原文:https://www.reddit.com/r/Maplestory/comments/1x6r3lj/quite_a_lot_of_interactive_world_players_will_be/
我从未见过这么多交易区玩家同时退坑,但我也不能怪他们。交易区已经被忽视多年,而这个周六看起来会成为许多交易区玩家的最后一根稻草,尤其是氪金大佬、中度付费玩家,甚至少数低付费/免费玩家。以下是我能想到的交互服(Bera、Scania、Luna)存在的一小部分重大问题。
潜能系统:魔方实在太贵了,而且可获取性远远不够。魔方不能用金币以合理价格购买,这可以说是我不推荐交易区的主要原因。交易区的潜能系统真的糟糕透顶。
战力成长实在太贵:有了新的星之力强化系统后,交易区的成长即使对氪金大佬和中度付费玩家来说也过于昂贵。普通玩家每周能赚到的金币远远不够把装备星之力强化到22以上。即使对氪金大佬来说,相对于可赚取的金币量,金币成本也极高。就算想花钱一路买到毕业内容,也还是太贵了。更糟的是,免费游玩体验也很糟糕,所以这导致普通玩家和氪金大佬都面临极其离谱的成长难度。魔方、卷轴和怪怪卡都这么贵,也没有帮助。
打Boss毫无回报:交易区中BOSS水晶的价格低得离谱,永恒装备和大多数漆黑Boss装备也不再是令人兴奋的奖励,因为它们太便宜了。现在主要的追求物品(强化锤和璀璨Boss物品)掉率低得难以置信(交易区这些装备的掉率比英雄服低5倍),所以打Boss基本就是浪费时间。
黑轮回:有黑轮回的人和没有黑轮回的人之间的差距仍然大得离谱。怨恨之链也远远没有达到应有的可获取程度。
Epic副本通行证:交易区玩家可以选择在Epic副本结束时支付枫叶点来增加奖励。但枫叶点成本高得离谱的天文数字,根本不值得(我记得香格里拉Epic副本要10万点券(100美元),而这还只是三个Epic副本之一)。我不认识任何一个人会每周仅仅因为这些奖励值得而去购买。如果价格大幅降低,这会更有吸引力,因为人们实际上会买。
怪物公园票:交易区玩家仍然需要花真钱才能完成全部7次怪物公园。RP商店每月有20张怪物公园票,但这远远不够。你理论上可以通过把金币转换成点券来获得更多怪物公园票,但这会导致每次怪物公园约花费2亿金币。再说一次,完全不值得。
付费之上再加付费:韩服增加了很多通行证和Epic副本高级奖励,是为了弥补从现金商城移除魔方所造成的收入损失。然而,GMS交易区仍然在拥有通行证和Epic副本高级奖励的同时,还在现金商城卖魔方。这太糟糕了。
缺少韩服的关键功能:缺少永久全职业商城互通伤害了交易区。如果这个功能没有加入是因为R区,那么交易区就是在承受巨大的连带伤害,这让人感觉非常糟糕(尤其是其他所有海外服都有)。活动奖励被削弱也伤害了交易区,因为玩家更依赖活动奖励来成长。此外,缺少魔法棒和可负担的金币魔方也让人感觉很差,尤其是韩服玩家已经不再需要花真钱来洗魔方了。
我可能漏了很多东西,但这主要是我脑海中浮现的问题。我永远不会推荐交易区,而看起来连氪金大佬们现在也已经受够了。如果周六没有任何对交互服玩家有利的好内容,那么这个服务器相当一部分人会退坑。而且,如果有人认为这些玩家会转去R区,但我的意思是他们会彻底退出游戏。
希望交易区和R区都能迎来惊人的改动。
