怪怪卡改版个人总结 [4/21/2020新公告更新红色怪怪卡功能表述—怪怪魔方实装! ]

Cokeeeeeeeee 2020-4-17 6210

4/22/2020

新公告:http://maplestory.nexon.net/news/57261/updated-april-21-v-213-15th-anniversary-pixel-party-patch-notes
红色熟悉卡可用于重置任何Rank的(非R区以外世界)潜力。此物品也有机会立即将您的Rank等级提高1级。您甚至可以使用此卡从“唯一”升级到“传奇”!

可理解为怪怪卡魔方 此总结怪怪卡养成部分暂时无较大变动
等R区实装红色怪怪卡后估计会和装备潜能一样绿了之后不断砸出理想潜能

R区要是不实装怪怪卡那当我没说(划掉)

新公告各方面表述比上一个detail note要清楚很多 关于Badges系统也给出了具体数据 建议阅读

反正几个小时后也要更新了其实直接进游戏体验更好(划掉)



另外关于十字法典移除提供了补偿 但是十字法典的勋章获取条件都很迷 好像是和当前badge界面的points挂钩 因为大量卡收不到 所以现阶段能不能获取这些勋章都不清楚 (我目前2000+的points有renowned的勋章) 个人不建议花最后几个小时去冲这个 (要冲出了Amazing的请发帖炫耀一下嗷)


拥有以下十字军法典勋章的玩家将通过在星级事件通知中获得列出的补偿:

  • 新收藏家 New Collector
    • 怪怪增强包(x3):不可交易,持续1天。 
    • 怪怪精华(x2):  不可交易。
  • 著名收藏家 Renowned Collector
    • 怪怪增强(x6):不可交易,持续1天。 
    • 怪怪精华(x5):  不可交易。
  • 惊人的收藏家 Amazing Collector
    • 怪怪随机(x10):不可交易,持续1天。 
    • 怪怪精华(x10):  不可交易。
    • [4月21日更新] 怪异万能卡券 不可交易。



4/17/2020

怪怪卡系统说要更新说了好久 现在总算出了最终方案 读了好几遍公告 咋说呢 现有怪怪卡系统真的是又老又旧无人问津 除了萌新捡到新卡可能会试试啥样 到了后期基本都是一只大蜘蛛用到底 但是新改动个人看来实在是太憨了 完美继承了当前冒险岛的游戏模式 升级可得属性不固定 每日上班刷刷刷 以及必不可少的氪金系统 按目前公告解读一张完美毕业卡不知道要花多久才能刷的出来 之后可能会出洗潜能的道具(新公告确定红色怪怪卡可洗潜能)但是就目前来看不值得投入过多心血刷完美卡


论坛里已经有大佬@xiche 翻译了整个news比较详细的条目可以在这边看:http://bbs.gjfmxd.com/thread-747.htm

顺便指路一下官方news:http://maplestory.nexon.net/news/57190/familiar-revamp-details



怪怪卡本身:

一句话总结:

刷出卡后→召唤怪怪卡打等级相近的怪让卡升级到五级→疯狂刷这张卡的重复卡→fusion这张相同怪物的卡得到Rank-up point→消耗点数Rank-Up→Rank-up成功卡回到一级/Rank-up失败→不断重复这几个步骤直到升到最高Rank→开潜能→潜能不理想 此卡报废重新刷新卡

红色怪怪卡实装后全过程预测可变为不断洗直到洗绿 最后洗出理想潜能  

目前还不知道是否实装/实装价格  之后也存在可能某几级rank通过常规方式升Rank更划算 最终通过红色怪怪卡洗出理想潜能


1. 新系统怪怪卡最多可同时召唤3张

初始只可召唤一张

解锁一个badge可同时召唤两张

解锁十个badge可同时召唤三张

三张卡的潜能叠加 部分加成有上限

三张卡的防御简单相加后决定卡的召唤时间 防御越高单位时间内消耗的召唤能量就越少 也就是说召唤三张卡的持续时间一定比召唤一张时间要长


2. 目前已知每张怪怪卡面板有三个面板

攻击(ATT)防御(DEF) 潜能(Potential)

攻击:顾名思义决定了召唤出来的怪怪卡的攻击力

防御:本质上等价于当前的怪怪卡体力(“气”)系统 防御越高的怪怪卡召唤出来消耗召唤能量(summon gauge)越少

潜能:可以等价理解为装备的潜能 每个怪怪卡固定有且只有两条潜能 每张卡注册是潜能为止 开启要花meso


3. 怪怪卡level和rank系统

类似装备系统 每张卡都有rank 虽然没多少人注意但是其实当前怪怪卡也有稀有度 比如城堡石头人就是传说而大蜘蛛是特殊


更新后怪怪卡上限Lv5(非reboot区可现金商场买道具让卡上限变成lv7) 每次升级会随机增加卡的攻击和防御

召唤卡后玩家打死等级相近的怪时卡能增加经验(具体每级所需经验可看官网公告及隔壁翻译)

当前rank到了五级之后可以消耗Rank-up Points(升级点)进行rank up 

升级点数:1. 通过Fusion(融合?)此卡重复的卡得到  2. 充钱商城买点数(非Reboot区)3.怪怪卡shop里买道具换点数

MapleStory Meet Roro

rank up成功后卡等级重置回一级 且之前两条潜能全部重置

  • Common -> Rare: 50 Rank-Up Points, 100% 成功
  • Rare -> Epic: 100 Rank-Up Points, 80% 成功率
  • Epic -> Unique: 150 Rank-Up Points, 40% 成功率
  • 最高阶 Legendary 绿卡只能普通区充钱买道具小概率升 估计之后reboot区会出相应手段或道具

4.潜能系统

固定两条潜能全随机且不可重置! 怪怪卡每次RANK UP当前两条潜能全部洗掉重新随

目前看公告无手段直接洗当前Rank的潜能!

第一条潜能固定是当前Rank池随机 第二条潜能则从上一个Rank池随机

比如一个紫卡的第一条潜能一定是紫色 第二条潜能则一定是蓝色

把卡升黄了则之前两条潜能都会自动洗掉 第一条一定是黄色 第二条一定是紫色

看公告除了升Rank没有洗当前潜能的办法 可以预想到的是好不容易升出一张黄卡结果潜能不理想只能当废卡弃掉

由此可见要出三张完美毕业卡几乎不可能 预计之后版本会出道具(卡卡魔方?)直接洗当前潜能 不然实在是太不合理了

红色怪怪卡可Roll所有rank潜能 附带小概率升Rank


5. 怪怪卡攻击

现有怪怪卡攻击模式和特殊效果删除(当前有些卡可以吸怪 中毒等),之后所有卡统一攻击模式 伤害由怪怪卡自身面板+玩家属性决定。 当前怪怪卡攻击非常鸡肋 预计改版后一张优秀的怪怪卡自身输出可能也会变得可观(?)


6. 新系统的召唤时间共享

 怪怪卡系统的召唤能量(summon gauge)共享 当天用完了就不能再召唤任何卡

除每日刷新外能量可通过怪怪商店购买道具补充

现在还不知道一条槽大概可以召唤多久但是预计以后怪怪卡效果不能常驻了 尤其是小号及新手的召唤时间可能会受到较大限制


7.可注册的卡有上限

上限100 除非充钱 Reboot区还不清楚


Badge系统

此部分新公告有详细数据

一句话总结:取代当前卡组系统 可同时装备八个badge但加成有上限

这个部分没什么好说的和卡组系统差不多 但是最要命的是因为现有的卡片注册系统(查看怪物掉落hp等)被取消了 未来badge只能通过刷出卡才能注册了 还不知道每一组具体要哪些卡 但是比如像御魔龙这种组队任务还是在卡组里的话不知道以后是不是就要出现每天日常求御魔龙车的惨状了

不过目前看下来badge加成不是很高所以不一定需要花心思去收集 官方给出的例子是无视防御最高15%攻击最高2% 相比起现有的神木套来说算是对玩家面板砍了一刀 尤其是萌新玩家前期面板提升又少了一个比较容易达成的点



怪怪卡商店

见新公告

这个部分也没啥说的 就是分解(Extraction)不要的卡换商店点数 然后用商店点数买东西 目前公告提到的就是rank-up points,召唤能量补充包,随机怪怪卡包

三个商品要的点数都奇多 尤其是考虑到卡的爆率 目前预计怪怪卡商店会很鸡肋的


系统过度及当前版本可以做什么

系统换代之间 

当前已注册的卡(用掉的卡)会保留其rank且保留其技能 前提是此卡技能在新系统里有对应的潜能 对于新系统里没有对应潜能的卡就是彻底重置 比如爷爱的小幽灵黑独眼幽灵船长这些估计娱乐性质的卡效果估计都要没了 气死了气死了气死了 官网没有给出新系统的潜能都有哪些但是宣传视频里有看到队伍回血回魔 大胆预测掉落加成也会继续保留

没注册的卡(在背包里的)就会直接换代到新版本(全随机)

因为新版本有卡的注册上限(100) 

对于当前系统注册卡少于80的玩家新版本卡上限还是100

注册量高于80的玩家上限会变成当前注册数+20 (比如你现在有121个卡 新系统来了你的注册上限就是141)

所以就当前版本而言(2020年4月22号之前)

1. 不能保证掉落加成可以继承到新版本 不过个人建议还是能力范围内刷三张大蜘蛛/大猪猪(不保证能继承) 三张大蜗牛/城堡巨人(预计能顺利继承) 三张时间沙漏(怪物很少 选刷)要有时间的可以多刷一点仓库给小号注册 尤其是kanna

 p.s:刷三张的原因是系统更新后会注册三张有当前效果的卡 可以同时召唤三张叠加效果 虽然目前还没有说具体叠加上限不过多刷几张不吃亏

2. 收集控玩家可以趁现在多注册几张卡 低级怪物的卡能注册多少注册多少 到八十以上就能让新版本多一点注册上限

p.s: 普通区只能通过充钱来增加上限 R区目前还没有提到任何途径扩充上限 个人预计之后可能是meso买?

(注册上限都能恰烂钱我是真的服了N社了)


其实个人还有一些不太清楚的点只能等新版本上线了再看吧

目前看公告来说怪怪卡改版是个好事但是个人不是很满意这个新系统 

具体加成/值不值得投入时间也只能看新系统上线了


 、





最后于 2020-4-22 被Cokeeeeeeeee编辑 ,原因: 新公告更新
最新回复 (2)
  • xiche 2020-4-17
    0 2
    基本同意,不过关于搜集大蜘蛛/大猪卡来应付改动个人感觉不是很靠谱。另外就是根据原文,红色怪怪卡是可以用于调整当前级别怪怪卡的能力的。以NX的尿性,在普通区测试一下玩家的反应然后调整价格放到R区应该是早晚的事,不用太过悲观,当然也可能永远没有,那就太惨了。
  • Cokeeeeeeeee 2020-4-17
    0 3
    xiche 基本同意,不过关于搜集大蜘蛛/大猪卡来应付改动个人感觉不是很靠谱。另外就是根据原文,红色怪怪卡是可以用于调整当前级别怪怪卡的能力的。以NX的尿性,在普通区测试一下玩家的反应然后调整价格放到R区应该是早 ...
    个人预测NX应该不会大砍掉落加成 目前掉落加成可获得方式就这么两三种 入岛后又都指着掉落加成吃饭 要是这个砍了我估摸着会像砍鬼神一样被大佬闹回来 不过连卡套无视防御都砍了我也不能打包票啥 只能说更新之前花一个小时刷三张买个保险吧
    我看原文红色怪怪卡的功能是小概率升rank附带刷新潜能 本质上就是个小概率升rank卷 按这个描述的话到了legendary之后红色怪怪卡就直接无效了 哪怕放在普通区当一个氪金项目我都觉得非常划不来
    但是靠常规途径升rank真的太有病了 打怪要4500*4只不说 每天召唤时间有限可能还要分好几天来刷 假设最理想状况每次升rank都成功都要至少300张重复卡 最后产出的潜能还是两条全随机 我实在是想不到任何动力去刷一张好卡
    哪怕引进了红色怪怪卡我都觉得这个系统不是一般的有毒 但是要不引进的话我四舍五入都觉得这个系统在reboot区要直接凉了
    不过现在也就读个公告纸上谈兵 只能看之后NX咋作了;)

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