技能本地计算总结

猫久 2020-11-19 3614

原帖:https://www.reddit.com/r/Maplestory/comments/jwww8s/this_is_the_best_qol_update_in_a_long_time/

以下均来自玩家体验。没有官方数据。

以下修正表示,在客户端计算而不是在服务器计算,让国内玩家大大降低延迟体验。

  • 刀飞的钱炸掉落金币已经修正
  • 机械师的导弹已经修正
  • 米哈哈的反盾已修正(有人对此持有相反的意见)
  • 开拓者的交替攻击已经修正
  • 当你起飞的时候,伊利姆的飞行技能不再有奇怪的延迟。在标枪和球之间没有延迟的交替。
  • 主教的射箭的技能已经修正
  • 冒险家,kanna,夜光的瞬移已经修正
  • 龙神的回召已经修正(快速火眼屁?)
  • 凯撒的 现在可以当传送用了?
  • 双刀的 已经修正
  • 幻影的很多技能已经修正

 

 

魂骑士似乎还不太行,根据某玩家测试

Kanna的天狗还不太行

炎术士的Orbital Flame 还不太行

 

当然以上只是一些玩的比较多的职业。一些鬼职业可能没有得到玩家的反馈。





最后于 2020-11-21 被猫久编辑 ,原因:
最新回复 (3)
  • EixMS 2020-11-20
    0 2
    kanna的兄贵 白狐都改成本地了 天狗是前摇太久 感觉不太出来
  • 零先生 2020-11-21
    0 3
    其实还有奇袭的一转闪烁 变快了
    还有夜行的黑暗预兆 不会卡二段跳了
  • 钮祜禄甄嬛 2020-12-12
    0 4

    这个有什么办法查看或者测试吗?今天维护完我不知道是改了本地测试还是单纯服务器流畅了。。。

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