嗨冒险家,
我是安娜,全球冒险岛的制片人。我希望我们的玩家能够在合区版本中度过一段美好时光,包括那些在新合并世界中玩家的人!
正如丹尼斯(SavageAce)在他上一份备忘录中提到的那样,我今年1月加入了冒险岛队作为Nexon美服的联合制片人。在我来到这里之前,我在韩国的海外冒险岛开发团队工作了大约12年。我看到一些玩家担心全球冒险岛的未来,因为丹尼斯搬到了另一支球队,所以我想告诉你我冒险岛的历史。
在冒险岛欧服完成第二次测试后,我开始在韩国Nexon工作担任冒险岛欧洲的副产品经理。2013年,我作为GMS开发团队的团队经理搬到了全球冒险岛(GMS)团队。自2013年RED更新以来,我一直致力于GMS,担任开发团队经理或产品经理或制作人。
在丹尼斯加入Nexon美服的团队之后,我开始与他一起工作。当我在韩国时,丹尼斯是Nexon美服的制片人,我们一直通过Skype和电子邮件互相交谈,讨论有关全球冒险岛的所有大小事。我们在韩国拥有一支庞大的开发团队,在美国拥有一个冒险岛制作团队,我们的团队合作决策。我想说,我们都喜欢在冒险岛工作,并认为冒险家是我们工作中最重要的部分。很难找到长期在冒险岛工作的人 - 无论是在这里的制作团队还是在韩国的开发团队 - 如果你不喜欢你做的事情,这很难。
有时我们需要做出非常困难的决定,以使游戏更加平衡或稳定,或者阻止恶意活动。或者有时我们必须这样做以确保14年的内容和数据不会过时或过时。我想告诉我们的玩家是保持稳定和愉快的服务将是我们的首要任务,所以我们将尽最大努力稳定游戏环境,用令人兴奋的内容更新我们的游戏,并提供可以帮助我们玩家的信息了解我们的方向。在做出决定时,我们还会考虑各种角度。
这是今天的简短备忘录,因为我主要想给大家一个问候。我将在下一份备忘录中尝试分享更多冒险岛新闻和我们未来的计划。
在结束本备忘录之前,我要再次感谢丹尼斯对冒险岛及其社区的奉献。在过去的5年中与他进行对话总是很好,我祝愿他未来一切顺利!
谢谢你,
安娜
翻译:急速代码,谷歌翻译
修正:猫久