙伤害 (Lv. 30): 93% → 100%
教条
  • 最终伤害 (Lv. 20): 28% → 30%
  • 暴击伤害 (Lv. 20): 20% → 25%
低语射击精通
  • 最终伤害 (Lv. 20): 30% → 37%
  • 攻击力 (Lv. 20): 30 → 35
无形狙击手
  • 增加了技能冷却时间。
  • 更改为该技能不受冷却时间重置效果影响。
  • 移除了准备无形狙击手枪膛的功能。
[支配/执行] 无形狙击手
  • 更改为该技能不受冷却时间重置效果影响。
塔纳托斯下降
  • 更改为死亡之箭不受冷却时间重置效果影响。
痛苦之握
  • 痛苦之手伤害 (Lv. 25): 670% → 1340%
  • 痛苦之手持续时间: 5秒 → 10秒
  • 冷却时间: 60秒 → 120秒
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 移除了收集和消耗垂死挣扎的功能。
[支配] 龙之爆发
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
[执行] 致命突袭
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
[执行] HEXA 锁链镰刀
  • 动作延迟减少约4%。
[执行] HEXA 毒针
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 龙之牙
  • 伤害 (Lv. 30): 437% → 524%
HEXA 死神祝福
  • 祝福具象化伤害 (Lv. 30): 620% → 610%
HEXA 无形狙击手
  • 增加了技能冷却时间。
  • 更改为该技能不受冷却时间重置效果影响。
  • 移除了准备无形狙击手枪膛的功能。
HEXA [支配/执行] 无形狙击手
  • 更改为该技能不受冷却时间重置效果影响。
全数歼灭
  • 死神祝福伤害 (Lv. 30): 685% → 675%
  • 化身伤害 (Lv. 30): 715% → 705%
  • 魔龙伤害 (Lv. 30): 1140% → 900%
  • 更改了技能描述。
[支配/执行] 翻腾恶意
  • [支配] 伤害 (Lv. 30): 3892% → 3500%
  • [支配] 恶意释放次数 (Lv. 30): 15次 → 14次
  • [支配] 攻击次数 (Lv. 30): 8次 → 10次
  • [执行] 伤害 (Lv. 30): 4080% → 3675%
  • [执行] 鞭笞次数 (Lv. 30): 17次 → 16次
  • [终焉祝福] 伤害 (Lv. 30): 4080% → 4480%

战国

剑豪
晓月意志
  • 更改为在晓月意志激活期间可以使用其他技能。
反应聚焦
  • 更改为该技能可以注册到收藏增益。
[神速] 光斩
  • 更改为该技能可以注册到技能通知器。
[拔刀] 恸哭苍天
  • 更改为该技能可以注册到收藏增益。
神速拔刀
  • 修复了使用技能时有时会消耗两次MP的问题。
  • 修复了如果与神速拔刀一起使用闪烁,终焉斩不会激活的问题。
  • 修复了如果与神速拔刀一起使用闪烁,可以异常使用追猎斩的问题。
阴阳师
结界:诅咒之阵
  • 更改为在结界:诅咒之阵激活期间可以使用其他技能。
晓月意志
  • 更改为在晓月意志激活期间可以使用其他技能。
天界打击
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
跳跃打击
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
爆裂灵魂
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
贯穿射击
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
剧毒之舞
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
暗影切割
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
剧毒
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
[精灵] 白面金毛九尾狐
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
[精灵] 白面金毛九尾狐 终结一击
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
HEXA 天界打击
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
HEXA 跳跃打击
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
HEXA 爆裂灵魂
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
HEXA 贯穿射击
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
HEXA 剧毒之舞
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
HEXA 暗影切割
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
HEXA 剧毒
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。

翼人族

御剑骑士
魔法调遣
  • 动作延迟减少约19%。
闪烁
  • 动作延迟减少约16%。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
以太编织
  • 增加了根据击败的普通怪物数量获得以太的效果。
贯穿
  • 动作延迟减少约8%。
共鸣冲刺
  • 动作延迟减少约17%。
  • 在贯穿后连接共鸣冲刺的动作延迟减少13%。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 移除了攻击命中时激活增加最终伤害和无视防御力的增益效果。
以太熔炉
  • 更改为被动技能。
  • 增加了激活和停用以太之剑效果的功能。
  • 修复了以太之剑效果有时不显示的问题。
  • 修复了当技能等级设置为Lv.0或SP为Lv.0时,以太之剑效果没有更新的问题。
  • 修复了当技能等级为Lv.0时,以太之剑效果仍然显示的问题。
  • 修复了解锁HEXA 以太熔炉、HEXA 毁灭统治或HEXA 碎刃者HEXA核心后,以太之剑效果没有更新的问题。
  • 修复了根据狩猎敕令的剑消失时刻剩余持续时间获得以太时,以太之剑效果显示不正确的问题。
以太武装
  • 更改为被动技能。
生存意志
  • 增加了永久增加最终伤害和无视防御力的效果。
狩猎敕令
  • 更改为由狩猎敕令指挥的以太之剑在切换地图或复活时不再消失。
高贵召唤
  • 增加了在使用瞄准模式时,将以太之剑移动到刻有墓穴宣告的死亡标记敌人身上的效果。
  • 使用技能后,以太之剑停留在命令位置的时间减少33%。
  • 移除了高贵召唤对受影响的敌人施加减益效果,增加阿黛尔对其无视防御力的效果。
上升
  • 魔法调遣和以太武装伤害 (Lv. 20): 115% → 10%
容忍
  • 增加了永久增加无视防御力的效果。
裂劈
  • 动作延迟减少约15%。
以太绽放
  • 动作延迟减少约50%。
  • 攻击落地前的延迟减少50%。
垂直下落
  • 动作延迟减少约14%。
完美
  • 魔法调遣和以太武装伤害 (Lv. 30): 225% → 10%
碎刃者
  • 动作延迟减少约20%。
无限之刃
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 修复了离开首领战斗后无限之刃仍然存在的问题。
遗产恢复
  • 增加了施放时,无论当前拥有多少以太之剑,都会立即指挥2把以太之剑的效果。
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
风暴
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为可以注册到技能序列。
HEXA 裂劈
  • 伤害 (Lv. 30): 750% → 834%
  • 强化裂劈伤害 (Lv. 30): 570% → 620%
  • 动作延迟减少约15%。
  • 强化裂劈的动作延迟减少约15%。
HEXA 魔法调遣
  • 伤害 (Lv. 30): 720% → 320%
  • 动作延迟减少约19%。
HEXA 以太武装
  • 更改为被动技能。
  • 修复了在HEXA 裂劈、HEXA 魔法调遣和HEXA 以太武装 HEXA核心中,HEXA 以太武装显示了错误的技能描述的问题。
HEXA 狩猎敕令
  • 更改为由狩猎敕令指挥的以太之剑在切换地图或复活时不再消失。
HEXA 垂直下落
  • 动作延迟减少约14%。
HEXA 贯穿
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 共鸣冲刺
  • 动作延迟减少约17%。
  • 在贯穿后连接共鸣冲刺的动作延迟减少13%。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 移除了攻击命中时激活增加最终伤害和无视防御力的增益效果。
HEXA 高贵召唤
  • 伤害 (Lv. 30): 970% → 1035%
  • 增加了在使用瞄准模式时,将以太之剑移动到刻有墓穴宣告的死亡标记敌人身上的效果。
  • 使用技能后,以太之剑停留在命令位置的时间减少33%。
  • 移除了高贵召唤对受影响的敌人施加减益效果,增加阿黛尔对其无视防御力的效果。
HEXA 以太绽放
  • 动作延迟减少约50%。
  • 攻击落地前的延迟减少50%。
HEXA 以太熔炉
  • 增加了激活和停用以太之剑效果的功能。
  • 更改为被动技能。
  • 修复了以太之剑效果有时不显示的问题。
  • 修复了当HEXA 以太熔炉、HEXA 毁灭统治或HEXA 碎刃者 HEXA核心未激活时,以太之剑效果没有更新的问题。
  • 修复了根据狩猎敕令的剑消失时刻剩余持续时间获得以太时,以太之剑效果显示不正确的问题。
HEXA 碎刃者
  • 动作延迟减少约20%。
一体
  • 伤害 (Lv. 30): 8505% → 7700%
影魂异人
基础冲锋驱动
  • 动作延迟减少约28%。
猩红冲锋驱动
  • 动作延迟减少约5%。
不可阻挡的冲动
  • 动作延迟减少约8%。
顽强的本能
  • 动作延迟减少约8%。
迫近的死亡
  • 更改为被动技能。
无尽的饥饿
  • 动作延迟减少约33%。
仇恨报复
  • 更改为即使达到最大印记创造限制,仍然可以创造深渊印记。
  • 更改为在迫近的死亡击中的地方留下深渊印记,刀刃会攻击印记和技能使用点之间的所有敌人。
潜行恐惧
  • 更改为按住键时现在会消耗MP。
无尽噩梦
  • 伤害 (Lv. 30): 440% → 480%
  • 动作延迟减少约8%。
无尽美梦
  • 伤害 (Lv. 30): 445% → 485%
  • 动作延迟减少约8%。
深渊冲锋驱动
  • 伤害 (Lv. 30): 410% → 650%
  • 动作延迟减少约19%。
失控的混沌
  • 伤害 (Lv. 30): 440% → 820%
  • 动作延迟减少约39%。
极乐之缚
  • 增加了使用技能时按下下箭头键,可以在不向前冲锋的情况下创造深渊监狱的功能。
无尽仇恨 新技能
  • 用尽深渊的力量将深渊印记强化至最强状态。无尽仇恨不受冷却时间重置、增益持续时间增加或战斗命令效果的影响。
进阶神秘技艺
  • 基础冲锋驱动伤害 (Lv. 30): 250% → 372%
  • 疾风冲锋驱动伤害 (Lv. 30): 195% → 365%
进阶本能技艺
  • 无尽的饥饿伤害 (Lv. 30): 190% → 500%
战斗狂热
  • 精通等级: 10 → 5
  • 更改了最终伤害增加的公式。
  • 更改为永久增加技能连接速度。
原始深渊
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
无尽痛苦
  • 攻击次数: 3 → 6
  • 冷却时间: 60秒 → 120秒
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 更改为使用技能时角色可以向不同方向移动。
无限咒语
  • 持续时间 (Lv. 25): 48秒 → 28秒
  • 持续时间 (强化): 40秒 → 30秒
无尽饥渴之兽
  • 伤害 (Lv. 25): 1350% → 950%
  • 更改为可以注册到技能序列。
变向噩梦
  • 伤害 (Lv. 25): 1150% → 1550%
变向美梦
  • 伤害 (Lv. 25): 1350% → 1850%
HEXA 基础冲锋驱动
  • 攻击次数: 3 → 4
  • 动作延迟减少约28%。
HEXA 猩红冲锋驱动
  • 动作延迟减少约5%。
HEXA 疾风冲锋驱动
  • 伤害 (Lv. 30): 875% → 920%
  • 攻击次数: 6 → 8
HEXA 深渊冲锋驱动
  • 深渊魔法 (Lv. 30): 891% → 950%
  • 动作延迟减少约19%。
觉醒深渊
  • 伤害 (Lv. 30): 1460% → 1520%
HEXA 无尽的饥饿
  • 伤害 (Lv. 30): 1324% → 1860%
  • 攻击次数: 7 → 12
  • 动作延迟减少约33%。
HEXA 致命创伤
  • [被动效果] 仇恨报复伤害: 480% → 250%
HEXA 失控的混沌
  • 伤害 (Lv. 30): 1185% → 2340%
  • 攻击次数: 12 → 15
  • 动作延迟减少约39%。
HEXA 仇恨报复
  • 伤害 (Lv. 30): 935% → 760%
  • 更改为即使达到最大印记创造限制,仍然可以创造深渊印记。
  • 更改为现在可以在深渊印记激活时定位到达点。
HEXA 极乐之缚
  • 增加了使用技能时按下下箭头键,可以在不向前冲锋的情况下创造深渊监狱的功能。
HEXA 无尽痛苦
  • 攻击次数: 3 → 6
  • 深渊护卫伤害 (Lv. 30): 336% → 672%
  • 冷却时间: 60秒 → 120秒
  • 深渊护卫追猎斩次数: 5次 → 7次。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 更改为使用技能时角色可以向不同方向移动。
HEXA 不祥噩梦
  • 伤害 (Lv. 30): 955% → 1260%
HEXA 不祥美梦
  • 伤害 (Lv. 30): 971% → 1280%
深渊低语
  • 修复了在深渊回忆中施放深渊低语时,增益结束的问题。
圣晶使徒
战斗潮流
  • 持续时间: 15秒 → 25秒
光辉标枪
  • 动作延迟减少约4%。
  • 修复了其他玩家看到的技能效果显示不正确的问题。
光辉宝珠
  • 动作延迟减少约4%。
水晶之翼
  • 动作延迟减少约20%。
水晶电池
  • 每秒充能的魔力: 3 → 1
水晶电池 II
  • 每秒充能的魔力: 3 → 1
水晶技能 - 德乌斯
  • 伤害 (Lv. 30): 1000% → 1580%
  • 卫星伤害 (Lv. 30): 240% → 430%
  • 每个卫星的攻击次数: 40 → 25
  • 增加了对单个敌人,德乌斯和卫星的最大攻击次数限制。
  • 更改为召唤持续时间增加效果不再适用。
  • 修复了卫星在其持续时间结束后仍继续攻击的问题。
水晶技能 - 荣耀之翼
  • 最终伤害: 25% → 28%
  • 持续时间: 20秒 → 15秒
水晶之翼 - 强化
  • 更改为被动技能。
水晶电池 III
  • 每秒充能的魔力: 5 → 3
水晶的智慧
  • 最终伤害 (Lv. 30): 47% → 50%
圣殿骑士
  • 伤害 (Lv. 25): 1070% → 1200%
光辉标枪 II
  • 动作延迟减少约4%。
光辉宝珠 II
  • 动作延迟减少约4%。
朗基努斯之枪
  • 动作延迟减少约15%。
  • 更改为该技能不受冷却时间重置效果影响。
漩涡之翼
  • 动作延迟减少约14%。
闪光水晶电池
  • 更改为该技能不受冷却时间重置效果影响。
HEXA 水晶技能 - 德乌斯
  • 伤害 (Lv. 30): 1460% → 2050%
  • 卫星伤害 (Lv. 30): 278% → 545%
  • 每个卫星的攻击次数: 40 → 25
  • 增加了对单个敌人,德乌斯和卫星的最大攻击次数限制。
  • 更改为召唤持续时间增加效果不再适用。
  • 修复了卫星在其持续时间结束后仍继续攻击的问题。
HEXA 光辉标枪
  • 动作延迟减少约4%。
  • 修复了其他玩家看到的技能效果显示不正确的问题。
HEXA 有翼标枪
  • 动作延迟减少约4%。
  • 修复了其他玩家看到的技能效果显示不正确的问题。
  • 修复了施放时切换地图,某些效果对其他玩家仍然可见的问题。
HEXA 漩涡之翼
  • 动作延迟减少约14%。
HEXA 朗基努斯之枪
  • 伤害: 1790% → 2400%
  • 秘晶充能: 15 → 20
  • 动作延迟减少约15%。
  • 更改为该技能不受冷却时间重置效果影响。
水晶之门
  • 更改为即使技能效果透明度设置为最低,放置的水晶之门效果也不会在超过设定等级时变淡。
  • 更改为在水晶之门持续期间现在会发生炮击。
  • 增加了增加魔法攻击力的效果。
  • 增加了当HEXA强化核心激活时增加魔法攻击力的效果。
  • 移除了在水晶之门周围提供魔法攻击力增益的效果。
  • 修复了切换地图时某些效果仍然可见的问题。
  • 修复了在冠军试炼:德拉科岛使用该技能后,从其他角色返回时冷却时间没有减少的问题。
水晶点火
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
灭绝
  • 波之爆炸 (Lv. 30): 6973% → 6650%
  • 爆炸伤害 (Lv. 30): 7291% → 7000%
飞刃沙士
相位冲刺 新技能
  • 像沙尘暴一样流动,在灵活与稳定之间转换你的移动。
虚空冲刺
  • 增加了静止模式,当进一步移动被地形阻挡时会停止移动。
沙漠面纱
  • 更改为在沙漠面纱激活期间可以使用其他技能。
疯狂 I
  • 伤害 (Lv. 20): 120% → 100%
  • 普通怪物伤害 (Lv. 20): 180% → 200%
咒术:环刃横扫
  • 动作延迟减少约15%。
疯狂 II
  • 伤害 (Lv. 10): 180% → 130%
  • 普通怪物伤害 (Lv. 10): 210% → 260%
技艺:乱舞
  • 动作延迟减少约8%。
咒术:环刃分裂
  • 动作延迟减少约8%。
咒术:环刃狂怒
  • 追猎斩次数: 4 → 2
  • 攻击次数: 10 → 15
  • 伤害 (Lv. 30): 550% → 735%
  • 动作延迟减少约25%。
疯狂 III
  • 伤害 (Lv. 10): 210% → 190%
  • 普通怪物伤害 (Lv. 10): 350% → 370%
直觉
  • 最终伤害 (Lv. 20): 30% → 25%
环刃专家
  • 攻击力 (Lv. 30): 30 → 40
  • 暴击伤害 (Lv. 30): 20% → 23%
救赎
  • 最终伤害 (Lv. 20): 40% → 35%
死亡绽放
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
虚空爆发
  • 伤害 (Lv. 25): 1800% → 2000%
  • 追猎斩伤害 (Lv. 25): 2000% → 2100%
  • 追猎斩次数: 6 → 7
技艺:星轨
  • 伤害 (Lv. 25): 800% → 1000%
  • 消失伤害 (Lv. 25): 1000% → 1100%
HEXA 咒术:环刃横扫
  • 动作延迟减少约15%。
HEXA 技艺:乱舞
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 技艺:新月
  • 伤害 (Lv. 30): 975% → 1040%
HEXA 虚空冲刺
  • 伤害 (Lv. 30): 370% → 320%
  • 普通怪物伤害 (Lv. 30): 585% → 635%
HEXA 虚空突袭
  • 伤害 (Lv. 30): 335% → 370%
HEXA 咒术:环刃分裂
  • 动作延迟减少约8%。
HEXA 咒术:环刃狂怒
  • 追猎斩次数: 4 → 2
  • 攻击次数: 10 → 15
  • 伤害 (Lv. 30): 1076% → 1435%
  • 动作延迟减少约25%。
HEXA 死亡绽放
  • 伤害 (Lv. 30): 950% → 1010%
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
HEXA 欺瞒之刃
  • 伤害 (Lv. 30): 670% → 759%
咒术:沙暴
  • 环刃风暴伤害 (Lv. 30): 770% → 840%
  • 追猎斩伤害 (Lv. 30): 830% → 900%
  • 沙暴伤害 (Lv. 30): 820% → 960%
唤醒虚空
  • 伤害 (Lv. 30): 4900% → 5600%
  • 虚空束缚环刃伤害 (Lv. 30): 5760% → 5950%

阿尼玛族

虎影
人道:如意扇
  • 动作延迟减少约4%。
迅捷莎莉
  • 动作延迟减少约16%。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
地道:碎地波
  • 动作延迟减少约4%。
  • 更改了技能描述。
  • 增加了动作自定义,可以通过双击前进箭头键连接地道:碎地波(真)。
碎地波(分身/真)
  • 动作延迟减少约11%。
天道:铁扇风
  • 增加了动作自定义,可以通过双击前进箭头键连接铁扇风(真)。
  • 更改了技能描述。
铁扇风(分身/真)
  • 动作延迟减少约11%。
地道:石震
  • 更改了技能描述。
符咒:寻鬼火
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为可以注册到技能序列。
卷轴:退化
  • 动作延迟减少约8%。
天道:吞焰
  • 更改了技能描述。
吞焰(分身/真)
  • 动作延迟减少约4%。
人道:金箍棒
  • 动作延迟减少约26%。
符咒:传送门
  • 传送冷却时间: 5秒 → 1秒
  • 新门冷却时间: 5秒 → 2秒
  • 更改为不再消耗符咒能量。
  • 更改为施放时消耗MP。
  • 更改为现在可以在传送冷却期间放置传送门。
  • 更改为在空中可以再次使用该技能进行传送。
  • 更改为在空中使用技能时,如果范围内没有平台,则无法召唤传送门。
卷轴:星漩
  • 动作延迟减少约19%。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
仙技:太乙分身
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
仙技:分身乱舞
  • 修复了技能持续时间受网络状况影响的问题。
卷轴:松屿虎
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 更改为在空中使用技能时,如果范围内没有平台,则无法召唤虎。
仙技:三方幻影
  • 修复了技能持续时间受网络状况影响的问题。
仙技:神怒
  • 更改了技能效果。
HEXA 天道:吞焰
  • [强化] 攻击次数: 6 → 9
  • [强化] 伤害 (Lv. 30): 810% → 1385%
  • [强化] 爆炸伤害 (Lv. 30): 685% → 1208%
HEXA 吞焰(分身/真)
  • 动作延迟减少约4%。
  • [强化] 攻击次数: 6 → 9
  • [强化] 伤害 (Lv. 30): 810% → 1385%
HEXA 地道:石震
  • [强化] 攻击次数: 6 → 10
  • [强化] 伤害 (Lv. 30): 1010% → 1241%
  • [强化] 月亮伤害 (Lv. 30): 730% → 246%
  • 更改了技能描述。
HEXA 石震(分身/真)
  • [强化] 攻击次数: 6 → 10
  • [强化] 伤害 (Lv. 30): 1110% → 1241%
HEXA 人道:金箍棒
  • 动作延迟减少约26%。
  • [强化] 攻击次数: 10 → 11
  • [强化] 伤害 (Lv. 30): 725% → 1030%
  • [强化] 终结一击伤害 (Lv. 30): 1320% → 1390%
  • [强化] 鬼怪能量伤害 (Lv. 30): 825% → 1065%
  • 移除了增加首领伤害的效果。
万物和谐
  • 移除了对天道、地道、人道技能达成3级连击三次时的强化效果,该效果原适用于以下技能:HEXA 天道:铁扇风, HEXA 地道:碎地波, HEXA 人道:如意扇。
HEXA 天道:铁扇风
  • 增加了动作自定义,可以通过双击前进箭头键连接铁扇风(真)。
  • 更改了技能描述。
HEXA 铁扇风(分身/真)
  • 动作延迟减少约11%。
HEXA 地道:碎地波
  • 伤害 (Lv. 30): 750% → 700%
  • 动作延迟减少约4%。
  • 增加了动作自定义,可以通过双击前进箭头键连接地道:碎地波(真)。
  • 更改了技能描述。
HEXA 碎地波(分身/真)
  • 伤害 (Lv. 30): 750% → 700%
  • 动作延迟减少约11%。
HEXA 人道:如意扇
  • 动作延迟减少约4%。
HEXA 符咒:寻鬼火
  • 伤害 (Lv. 30): 450% → 410%
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 移除了增加普通怪物伤害的效果。
HEXA 卷轴:星漩
  • 伤害 (Lv. 30): 465% → 412%
  • 动作延迟减少约19%。
  • 更改为在空中使用技能时,如果范围内没有平台,则无法召唤漩涡。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 移除了增加普通怪物伤害的效果。
菈菈
跳跃
  • 增加了按住上箭头键可以向上移动的功能。
  • 修复了在使用另一个技能时可以使用跳跃的问题。
向上跳跃
  • 该技能已被移除。
山崩
  • 精通等级: 4 → 5
  • 动作延迟减少约16%。
  • 更改了移动速度、最大移动速度和跳跃的被动效果公式。
无上之山
  • 更改为被动技能。
龙脉解读
  • 该技能已被移除。
龙脉喷发
  • 更改为该技能现在会按日、河、风的顺序寻找地面上休眠的龙脉,且不会消耗它们。
  • 更改为在喷发期间激活吸收技能时,喷发技能不会结束。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
喷发:涌河
  • 更改为在角色前方创造河流。
  • 更改为在空中使用技能时,如果范围内没有平台,则无法召唤河流。
喷发:旋风
  • 更改为在角色前方创造旋风。
  • 更改为在空中使用技能时,如果范围内没有平台,则无法召唤旋风。
  • 修复了在浮空状态“具现:风之荡”下,旋风不会攻击的问题。
喷发:朝阳井
  • 最大火山炸弹数量: 5 → 9
  • 更改为在角色前方创造熔岩。
  • 更改为在空中使用技能时,如果范围内没有平台,则无法召唤熔岩。
山种
  • 山种充能时间: 7秒 → 10秒
  • 最大持有山种数量: 4 → 3
  • 地图上最大山灵数量: 4 → 3
龙脉回音
  • MP恢复: 最大MP的5% → 最大MP的8%
  • 更改为直接攻击命中时增加最终伤害。
  • 更改为HP和MP恢复现在将有冷却时间。MP恢复不受冷却时间重置效果影响。
  • 更改为攻击现在有一定几率在命中敌人时恢复MP。
具现:风之荡
  • 更改为不再消耗龙脉。
  • 攻击速度区域增益更改为被动效果。
  • 更改为按下下箭头键和跳跃键将使角色浮空。
具现:河之道
  • 更改为不再消耗龙脉。
  • 修复了沿着河流移动时可以无限制使用龙脉搜索技能的问题。
具现:日光之地
  • 更改为不再消耗龙脉。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
唤醒呼唤
  • 增加了无形之力优先攻击最大HP最高的敌人的功能。
  • 更改为无形之力不再消耗龙脉。
  • 更改为只创造7个无形之力。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 动作延迟减少约8%。
  • 更改了技能效果。
  • 更改为在某些异常状态期间,无形之力不会停止。
龙脉痕迹
  • 同时持有的地气能量: 4 → 2
  • 地气能量充能时间: 6秒 → 10秒
  • 动作延迟减少约20%。
  • 更改为移动一定距离不再消耗龙脉。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 修复了在空中使用时,龙脉痕迹有时移动距离超过预期范围的问题。
龙脉吸收
  • 更改为该技能现在会按日、河、风的顺序寻找地面上休眠的龙脉,且不会消耗龙脉。
  • 更改为在喷发期间激活吸收技能时,喷发技能不会结束。
  • 更改为该技能可以注册为自动增益技能。
吸收:河洼浸
  • 伤害 (Lv. 30): 510% → 570%。
  • 更改为被吸收属性的地灵会出现帮助菈菈攻击。
吸收:劲风
  • 伤害 (Lv. 30): 250% → 150%
  • 更改为被吸收属性的地灵会出现帮助菈菈攻击。
吸收:日谷
  • 伤害 (Lv. 30): 265% → 150%。
  • 第二火球最终伤害减少: 40% → 60%
  • 冷却时间: 2.5秒 → 5秒
  • 更改为该技能不受冷却时间重置效果影响。
龙脉转换
  • 更改为使用该技能会转换下一次通过龙脉喷发找到的龙脉的属性。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
自然大师
  • 喷发技能持续时间: 18秒 → 30秒
  • [涌河] 波涛伤害 (Lv. 10): 750% → 882%
  • [涌河] 大波涛伤害 (Lv. 10): 860% → 770%
  • [涌河] 最大波涛次数: 9 → 15
  • [涌河] 移除了周期性创造大波涛的效果。
  • [旋风] 伤害 (Lv. 10): 445% → 300%
  • [朝阳井] 巨型伤害 (Lv. 10): 750% → 530%
  • [朝阳井] 熔岩区域伤害 (Lv. 10): 420% → 400%
  • [朝阳井] 火山炸弹伤害 (Lv. 10): 450% → 270%
  • [朝阳井] 火山炸弹创造次数: 5次 → 13次
山拥
  • 更改为使用该技能会在一定时间内减少受到的伤害。
  • 修复了山拥 - 额外护盾在技能持续时间结束后无法再次创造的问题。
深层风水
  • 山种伤害 (Lv. 20): 265% → 500%
明心
  • 持续时间: 15秒 → 20秒。
  • 最终伤害: 10% → 9%。
  • 技能名称从'无束龙脉'更改为'明心'。
大伸展
  • 无形之力伤害 (Lv. 25): 2200% → 4050%
  • 无形之力创造数量: 7 → 15
  • 动作延迟减少约17%。
  • 更改为无形之力不再消耗龙脉。
  • 更改为在某些异常状态期间,无形之力不会停止。
  • 更改了技能效果。
蜿蜒山脊
  • 增加了通过重新使用技能并按下下箭头键可以重新召唤山灵的功能。
  • 动作延迟减少约25%。
  • 山灵离开追踪目标后的移动距离减少50%。
  • 山灵之间的召唤距离减少60%。
巨树:远亭
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
HEXA 精华播撒
  • 伤害 (Lv. 30): 840% → 654%
  • [被动效果] 山童和山种伤害: 660% → 700%
  • 增加了增加山童攻击范围的效果。
HEXA 龙脉喷发
  • 更改为该技能现在会按日、河、风的顺序寻找地面上休眠的龙脉,且不会消耗它们。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为在喷发期间激活吸收技能时,喷发技能不会结束。
  • 更改为在HEXA矩阵中禁用该技能时,会记住龙脉的元素顺序。
HEXA 喷发:涌河
  • 波涛伤害 (Lv. 30): 1110% → 1025%
  • 大波涛伤害 (Lv. 30): 1320% → 1056%
  • 攻击次数: 5 → 7
  • 普通和大波涛触发次数: 9 → 15
  • 河灵持续时间: 18秒 → 30秒
  • 更改为在角色前方创造河流。
  • 更改为在空中使用技能时,如果范围内没有平台,则无法召唤河流。
  • 移除了周期性触发大波涛的效果。
  • 修复了首次激活HEXA 喷发:涌河时会施放喷发:涌河的问题。
HEXA 喷发:旋风
  • 伤害 (Lv. 30): 690% → 482%
  • 攻击次数: 5 → 6
  • 最大旋风数量: 5 → 10
  • 风灵持续时间: 18秒 → 30秒
  • 更改为在角色前方创造旋风。
  • 更改为在空中使用技能时,如果范围内没有平台,则无法召唤旋风。
  • 修复了在浮空状态“具现:风之荡”下,旋风不会攻击的问题。
  • 修复了首次激活HEXA 喷发:旋风时会施放喷发:旋风的问题。
HEXA 喷发:朝阳井
  • 巨型伤害 (Lv. 30): 1060% → 742%
  • 熔岩伤害 (Lv. 30): 600% → 679%
  • 火山炸弹伤害: 675% → 451%
  • 最大火山炸弹数量: 5 → 13
  • 熔岩区域持续时间: 18秒 → 30秒
  • 更改为在角色前方创造熔岩。
  • 更改为在空中使用技能时,如果范围内没有平台,则无法召唤熔岩。
  • 修复了首次激活HEXA 喷发:朝阳井时会施放喷发:朝阳井的问题。
HEXA 龙脉吸收
  • 更改为该技能现在会按日、河、风的顺序寻找地面上休眠的龙脉,且不会消耗龙脉。
  • 更改为在喷发期间激活吸收技能时,喷发技能不会结束。
  • 更改为该技能可以注册为自动增益技能。
HEXA 吸收:河洼浸
  • 伤害 (Lv. 30): 717% → 774%
  • 更改为召唤一个水洼,由狡黠的河灵攻击敌人,溅起水花。
HEXA 吸收:劲风
  • 伤害 (Lv. 30): 360% → 216%
  • 更改为一个风灵接近敌人,用强风攻击,配合精华播撒命中。
HEXA 吸收:日谷
  • 伤害: 380% → 220%
  • 最终伤害: -40% → -55%
  • 冷却时间: 2.5秒 → 5秒
  • 更改为该技能不受冷却时间重置效果影响。
HEXA 唤醒呼唤
  • 增加了无形之力优先攻击最大HP最高的敌人的功能。
  • 更改为无形之力不再消耗龙脉。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为只创造5个无形之力。
  • 更改了技能效果。
升华
  • 更改为该技能无法注册为自动增益技能。
轻舞花叶
  • 修复了使用技能时角色不会被任何攻击击退的问题。
梅花剑第一式:花瓣闪
  • 瞬移延迟减少20%。
  • 修复了技能效果有时显示不正确的问题。
梅花剑第四式:不屈之刃
  • 修复了技能激活期间技能效果显示不正确的问题。
最终蟒蛇灵剑:无尽岁月
  • 修复了索尔之轮:黎明和索尔之轮:黄昏因持续伤害而激活的问题。
HEXA 最终蟒蛇灵剑:无尽岁月
  • 修复了索尔之轮:黎明和索尔之轮:黄昏因持续伤害而激活的问题。
HEXA 梅花剑:风暴
  • 伤害 (Lv. 30): 289% → 292%
HEXA 第二蟒蛇灵剑:蛇之牙
  • 伤害 (Lv. 30): 325% → 355%
升腾苍龙:心缚之诗
  • [落花] 每个敌人的攻击次数: 10次 → 30次
  • [落花] 伤害 (Lv. 30): 8050% → 3150%
  • [落花] 更改为落花在攻击首领怪物一定次数后会消失。
  • [落花] 更改为在范围内最大HP的首领怪物位置创造剑风。
  • [落花] 更改为如果对尚未受到最大攻击次数攻击的敌人使用攀蟒,则会造成等于剩余次数的额外攻击。
  • 修复了当皮埃尔(普通、混沌)戴上相同颜色的帽子时,落花会治疗他的问题。
  • 修复了在地图边缘使用落花有时不会创造剑风的问题。
  • 修复了在舞蹈歼灭期间可以使用天震和天降的问题。
  • 修复了天降有时无法按预期激活的问题。
  • 修复了在MP不足或某些技能后立即使用技能时,技能未激活但仍会触发冷却时间或在首领战中计入使用次数的问题。

江湖

扫荡
  • 更改为该技能可以注册到技能通知器。
啄击
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
喙击
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
[专注] 森林庇护
  • 更改为在[专注] 森林庇护激活期间可以使用其他技能。
自然恩典
  • 更改为在自然恩典激活期间可以使用其他技能。
英雄意志
  • 更改为在英雄意志激活期间可以使用其他技能。
墨玄
秘技:箭矢飞
  • 更改为该技能可以注册到技能通知器。
秘技:气投影
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
秘技:气盾
  • 更改为在秘技:气盾激活期间可以使用其他技能。
英雄意志
  • 更改为在英雄意志激活期间可以使用其他技能。
神功:嚎风
  • 更改为使用技能时角色可以向不同方向移动。
  • 更改为持续引导时,MP仅消耗一次。
HEXA 神功:嚎风
  • 更改为使用技能时角色可以向不同方向移动。
  • 更改为持续引导时,MP仅消耗一次。
HEXA 秘技:气投影
  • 更改为在首领奖励房间内,自动攻击不再攻击敌人。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。

星辰

星雅
指引之星(链接技能)
  • 技能名称从'星辰之树'更改为'指引之星'。
  • 汲取星辰的 celestial 力量,增加你的增益持续时间和暴击伤害。
射线
  • 动作延迟减少约8%。
星之流
  • 动作延迟减少约20%。
爆音
  • 伤害 (Lv. 20): 230% → 210%
  • 动作延迟减少约15%。
标桩
  • 持续时间: 3秒 → 10秒
  • 冷却时间: 5秒 → 2秒
  • 攻击延迟减少约56%。
星之强化
  • 更改为被动技能。
星界无限
  • 增加了增加无视敌人防御力的效果。
标记 - 持久
  • 标桩持续时间: +2秒 → +3秒
星辰重置 新技能
  • 发挥星辰的力量,抹去记录在星象盘中的进度。
星辰之树 新技能
  • 与星之庭园沟通,汲取星之花的力量。
连接
  • 动作延迟减少约8%。
  • 更改为该技能受战斗命令队伍效果影响。
  • 增加了技能强化时恢复HP的功能。
星辰 II - 大陵五
  • [星象盘融合] 蜥蜴持续时间: 18秒 → 60秒
  • 持续时间: 12秒 → 60秒
  • 冷却时间: 20秒 → 45秒
  • 动作延迟减少约8%。
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
  • 修复了大陵五的持续伤害会激活索尔之轮:黎明/黄昏的问题。
  • 修复了当平台消失时,大陵五会消失的问题。
星辰 III - 右执
  • 无视防御力 (Lv. 20): 30% → 10%
  • 动作延迟减少约8%。
  • 修复了技能效果显示不正确的问题。
星辰 IV - 参宿五
  • 动作延迟减少约8%。
星辰 V - 北落师门
  • 角螺的敌人追踪范围增加约32%。
  • 动作延迟减少约8%。
  • 攻击范围减少约4%。
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
  • 更改为该技能现在可以在空中使用。
  • 更改为可以注册到技能序列。
星辰 VI - 左摄提
  • 动作延迟减少约15%。
星辰 VII - 织女一
  • 动作延迟减少约15%。
  • 星光阵风的攻击范围增加约18%。
  • 修复了技能效果显示不正确的问题。
星辰 VIII - 危宿三
  • 动作延迟减少约8%。
  • 更改为该技能受战斗命令队伍效果影响。
  • 修复了技能效果显示不正确的问题。
脉冲
  • 改进了脉冲可以与其他技能同时使用。
星辰 IX - 老人
  • 动作延迟减少约15%。
  • 更改为可以注册到技能序列。
星辰 X - 五车二
  • 动作延迟减少约8%。
星辰 XI - 天狼
  • 动作延迟减少约15%。
  • 更改为可以注册到技能序列。
星辰 XII - 虚宿一
  • 动作延迟减少约15%。
  • 更改为可以注册到技能序列。
闪耀
  • 动作延迟减少约15%。
  • 更改为可以注册到技能序列。
时间绑定者
  • 动作延迟减少约15%。
救世主之环
  • 修复了技能效果显示不正确的问题。
闪耀射线
  • 更改了MP消耗公式。
闪耀星辰 I - 心宿二
  • 伤害 (Lv. 30): 550% → 790%
闪耀星辰 II - 大陵五(终极石) 新技能
  • 完成大陵五融合,将大陵五作为蜥蜴召唤。
闪耀星辰 V - 北落师门(终极石) 新技能
  • 完成北落师门融合,在一定时间内将北落师门作为角螺召唤。
闪耀爆音(终极石) 新技能
  • 以星之花形状爆发出星光,将爆音记录在星象盘上。

其他

神之子
神圣光环
  • 更改为被动技能。
爆发步
  • 水平移动动作延迟减少约52%。
  • 垂直移动动作延迟减少约52%。
滚动十字
  • 动作延迟减少约29%。
  • 连接技能的时间窗口减少21%。
高阶滚动十字
  • 动作延迟减少约29%。
  • 连接技能的时间窗口减少21%。
滚动突击
  • 动作延迟减少约38%。
风之斩
  • 动作延迟减少约8%。
风之打击
  • 时间之力消耗: 19 → 16
  • 动作延迟减少约19%。
风暴破裂
  • 时间之力消耗: 21 → 18
进阶风暴破裂
  • 时间之力消耗: 21 → 18
升龙斩
  • 动作延迟减少约10%。
闪光斩
  • 动作延迟减少约21%。
投掷武器
  • 作为辅助的最终伤害: -25% → -40%
进阶投掷武器
  • 作为辅助的最终伤害: -25% → -40%
旋转驱动
  • 动作延迟减少约13%。
吉加冲击
  • 时间之力消耗: 15 → 10
流星坠落
  • 时间之力消耗: 17 → 12
破地者
  • 时间之力消耗: 19 → 13
  • 动作延迟减少约61%。
百万破地者
  • 时间之力消耗: 19 → 13
  • 动作延迟减少约61%。
时间扭曲
  • 更改为伤害增加效果在整个持续时间内适用于施法者,并作为增益效果给予在阵内的队伍成员。
  • 更改为该技能在范围内的最近点召唤。
  • 修复了使用技能后,增益效果有时不会立即应用于施法者的问题。
暗影闪
  • 设置动作延迟减少约1%。
  • 攻击动作延迟减少约25%。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
时间双刃
  • [阿尔法] 第1击: 攻击范围增加330%。
  • [阿尔法] 第2击: 攻击范围增加27%。
  • [阿尔法] 第3击: 攻击范围增加18%。
  • [贝塔连接] 第1击: 攻击范围增加104%。
  • [贝塔连接] 第2击: 攻击范围增加28%。
  • [贝塔连接] 第3击: 攻击范围减少23%。
  • 修复了离开首领地图时,技能通知器UI弹出两次的问题。
免疫屏障
  • 修复了技能效果透明度未按预期应用于其他角色的问题。
超越者琳恩的祈祷
  • 修复了额外攻击有时不会触发的问题。
时计破裂
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
HEXA 滚动十字
  • 刀刃伤害 (Lv. 30): 810% → 750%
  • 攻击次数: 12 → 11
  • 动作延迟减少约29%。
  • 连接技能的时间窗口减少21%。
HEXA 滚动突击
  • 伤害 (Lv. 30): 615% → 555%
  • 刀刃伤害 (Lv. 30): 980% → 885%
  • 动作延迟减少约28%。
HEXA 风之斩
  • 时间之力消耗: 17 → 14
  • 动作延迟减少约8%。
  • 修复了在超越者状态下,旋涡残影有时不会向前移动的问题。
HEXA 风之打击
  • 时间之力消耗: 19 → 16
  • 动作延迟减少约19%。
HEXA 风暴破裂
  • 时间之力消耗: 21 → 18
HEXA 升龙斩
  • 动作延迟减少约10%。
HEXA 闪光斩
  • 动作延迟减少约21%。
HEXA 投掷武器
  • 作为辅助的最终伤害: -25% → -40%
HEXA 旋转驱动
  • 动作延迟减少约13%。
HEXA 吉加冲击
  • 时间之力消耗: 15 → 10
HEXA 流星坠落
  • 时间之力消耗: 17 → 12
HEXA 破地者
  • 时间之力消耗: 19 → 13
  • 动作延迟减少约19%。
通用错误修复
  • 修复了圣骑士的冲击防护在离开队伍后,某些效果仍然存在的问题。
超能力者
终极 - 金属压制
  • 动作延迟减少约19%。
  • 增加了降低被命中敌人移动速度的效果。
念力吸收
  • 持续时间: 30秒 → 60秒
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 修复了技能无法注册到收藏增益的问题。
念力冲刺
  • 动作延迟减少约16%。
终极 - 深度冲击
  • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
终极 - 火车失事
  • 动作延迟减少约19%。
  • 火车生成距离角色减少约43%。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 修复了技能无法注册到收藏增益的问题。
心灵震颤
  • 更改为被动技能。
  • 移除了降低被命中敌人移动速度的效果。
念力抓取
  • 抓取动作延迟减少约50%。
  • 修复了第5次念力粉碎的攻击范围、伤害和攻击次数与描述不符的问题。
终极 - B.P.M.
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
心灵地震
  • 更改为被动技能。
  • 移除了降低被命中敌人移动速度的效果。
念力抓握
  • 增加了降低被命中敌人移动速度的效果。
  • 抓取动作延迟减少约50%。
  • 修复了第5次念力粉碎的攻击范围、伤害和攻击次数与描述不符的问题。
终极 - 念力射击
  • 增加了降低被命中敌人移动速度的效果。
  • 动作延迟减少约24%。
终极 - 火车失事 - 强化 新技能
  • 增加终极 - 火车失事的伤害。
终极 - 火车失事 - 扩散 新技能
  • 增加终极 - 火车失事的最大可攻击敌人数量。
终极 - 火车失事 - 暴击几率 新技能
  • 增加终极 - 火车失事的暴击率。
念力龙卷风
  • 念力点数消耗: 15 → 7
  • 更改为可以注册到技能序列。
终极 - 念力支配
  • 额外伤害 (Lv. 25): 850% → 1700%
  • 冷却时间: 60秒 → 120秒
  • 攻击间隔减少46%。
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 修复了物质生成后伤害未应用的问题。
引力法则
  • 连续伤害 (Lv. 25): 1000% → 1400%
  • 念力点数消耗: 5 → 2
  • 动作延迟减少约25%。
  • 更改为可以注册到技能序列。
  • 移除了基于拉入的敌人或物体数量减少攻击间隔和增加最终伤害的效果。
HEXA 终极 - 金属压制
  • 伤害 (Lv. 30): 1195% → 1040%
  • 动作延迟减少约19%。
  • 增加了降低被命中敌人移动速度的效果。
HEXA 念力抓取
  • 伤害 (Lv. 30): 1000% → 800%
  • 抓取动作延迟减少约50%。
  • 增加了降低被命中敌人移动速度的效果。
  • 修复了第5次念力粉碎的攻击范围、伤害和攻击次数与描述不符的问题。
HEXA 终极 - 念力射击
  • 动作延迟减少约19%。
  • 增加了降低被命中敌人移动速度的效果。
HEXA 终极 - 火车失事
  • 动作延迟减少约19%。
  • 火车生成距离角色减少约43%。
  • 更改为持续时间现在显示在增益图标上。
  • 修复了技能无法注册到收藏增益的问题。
HEXA 终极 - B.P.M.
  • 更改为在首领奖励房间内召唤物不再进行攻击。
HEXA 动能连击
  • 伤害 (Lv. 30): 560% → 516%
分形视界
  • 伤害 (Lv. 30): 1850% → 1609%
核心改动
  • 移除了心灵地震核心,包含该技能的强化核心将被替换为以下技能:
    • 第1优先:念力抓取
    • 第2优先:终极 - 金属压制
    • 第3优先:终极 - 火车失事

通用技能改动与错误修复

通用技能改动
  • 最后手段
    • 移除了回避率减少和受到造成固定百分比HP伤害的攻击时,伤害增加的效果。
  • 真蜘蛛之镜
    • 动作延迟减少约19%。
  • 日冕
    • 动作延迟减少约10%。
  • 魔力超载
    • 对于无MP职业的HP消耗: 0.3% → 0.1%
  • 希纳斯女皇的祝福
    • 伤害 (Lv. 25): 25% → 54%
    • 移除了随时间增加伤害的效果。
  • 超越者希纳斯的祝福
    • 伤害 (Lv. 25): 25% → 65%
    • 移除了随时间增加伤害的效果。
  • 方阵冲锋
    • 伤害 (Lv. 25): 900% → 1350%
    • 攻击次数 (Lv. 25): 65次 → 130次
    • 冷却时间: 30秒 → 60秒
    • 持续时间: 22.5秒 → 15秒
    • 增加了使用技能时按下下箭头键可以再次召唤枪兵的功能。
    • 动作延迟减少约54%。
    • 攻击间隔减少约63%。
  • 转换超载
    • 施放技能更改为消耗固定数量的MP,而不是最大MP的百分比。
    • 移除了基于角色当前MP的伤害增加。
    • 移除了法术风暴激活时重置伤害增加的效果。
  • 武器光环
    • 持续时间 (Lv. 25): 89秒 → 120秒
    • 更改为该技能不再触发特殊核心和持续戒指。
    • 移除了准备时间。
    • 修复了伤害有时不应用的问题。
  • 坚韧皮肤
    • 移除了被击中时伤害增加的效果。
  • 毒液爆发
    • 伤害 (Lv. 25): 310% → 750%
    • 更改为被动技能。
    • 移除了通过消耗持续伤害层数攻击敌人的效果。
    • 移除了随时间推移或向附近敌人传播的原有持续伤害效果。
  • 莲花
    • 复活后无敌: 3.5秒 → 4.5秒
    • 更改为当召唤持续时间结束且莲花的祝福未被触发时,冷却时间将被重置。
    • 更改为在同一个地图上召唤莲花时,可以再次复活。
    • 在莲花内复活的时间减少38%。
  • 自由之灵
    • 修复了在自由之灵激活期间,某些无敌技能会提前结束的问题。
  • 条款与条件
    • 改进了该技能可以与其他技能同时使用。
  • 闪烁
    • 修复了使用变身药水后,冷却时间有时不会应用的问题。
  • 永劫之升
    • 改进了在使用持续引导技能时可以使用该技能。
    • 修复了施放时效果显示不正确的问题。
  • 不屈决心
    • 改进了在使用持续引导技能时可以使用该技能。
  • 掷骰子
    • 更改了技能描述。
  • 双倍
    • 更改了技能描述。
  • 反抗军步兵
    • 伤害 (Lv. 25): 415% → 623%
    • 冷却时间: 25秒 → 60秒
    • 持续时间: 10秒 → 15秒
    • 增加了通过再次使用技能可以改变召唤位置的功能。
  • 以太形态
    • 更改为该技能现在可以在空中使用。
    • 更改了技能描述。
  • 引导箭
    • 更改了古迹猎人、狂野猎手和卡因的施法效果。
  • 加载骰子
    • 冷却时间: 10秒 → 1秒
  • 海盗旗
    • 增加了无视敌人防御力的效果,该效果适用于施法者,并在靠近旗帜时给予队伍成员增益效果。
    • 更改为该技能现在可以在空中使用。
    • 修复了召唤多面旗帜时,某些效果未按更高等级应用的问题。
  • 致命打击 I
    • 持续时间: 2秒 → 4秒
  • 六转职业2技能,飞升技能
    • 飞升技能的攻击范围增加约54%。
    • 改进了在黄金番茄农场中,升空技能现在最多可以使用3次。
  • 改进了进入首领等待地图、修雷尼尔下水道或拳击王时,注册为自动增益的技能的增益效果和冷却时间不再重置。
  • 改进了在首领等待地图中冷却时间重置的技能,现在在修雷尼尔下水道和拳击王中也会重置。
  • 改进了持续戒指的增益效果在死亡后也能保持。
  • 改进了以下技能现在可以在施放另一个技能时使用:
    • 英雄意志
    • 希纳斯骑士团意志
    • 恶魔意志
    • 诺巴节制
    • 超越者意志
    • 澄明之心
    • 芙洛拉英雄意志
    • 翼人英雄意志
    • 艾尔达意志
  • 改进了以下技能可以添加到技能通知器(基于准备时间显示):
    • 英雄 - 闪光斩
    • 圣骑士 - 强大雷神之锤
    • 古迹猎人 - 枢机奔流, HEXA 枢机奔流
    • 冲锋队长 - 海蛇漩涡
    • 炮击手 - 猴子迫击炮, HEXA 猴子迫击炮, HEXA 滚动彩虹, 大规模破坏炮
    • 风灵使者 - 咆哮狂风
    • 卡因 - 散射射击, 轴破裂, 落尘, HEXA 散射射击, HEXA 轴破裂, HEXA 落尘
    • 昢 - 梅花剑第三式:狂放之心, HEXA 梅花剑第三式:狂放之心
    • 菈菈 - 山种, 龙脉痕迹
  • 更改为在乌尔斯地图中无法使用的技能现在会变灰以改善可见性。
  • 更改为SP分配方式:当达到精通等级的技能被修改时,技能点仅应用于该技能,而不是重置所有技能。
  • 更改了以下技能,使其在同一地点重复使用设定次数后,在角色移动前无法激活:
    • 神射手 - 暴风箭雨, HEXA 暴风箭雨, 箭矢炮, HEXA 箭矢炮
    • 船长 - 急速射击, HEXA 急速射击
    • 风灵使者 - 天堂之歌, HEXA 天堂之歌
    • 梅赛德斯 - 伊师塔之环, HEXA 伊师塔之环
    • 幻影 - 千针刺, HEXA 千针刺
    • 狂野猎手 - 狂野箭矢爆炸, HEXA 狂野箭矢爆炸
    • Xenon - 光束舞蹈, HEXA 光束舞蹈
    • 昢 - 梅花剑:风暴, HEXA 梅花剑:风暴
  • 以下技能的HP消耗更改为100:
    • 闪烁
    • 艾尔达新星
    • 艾尔达喷泉
    • 艾尔达之泉
    • 艾尔达意志
    • 闪电护盾
    • 恶魔防御者
    • 诺巴之力
    • 真蜘蛛之镜
    • 其他世界女神的祝福
    • 格兰蒂斯女神的祝福
    • 日冕
    • 异界残影
    • 超越者
    • 武器光环
    • 坚韧皮肤
    • 最后手段
    • 加载骰子
    • 超载
    • 索尔之轮
    • 索尔之轮:黄昏
    • 索尔之轮:黎明
  • 更改为以下技能的背景音乐在剧情过场动画期间不会播放:
    • 古迹猎人 - 觉醒遗物
    • 夜行者 - 支配
    • 隐月 - 狐神闪
    • 卡因 - 塔纳托斯下降
    • 天使破坏者 - 漂亮颂扬, 超级巨星聚光灯, 终场谢幕
    • 凯内西斯 - 精神超载
    • 阿黛尔 - 无限之刃
    • 伊利恩 - 水晶技能 - 荣耀之翼
    • 卡莉 - 忘却
    • 菈菈 - 远亭
    • 虎影 - 仙技:神怒
  • 更改为技能效果透明度设置不再适用于以下技能:
    • 其他世界女神的祝福 - 宙斯盾祝福
    • 恶魔防御者 - 可爱毁灭统治
通用技能错误修复
  • 修复了在使用升空技能击败敌人时,神圣符号和谦逊神圣符号的物品掉落率增加未应用的问题。
  • 修复了在使用持续引导技能时施放艾尔达新星,导致其他角色看到的召唤物位置错位的问题。
  • 修复了使用以下技能时,可以激活其他技能的问题:
    • 索尔之轮
    • 圣骑士 - 神圣回声选择
    • 黑骑士 - 最终契约
    • 古迹猎人 - 诅咒附魔之力
    • 幻影 - 命运洗牌
    • 隐月 - 刀灵 - 直击
    • 伊利恩 - 水晶调谐
    • 昢 - 统一
    • 菈菈 - 龙脉转换
  • 修复了以下升空技能在离开首领地图后没有恢复到之前状态的问题:
    • 神射手 - 燃点
    • 暗影双刀 - 阎罗之令
    • 魂骑士 - 全食
    • 隐月 - 不破之誓
    • Xenon - 新颖一瞥
    • 恶魔复仇者 - 怒生恶魔
    • 卡因 - 翻腾恶意
    • 卡蒂娜 - 残忍暴行
    • 天使破坏者 - 惊喜返场
    • 昢 - 升腾苍龙:心缚之诗
  • 修复了在切换频道时,以下技能的冷却时间没有减少的问题:
    • 神射手 - 燃点
    • 暗影双刀 - 阎罗之令
    • 魂骑士 - 全食
    • 隐月 - 不破之誓
    • 爆拳枪神 - 先锋打击
    • Xenon - 新颖一瞥
    • 恶魔复仇者 - 怒生恶魔
    • 卡因 - 翻腾恶意
    • 天使破坏者 - 惊喜返场
    • 昢 - 升腾苍龙:心缚之诗
  • 修复了网络状态影响以下技能持续时间的问题:
    • 通用 - 条款与条件
    • 冒险家魔法师 - 奥术超载
    • 特殊技能戒指 - 束缚戒指, 冒险家戒指, 武器跳跃S戒指, 武器跳跃D戒指, 武器跳跃I戒指, 武器跳跃L戒指, 塔林戒指, 暴击伤害戒指, 危机HM戒指, 最后通牒戒指
  • 修复了网络状态影响以下特殊核心持续时间的问题:
    • 致命打击 I, II
    • 首领杀手 I, II, III
    • 一击 I
    • 致命打击 I
    • 反击 I
  • 修复了在冠军试炼:德拉科岛切换角色时,以下技能会结束的问题:
    • 连击攻击
    • 寒冰充能
    • 元素降低
    • 奥术音调
    • 狐神之佑
    • 杖加速
    • 机甲狂怒
    • 火焰绽放
    • 低语射击加速器
    • 指虎加速器
    • 加速器
    • 手套狂暴
    • 环刃加速器
    • 开花之刃
    • 短杖加速器
  • 修复了在冠军试炼:德拉科岛使用以下技能后切换角色,增益图标没有消失的问题:
    • 大魔导士(冰、雷) - 霜冻方舟
    • 古迹猎人 - 黑曜石屏障
    • 暗夜行者 - 虚弱诅咒
    • 暗影神偷 - 烟雾弹
    • 夜光法师 - 解放宝珠
    • 战斗法师 - 队伍护盾
    • 狂野猎手 - 陷阱种子, HEXA 陷阱种子
    • 卡蒂娜 - 链艺:大漩涡
    • 零 - 时间扭曲, 暗影闪
    • 菈菈 - 喷发:朝阳井, 远亭, HEXA 喷发:朝阳井
  • 修复了以下技能无法在卡灵阶段1地图的某些位置召唤的问题。
    • 谦逊神圣喷泉
    • 神圣喷泉
    • 开启传送门:GX-9
    • 水晶之门
  • 修复了以下技能效果在进入戴米安(普通、困难、极限)首领战斗后的过场动画中出现的问题:
    • 大魔导士(冰、雷) - 抛物线箭
    • 阿黛尔 - 狩猎敕令, 无限之刃, HEXA 狩猎敕令
  • 修复了进入/退出首领战斗地图时,出现以下技能增益图标的问题:
    • 古迹猎人 - 黑曜石屏障
    • 暗夜行者 - 虚弱诅咒
    • 夜光法师 - 解放宝珠
    • 零 - 时间扭曲, 暗影闪
    • 菈菈 - 喷发:涌河, 喷发:旋风, 喷发:朝阳井, 远亭, HEXA 喷发:涌河, HEXA 喷发:旋风, HEXA 喷发:朝阳井
  • 修复了施放索尔之轮:黄昏时,黑暗状态被移除的问题。
  • 修复了在剧情模式挑战首领时,可以使用索尔之轮的问题。
  • 修复了在剧情模式挑战首领时,升空技能可以无限使用的问题。
  • 修复了在角色的HP低于所需量时使用消耗HP的技能,魔力超载会停用的问题。
  • 修复了如果戒指激活和特殊戒指技能被添加到技能序列中,戒指交换冷却时间未显示的问题。
  • 修复了使用持续引导技能时,现金效果显示不正确的问题。
  • 修复了启用该功能时,使用某些技能时,角色轮廓与实际位置不一致的问题。
  • 修复了技能透明度设置错误地影响某些技能命中效果的问题。
  • 修复了释放祝福戒指会取消某些技能动作的问题。
  • 修复了在束缚戒指持续期间切换地图,增益图标没有消失的问题。
  • 修复了切换地图时,玩家的骑乘动作对其他角色也可见的问题。
  • 修复了某些首领效果在被减能技能击中的敌人身上显示不正确的问题。
  • 修复了某些技能无法在技能通知器中注册的问题。




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