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冒险家战士 [闪击盾 VI / 闪击爆发]: 攻击与防御分离,新增追加打击。不同转职(英雄、圣骑士、黑骑士)拥有专属的闪击爆发特效。
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冒险家法师 [阿卡纳超载 VI]: 强化攻击 Buff,持续时间长达 70 秒,解除了潜在的魔力释放限制。
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冒险家弓箭手 [进化 VI]: 120 秒周期的爆发技能,强化召唤兽(凤凰、冰凤凰、雷本),且无需预先召唤即可直接释放。
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冒险家盗贼 [终极隐身 VI]: 强化隐身状态下的攻击性能,新增终结攻击与追加伤害效果。
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冒险家海盗 [海盗旗 VI]: 由原本的定点插旗改为常驻类型的跟随 Buff。
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骑士团 [希纳斯方阵 VI]: 强化士兵方阵特效与推怪/伤害性能。
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英雄团 [普利特的祝福 VI]:机制简化。取消层数堆叠,释放瞬间即获得前几层被动效果。持续时间内再次释放可直接触发 30 秒无敌。
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反抗军 [守卫阵列 VI]: 步兵阵进化为重火力和大炮(杰诺拥有独特特效)。
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恶魔 [呼唤玛斯戴玛 VI]: 增加减伤 Buff 层数(12 次)并提升追加攻击的输出。
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诺巴 [万神殿 VI]: 调整为 120 秒爆发技能,保留复活效果。
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神之子[超越 VI]: 增加残影效果,达成一定攻击次数触发强力追加攻击。
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超能力者 [异界残像 VI]: 持续时间延长至 60 秒,实现技能无缝衔接。
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翼人族 [魔法回路全开 VI]: 根据职业产生不同特效,释放时施加敌方 Debuff,攻击带标敌人触发追加打击。
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阿尼玛族 [花中君子 VI]: 召唤莲花,攻击时伴随莲花追打效果。
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释放起源技能后获得此 Buff。
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在 60-120 秒冷却时间内的技能,若在此期间释放,将根据起源技能的施法动画长度缩短相应的冷却时间。
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蜘蛛之镜 与 烈阳印记 :冷却时间统一从 250 秒缩短至 240 秒,且各职业的伤害倍率进行了差异化调整,以适配职业输出曲线。
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艾尔达喷泉:重做攻击逻辑。取消“击杀一定数量怪后攻击”的限制,改为固定时间间隔自动攻击,且支持在地图内重新召唤以变换位置。
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扩展领域:拉大的部分可作为存放 UI 的区域。
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布局自由:可以将小地图、背包、战斗分析窗口移出原本的游戏主画面,彻底解决 UI 遮挡战斗视线的问题。
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自定义:支持调整扩展区域的背景颜色与透明度。
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全角色基础掉落率 +24%:此加成为永久性,且不占用常规 300% 的掉落上限。
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网吧奖励修正:修正了网吧掉落率加成在某些 Boss 场景下根据补刀者而非最高贡献者计算的错误。
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皮肤种类:包括赫利亚 (Helia)、泽费罗斯 (Zephyr)、内布拉 (Nebula) 等多种风格。
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定制化:每种皮肤包含 5 种配色,且支持在设置中独立调节透明度,不影响整体技能透明度设置。
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参与条件:参与了“Change Burning: Lucid”活动的职业。
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挑战模式:分为普通 与 噩梦难度。
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战斗特色:需要运用特定的位移特性躲避光柱与全屏弹幕攻击,视觉特效华丽。
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组队任务单人化:包括罗密欧与朱丽叶、奈特的金字塔、海盗王等 11 个经典组队任务,最低入场人数降至 1 人,支持单人挑战排名。
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剧情跳过功能:扩展至塞露尼乌姆、阿耳忒弥斯、卡尔西恩等 11 个主要地区,减少练小号的负担。
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自动重置强化目标:潜能、附加潜能、附加属性重置时,支持设定最高 7 等级的目标自动停止。