类别:异人族 (和圣晶使者一个类别,可以商城互通)
职业类型:海盗
武器:指关节(双手)
副武器:深渊手臂
主属性:力量
Link:战斗状态每5秒,增加伤害1%/2%,可叠加6次
角色卡:力量+10/20/40/80/100
最佳内在:Attack+30 或 Boss Damage +20%
职业特点
1、 具有高基础攻击
2、 能把魔法攻击力转化为攻击力
3、 只有2个手动buff,其他从战斗中获得
4、 有bind技能
5、 能水平和垂直跳跃
6、 自带恢复能力
7、 在幽灵模式下,攻击范围大
1、 技能使用消耗HP
2、 防御低、回避低。需要不断维持buff。
3、 武器技能有冷却
4、 1转机动性很差
Ark是High Flora种族的后裔,曾担任军队的士兵;为他所认为的有价值的事业而奋斗,在格兰迪斯混乱的世界中为和平而战。几年后,他几乎逃脱了幽灵的篡位,他几年后在沃尔德尔的贫瘠沙漠荒地中醒来。只记住他的名字,他现在正在努力寻找真正的自我,并在内部压制邪恶。他一点也不知道这对于幽灵接管世界来说都是一个精心策划的计划。Ark是Grandis'High Flora比赛的成员。参与一个邪恶的计划导致他的身体的一半被一个幽灵接管。没有任何他曾经的回忆,Ark徘徊在深渊寻找他的真实身份。Ark是一个海盗类的职业,他使用手指作为武器,深海手臂作为辅助武器。他能在两种状态之间自由切换:
异人形态 - 将经典的异人战斗技巧与魔法相结合。
幽灵形态 - 从深渊获得巨大的力量。
0转技能
魔法转换(被动)
异人类有神奇的翅膀,可以通过特殊的魔力随意转换物理攻击和魔法攻击。Ark的大部分魔力已经消失,大大降低了转换率。
等级1:将魔法攻击的25%从正在使用的装备(不包括武器)转换为物理攻击。但是,任何设定的效果都不适用,并且武器的基础攻击可以转化为10%。
无我之境(Link + 被动)
以忘我的精神专注于战斗。在一定时间内维持战斗状态可提高伤害。
1级-战斗状态持续5秒后发动,最多可叠加5次,持续时间5秒。发动时伤害增加%1,每层追加1%的伤害
2级-战斗状态持续5秒后发动,最多可叠加5次,持续时间5秒。发动时伤害增加%1,每层追加2%的伤害
联系Caravan
尝试使用分离方式时收到的信号设备联系Caravan。根据通信目标接收不同的buff。不受冷却时间重置和魔法增益持续时间奖励效果的影响。
等级1:MP消耗:100.获得持续300秒的随机buff。冷却时间:600秒。
魔法增益#1(Way):除了不受冷却缩减效果影响的技能之外,所有技能的冷却时间减少10%。
魔法增益2(BarkBark):伤害+ 8%
魔法增益#3(Mar):经验获取+ 4%
魔法增益#4(Niya):同时应用其他所有效果的一半
一转技能(能加满)
幽灵侵蚀(被动)
身体的一部分化作幽灵,与深渊相连。利用幽灵之力的技能虽然威力强劲,但使用超过一定次数后,会强制陷入幽灵侵蚀状态,灵魂受到与深渊相连的副作用影响逐渐损耗,精神力快速流失。流失的精神力在翼人状态下会慢慢恢复。佩带非现金装备的武器时,不会在外形上显现出来,幽灵侵蚀状态下将隐藏披风。
施展利用幽灵之力的技能超过一定次数以上时,转为幽灵侵蚀状态。因滥用幽灵侵蚀状态导致精神力枯竭的话,在翼人状态下将有20秒停止恢复精神力
幽灵侵蚀状态:变更及增强技能,攻击力增加30,稳如泰山概率提高100%
瞬发冲锋拳(主动:异人状态)
利用经魔力强化过的身体发动攻击。攻击命中时累积纯粹念力珠。可以衔接至所有技能,继瞬发冲锋拳之后衔接使用的连续技无需移动,原地施展。但如果在连续施展的情况下同时使用方向键,则可以移动。只能在翼人状态下使用。
1级--消耗10MP,以62%的伤害攻击最多6个敌人3次。
纯粹念力珠:使用念力子弹时,生成2个以31%的伤害攻击1次的纯粹念力珠。
纯粹增益:纯粹念力珠命中敌人时,60秒内移动速度增加10,稳如泰山概率提高#31
20级--消耗16MP,以100%的伤害攻击最多6个敌人3次。
纯粹念力珠:使用念力子弹时,生成2个以50%的伤害攻击1次的纯粹念力珠。
纯粹增益:纯粹念力珠命中敌人时,60秒内移动速度增加20,稳如泰山概率提高#50
噩梦纠缠(主动:异人状态)
用蕴含幽灵之力的手抓挠敌人。该技能在幽灵侵蚀状态下强化为梦魇纠缠。需要达到20级以上,才能学习3转技能“噩梦重现”
1级--消耗30HP,以71%的伤害攻击最多6个敌人6次。冷却时间2秒
1级--消耗30HP,以90%的伤害攻击最多6个敌人6次。冷却时间2秒
此技能级别会自动与‘不详噩梦‘同步
梦魇纠缠(主动:幽灵状态)
用蕴含幽灵之力的手抓挠敌人。翼人状态下变为噩梦纠缠。可以衔接至所有技能,继梦魇纠缠之后衔接使用的连续技无需移动,原地施展。但如果在连续施展的情况下同时使用方向键,则可以移动。
1级--以101%的伤害攻击最多6个敌人6次。攻击命中时恢复最大HP的1%。无冷却时间
20级--以120%的伤害攻击最多6个敌人6次。攻击命中时恢复最大HP的1%。无冷却时间
此技能级别会自动与‘无尽噩梦‘同步
念力子弹(主动+开关)
使用累积的所有念力珠。除纯粹念力珠之外,其余念力珠每次只能累积1个。所有念力珠在攻击带有攻击反射状态的敌人时不会反射伤害。在自动发射模式下,每次攻击时将自动发射念力子弹。自动发射模式on/off:鼠标右击
1级--消耗19MP,使用累积的所有念力珠。若一次使用的念力珠超过1个,将按照超过的念力珠数量挨个增加3%的伤害。最多可以累积5个念力珠
10级--消耗10MP,使用累积的所有念力珠。若一次使用的念力珠超过1个,将按照超过的念力珠数量挨个增加5%的伤害。最多可以累积5个念力珠
神秘飞跃(主动:异人形态)
跳跃过程中再次起跳,移动到远处。可与向上方向键同时使用,朝上方移动。幽灵侵蚀状态下强化为本能跳跃。
1级--消耗MP18,跳跃一定距离
5级--消耗MP10,跳跃一定距离
本能跳跃(活跃:幽灵形态)
跳跃过程中再次起跳,移动到远处。可以连续使用两次,与向上方向键同时使用可朝上方移动。浮空状态下同时长按向下方向键使用时,可以短时间悬浮。翼人状态下变为神秘飞跃。
1级--消耗MP18,跳跃一定距离
5级--消耗MP10,跳跃一定距离
强身秘技精通(被动)
利用魔力强化身体。
1级--攻击力增加11,移动速度增加16,最大移动速度增加16,跳跃力增加11,稳如泰山概率提高23%,防御力增加160
1级--攻击力增加20,移动速度增加25,最大移动速度增加25,跳跃力增加20,稳如泰山概率提高50%,防御力增加250
悬浮
喷涌出深渊魔力,悬浮在空中。
二转技能(能加满)
控制侵蚀
可以控制幽灵侵蚀状态的转换。翼人状态下使用时变为幽灵侵蚀状态,幽灵侵蚀状态下使用时变为翼人状态。
自行转换幽灵侵蚀状态。冷却时间3秒
火焰冲锋拳
在体内注入火焰魔力后,向前方发动突进。沿途留下的魔力轨迹追加产生火焰,攻击命中时累积火焰念力珠。幽灵侵蚀状态下变为刻骨创伤。
1级--
消耗21MP,以42%的伤害攻击最多6个敌人3次。突进后生成以42%的伤害攻击最多6个敌人3次的火焰。冷却时间3秒
火焰念力珠:使用念力子弹时,生成以52%的伤害攻击最多8个敌人5次的火焰念力珠
火焰增益:火焰念力珠命中时,60秒内攻击力增加11,暴击率提高1%
20级--
消耗25MP,以80%的伤害攻击最多6个敌人3次。突进后生成以80%的伤害攻击最多6个敌人3次的火焰。冷却时间3秒
火焰念力珠:使用念力子弹时,生成以90%的伤害攻击最多8个敌人5次的火焰念力珠
火焰增益:火焰念力珠命中时,60秒内攻击力增加30,暴击率提高20%
刻骨创伤
将身体化作长枪,贯穿敌人。翼人状态下变为火焰冲锋拳。
1级--以132%的伤害攻击最多8个敌人6次。攻击命中时恢复最大HP的2%。冷却时间3秒
2级--以170%的伤害攻击最多8个敌人6次。攻击命中时恢复最大HP的2%。冷却时间3秒
狂暴冲动
将身体化作刀刃,劈杀敌人并跳跃。和方向键一起使用可以向上或向下跳跃。幽灵侵蚀状态下变为嗜血本能,共享冷却时间。
1级--消耗32HP,以72%的伤害攻击最多6个敌人5次,最多可连续使用2次。冷却时间4秒
20级--消耗70HP,以110%的伤害攻击最多6个敌人5次,最多可连续使用2次。冷却时间4秒
嗜血本能(主动:
将身体化作刀刃,劈杀敌人并跳跃。和方向键一起使用可以向上或向下跳跃。翼人状态下变为狂暴冲动,共享冷却时间。
1级--以97%的伤害攻击最多6个敌人6次,最多可连续使用2次。冷却时间4秒
1级--以135%的伤害攻击最多6个敌人6次,最多可连续使用2次。冷却时间4秒
急速拳
消耗MP,在一定时间内将拳甲的攻击速度提高2个阶段。需要技能:精准拳5级以上
1级--消耗28MP,20秒内提高拳甲的攻击速度
10级--消耗10MP,200秒内提高拳甲的攻击速度
追魂手
在幽灵侵蚀状态下攻击时,散发出深渊气息。追魂手攻击带有攻击反射状态的敌人时,不会反射伤害。使用技能时激活效果,再次使用可停用效果,属于开关技能
1级--攻击时最多生成6个以152%的伤害攻击2次的深渊气息。深渊气息的生成数会根据周围敌人的数量增加
20级--攻击时最多生成6个以190%的伤害攻击2次的深渊气息。深渊气息的生成数会根据周围敌人的数量增加
精准拳
提高拳甲熟练度和攻击力。需要达到10级以上,才能学习4转技能“拳甲专家”
1级--拳甲熟练度提高14%,攻击力增加2
10级--拳甲熟练度提高50%,攻击力增加20
发动融合
开始融入幽灵之力,提高身体机能。
1级--最大HP增加6%,最大MP增加6%,伤害吸收率提高16
8级--最大HP增加20%,最大MP增加20%,伤害吸收率提高30
物理训练
通过锻炼身体增强力量。
1级--力量增加6点
10级--力量增加60点
火焰增益
火焰念力珠命中敌人时,提高攻击力和暴击率。
1级60秒内攻击力增加11,暴击率提高1%
20级60秒内攻击力增加30,暴击率提高20%
三转技能(能加满)
噩梦重现
强化噩梦纠缠。需要技能:噩梦纠缠20级以上,需要达到20级以上,才能学习“梦魇纠缠”
1级--消耗60HP,以213%的伤害攻击6个敌人6次。冷却时间2秒
20级--消耗50HP,以270%的伤害攻击6个敌人6次。冷却时间2秒
梦魇重现
强化梦魇纠缠。
1级--以223%的伤害攻击最多6个敌人6次。攻击命中时恢复最大HP的1%。无冷却时间
20级--以280%的伤害攻击最多6个敌人6次。攻击命中时恢复最大HP的1%。无冷却时间
疾风增益
疾风念力珠命中敌人时,提高攻击速度和回避率。
1级--60秒内攻击速度提高1个阶段,回避率提高6%
20级--60秒内攻击速度提高1个阶段,回避率提高25%
疾风冲锋拳
在空中将疾风魔力注入身体后,下降发动攻击。攻击命中时,累积疾风念力珠。幽灵侵蚀状态下变为饥饿难填。
1级--
消耗31MP,以148%的伤害攻击最多6个敌人6次。冷却时间5秒
疾风念力珠:使用念力子弹时,拉拢周围的敌人,然后生成以105%的伤害攻击最多12个敌人4次的疾风念力珠
疾风增益:疾风念力珠命中时,60秒内攻击速度提高1个阶段,回避率提高6%
20级--
消耗40MP,以205%的伤害攻击最多6个敌人6次。冷却时间5秒
疾风念力珠:使用念力子弹时,拉拢周围的敌人,然后生成以200%的伤害攻击最多12个敌人4次的疾风念力珠
疾风增益:疾风念力珠命中时,60秒内攻击速度提高1个阶段,回避率提高25%
饥饿难填
召唤出深渊猛兽,攻击敌人。翼人状态下变为疾风冲锋拳。
1级--以263%的伤害攻击最多8个敌人7次。攻击命中时恢复最大HP的5%。冷却时间5秒
20级--以320%的伤害攻击最多8个敌人7次。攻击命中时恢复最大HP的5%。冷却时间5秒
恐惧蔓延
打开通往深渊的通道,回避敌人的攻击。使用技能时变为幽灵侵蚀状态,在技能使用过程中不会消耗精神力,但在精神力枯竭状态下无法使用,且不受冷却时间初始化的影响。使用技能后,可长按按键在一定时间内维持状态并移动。松开按键时,发动歼灭周围敌人的深渊恐惧。深渊恐惧可以对带有攻击无视及攻击反射状态的敌人造成伤害。
1级--长按按键期间,每0.5秒消耗最大HP的2%,最多可长按5秒,长按按键期间无敌。深渊恐惧:以405%的伤害攻击最多12个敌人12次,冷却时间60秒
20级--长按按键期间,每0.5秒消耗最大HP的2%,最多可长按5秒,长按按键期间无敌。深渊恐惧:以500%的伤害攻击最多12个敌人12次,冷却时间60秒
憎恶轨迹
深渊气息化作斩杀敌人的刀刃。在追魂手命中的位置留下深渊标志并使用技能时,攻击激活的标志到使用地点之间轨迹上的敌人。只能在幽灵侵蚀状态下使用,攻击带有攻击反射状态的敌人时,不会反射伤害。自动发射模式下,会在非冷却期间自动施展憎恶轨迹。自动发射模式on/off:鼠标右击
1级--
追魂手命中时,有20%的概率留下深渊标志,使用技能时激活一定范围内的标志,每个标志以153%的伤害攻击最多8个敌人6次。
标志最大生成上限12个,最多持续12秒,自动模式下最多激活8个标志,冷却时间,12秒
20级--
追魂手命中时,有20%的概率留下深渊标志,使用技能时激活一定范围内的标志,每个标志以210%的伤害攻击最多8个敌人6次。
标志最大生成上限12个,最多持续12秒,自动模式下最多激活8个标志,冷却时间,12秒
四转技能(能加满)
无尽噩梦
强化噩梦重现。需要技能:噩梦重现20级以上
1级--消耗100HP,以353%的伤害攻击最多6个敌人6次,冷却时间2秒
30级--消耗100HP,以353%的伤害攻击最多6个敌人6次,冷却时间2秒
无尽梦魇
强化梦魇重现。
1级--以358%的伤害攻击最多6个敌人6次,攻击命中时恢复最大HP的1%,无冷却时间
30级--以445%的伤害攻击最多6个敌人6次,攻击命中时恢复最大HP的1%,无冷却时间
渊冲锋拳
在攻击的同时释放出深渊魔力。攻击命中时累积深渊念力珠。幽灵侵蚀状态下变为混沌暴走。
1级--
消耗81HP,51MP,以253%的伤害攻击最多8个敌人4次,深渊魔力以323%的伤害攻击最多8个敌人6次,冷却时间9秒。
深渊念力珠:使用念力子弹时,3秒内按一定间隔生成以12%的伤害攻击最多8个敌人2次的深渊念力珠,深渊念力珠不会触发追魂手.
深渊增益:深渊念力珠命中时,60秒内伤害增加5%,攻击BOSS怪时伤害增加5%,无视防御力增加5%
30级--
消耗95HP,65MP,以340%的伤害攻击最多8个敌人4次,深渊魔力以410%的伤害攻击最多8个敌人6次,冷却时间9秒。
深渊念力珠:使用念力子弹时,3秒内按一定间隔生成以70%的伤害攻击最多8个敌人2次的深渊念力珠,深渊念力珠不会触发追魂手.
深渊增益:深渊念力珠命中时,60秒内伤害增加20%,攻击BOSS怪时伤害增加20%,无视防御力增加20%
混沌暴走
快速移动并撕裂所有方向上的空间。翼人状态下变为深渊冲锋拳。
1级--以353%的伤害攻击最多12个敌人12次,攻击命中时恢复最大HP的3%,冷却时间9秒
30级--以440%的伤害攻击最多12个敌人12次,攻击命中时恢复最大HP的3%,冷却时间9秒
迷魂束缚
向前方突进后,形成深渊牢狱束缚敌人,使其陷入无法行动状态。该敌人在无法行动状态下受到的伤害,将在迷魂束缚结束时生效。施展技能时变为幽灵侵蚀状态,精神力枯竭状态下无法使用,不受冷却时间初始化的影响。迷魂束缚会优先攻击范围内敌人中最大HP最高的敌人,攻击带有攻击反射状态的敌人时,不会反射伤害,且不会触发追魂手。被击中的敌人将在90秒内抵抗无法行动的状态异常,不会因迷魂束缚及其他技能再次陷入无法行动状态。
1级--消耗810HP,以310%的伤害攻击1个敌人6次,目标在10秒内陷入无法行动状态,根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最多增加100%,之后在9秒内按一定间隔以110%的伤害攻击最多12个敌人3次,技能结束时,以710%的伤害对最多12个敌人额外攻击8次,冷却时间180秒
30级--消耗1100HP,以600%的伤害攻击1个敌人6次,目标在10秒内陷入无法行动状态,根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最多增加100%,之后在9秒内按一定间隔以400%的伤害攻击最多12个敌人3次,技能结束时,以1000%的伤害对最多12个敌人额外攻击8次,冷却时间180秒
翼人的勇士
激发出翼人的力量。
1级--消耗10MP,30秒内将手动加AP点的所有能力值增加1%
30级--消耗70MP,900秒内将手动加AP点的所有能力值增加15%
翼人勇士的意志
集中精神摆脱异常状态。使用后,3秒内免疫异常状态。但部分异常状态效果除外。
1级--消耗30MP,冷却时间600秒
5级--消耗30MP,冷却时间360秒
拳甲专家
增加拳甲的熟练度、攻击力和暴击伤害。所需技能:精准拳10级以上
1级--拳甲熟练度提高56%,攻击力增加1,暴击伤害增加1%
30级--拳甲熟练度提高70%,攻击力增加30,暴击伤害增加30%
进阶强身秘技
通过修炼进一步强化强身秘技。需要技能:磨炼强身秘技20级以上
1级--瞬发冲锋拳的伤害增加163%p,纯粹念力珠的伤害增加73%p,火焰冲锋拳和火焰的伤害增加83%p,火焰念力珠的伤害增加11%p,疾风冲锋拳的伤害增加108%p,疾风念力珠的伤害增加1%p
30级--瞬发冲锋拳的伤害增加250%p,纯粹念力珠的伤害增加160%p,火焰冲锋拳和火焰的伤害增加170%p,火焰念力珠的伤害增加40%p,疾风冲锋拳的伤害增加195%p,疾风念力珠的伤害增加30%p
进阶本能掌控
可以控制一部分的幽灵之力。需要技能:磨炼本能掌控20级以上
1级--刻骨创伤的伤害增加93%p,狂暴冲动和嗜血本能的伤害增加88%p,追魂手的伤害增加28%p,饥饿难填的伤害增加103%p,深渊恐惧的伤害增加803%p,憎恶轨迹的伤害增加23%p
30级--刻骨创伤的伤害增加180%p,狂暴冲动和嗜血本能的伤害增加175%p,追魂手的伤害增加115%p,饥饿难填的伤害增加190%p,深渊恐惧的伤害增加890%p,憎恶轨迹的伤害增加110%p
完成融合
与幽灵之力融合完毕。
1级--攻击力增加11,暴击率提高1%,无视防御力增加1%,攻击BOSS怪时伤害增加1%
30级--攻击力增加40,暴击率提高10%,无视防御力增加30%,攻击BOSS怪时伤害增加15%
狂躁提速
一刻不停地持续攻击时,身体能力超越极限得到飞跃性提升。额外增加最终伤害。需要技能:无尽噩梦1级以上
1级--继瞬发冲锋拳、无尽梦魇之后衔接使用其他技能时发动,最多可累积到3段,持续时间5秒,根据阶段提高瞬发冲锋拳、无尽梦魇的技能衔接速度,最终伤害永久增加6%
10级--继瞬发冲锋拳、无尽梦魇之后衔接使用其他技能时发动,最多可累积到3段,持续时间5秒,根据阶段提高瞬发冲锋拳、无尽梦魇的技能衔接速度,最终伤害永久增加15%
超级技能
战斗提升-强化(143级)
提高除念力子弹、追魂手、憎恶轨迹之外的4转以下影魂异人攻击技能的伤害。
伤害增加20%
战斗提升-无视防御(162级)
提高除念力子弹、追魂手、憎恶轨迹之外的4转以下影魂异人攻击技能的无视防御力数值。
无视怪物防御力增加20%
战斗提升-BOSS杀手(183级)
提高除念力子弹、追魂手、憎恶轨迹之外的4转以下影魂异人攻击技能在攻击BOSS怪时的伤害。
攻击BOSS怪物时,伤害增加20%
嗜血本能-额外行动(149级)
增加嗜血本能的连续使用次数。
连续使用次数增加1次
迷魂束缚-强化(168级)
提高迷魂束缚的伤害。
伤害增加60%
恐惧蔓延-缩短冷却时间(189级)
减少恐惧蔓延的冷却时间。
冷却时间减少20%
幽灵侵蚀-额外治愈(155级)
提高翼人状态下恢复精神力的速度。
精神力恢复速度提高10%
幽灵侵蚀-增强(177级)
处于幽灵侵蚀状态时,不会被任何攻击击退。
侵蚀-转化(195级)
在翼人状态下使用技能的过程中,施展控制侵蚀可追加消耗精神力,取消当前技能转为幽灵侵蚀状态。在瞬发冲锋拳施展中使用控制侵蚀取消技能的话,可发动狂躁提速。
念力激化(150级)
增强念力充能,将念力充能增益的效果应用于队员,同时自身获得2倍的效果。
消耗500MP,持续60秒,念力充能增益发动时,效果应用于一定范围内的队员。念力充能的持续时间与念力激化的剩余持续时间相同,念力激化持续期间自身获得2倍增益效果,冷却时间120秒
无尽煎熬(170级)
开启深渊通道,朝前方短时间猛击后,召唤深渊守卫发动最终一击。施展技能时变为幽灵侵蚀状态,在技能使用过程中不会消耗精神力,但精神力枯竭状态下无法使用,不受冷却时间初始化的影响。无尽煎熬攻击带有攻击反射状态的敌人时,不会反射伤害,深渊守卫的攻击可以对带有攻击无视和攻击反射状态的敌人造成伤害。
长按按键,最多在3秒内以300%的伤害攻击前方5个敌人3次。松开按键或最大长按持续时间终止时,发动深渊守卫,深渊守卫以700%的伤害攻击最多12个敌人12次,攻击命中时恢复最大HP的20%,根据长按键维持时间,该攻击的最终伤害最多增加100%,冷却时间60秒
神裔(200级)
借助翼人古代神之力,获得强劲力量。
消耗100MP,60秒内伤害增加10%。冷却时间120秒
推荐加点:被动:143、149、155、162、183
主动:150、170、200