4级保护骷髅头项链 23★ 效率

猫久 10小时前 769

原帖:https://www.reddit.com/r/Maplestory/comments/1txc8nj/level_4_safeguard_sos_23_efficiency/

Source of Suffering, 简称SoS

 

借助新的星之力改动,我想重新审视整个 23★ SoS 的讨论,看看新的 4 级保护机制究竟带来了多大的变化。

给不了解的人说明一下,现在的 4 级保护提供:

  • 8% 成功率

  • 爆炸风险相比旧系统降低为 0

几点前置说明:

  • 数值会适当取整。

  • 金币成本按平均值计算。实际运气很差的情况下可能落到 75% 或 95% 分位数,成本会大幅膨胀。

  • 以下计算均假设:抓星星、30% 折扣、以及新的 4 级保护系统。


22★ 旧系统(转移路线)
平均值:

  • 约 14.6 个统治者项链

  • 约 2.07 个高级吊坠

  • 约 370 亿 meso

纸面上看似更便宜,但需要:

  • 数月的阿卡/ 高鲁斯刷取

  • 转移锤子配置

  • 仓库空间

  • 不断打理饰品


22★ 新 4 级保护系统
平均值:

  • 约 520.4 亿 meso

  • 不需要任何 SoS 备用

  • 不需要统治者项链

  • 不需要高级吊坠

本质上你多花了约 150 亿 meso,完全省去了转移流程。
值不值得,完全取决于你有多看重自己的时间和心情。


23★ SoS 旧系统(转移路线)
平均值:

  • 约 30 个统治者项链

  • 约 4.3 个统治者项链

  • 约 2.07 个 SoS

  • 约 780 亿 meso

这条路线通常被认为是最实用的,因为它最小化了 SoS 的消耗。


23★ SoS 新 4 级保护系统
平均值:

  • 约 1.13 个 SoS

  • 约 585.9 亿 meso

无需转移链条。无需囤统治者吊坠。无需囤高级吊坠。无需饰品轮盘策略。只管点装备就行。

结果就是:23★ SoS 现在比以往任何时候都更便宜、更简单、复制备件需求更低。

感谢 https://angelotadeucci.github.io/starforcing-test/ 以及 u/OpeningAlternative63 的前期工作。

我还没有对比其他路线,但用新系统去尝试 24 星会昂贵得难以承受(如果你有备件的话,也许直接硬点 Dominators / Daybreaks / 高鲁斯饰品,然后指望用这个方法拿到 23★ 之后能幸运上 24 星)。

参考链接:https://www.reddit.com/r/Maplestory/comments/1p4drie/sos_23_efficiency_comparing_different_methods/





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