韩国测试服 4月版本更新直播内容汇总 kmst 1.2.200

ESwald 17小时前 494

【KMST】冒险岛韩服4月版本更新直播内容汇总!新增通用核心3 起源额外buff 掉落率+24%!!

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【KMS】冒险岛全职业6转 [通用3]核心 特效一览 [中文字幕]

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一、 HEXA 共通核心 3 与技能体系深度调整

此次更新为所有职业群引入了全新的 HEXA 共通核心,旨在通过追加攻击、强化 Buff 或机制简化来平衡各职业表现。

1. 各职业群共通核心 3 效果概览

  • 冒险家战士 [闪击盾 VI / 闪击爆发]: 攻击与防御分离,新增追加打击。不同转职(英雄、圣骑士、黑骑士)拥有专属的闪击爆发特效。

  • 冒险家法师 [阿卡纳超载 VI]: 强化攻击 Buff,持续时间长达 70 秒,解除了潜在的魔力释放限制。

  • 冒险家弓箭手 [进化 VI]: 120 秒周期的爆发技能,强化召唤兽(凤凰、冰凤凰、雷本),且无需预先召唤即可直接释放。

  • 冒险家盗贼 [终极隐身 VI]: 强化隐身状态下的攻击性能,新增终结攻击与追加伤害效果。

  • 冒险家海盗 [海盗旗 VI]: 由原本的定点插旗改为常驻类型的跟随 Buff。

  • 骑士团 [希纳斯方阵 VI]: 强化士兵方阵特效与推怪/伤害性能。

  • 英雄团 [普利特的祝福 VI]:机制简化。取消层数堆叠,释放瞬间即获得前几层被动效果。持续时间内再次释放可直接触发 30 秒无敌。

  • 反抗军 [守卫阵列 VI]: 步兵阵进化为重火力和大炮(杰诺拥有独特特效)。

  • 恶魔 [呼唤玛斯戴玛 VI]: 增加减伤 Buff 层数(12 次)并提升追加攻击的输出。

  • 诺巴 [万神殿 VI]: 调整为 120 秒爆发技能,保留复活效果。

  • 神之子[超越 VI]: 增加残影效果,达成一定攻击次数触发强力追加攻击。

  • 超能力者 [异界残像 VI]: 持续时间延长至 60 秒,实现技能无缝衔接。

  • 翼人族 [魔法回路全开 VI]: 根据职业产生不同特效,释放时施加敌方 Debuff,攻击带标敌人触发追加打击。

  • 阿尼玛族 [花中君子 VI]: 召唤莲花,攻击时伴随莲花追打效果。

2. 起源技能相关补正

为平衡部分职业起源技能动画过长导致的输出损失,新增“沙漏”Buff

  • 释放起源技能后获得此 Buff。

  • 在 60-120 秒冷却时间内的技能,若在此期间释放,将根据起源技能的施法动画长度缩短相应的冷却时间。

3. 通用技能数值平衡

  • 蜘蛛之镜 与 烈阳印记 :冷却时间统一从 250 秒缩短至 240 秒,且各职业的伤害倍率进行了差异化调整,以适配职业输出曲线。

  • 艾尔达喷泉:重做攻击逻辑。取消“击杀一定数量怪后攻击”的限制,改为固定时间间隔自动攻击,且支持在地图内重新召唤以变换位置。

二、 系统架构与 UI 界面革新

1. UI 界面扩展模式

这是一款针对大屏幕玩家的重磅功能,允许玩家在窗口模式下手动拉伸游戏边框:

  • 扩展领域:拉大的部分可作为存放 UI 的区域。

  • 布局自由:可以将小地图、背包、战斗分析窗口移出原本的游戏主画面,彻底解决 UI 遮挡战斗视线的问题。

  • 自定义:支持调整扩展区域的背景颜色与透明度。

2. 基础掉落率逻辑修正

官方确认了掉落率计算中存在的底层缺陷(涉及小数点精度问题)。作为修正:

  • 全角色基础掉落率 +24%:此加成为永久性,且不占用常规 300% 的掉落上限

  • 网吧奖励修正:修正了网吧掉落率加成在某些 Boss 场景下根据补刀者而非最高贡献者计算的错误。

3. 共通核心 2 皮肤系统 

共通技能 2 引入了外观变更功能。玩家可以使用 10 亿金币或特定兑换券解锁不同外观:

  • 皮肤种类:包括赫利亚 (Helia)、泽费罗斯 (Zephyr)、内布拉 (Nebula) 等多种风格。

  • 定制化:每种皮肤包含 5 种配色,且支持在设置中独立调节透明度,不影响整体技能透明度设置。

三、 新增内容与活动详情

1. 梦幻试炼新 Boss:赫丽娜

  • 参与条件:参与了“Change Burning: Lucid”活动的职业。

  • 挑战模式:分为普通 与 噩梦难度。

  • 战斗特色:需要运用特定的位移特性躲避光柱与全屏弹幕攻击,视觉特效华丽。

2. 副本与日常优化

  • 组队任务单人化:包括罗密欧与朱丽叶、奈特的金字塔、海盗王等 11 个经典组队任务,最低入场人数降至 1 人,支持单人挑战排名。

  • 剧情跳过功能:扩展至塞露尼乌姆、阿耳忒弥斯、卡尔西恩等 11 个主要地区,减少练小号的负担。

  • 自动重置强化目标:潜能、附加潜能、附加属性重置时,支持设定最高 7 等级的目标自动停止。

四、 核心数值调整参考表

以下为部分共通技能在各职业群中的伤害调整示例:

技能名称 职业示例 调整前倍率 调整后倍率
蜘蛛之镜 (空间崩坏) 圣骑士 990% 1682%
蜘蛛之镜 (空间崩坏) 神射手 990% 1971%
烈阳印记 (米特拉之火) 黑骑士 1650% 2297%
烈阳印记 (米特拉之火) 魂骑士 1650% 3934%
索尔雅努斯:黎明 冰雷 690% 1057%
索尔雅努斯:黎明 箭神 690% 1640%
索尔雅努斯:黄昏 隐月 1035% 1794%
索尔雅努斯:黄昏 机械师 1035% 2833%




最后于 16小时前 被猫久编辑 ,原因:
最新回复 (1)
  • ESwald 17小时前
    0 2
    技能名称 职业示例 调整前倍率 调整后倍率
    蜘蛛之镜 (空间崩坏) 圣骑士 990% 1682%
    蜘蛛之镜 (空间崩坏) 神射手 990% 1971%
    烈阳印记 (米特拉之火) 黑骑士 1650% 2297%
    烈阳印记 (米特拉之火) 魂骑士 1650% 3934%
    索尔雅努斯:黎明 冰雷 690% 1057%
    索尔雅努斯:黎明 箭神 690% 1640%
    索尔雅努斯:黄昏 隐月 1035% 1794%
    索尔雅努斯:黄昏 机械师 1035% 2833%

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